Články
Ancestors: The Humankind Odyssey od tvůrců prvního Assassina vyjde v létě
24. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Patrice Désilets, kreativní ředitel prvního Assassin’s Creed, má před sebou jeden z nejdůležitějších okamžiků svého života. Už za pár měsíců ho čeká vydání Ancestors: The Humankind Odyssey pod záštitou studia Panache Digital Games. Dá se předpokládat, že úspěch hry rozhodne o budoucnosti studia. Podaří se tvůrcům přežít v nehostinném světě, stejně jako vám v roli opic před 10 miliony let?
V The Sinking City navlečete potápěčský skafandr a prozkoumáte lovecraftovské hlubiny
23. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Jedna z mnou nejočekávanějších her letošního roku se nezadržitelně blíží. Díky minulému článku už víte, že detektivní případy nebudete muset louskat v angličtině, ale bude vám k ruce profesionální čeština. Dnešní trailer se vlastně vůbec poprvé nesoustředí na vyšetřování, ale pouze na děsivé bytosti a souboje s nimi, které budou tvořit značnou část The Sinking City.
GTA V prodalo 110 milionů kopií, RDR 2 překročilo 24 milionů
14. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Závratná čísla kopií her od Rockstaru jsou nyní ještě závratnější. Sice se v nich sčítají digitální kopie s těmi, které se poslaly do kamenných obchodů (a tedy ne nutně prodaly), v celkovém součtu ale budou naskladněné krabičky spíš zanedbatelným podílem. Zatímco růst Red Dead Redemption 2 od podzimu trochu zpomalil, Grand Theft Auto 5 se na 100 milionech nezastavilo a nevypadá to, že by nějaké zastavování mělo v nejbližší době v plánu
S velkým množstvím textů v The Sinking City pomůže oficiální čeština
7. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Detektivní adventura The Sinking City se nezadržitelně blíží (už zase, po březnovém odkladu) a konečně se nám nabízí dlouhý pohled na odstartování jednoho z prvních případů hry. Kromě toho nás kontaktoval tvůrce oficiálního českého překladu Petr Ticháček a poskytl nám spoustu obrázků.
V manažerské simulaci UBOAT velíte německé ponorce za druhé světové války
2. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Nová hra UBOAT vám názorně předvede, jaký byl život německého vojáka v uzavřené plechovce uprostřed oceánu. V ambiciózní prvotině týmu Deep Water Studio je vám svěřeno velení nad ponorkou a celou její posádkou. Její přežití neovlivňují jen nepřátelé, ale i tenčící se zásoby.
Fanoušek strategie Imperator: Rome v ní už stihl vytvořit mapu Středozemě
29. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Imperator: Rome, velkolepá strategie od zkušeného studia Paradox, se na harddiscích hráčů ani nestačil pořádně ohřát, a už pro něj lidé vyvíjejí různé přídavky. Vznik mnoha modů a totálních konverzí je zkrátka nevyhnutelný a vypadá to, že všechno by mohlo začít Pánem prstenů. Už teď existuje částečná mapa Středozemě.
V Pathway už brzo po jonesovsku zhatíte plány nacistických vykradačů hrobek
8. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Co bychom dělali bez nácků a jejich nepostradatelného přínosu počítačovým hrám. Díky těm dobrým lidem a jejich plánům na genocidou okořeněnou světovou dominanci máme koho střílet v Normandii, v alternativním vesmíru B.J. Blazkowicze, a zabaví nás dokonce i při honbě za dávno ztracenými poklady, jak předvádí Pathway. Těžce ozbrojeným Indianou Jonesem se stanete už za několik málo dní.
Šílená akce může být v Rage 2 ještě bláznivější díky cheatům
3. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Staré dobré cheaty mi ve hrách občas chybí. Nejde jen o nesmrtelnost nebo nekonečné náboje, se slzou v oku vzpomínám na to, když jsem se po okruhu v Need for Speed 2 proháněla ve školním autobuse anebo v GTA: San Andreas vypnula gravitaci. Dneska už tohle ve hrách moc často nejde a i u Rage 2 jsem to považovala za aprílový vtípek. Akorát, že to vtip nebyl. Cheaty budou!
V Magic: The Gathering vypukne poslední bitva, navnaďte se famózním trailerem
2. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Sebrat sílu. Polknout slzy. Vzepřít se osudu. Ještě jednou. Naposledy. A osud nese jméno Nicol Bolas. Přichází vyvrcholení příběhu, který Magic: The Gathering provází už celá léta – edice War of the Spark konečně ukončí válku mezi nejmocnějším drakem a troufalou skupinou planeswalkerů. A jak uvidíte v novém, hodně dojemném traileru, všechny oči se upírají na Lilianu Vess.
Luštění ztraceného jazyka v Heaven’s Vault začíná už za pár týdnů
30. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Heaven’s Vault od nesmírně talentovaného studia inkle (a můj kandidát na nejzajímavější hru roku) má konečně datum vydání. Mrtvý jazyk, který budete luštit v ruinách ztracené civilizace, si svá tajemství dlouho neudrží – pokud tedy samozřejmě nebudete luštit špatně a nedoberete se úplně jiného konce než všichni ostatní. Cesta sta různých křižovatek započne už za dva týdny.
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
29. 3. 2019
|
Petr Poláček
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
Do předběžného přístupu sandboxu Dreams se nakonec dostanete i v Česku
29. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Patrik před měsícem psal o plánovaném předběžném přístupu Dreams, kam se ale původně neměli dostat Češi. Nakonec se do něj vešli v rámci celoevropského teritoria, nejnovější počin od Media Molecule si tak budete moct vyzkoušet i u nás. Early access je určený především kreativním tvůrcům, kteří se o své výtvory budou chtít dělit s ostatními.
Chystá se akční adventura ze Středozemě, v hlavní roli bude Glum
25. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Glum (pro kamarády a pánešky Sméagol) není zrovna postava, kterou bych si vybral jako hrdinu pro svou akční adventuru. Předně nemůže sbírat žádné zbraně ani vybavení, maximálně tak „bederní roušku +1“. A taky je problém, že ne každý bude chtít hrát za stvoření, které je napůl zlý slizoun, napůl politováníhodný ubožák. Studio Daedalic se ale výzev nebojí, protože právě takovou hru plánuje.
Nejčtenější články týdne: závody a rozbořený Washington v The Division 2
24. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden byl sice největší zájem o Dirt Rally 2.0, ale na celková čísla to vyhrává The Division 2. Zajímala vás totiž jak naše recenze, tak zahraniční hodnocení. A obojí dopadlo dobře. Ubisoftu se tenhle looter shooter naštěstí povedl, servery běží, internetem nekolují žádné velké bugy a vůbec to vypadá, že jde o jeden z nejlepších startů podobně zaměřené hry v uplynulých letech.
V rozšíření Hearthstone: Rise of Shadows si zahrajete za bandu padouchů
15. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Slunce zapadlo, vesnice se ponořila do mrtvého ticha, hřbitovní listí rozehnal náhlý vítr. A na potemnělém nebi se zjevilo pět ještě hlubších stínů. Konečně vám můžu prozradit zbytek toho, co jsem se dozvěděl na hearthstonovém eventu v Paříži. O velkém zaměření na singleplayer a (staro)nové hráče jsem už psal. Teď nastal čas vyjevit, jaké hrůzy stojí za novým rozšířením Hearthstone: Rise of Shadows.
Počet hráčů Apex Legends roste čtyřikrát rychleji než v případě Fortnite
5. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Apex Legends má za sebou velmi, ale opravdu velmi úspěšný první měsíc. Od vydání jsme byli svědky rapidně narůstajícího počtu hráčů – první den hru vyzkoušelo 2,5 milionu hráčů, čtvrtý den to bylo už 10 milionů a po týdnu celkem 25 milionů. Tvůrci už stihli přidat novou zbraň a Fortnite mezitím okopírovalo převratný „pingovací“ systém. Po měsíci se počet hráčů, kteří si hru alespoň jednou vyzkoušeli, vydrápal na 50 milionů.
Stopky, diskety a vyšetřování bombového útoku v dobovém thrilleru The Occupation
25. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Před nástupem internetu, skrytých kamer a miniaturních odposlouchávacích zařízení to špióni měli těžké. The Occupation, detektivní adventura odehrávající se v Británii osmdesátých let minulého století, vás nechá okusit situace, kdy si tajní agenti museli vystačit s pagerem, stopkami a osmipalcovými disketami.
Propracovaný tycoon Rise of Industry počítá poslední měsíce v early accessu
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Předběžný přístup hráči velmi kladně přijatého tycoonu Rise of Industry se pomalu blíží svému konci. Tvůrci ze studia Dapper Penguin od loňského února ušli opravdu pořádný kus cesty, kdy hru neustále vylepšovali dalšími a dalšími alfa verzemi. Aktuální nese číslovku 10 a představuje téměř hotovou hru. Do vydání vyjde ještě Alpha 11, ale po ní se přeskočí na magickou jedna nulku.
V Dance of Death musíte ochránit viktoriánský Londýn před Jackem Rozparovačem
15. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Viktoriánská éra má své vlastní nezaměnitelné kouzlo a detektivní adventura Dance of Death: Du Lac & Fey k němu přidává spoustu dalších zajímavých elementů. Mluvící psy, Jacka Rozparovače, artušovské legendy… Do vyšetřování brutálních vražd se zapojí reálné i fiktivní postavy a tým Salix Games se chlubí samými zvučnými jmény, od scenáristů po dabéry. Co má společného Londýn konce devatenáctého století a Sir Lancelot?
Akční řež Rage 2 je v podání zkušeného hráče úžasnou podívanou
13. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud vám za dva dny vycházející Far Cry New Dawn úplně nevoní, ale toužíte po něčem hodně podobném, byť v docela jiném humorném stylu, pak se nebojte přičichnout k akční střílečce Rage 2, která dorazí téměř na den přesně za tři měsíce. Nové záběry z hraní rozhodně nejsou nijak odpudivé. Právě naopak.