Články
Flash Point: Fire Rescue je tahové hasičské dobrodružství podle známé deskovky
10. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Oheň se pomalu šíří zakouřeným domem. Jeho obyvatelé leží v bezvědomí na zemi a netuší, že plameny již olizují plynovou bombu. Zbývají pouhé minuty do ničivého výbuchu. V tu chvíli venku zaskřípou pneumatiky hasičského vozu a do budovy vnikne čtveřice hrdinných hasičů. Stihne vyprostit všechny přeživší? Nebo se spolu s nimi obrátí v prach? O tom rozhodnete v tahové strategii Flash Point: Fire Rescue, která se právě snaží nasbírat peníze na crowdfundingové platformě Fig.
Slovenské RPG Sacred Fire uspělo na Kickstarteru a přidává dodatečné cíle
10. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Vývojáři ze slovenského studia Poetic to dokázali! Jejich psychologické RPG Sacred Fire na Kickstarteru vybralo požadovaných 50 tisíc dolarů, i když to bylo docela o prsa. Kampaň končí přibližně za dva dny a kousek, a na počítadle se v době psaní téhle věty skví cifra 51 127 amerických dolarů. Na dosažení dodatečných cílů už nezbývá moc času, takže pokud chcete tohle dobrodružství kaledonských rebelů proti římské moci podpořit, raději si pospěšte.
Fire Emblem Warriors spojí nové hrdiny se starými známými do jedné velké rubanice
16. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Není to poprvé, kdy se postavy z Nintenda podívají do série Warriors od Koei Tecmo. Před ani ne třemi lety opustili ikonické postavy ze Zeldy adventurní svět a vydali se rubat a kombit do Hyrule Warriors. Fire Emblem Warriors je stejným typem crossoveru, jen tentokrát se na nevšední výlet vydávají hrdinové ze série Fire Emblem.
V demu slovenského RPG Sacred Fire na vás bude promlouvat hlas Geralta
9. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Už za týden
V novém traileru pro psychologické RPG Sacred Fire hraje hlavní roli Zaklínač
21. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Adam vám před pár dny představil slovenské RPG Sacred Fire, které se zrovna snaží posbírat dostatek peněz v kampani na Kickstarteru. Psal o tom, že hlavní roli jak v taktickém soubojovém systému, tak v dialogové a strategické části bude hrát psychologie vaší postavy, kaledonského bojovníka proti Římanům. Jeho strachy, nenávisti, ideály, postoje, to všechno určí, jak určitá situace nebo dokonce celý příběh dopadnou. A tvůrci z Poetic Studios se dnes pochlubili novým trailerem, který opravdu stojí za zhlédnutí.
DLC přidá do Titanfall 2 bleskově rychlý mód Live Fire pro Piloty
16. 1. 2017
|
Adam Homola
Titanfall 2 patří mezi nejpovedenější střílečky uplynulých let a loňský rok uzavřeli vývojáři z Respawn Entertainment vydáním DLC Angel City’s Most Wanted. Letošní rok pro změnu vykopnou brzkým vydáním Live Fire - zbrusu nového módu šitého na míru Pilotům, zběsile rychlé akci a malým prostorům.
Vesmírná střílečka-strategie Galaxy on Fire 2 se dostaví i na PC
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Dva roky stará záležitost, původně z mobilních zařízení, Galaxy on Fire 2, se podívá nově i na PC. Docela sympatická vesmírná střílečka/strategie, která od roku 2010 postupně uspěla snad na všem, co se dá strčit do kapsy (iOS, Android, BlackBerry...) vyjde ještě letos ve speciální Full HD verzi na Mac a PC a nebude jí chybět ani několik desítek achievementů. Zajímavé je, že původně mobilní hra nevyjde pro PC (a MAC) jen na Steamu a Originu, ale také v krabicové verzi. Jestli bude mít ta nějaký úspěch, ukáže až zájem hráčů.
The Last of Us raketově stouply prodeje. Reagují na seriál
23. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Jinak dominuje Fire Emblem Engage
Hráli jsme předběžný přístup slovenského RPG Sacred Fire. Má chyby, ale je okouzlující
17. 11. 2021
|
Jakub Špiřík
Vizuální novela na steroidech
Tři školy z tahovky Fire Emblem: Three Houses mají obsah na 200 hodin
8. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Fire Emblem: Three Houses je jednou ze tří her, které si Aleš napsal do našeho článku „Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát“. Já se mu ani moc nedivím, byť na rozdíl od něj si na toto RPG s tahovými souboji a zajímavým zasazením bohužel čas nenajdu. Dohrát ho jen za jednu ze tří přítomných škol totiž zabere kolem 80 hodin.
Halo Wars 2 přenese posádku lodi Spirit of Fire do aktuální dějové linie
27. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Původní Halo Wars vyšla jen pro X360, ale ukázala, že realtime strategie může s chytrým designem ovládání fungovat i na konzolích. Na odkaz původního týmu chce navázat studio Creative Assembly, které má na starosti vývoj Halo Wars 2 pro Xbox One a také PC. Kromě toho ale také ve spolupráci s 343 Industries chtějí přenést příběh lodi USNC Spirit of Fire do aktuální dějové linie, která prozatím končí pořádným cliffhangerem v Halo 5: Guardians. Nicméně, Spirit of Fire a její posádka proti sobě budou mít nového, prohnaného nepřítele.
Hráli jsme slovenské RPG Sacred Fire. Bojujete v něm s Římany i vlastní hlavou
21. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Psychologická revoluce