Články

Cities Skylines: After Dark zve všechny flamendry na noční procházku městem

V samostatně nehratelném datadisku pro budovatelskou strategii Cities: Skylines s názvem After Dark se v roli hlavního architekta musíte postavit do role někoho, kdo chce své občany večer pobavit a zároveň ochránit. Po soumraku se totiž nechodí pouze za zábavou, ale vycházejí ze svých kobek různé živly. A právě před nimi je třeba se mít patřičně na pozoru.

Hororová adventura The Dark Inside Me slibuje násilí, brutalitu a sex

Konečně zase horor, který nesahá po pohledu vlastních očí a lekačkách! Turecko-německá adventura The Dark Inside Me totiž chce jít cestou point and click předků a hrůzu servírovat skrze příběh a znepokojivé výjevy. Musím říct, že minimálně v traileru se jí to daří a atmosférou evokuje kupříkladu takový Silent Hill. Je ale jasné, že hlavní osoba, která za hrou stojí Akçay Karaazmak bude chtít upoutat pozornost právě kombinací groteskní brutality a nahoty a nutně to vyvolává otazníky, nakolik zábavná bude samotná hra.

Retro GamesPlay: hrajeme první 3D survival horor Alone in the Dark

Guinessova kniha rekordů hovoří o Alone in the Dark jako o „prvním 3D survival hororu“, což je možná pravda. Podstatné však je, že jde o titul, který nabídl předobraz survival hororů, jak jsme je pak znali po mnoho let a vlastně je tak známe i dnes díky řadě nástupnických her. Fixní kamera, spousta lekaček, kombinace akce a adventurních prvků, občas špetka RPG  - to jsou survival hry. Tak se pojďme podívat, jak se zub času na prvním Alone in the Dark podepsal, potažmo jestli na legendárním titulu od Frédéricka Raynalala pořád něco je.

Česká hra Dark Train představí inteligentní kurzor v podobě mechanické krakatice

V listopadu jsme vám představili nesmírně zajímavě vyhlížející českou hru Dark Train. Ta kromě vizuálního pojetí, které vychází z vystřihované grafiky, disponuje i pozoruhodným a velmi obtížně vysvětlitelným herním systémem. V rámci herního příběhu jde říci, že máte na starosti vlak, který představuje model lidského světa včetně měnícího se počasí a vyvíjející se civilizace, ovšem bez lidí. Zdá se to být snadné? Kdepak, správa vlaku bude mnohem, mnohem náročnější.

Ukecaný „kámoš“ z Destiny představuje novinky v datadisku The Dark Below

Následující trailer je typickým příkladem, jak Bungie bezradně přešlapuje na místě v otázce prezentace Destiny. Na jednu stranu se snaží vytvářet dojem smrtelně vážné space opery, která má podobný rozmach a tón jako universum Halo. Na druhou stranu ale čas od času vypustí podobná videa, při jejichž nevíte, jestli nejde o karikaturu.

Záběry z Alone in the Dark: Illumination dýchají lacinou kooperativní akcí

Hororové zjištění, že Alone in the Dark: Illumination nemá být o osamoceném pobytu v temnotě plné potvor, nýbrž o čtyřčlenné kooperaci při zabíjení potvor, jsme si už odbyli. Petr psal o všech čtyřech hrdinech, v jejichž kůži se vrhnete do střílení, kouzlení a mlácení, čímž načrtl spíše pokus o nové Left 4 Dead s nálepkou slavného hororu, než hru věrnou odkazu série. A nový trailer domněnku potvrzuje.

Atari chystá remaky hororovek Alone in the Dark a Haunted House

Horory patří mezi nejfrekventovanější žánry současnosti a v Atari si tedy řekli, že přišel čas přehrabat truhlu s rodinným stříbrem a zkusit přeleštit nějaké tituly. Sáhli hodně hluboko, skoro až na dno, protože se rozhodli vytáhnout dva klasické tituly a vyrobit jejich předělávky. První z nich je Haunted House, která vyšla v roce 1982 na Atari 2600, zatímco druhou je Alone in the Dark.

Černobílý horor White Night uctívá Alone in the Dark a Hitchcocka

O hrách jako White Night bych psal nejraději v noci. Hrozí však, že bych se u toho bál a nenapsal nic jiného, než nesouvislou řadu vystrašených písmenek. White Night naštěstí neztrácí nic ze své působivosti na první pohled ani ve dne a zřejmě uhádnete proč. Černobílá grafika, která v herní rovině umožňuje navrhovat hádanky na základě manipulace se světlem, člověka praští od očí. Pořádně.

Dark Sorcerer od tvůrců Heavy Rain je o hraní ve hře

Quantic Dream nejen že drží adventury v tříáčkové sféře, navíc je vždycky zpracují tak, že to skoro vypadá jako tech demo. A třeba takový Heavy Rain vypadal skvěle jak z prvních videí, tak i po vydání. Od té doby se ale vývojáři z Quantim Dream s ničím moc nepochlapili. Hru nevyprodukovali žádnou, až teď vyjde Beyond: Two Souls. Jestli si ale ještě vzpomenete, tak vydali moc pěkné video z tech dema názvem Kara.

Video z Dragon's Dogma: Dark Arisen vás naučí bojovat se Smrtí

Velmi očekávané pokračování povedeného RPG Dragon's Dogma nese podtitul Dark Arisen a kromě tuny dalšího rubání potvor a adrenalinového dobrodružství pro vašeho svěřence a jeho pawny přinese samozřejmě i dostatek nových nepřátel. Tohle video představuje tři nové a co se týče sil, poměrně odlišné soupeře. Pyrosauři samozřejmě jsou nepříjemní, ale stačí mít vodu a nebo mága s ledovými kouzly a hned je na bojišti veseleji.

Smrťák a další v novém traileru na Dragon's Dogma: Dark Arisen

Dragon's Dogma patří bezesporu k nejlepším hrám uplynulého roku a všichni fandové čekají...

DARK bude čistá stealth akce - na zbraň si v ní nesáhnete

Lukášovo hodnocení prezentace upírské stealth akce DARK na letošním Gamescomu bylo sice dosti rezervované, ale rozhodně projektu a jeho tvůrcům z Realmforge Studios přiznává jisté kvality. Třeba už jen samotný fakt, že vytváří čistou stealth hru, kde do rukou nedostanete jedinou střelnou zbraň, je nutné ocenit, protože na to si v dnešní době troufne málokdo.

Staré RTS žijí v prohlížeči: zkuste Dark Reign i C&C

Moderní webové technologie umožňují v prohlížeči provádět stále zajímavější neplechu, hraní her je přitom jednou z těch nejzajímavějších, logicky. Nemyslím tím ale utrácení času a peněz v miliardě horších či lepších webových strategií typu Travian, ale třeba hloubkový ponor do minulosti, kterou zaříkadla typu HTML 5 nebo třeba Silverlight umí vykopat z hrobu a oživit.

A Walk in the Dark, hopsačka mezi Limbem a Miyazakiho filmy

Nezávislí vývojáři z Flying Turtle vydali první teaser trailer ze své animované...

Procházka po From Software představí studio i jeho styl

Poměrně netradiční making of video (ono je to spíš tour de studio video) vydalo japonské studio From Software, které stojí kupříkladu za jedním z nejtvrdších RPG poslední dekády, Demons Souls.

Úterní galerie

    Dark Sector  ||  BladeStorm: Hundred Years War (PS3)  ||  Kane and Lynch ...

Pondělní galerie

    Assassins Creed  ||  Joint Task Force  ||  Galactic Civ.2: Dark Avatar ...