Články
První díl dokumentární série objasňuje vznik Borderlands: The Pre-Sequel
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Že si studia a vydavatelé dělají pár měsíců před vydáním vlastní video série o hře a jejím vývoji je zcela běžné. 2K to ale v případě Borderlands: The Pre-Sequel pojala trošku jinak a podle prvního dílu "Making of" lze soudit, že máme tady čest s pokusem o skutečný dokumentem z vývoje, než s tradičním marketingovým balastem. I když se jisté míře přemrštěné sebechvály ani v tomto případě nevyhneme. Přesto je ale první díl zajímavý a pojednává zejména o tom, kde se vůbec vzal nápad na vývoj The Pre-Sequel.
Zajímavý mod přidává do System Shock 2 nový quest s nádechem Bioshock Infinite
6. 6. 2014
|
Adam Homola
Spojení starých a nových her v podobě modifikací jsou mezi fanoušky populární. Podívejte se na zájem, kterému se u hráčů těší třeba předělávka TES: Morrowind ve Skyrim enginu. Podobně zajímavá je ale i kombinace System Shock 2 a Bioshock Infinite s názvem System Shock Infinite, která do SS2 přidává novou kampaň. Modifikace není nejnovější, první verze vyšla už v únoru, ale před pár dny vyfasovala nový patch s kompletně přepracovanými animacemi NPC postav.
Xbox 360 verzi XCOM Declassified rozšíří příběhové DLC
2. 10. 2013
|
Petr Poláček
Majitelé X360 verze solidní taktické akce The Bureau: XCOM Declassified mohou vyhlížet DLC nazvané Hangar 6 R&D, které se za 5 babek začne prodávat 8. října a minimálně na nějakou dobu bude X360 exkluzivní.
Karateka se dočká remaku od vlastního stvořitele
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Jméno Jordana Mechrena bude asi navždy spjato s faktem, že vytvořil legendární titul Prince of Persia.
Proč AMD koupila ATI a ne NVIDII?
13. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD ve skutečnosti byla jen krůček od toho, aby místo ATI koupila NVIDII a nebylo by to zase o tolik dražší, jak se předpokládá.
Dávejte si na Twitteru pozor na falešné účty herních firem
10. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Ověření už není jistota
NFT je budoucností herního průmyslu, říká šéf EA Andrew Wilson
6. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Hráči Fify chtějí své kartičky
Hrou roku 2012 dle hráčů v ČR a SR je Assassin's Creed III
27. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Včera večer proběhlo v Divadle bez Zábradlí slavnostní vyhlášení her roku v rámci ankety Booom 2012, které jste mohli na Games nebo na homepage ankety sledovat v přímém přenosu. Možná už tedy víte, jakou hru zvolilo přes 12 tisíc hráčů z ČR a SR za titul roku 2012, stejně jako už tím pádem máte přehled o tom, jaké hry si odnesly ocenění v kategoriích, v nichž rozhodovalo několik desítek herních novinářů.
Gaikai aneb revoluční streamování her
15. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.
Specifikace handheldů Sony PSP a Nintendo DS
11. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Sony dnes oficiálně zveřejnila produktové specifikace svého připravovaného handheldu PSP (PlayStation Portable), které vesměs potvrzují již dříve zmiňované informace.
Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
18. 6. 2025
|
Jakub Žežule
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
Listopadové recenze na Games.cz: Měsíc ve znamení dvojité ostudy
1. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Tohle jsme tedy vážně nečekali
Emulace je nejlepší způsob, jak staré hry archivovat a prodávat i léta po vydání
15. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
O historii archivování her nepíšeme poprvé, letošní GDC však poskytla unikátní pohled na celou problematiku očima Franka Cifaldiho. Jde o herního archiváře, historika a vývojáře (třeba Mega Man Legacy Collection). Ve své přednášce se rozpovídal o historii emulace, právním statutu emulace a důvodech, proč by „herní archivování“ mohlo být pořádně výnosným byznysem.
Režisér Warcraftu: „Natáčení bylo jako procházka politickým minovým polem,“ ale naděje na dvojku žije
28. 2. 2018
|
Adam Homola
Warcraft přišel do kin před dvěma lety a byl zvláštní. Divákům se docela líbil, u kritiků totálně propadl. Na mezinárodním trhu vydělal docela dost peněz, v amerických kinech narazil na nezájem. Režisér Duncan Jones teď chodí z jednoho rozhovoru do druhého kvůli své novince Mute a novináři se ho ptají mimo jiné i na Warcraft. Jeho natáčení nazval Jones doslova „politickým minovým polem.“
Papers, Please a The Last of Us převálcovaly GDC Awards i IGF Awards
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Pokud by ještě někdo pochyboval o kvalitách dua The Last Of Us a Papers, Please, ten bude muset strčit hlavu do písku před další salvou cen pro oba loňské tituly. Zatímco první akční adventura z Naughty Dogu zválcovala letošní ceny Game Developers Conference (nezapomeňte sledovat náš speciál), druhá hra, Papers, Please skórovala na souběžném udílení ocenění Independent Games Festival.
Střílečka XDefiant končí. V Ubisoftu se opět propouští
4. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Vyhazov pro 277 lidí
Dokument Colette vyhrál prvního Oscara pro videohry
26. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
V rámci Medal of Honor: Above and Beyond
Čas vrátit se do Rapture, BioShock Collection přináší remasterovanou trilogii
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Devět let po vydání prvního BioShocku se celá série vrací v rámci remasterované kolekce, v níž najdete první i druhý díl, stejně jako trojku s podtitulem Infinite. Hry doplní i veškerá DLC, která k nim vyšla, s výjimkou multiplayeru u BioShocku 2. Všechny hry prošly vizuálním vylepšením s výjimkou Infinite pro PC, kterou vydavatel pořád považuje za plně odpovídající současnému standardu. Klíčové je ale vydání kolekce pro PS4 a Xbox One, kam se poprvé podívá tahle slavná série.
Devadesátkoví jezdci a tratě pro F1 2013 už jsou dostupné všem
21. 10. 2013
|
Petr Poláček
V souladu s obvyklou strategií „narveme do předobjednávek a speciálních edicí jakože exkluzivní obsah, který krátce po vydání stejně nabídneme ke koupi i všem ostatním“ si majitelé standardní verze F1 2013 mohou na XBLA, PSN a Steamu dokoupit do hry dva balíčky, které přidávají staronové jezdce i s jejich monoposty a dvojici klasických tratí.
Fight Club #71 - Stmívání bez upírů
24. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Zajímavé a šikovné hosty si do Klubu rváčů nezveme jen tak z legrace a zadarmo. Dáme jim sice prostor, aby představili své projekty, ale na oplátku po nich něco chceme. Vezměte si třeba Kubu Hussara, jednoho z tvůrců karetní RPG hry Coraabia a nezávislého filmaře. Za to, že si za námi přišel popovídat, nám po necelé hodině a půl poradil, že by pro kvalitu videozáznamu bylo docela dobré zapnout světlo. Facepalm!
XCOM: Enemy Unknown se vrací, tentokrát od Firaxis
5. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Jedna z nejlepších strategií herní historie se vrátí. Všichni z nás, kdo posílali agenty na...
Středověké dobrodružství The First Templar
22. 10. 2010
|
levis
Z obrázků byste to nepoznali, ale středověká akční adventura The First Templar ve skutečnosti poběží na stejném enginu jako Tropico 3. Podobnosti by se možná našly i jinde, akorát že místo prosluněného karibského ostrůvku a roztomilé diktatury tady zažijete tvrdou realitu křižáckých výprav a v naturalistickém světě středověké Evropy se pokusíte odhalit spiknutí, které ohrožuje samou podstatu Řádu Templářů.
Pan Sinclair z BioShock 2
8. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Úhlavní postava vědecké komunity Rapture coby klíčová figura multiplayerové složky hry.
BioShock PS3 obrázky
29. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Ani tvůrci konverze zatím ještě nemají moc jasno, jakou přidanou hodnotu vlastně přinese.
Smash Court Tennis 3 míří do Evropy
24. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Japonský tenis slibuje jednoduché ovládání, profi turnaje i tváře Hingisové a Vaidišové.
Gears of War 2 v Game Informeru
8. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Z nekvalitních fotek deseti stránek jsme něco málo přeci jen vyčetli.
NVIDIA G80 bude renderovat zajíčka z Playboye
16. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
U příležitosti uvedení nového grafického čipu NVIDIA G80 se také chystá představení jeho schopností pomocí technologického dema.
Tenisový Top Spin 2 pro Xbox 360
13. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Všeobecně uznávaný tenisový titul Top Spin (leden 2005, 70%), který se premiérově objevil na platformě Xbox, v případě druhého dílu mocně kvapí s přípravami, aby se stihnul next-gen start Xboxu 360 koncem tohoto roku.
2K údajně pracuje na sportovních Lego hrách
23. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Zelená je kostka, fotbal to je hra!
Nintendo je nespokojené s prodeji konzole Wii U i handheldu 3DS
29. 1. 2014
|
Petr Poláček
Kdyby Satoru Iwata a Šigeru Mijamoto nepracovali pro Nintendo, nýbrž pro Jakuzu, asi by je dobrovolné snížení platu o 50 a 30 procent nespasilo. Minimálně by přišli oba dva o malíček, Iwata snad o celou ruku. Reakce obou dvou význačných mužů (a celé správní rady, která si rovněž snížila odměny o 20 %) na aktuálně zveřejněné výsledky hospodaření (přímý odkaz na pdf) za období duben – prosinec 2013 indikuje, že Nintendo hledá cestu z dočasné krize ven, ale v ruce k tomu nemá potřebný prostředek. A Wii U ani 2DS se v něj magicky nepromění...