Články

Šest minut z Walking Dead: Michonne ukazuje, že se Telltale drží své šablony

Telltale Games brzy vydají první epizodu The Walking Dead - Michonne, příběhového off-spinu jejich populární herní adaptace stejnojmenného komiksu (a seriálu). První epizoda s názvem In Too Deep vyjde 23. února a vy se můžete podívat na úvodních šest minut, v nichž se představí dva hlavní motivy hry – boj hrdinky s vlastní minulostí i s hordami živých mrtvých.

<i>Jak by mělo vypadat Halo 4?</i>

Mít či nemít v Halo 4 hrdinu celé série Master Chiefa? Změnit či ponechat stávající herní koncept? PŔÁNÍ FANOUŠKŮ

Zahájení UbiDays, pařížské prezentace UbiSoftu

Stručná reportáž z úvodní konference právě probíhající akce UbiDays aneb obdoby E3 ve francouzské metropoli.

Sousedé z pekla se vracejí v remasterované kolekci

Zavzpomínejte si na drsné šprťouchlatování

Splinter Cell Conviction (UbiDays) - první dojmy

Nové pojetí stealth žánru na sebe během UbiDays strhlo velkou pozornost. Z rozhovoru s tvůrci za zavřenými dveřmi jsme vypátrali nejen bližší detaily o využití davu či vysoce interaktivního prostředí.

Zorro kontra kapitán Fuertes

Akční adventura Zorro od francouzské firmy In Utero bude sice inspirována dobrodružstvími legendárního Zorra, ale jinak půjde o zcela nový příběh.

Commandos Strike Force exkluzivní dojmy

Preview-verze nás v pěti misích zavedla do Francie, mrazivého Norska a zpustošeného Ruska. Otestovali jsme hraní za všechny tři postavy i novinky způsobené změnou žánru ze strategie na týmovou first-person akci.

V kooperativní akcí A Way Out si vyzkoušíte útěk z vězení

Když se řekne gaučová kooperace, na mysli vám nejspíš vytanou sportovní hry, bojovky, možná nějaké skákačky, speciality jako The Jackbox Party Pack či třeba Gears of War. Jen těžko si ale tenhle termín spojíte se silně příběhově zaměřeným titulem, zvlášť když pochází od tvůrce famózní advenury Brothers: A Tale of Two Sons. Jenže právě tak by mohl znít stručný popis A Way Out, hry o útěku z vězení, která je celá zobrazena pomocí splitscreenu, a nejlépe se hraje nikoli online, nýbrž právě v lokálním co-opu.

Povídání o Arx Fatalis

Zatímco jsme včera obohatili galerii k připravované role-playing game Arx Fatalis o pár nových obrázků, na Gamer's Hell pečlivě připravovali rozhovor s Raphaelem Colantonionem, jedním ze spoluzakladatelů a generálním ředitelem Arkane Studios (vznikla před třemi lety) a hlavním designerem celého projektu.

Tom Clancy EndWar - dojmy

Startuje třetí světová válka a nová éra RTS na konzolích. Unikátní systém hlasového ovládání jsme měli možnost vyzkoušet a on skutečně funguje. + O PODOBNOSTI S WORLD IN CONFLICT

GTA: San Andreas v konzolové GamePage

V zítřejším konzolovém díle GamePage Lukáše Codra uvidíte záběry z GTA: San Andreas, recenzi střílečky Killzone, nebo - pokud dáváte přednost mírumilovnějším záležitostem - ukázky z The Urbz: Sims in the City.

Plošinovka Giga Wrecker spojuje akci s hádankami ve světě, kde vládne fyzika

V plošinovce Giga Wrecker od studia Game Freak se nebezpečné suti nemusíte bát, naopak se díky ní dostanete kupředu. Slečna – kyborg v hlavní roli totiž dokáže díky schopnosti ARCHE (ARms Creating and Handling Effect) ze sutin a nepořádku kolem sebe vytvářet zbraně a jiné objekty, které se hodí nejenom v soubojích, ale také v hádankách postavených na fyzice.

BioShock Infinite: Burial at Sea vás zavede zpátky do Rapture

Hned dvojici DLC k populární střílečce BioShock Infinite dnes oznámili 2K Games. První balíček vychází už dnes a jmenuje se Clash In The Clouds. Jde o tradiční akční přídavek. Ocitnete se na Columbii a budete čelit v nových arénách vlnám nepřátel, plnit výzvy a odemykat nové záznamy na voxophonech, kinetoskopech a jiných hračkách, rozesetých po celém létajícím městečku. Vzhledem k tomu, že považuji střílečkovou složku za nejslabší součást Bioshock Infinite, nejde o nic extra strhujícího.

Atmosféru šedesátých let podpoří v Mafia III songy od Johnny Cashe, Cream i Steppenwolf

Mafia III se odehrává v roce 1968 ve fiktivním městě New Bordeaux, jehož podoba vychází z reálného New Orleans. K historickým autům, oblečení a vůbec atmosféře patří neodmyslitelně i dobová hudba. A podobně jako v Mafia II, i ve trojce se podařilo vývojářům licencovat spoustu skladeb od známých kapel a interpretů v čele s Johnny Cashem, The Beach Boys, Cream, Samem Cookem nebo Steppenwolf.