Články
Nahrávání hudby k akčnímu RPG Soul Sacrifice
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Na Soul Sacrifice se těším, protože vypadá jako ten správný titul pro PS Vita (který už měl přes pár měsíci vyjít a ne, že na něj budeme tak dlouho čekat). Hra se prezentuje jako brutální kombinace temného fantasy, RPG a akce, která může handheldu vstříknout trochu krve do obvodů. Tohle konkrétní video se věnuje nahrávání hudby, což by vám vlastně mohlo stačit.
F.E.A.R. 3 představuje multiplayerový mód Soul Survivor
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se trailer o multiplayerovém módu k F.E.A.R.
Žánrový hybrid Savage 2: A Tortured Soul
19. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Letos v srpnu jste se na našich stránkách mohli dočíst o tom, že se v dílnách vývojářského týmu S2 Games kuchtí pokračování úspěšné strategické hry s názvem Savage: The Battle for Newerth.
MMORPG SUN: Soul Of The Ultimate Nation
8. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
SUN: Soul Of The Ultimate Nation je název masivně multiplayerové RPG vznikající v dílnách vývojářského studia Webzen.
Bojovka Soul Calibur III exkluzivně pro PS2?
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Raziel se vrací v Soul Reaver 2
26. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Blood Omen: Legacy of Kain a Legacy of Kain: Soul Reaver vyjde další díl této série nazvaný prostě Soul Reaver 2, který připravují Crystal Dynamics.
Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.
Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?
17. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?
Lies of P působí stále skvěle. Potvrzuje to další ukázka
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Alternativní Pinocchio nadále láká
Wo Long: Fallen Dynasty bude svižnější, temnější a rozlehlejší než Nioh
15. 6. 2022
|
Pavel Makal
Hromada informací o brutálním akční RPG
Soulsovka Mortal Shell dostává bezplatný balíček obsahu
23. 10. 2020
|
Pavel Makal
Pimp my smrtelná schránka
Vyzkoušejte demo nadějné, morem nasáklé soulsovky Thymesia
3. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Bojujte (s) černou smrtí
Fight Club #272 HD: Skotský král
16. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Ani uzávěrka nového Levelu, vydání Dark Souls III a hezké počasí za okny nás nemohly odradit od natáčení 272. dílu podcastu Fight Club. A doufáme, že žádná ze jmenovaných překážek neodradí ani vás od jeho sledování. V sestavě tvořené Pavlem Dobrovským, Petrem Poláčkem, Adamem Homolou a Martinem Bachem jsme se totiž bavili o nejzajímavějších herních událostech uplynulého týdne.
Víkendová vernisáž
20. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
BioShock || Rome: Total War Alexander || Dark Messiah of M&M
The...
Best of 2017: nejlepší DLC / datadisk
15. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rozšiřování her po vydání bylo letos u níže vybraných kousků skoro stejně důležité, jako vydání samotných her. V každém z případů jde o zásadní, důležitý, a nejen obsahově nabitý přídavek, který je pro majitele původních her povinností, zatímco ostatní náhodné kolemjdoucí může ke hře přilákat. Právě díky těmto rozšířením jsme se do dříve vydaných her s chutí vrátili a navzdory náloži nových her v nich strávili až nepěkné množství času.
Camelot: Shrouded Isles - více fantasy
8. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Jednou z těch novějších a přesto úspěšných MMORPG her je bezpochyby také fantasy Dark Age of Camelot od Mythic Entertainment.
Odkaz Perfect Dark žije v novém studiu. Šéfové přecházejí pod 2K
9. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Projekt, který nemá obdoby
Take-Two mohlo zachránit reboot Perfect Dark, z dohody ale sešlo
3. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Jednání zkrachovalo na licencích
Fatekeeper vypadá jako skvělý nástupce Dark Messiah of Might and Magic
1. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Klasické RPG s moderními souboji
Přežívání v mrazivém prostředí The Long Dark bude pokračovat druhým dílem
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Zpátky do mrazu.
Embracer zavírá studio Pieces Interactive, tvůrce rebootu Alone in the Dark
18. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Hra nenaplnila očekávání
Dark and Darker dostalo u soudu zelenou a může na Steam
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Žaloba vydavatelství nikam nevedla