Články
Capcom se ohlíží za dlouhou historií série Resident Evil
31. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Akční survival horor Resident Evil je tu s námi už pěknou řádku let. Sedmnáct, to na herní sérii není vůbec špatné a pasuje ji to do řad staršinů. Capcom se nyní v příjemné dlouhém a podrobném článku za touto historií ohlíží a přidává pár zajímavostí.
Nové video shrnuje, co přinese Lightning Returns: Final Fantasy XIII
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Mám pocit, že v milionu videí z Lightning Returns: Final Fantasy XIII už bylo řečeno vše potřebné, důležité, možné a asi i nemožné. Dokonce do té míry, že se člověk v té záplavě kostýmů, jednotlivých prvků a vlastně úplně všeho mohl ztratit a zapomenout, oč ve hře jde.
Adrenalinová noční mise na videu ze zombie akce Dying Light
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Tak tohle vypadá vážně napínavě a prostě skvěle. Polští Techland sice ždímají zombie tematiku až na kost, ale zrovna Dying Light vypadá, že by mohl přinést dost inovací do prohnilého žánru. Stačí k tomu jediné a tím je parkourový pohyb po městě a dostatečně hutná atmosféra.
Relic odhalil, jak by se vyvíjel děj Warhammer 40,000: Space Marine
22. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Nekonči děj cliffhangerem, nekonči děj cliffhangerem, zblázníš se z toho. Nebo tví hráči. Pokud byste nevěděli oč jde, cliffhanger je zakončení filmu, seriálové epizody, celé řady, knihy, hry, prostě čehokoliv příběhového otevřeným koncem. Po něm někdy následuje „Pokračování příště“ nebo také ne a tvůrci čekají, že to prostě rozseknou v dalším díle. I když nemají jasno, jestli další díl bude.
Devadesátkoví jezdci a tratě pro F1 2013 už jsou dostupné všem
21. 10. 2013
|
Petr Poláček
V souladu s obvyklou strategií „narveme do předobjednávek a speciálních edicí jakože exkluzivní obsah, který krátce po vydání stejně nabídneme ke koupi i všem ostatním“ si majitelé standardní verze F1 2013 mohou na XBLA, PSN a Steamu dokoupit do hry dva balíčky, které přidávají staronové jezdce i s jejich monoposty a dvojici klasických tratí.
Vychází LEVEL 235 s plnou hrou Gemini Rue v češtině
18. 10. 2013
|
Inzerce
Už jste se dostatečně nabažili pohledem na obálku Levelu 235? Výborně. Pochvalte ji na dálku Memorymu, ať se může poplácat po svých rachitických rukách kovaného grafika, a hned poté se můžete pustit do následujícího textu, který představuje to nejzajímavější, co LEVEL 235 nabízí ke čtení. A k hraní, samozřejmě.
Metro: Last Light se s hráči loučí trojicí nových příběhových misí
15. 10. 2013
|
Petr Poláček
Majitelé season passu automaticky zamíří do svých Steam/PSN/XBLA knihoven, aby si vyzvedli poslední Metro: Last Light DLC, ostatní zájemci si musí Chronicles Pack koupit za 5 eur. Všichni bez rozdílu však v posledním DLC pro výbornou ukrajinskou střílečku najdou trojici singleplayer misí, které rozšiřují záběr vyprávění základní hry.
Ethan: Meteor Hunter vyráží do boje proti indie plošinovkám
14. 10. 2013
|
Petr Poláček
Jestli si nezávislí tvůrci vyloženě oblíbili nějaký konkrétní žánr, tak jsou to plošinovky s přidanou hodnotou v podobě akčních, logických či adventurních prvků. Jsou jich na trhu desítky až stovky, a těch skvostů, co se mezi nimi nachází. O to obtížnější však je se v této kategorii s novou hrou prosadit. Zvládne to roztomile se tvářící, ale brutálně obtížná hra s myšákem v hlavní roli?
Rocksmith 2014: Struny rockové zimy
26. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Umění hrát na strunné nástroje, konkrétně na kytaru, pro mě stojí někde na pomezí pochopení teorie superstrun a jemné hodinářské práce. Při těch několika pokusech o objetí krku kytary rukou a tisknutí prstů na struny jsem se cítil trapně jako invalida na startu maratónu a raději jsem se vrátil k obdivování Olgy z Toy Dolls, když rozjíždí Šavlový tanec.
Novým šéfem EA je dosavadní „sporťák“ Andrew Wilson
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
Přesně půl roku po rezignaci Johna Riccitiella na post šéfa (CEO) oznámila správní rada Electronic Arts jméno šéfa nového. Po třinácti letech v EA se na nejvyšší pozici v hierarchii společnosti vyškrábal Andrew Wilson, který byl doposud šéfem divize EA Sports.
Evil Within se tváří jako nekompromisní japonský horor
9. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Barák plný mrtvol. Záběry z kamer, kde se na vás monstrum koukne s úšklebkem zpoza kapuce, aby se vzápětí zjevilo za vámi. Řeznický sál, kde se bijete s monstry, aby je vystřídal vrchní řezník s motorovkou, který vás následně žene chodbami. Nezbytná mutace ženy v démona s doprovodnými efekty mlaskání masa a pocit, že fakt nechcete otevírat ty dveře.
Exhibice bizarnosti v novém traileru na Killer is Dead
28. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Japonská prapodivnost Killer is Dead od našeho oblíbeného tvůrce tak trochu jiných her jménem Suda 51 je tady. Za dva dny vtrhne na evropský trh a i když je nejnovější trailer dostatečně divný, nemůžu se ubránit pocitu, že byl šitý na míru západnímu publiku. Kde jsou gigantické výstřihy, fetišistické výjevy a gigolo mód?
Startuje znovuzrozené MMO Final Fantasy XIV, opět s bombastickým trailerem
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Původní podoba Final Fantasy XIV patřila mezi největší průšvihy Square Enix za poslední roky. Osobně jsem se v technicky i systémově nepodařené hře chvíli plácal a následně ji s posledním smutným pohledem na krásná videa odložil k ledu. Stejně tak učinily statisíce hráčů a následně i Square Enix s tím, že se omlouvá a vrátí se k rýsovacímu prknu.
Trailer k Assassin's Creed: Black Flag se rochní v tichém vraždění
22. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Foukačky, převleky a nečekané přepady – k blížícímu se říjnovému datu vydání Assassin's Creed: Black Flag nás Ubisoft počastoval novým trailerem, který v poutavém sestřihu ukáže řadu nešťastných vražd. Video se jmenuje "Stealth" a právě tiché mordy jsou předmětem jeho zájmu.
Veterán Battlefieldu vás zve na GamesCom
19. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tohle se v rámci propagačních videí opravdu povedlo. Ono se to řekne, veterán Battlefieldu. Člověk si hned představí adolescenta, který má spoustu volného času a nebo naopak chlapíka, který už adolescent dávno není, ale věrně urve každý týden alespoň nějakou hodinku a zůstal věrný značce napříč jejími proměnami. Oba jsou veteráni, alespoň v určitém smyslu slova.
Fight Club #143 HD: Dogs Club s Danem Vávrou
18. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Po delší době si na nás udělal čas Dan Vávra (a jeho pes Jedna), takže na videozáznamu podcastu Fight Club #143 budete svědky zajímavé debaty o čtveřici témat. Nejdříve probereme charitativní Humble bundle s hrami od EA a mírně spolu budeme nesouhlasit ohledně atraktivity a smysluplnosti nově oznámeného Grand Theft Auto Online.
Tvůrci Walking Dead představují pohádkově-komiksové Wolf Among Us
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dobrá, tak mě tedy počítejte mezi zainteresované. Komiksovou sérii Fables od Vertiga jsem neměl možnost číst, ale rozhodně zní zajímavě. Dekonstrukce tradičních pohádek, v nichž se kupříkladu Sněhurka a Princ rozejdou, Popekla propadne alkoholu a nezávaznému sexu, a na celou komunitu dohlíží v lidské podobě vlk (ten od Karkulky) alias Bigby? Jsem pro!
O plíživém přepadu, který se změnil v masakr v Payday 2
13. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dnes vychází „simulátor“ zlodějů bank s názvem Payday 2 a abyste si udělali představu o tom, jak může také takový přepad banky vypadat, tvůrci z Overkill Studios vám jednu takovou akci ukáží. Původní plán (v tichosti a relativním klidu vše vyřešit) se kvůli všímavému kolemjdoucímu na ulici změní v krvavou přestřelku s policií.
Video z Battlefield 4 se chlubí novým Battlelogem
25. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pořád nevím, jak se mám stavět k současnému okouzlení druhým monitorem v podobě mobilu či tabletu. Dobrý sluha, ale špatný pán? Nejspíše. Na jednu stranu se mil líbí možnost hrát si s loadouty Battlefield 4 v tramvaji i možnost sledovat zápasy a statistiky svých přátel z Battlelogu.
Šílená desetiminutovka s prezidentem a emzáky ze Saints Row IV
1. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Připravte se na servírování čistokrevného šílenství. Saints Row IV plně sází na svůj status cvoklé hry a v další variaci na téma Bílý dům vs mimozemská invaze sype jeden vtípek z rukávu za druhým. Vlastně, hra je sype ještě před invazí - stačí se podívat na problémy s volbami, preferencemi a tiskovými prohlášeními.
Hledejte Pavla s Milošem v prostorách letošní E3
30. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
E3 už je dávno za námi, ale letos to byla velká a z pohledu herní branže významná výstava, takže neuškodí si čas od času připomenout, co bylo během ní odhaleno, a jaká tam panovala atmosféra. A protože Pavel s Milošem vás rádi baví, připomínají vám letošní E3 a hlavně její atmosféru prostřednictvím malé hry ve stylu „Kde je Wally?“
Ken Levine píše scénář pro nový Loganův útěk
19. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte román Williama F. Nolana a George Claytona Johnsona Loganův útěk nebo alespoň trochu slabší stejnojmenný film s Michaelem Yorkem, upalujte si doplnit vzdělání. Tohle dystopické sci-fi za to stojí. Píše se v něm rok 2116 a lidstvo řeší problémy s přelidněním dost svérázně. Jakmile vám je jednadvacet, jdete na omlazení, což je milé slovíčko pro popravu.
Blogy z LA: Sony knockoutovala Microsoft
11. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Jack Tretton, šéf americké zábavní divize Sony, si to během tiskovky náramně užíval. PS4 nebude blokovat bazarový prodej – aplaus! PS4 hry budete moci libovolně půjčovat kamarádům – aplaus! PS4 se nebude muset připojovat každých 24 hodin k internetu – aplaus! PS4 bude stát 399 euro – APLAUS!
E3 2013: Záznam Sony konference
11. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste minuli náš přímý přenos z E3 tiskové konference Sony, můžete si v článku po rozkliku pustit záznam. Tisková konference Sony představila vzhled konzole PlayStation 4, oznámení ceny nového stroje a samozřejmě i představení celé řady her nejenom pro PS4, ale i PS3 a PS Vita. Simultánní překlad tiskovky Microsoftu obstarali společnými silami Lukáš Grygar a Petr Bulíř.
Sci-fi RPG Mars: War Logs vychází, upozorňuje video
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Docela sympatické sci-fi akční RPG Mars: War Logs si odkroutilo vývoj, takže kdo má zájem, může si hru už zakoupit na Steamu. PC verze je tedy venku a právě na ni upozorňuje nový trailer. Na Xbox Live a PlayStation Network by měla, podle tiskové zprávy, Mars: War Logs vyjít velmi brzy.
The Last of Us ukazuje odvrácenou tvář budoucnosti
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dvojice nových videí z chystaného postapokalyptického survival hororu The Last of Us se věnuje více samotné společnosti, ne jenom místnímu ekvivalentu zombíků, houbozombíkům. Mnohem větší důraz je na nových záběrech kladen na autoritářské zřízení, v němž Joel nehraje roli poslušného občana, a dějová linka se vám tu předvádí v celé své předpokládané kráse.
Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.
Další várka novinek pro konzolové/PC verze RESI: Revelations
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Capcom se snaží seč může, aby hráči brali konzolové a PC verze Resident Evil: Revelations jako zbrusu novou hru, ne jako port z handheldu 3DS. Těžko říci, jestli to tak na vás opravdu působí a strategie funguje, ale je fakt, že těch novinek, byť spíše drobných, bude ve velké verzi hry celkem dost.
Monitor BenQ XL2411T – to nejlepší pro hráče?
18. 3. 2013
|
Inzerce
Když plánujete svůj nový komp, tak jednotlivé součástky nebo sestavy pravděpodobně vybíráte několik dní, možná i týdnů. Pak si počítač sestavíte, popř. se rozhodnete pro koupi hotové sestavy a jde se hrát. Ale co monitor? Přemýšleli jste někdy nad tím, jestli je herní monitor skutečně potřeba? V dnešním článku si zrecenzujeme monitor BenQ XL2411T, který byl vyvíjen speciálně pro hráče, ale velkou radost udělá i grafikům.
Čtvrt hodiny záběrů z hraní zrušeného Aliens RPG od Obsidianu
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Deal na dvě Aliens hry, který Sega v roce 2006 uzavřela s týmy Gearbox a Obsidian, nedopadl moc dobře. Střílečka Aliens: Colonial Marines od Gearboxu sice nedávno vyšla, ale navzdory solidním prodejům se z ní stal terč vtipů a nadávek, zatímco Aliens RPG od vývojářů z Obsidianu nevyšlo vůbec.