Články

Fight Club #482 o Star Wars a nejen o nich

Vzhůru do předaleké galaxie

Sledujte Fight Club #422 o PlayStation 5 a Star Wars

Vůbec první oficiální (a konkrétní) informace o nástupci PlayStation 4 a nová Star Wars hra. Od Respawn Entertainment, bez multiplayeru a bez mikrotransakcí. Můžeme se v dnešním podcastu snad bavit o něčem jiném? Můžeme a budeme, ale je pravdou, že PlayStation 5 a Star Wars Jedi: Fallen Order jsou naše hlavní témata.

Jak měla vypadat zrušená Star Wars hra od Amy Hennig?

Dost možná podobně jako o víkendu odhalený Fallen Order. Proč Respawnu u EA prošla singleplayerová příběhová hra, když před necelými dvěma lety podobný projekt studiu Visceral zrušila s tím, že hry bez multiplayeru nevydělávají dost peněz na to, aby se vydavateli vyplatily? Co mu Respawn dokázal nabídnout a Visceral ne?

Retro GamesPlay – hrajeme Star Wars: Knights of the Old Republic

Před dávnými časy v předaleké galaxii ještě BioWare tvořilo kvalitní singleplayerové hry, neexistoval žádný Anthem a místo něj byli čerstvou novinkou Star Wars: Knights of the Old Republic. Nebo familiárně KOTOR, neplést s černohorským přístavním městem. Klasické RPG, kde jste si coby rytíř Jedi mohli vybrat svou stranu Síly, se do paměti hráčů vepsalo nesmazatelnou fixou.

EVE Online: Aether Wars bude největším deathmatchem v dějinách her

Možná jste loni zahlédli můj článek informující o dosud nejmasovější (a technicky nejproblémovější) bitvě v dějinách videoher, která se úctyhodnou číslicí 6 142 hráčů zapsala do Guinnessovy knihy rekordů. Ano, gigantická změť explodujících pixelů v mezihvězdném prostoru, kde se kvůli časové dilataci protáhla jedna herní vteřina až na dvacet reálných, nebyla zrovna pastvou pro oči, ale i tak šlo o mimořádnou událost. Toto prvenství však po roce hodlají vývojáři EVE Online pokořit.

Zahrajte si fanouškovský remake kluzáků Star Wars Episode I: Racer

Myslím si, že kluzáková sekvence ve Skryté hrozbě byla moc dlouhá. Je to kacířská myšlenka? Vlastně ani nevím, jak se k Anakinově písečné honičce staví většinová populace fanoušků Hvězdných válek. Zato ale vím naprosto jistě, že nikdo, nikdo nemůže nemilovat starou dobrou hru Star Wars Episode I: Racer. Její fanouškovský remake v Unreal Engine 4 je dar z nebes – aspoň na chvíli, než nám ho sebere nějaký otravný právník.

Necromunda: Underhive Wars ze světa WH40K předvádí první dva gangy

Už se pomalu ztrácím v záplavě nových titulů zpracovávajících téma stolního Warhammeru 40 000. I Necromunda: Underhive Wars je součástí tohoto obřího vesmíru, i když stojí docela bokem na jediné vysoce toxické planetě Necromunda. Život na ní je už tak dost těžký kvůli znečištění ovzduší, ale to zdejším lidem nestačí. Musí se ještě řezat mezi sebou.

Retro GamesPlay – pilotujeme stíhačky ve Star Wars: Rogue Squadron 3D

U příležitosti příchodu epizody VIII do kin nemůžeme jinak, než si herně zavzpomínat na tuhle kultovní sérii. A to konkrétně klasikou z roku 1998 s podtitulem Rogue Squadron 3D. Ve hře se ujmete role Luka Skywalkera, velitele jednotky elitních pilotů legendárních X-Wingů. Příběh se v rámci vesmíru Hvězdných válek odehrává po událostech Nové naděje.

Star Wars: Battlefront II obsahuje skryté menu s kosmetickými úpravami

Star Wars: Battlefront II v herních luzích a hájích stále zůstává tématem číslo jedna, a to spíš z těch negativních důvodů. Nejnovější zprávy o téhle střílečce ovšem nejsou dobré ani špatné, jako spíš jednoduše… divné. Ředitel EA Blake Jorgensen nedávno řekl, že hra neobsahuje kosmetické úpravy postav, aby neporušila kánon. „Asi nechcete růžového Darth Vadera,“ prohlásil. Jenže podle jednoho z hráčů, který se prohrabal herními daty, ve skutečnosti taková možnost existuje – jen zkrátka není dostupná veřejnosti.

Fanoušci pracují na remaku legendární hry Star Wars: X-Wing

Pamatujete si ještě na vesmírné přestřelky stíhaček ve více než 20 let staré Star Wars: X-Wing? Podle mistra Loukoty se jedná o titul, který změnil herní historii. Ale kdo by si dnes týral smysly předpotopní grafikou a zvukem jak z Nokie 3310? Naštěstí pro všechny zhýčkané fandy Hvězdných válek skupina nadšenců vyvíjí mod s názvem XWVM, který celou hru převádí do enginu Unity.

Retro GamesPlay: hrajeme Yoda Stories, náhodně generované Star Wars dobrodružství

Když si začnete na internetu hledat informace o Yoda Stories, narazíte velmi často na označení typu „nejhorší Star Wars hra všech dob“. Kdybyste se ale zeptali Lukáše Grygara, zřejmě by vám řekl něco jiného. Jak to ve skutečnosti s touto netradiční hrou z roku 1997 je, se dozvíte v průběhu dalšího retro gamesplaye.

Respawn Entertainment pracují na akční adventuře ze světa Star Wars

Electronic Arts rozhodně nehodlají svá práva na Star Wars promarnit. Nově se totiž k portfoliu jejich studií, která pracují na hrách z univerza Star Wars přidávají i Respawn Entertainment, tvůrci Titanfallu. Pokud jste měli dojem, že ti přece chystají Titanfall 2 (viz článek), nemýlíte se. Nové hře se bude věnovat jiná část studia pod vedením Stiga Asmussena, který do Respawnu přešel ze Santa Monicy, kde pracoval na sérii God of War. Na hře se navíc teprve začíná pracovat.

Konec vývoje Triad Wars - online akce ze světa Sleeping Dogs

Oznámení Triad Wars bylo ukázkovým příkladem toho, jak dát fanouškům nějaké hry naději, abyste jim následně vrazili do srdce šroubovák a začali s ním otáčet. Hra sice sdílela stejný svět s povedenou městskou akcí Sleeping Dogs, jenže příběhovou kampaň vyměnila za pochybnou free-to-play online akci, čímž se zbavila hlavního taháku původního titulu. Že to byl výstřel naslepo nyní dokazuje fakt, že vývoj Triad Wars po více než dvou letech končí.

Nový trailer na Star Wars Battlefront neférově cílí na nostalgiky

Měsíc před vydáním multiplayerové akce Star Wars Battlefront se hra připomíná novým videem. Vytasili se s ním ovšem v Sony, kteří jej zařadili do své série povedených videí Greatness Awaits a opět se jim daří bodovat. Sice za to z velké části může neférový úder na solar nostalgicus, který je podpořený direktem ze strany původní hudby, ale to na výsledném efektu nic neubírá. Nicméně, nejde o jediné novinky, které se týkají chystané střílečky.

Star Wars: Battlefront se obejde bez mikrotransakcí, ale počítač nešetří

Po včerejších dojmech z hraní bety Star Wars: Battlefront se objevily i další nové informace ohledně hry. Hráče na PC rozhodně budou zajímat hardwarové nároky, které už odpovídají současnému „next-gen“ standardu. Je vidět, že DICE se už rozhodli nekalkulovat, jak hru dostat k uživatelské základně s opravdu staršími stroji a tak už minimální požadavky chtějí dvougigovou grafiku a osm giga RAM. Celý soupis minimální a doporučené sestavy najdete uvnitř článku.