Články
Podívejte se na nový strhující trailer k The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
14. 4. 2023
|
Jan Slavík
Link je poslední naděje
Dojmy z ostrého provozu Google Stadia: Žádná revoluce se zatím nekoná
19. 11. 2019
|
Jiří Svák
Oznámení Google Stadia pro mě osobně byla velká věc: technologie a peníze Googlu, to by už s tím streamováním her mohlo konečně klapnout, ne? Postupem času se ale z potenciálního „revolucionáře“ vyklubala jen další streamovací služba, kdy je nutné si tituly kupovat zvlášť a Googlu poté platit za výpočetní výkon v cloudu. Takže žádný herní Netflix, žádné hraní zdarma s podporou reklamy. Včera každopádně došlo ke spuštění služby ve vybraných zemích, takže se konečně můžeme podívat, jak Google Stadia funguje v divokých vodách domácího připojení.
Oprašte nostalgické vzpomínky. Vrací se skákačka Croc: Legend of the Gobbos
19. 3. 2025
|
Ondřej Partl
45 úrovní napěchovaných nostalgií
Ve fantasy tahovce Endless Legend 2 přetvoří mapu oceány a deště
24. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Příliv poroučí
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - tipy a triky
15. 5. 2023
|
Pavel Makal
Jak se neztratit v rozlehlém království
Pokračování The Legend of Zelda: Breath of the Wild letošek nestíhá
29. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Odklady, všude odklady!
Sblížení legend. Nová edice propojí Magic: The Gathering a Dungeons & Dragons
1. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Karetní dračák přichází
Legend of Keepers je spojení legendárního Dungeon Keepera a Darkest Dungeonu
25. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Po všech těch četných výpravách do temných kobek s cílem pozabíjet tamější monstra a naplnit si kapsy ukrytým pokladem přichází osvěžení s úplně opačným přístupem. Stejně, jako to svého času dokázal Dungeon Keeper, když z vás udělal pána monster bojujících proti dotírajícím hrdinům, to zkouší novinka Legend of Keepers. A jde jí to podle všeho skvěle.
Nádherný remake The Legend of Zelda: Link’s Awakening vyjde v září
12. 6. 2019
|
Adam Homola
Nově oznámené pokračování The Legend of Zelda: Breath of the Wild dostaneme až za bůhvíkolik let, ale o novou Zeldu letos nepřijdeme. Dříve oznámená The Legend of Zelda: Link’s Awakening se na letošní E3 předvedla ve velkém stylu a dozvěděli jsme se i datum vydání – na ostrov Koholint se podíváme už letos v září, exkluzivně na Switchi.
Dungeon crawler Conglomerate 451 je Legend of Grimrock převlečený do kyberpunku
20. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci Legend of Grimrock nakopli novodobý zájem o klasické dungeon crawlery. Svým nečekaným úspěchem inspirovali spoustu dalších vývojářů, kteří se postarali o zajímavé kousky jako The Bard’s Tale IV: Barrows Deep nebo třeba Operencia: The Stolen Sun. Další hrou, která by mohla vyniknout v rozpínajícím se moři titulů, je kyberpunkový krokovací dungeon crawler Conglomerate 451.
Rune Legend je první CZ hrou v preview verzi Windows 8
16. 6. 2012
|
Petr Poláček
Velmi příjemnou logickou hru Rune Legend jsem vám nenápadně podsouval už počátkem roku, tehdy ve verzi pro Windows Phone 7. Mladí a nadšení vývojáři z týmu Dreadlocks od té doby sesbírali několik ocenění (AppParade, Mobile of the Day na the FWA), párkrát si v kanceláři otevřeli šampáňo nad úspěchem hry v Německém, Americkém, Filipínském, Indonéském, Francouzském a bůhví ještě jakém WP7 marketu, ale hlavně makali na celé řadě vylepšení a na dalších verzích, krom jiné na té pro chystaný OS Windows 8.
Jízda člunem pouští a tajemství Linkovy smrti z Legend of Zelda
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Existuje spousta teorií, které se zabývají tím, proč jsou hry od Nintenda „něčím“ speciální a jiné, přestože se rámcově drží v hranicích klasických žánrů a herních postupů. Někdo říká, že to je kvůli možnostem konzolí, které Nintendo šije na míru vlastním vývojářům, a proto si s nimi tvůrci z jiných studií neumí dost dobře poradit. Jiní zase poukazují na to, že Nintendo dělá většinu svých důležitých her (Metroid Prime je třeba výjimka) in-house, takže za odlišnost může Japonská mentalita. Osobně bych se ale přikláněl k tomu, že onen speciální pocit pramení z toho, že se při vývoji her zabývají v Nintendu zdánlivě titěrnými detaily, které však při zasazení do celkového kontextu hry mají významný dopad.
Kompas ve virtuálních světech. Jak nás hry navigují úrovněmi?
8. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Kam kráčíš, hráči?
Do důchodu míří legenda PlayStationu, Šúhei Jošida
28. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Legendárních třicet let