Články
Šest minut z Walking Dead: Michonne ukazuje, že se Telltale drží své šablony
15. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Telltale Games brzy vydají první epizodu The Walking Dead - Michonne, příběhového off-spinu jejich populární herní adaptace stejnojmenného komiksu (a seriálu). První epizoda s názvem In Too Deep vyjde 23. února a vy se můžete podívat na úvodních šest minut, v nichž se představí dva hlavní motivy hry – boj hrdinky s vlastní minulostí i s hordami živých mrtvých.
Jedno z nejlepších RPG všech dob dostane po letech velké rozšíření
3. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Planescape: Torment nevydechl naposledy
Dokončení Painkiller datadisku a NFS: Underground 2
8. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost DreamCatcher a potažmo tedy polští vývojáři People Can Fly dnes oznámili, že už dokončili vývoj datadisku k hororové střílečce Painkiller - Battle Out of Hell, který hru obohacuje nejen po stránce grafické.
Zorro kontra kapitán Fuertes
5. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Akční adventura Zorro od francouzské firmy In Utero bude sice inspirována dobrodružstvími legendárního Zorra, ale jinak půjde o zcela nový příběh.
Aliens: Colonial Marines - dojmy z GC 2011
21. 8. 2011
|
Petr Poláček
Trailery jsou nové plakáty, lákají na zhlédnutí filmu, potažmo ke koupi a hraní hry. Nepsaná pravidla přitom diktují, že by trailer měl vypíchnout to nejdůležitější a ukázat to nejlepší – prezentovat hráči realitu, která je umělá a výsledný produkt ji třeba vůbec nenabízí. Ne vždy se to ale povede, pro hry to platí obzvlášť, ale na obranu některých vývojářů je třeba říci, že jejich hry jsou zkrátka neztrailerovatelné.
Fight Club #392: Vzpomínky na oslíky
22. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Pojďme si všichni společně zavzpomínat na doby, kdy byla tráva zelenější, buchty sladší a grafika pixelovatější. Sony oznámilo PlayStation Classic, menší verzi staré dobré PS1 s dvaceti předinstalovanými hrami. Final Fantasy, Tekken, Wild Arms… Tohle nám v 392. Fight Clubu nemohlo uniknout.
Takhle údajně vypadá nabídka PlayStation Plus na říjen
27. 9. 2021
|
Pavel Makal
Zbrusu nová střílečka či brutální bojovka
<i>Jak by mělo vypadat Halo 4?</i>
15. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Mít či nemít v Halo 4 hrdinu celé série Master Chiefa? Změnit či ponechat stávající herní koncept? PŔÁNÍ FANOUŠKŮ
Zahájení UbiDays, pařížské prezentace UbiSoftu
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Stručná reportáž z úvodní konference právě probíhající akce UbiDays aneb obdoby E3 ve francouzské metropoli.
Splinter Cell Conviction (UbiDays) - první dojmy
28. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové pojetí stealth žánru na sebe během UbiDays strhlo velkou pozornost. Z rozhovoru s tvůrci za zavřenými dveřmi jsme vypátrali nejen bližší detaily o využití davu či vysoce interaktivního prostředí.
Tom Clancy EndWar - dojmy
23. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Startuje třetí světová válka a nová éra RTS na konzolích. Unikátní systém hlasového ovládání jsme měli možnost vyzkoušet a on skutečně funguje. + O PODOBNOSTI S WORLD IN CONFLICT
GTA: San Andreas v konzolové GamePage
26. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V zítřejším konzolovém díle GamePage Lukáše Codra uvidíte záběry z GTA: San Andreas, recenzi střílečky Killzone, nebo - pokud dáváte přednost mírumilovnějším záležitostem - ukázky z The Urbz: Sims in the City.
Remastery GTA bohužel nebudou mít kompletní soundtracky
11. 11. 2021
|
Pavel Makal
San Andreas bez 2Paca
Commandos Strike Force exkluzivní dojmy
11. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Preview-verze nás v pěti misích zavedla do Francie, mrazivého Norska a zpustošeného Ruska. Otestovali jsme hraní za všechny tři postavy i novinky způsobené změnou žánru ze strategie na týmovou first-person akci.
Sousedé z pekla se vracejí v remasterované kolekci
9. 10. 2020
|
Pavel Makal
Zavzpomínejte si na drsné šprťouchlatování
BioShock Infinite: Burial at Sea vás zavede zpátky do Rapture
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Hned dvojici DLC k populární střílečce BioShock Infinite dnes oznámili 2K Games. První balíček vychází už dnes a jmenuje se Clash In The Clouds. Jde o tradiční akční přídavek. Ocitnete se na Columbii a budete čelit v nových arénách vlnám nepřátel, plnit výzvy a odemykat nové záznamy na voxophonech, kinetoskopech a jiných hračkách, rozesetých po celém létajícím městečku. Vzhledem k tomu, že považuji střílečkovou složku za nejslabší součást Bioshock Infinite, nejde o nic extra strhujícího.
Komplikovanější překlad Oblivion datadisku
3. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Podařilo se nám dohnat vedoucího překladatelského týmu s přezdívkou IN, aby uklidnil čekatele na slíbenou češtinu pro první datadisk Knights of the Nine.
Čeština pro Oblivion dokončena
2. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vedoucí překladatelského týmu s přezdívkou IN nás dnes informoval, že očekávaný převod RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion do češtiny mají konečně hotov.
Odpočítávání do uvedení GeForce 7
13. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Někteří přední výrobci grafických karet (též označovaní jako dvorní výrobci NVIDIE) spustili na svých internetových stránkách odpočítávání s textem "Prepare yourself for ultimate graphics experience - coming in 07 days".
Vojtěch Novák o Flashpointu - rozh.
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
V tomto rozhovoru se dozvíte něco málo o datadisku, o tvorbě in-game filmečků nebo o úspěchu a prodejnosti Flashpointu ve světě.