Články

Konverze Dead Rising pro Wii

Probíjení se nákupním centrem zamořeným zombíky, ovšem zjednodušené a s novým stylem ovládání převzatým z Resident Evil 4.

Left 4 Dead - E3 dojmy

V akci od tvůrců Counter-Strike spolu s partou tří kámošů postupujete zombiemi zamořeným městem a snažíte se dostat pryč. Skrývá se pod jednoduchým nápadem opravdu nejintenzivnější co-op zážitek všech dob?

Vývojářský deníček k Dead Space

Vedle objasnění pozadí příběhu ve videu uvidíte mrtvoly visící ve vzduchu a kouřem zahalené skladiště.

Řezání zombíků v Dead Island

Tropický ostrov od autorů Call of Juarez nebude rájem, ale přímo peklem na zemi.

Pravá hororová atmosféra Dead Space

Dojmy z hraní vysvětlují, proč a čeho se budete bát ve sci-fi hororu od EA.

Masakr zmutované posádky Dead Space

Sekání různých končetin i hlav krvelačných mutantů z sci-fi akce od EA na Unreal Engine 3.

První trailer z Dead Space

O lekavé momenty, kdy nějaká mrcha nenadále seskočí ze stropu kosmické lodi, tu rozhodně nebude nouze.

Oznámení Dead or Alive ONLINE

Znáte sérii bojových her Dead or Alive? Určitě ano, a pokud ne přímo z vlastní zkušenosti, tak jste o ní jistě minimálně slyšeli.

Dead Mountaineer's Hotel - nové ukázky

Společnost Akella vypustila šestici nových ukázek z nadcházející point&click; adventury s názvem Dead Mountaineer's Hotel (dříve jste ji mohli vídat jako Hotel At a Lost Climber), která vychází jedné z knih slavných ruských sci-fi spisovatelů, bratří Strugackých.

Soumrak nemrtvých v Dead Rising

Pro Xbox 360 se chystá nová third-person akce, tentokráte od Capcomu, který si neodpustil další návštěvu míst okupovaných zombíky.

Tvůrci Dear Esther si dávají dlouhou pauzu - unavily je walking simulátory a příběhové hry

Dear Esther. Amnesia: A Machine for Pigs. Everybody’s Gone to the Rapture. Tyhle hry má na kontě anglické studio The Chinese Room, a v dohledné době své portfolio nerozšíří. Oba šéfové, manželský pár Dan Pinchbeck a Jessica Curryová, propustili své vývojáře a zavřeli kancelář, a to jak z finančních, tak osobních důvodů. Sice to prý neznamená definitivní konec studia, ale rozhodně dojde minimálně k delší pauze.

Grave Seasons vás nechá okopávat tuřín a řešit vraždy

Farmářská detektivka? Detektivní farma?

Sony zveřejnila nejstahovanější hry roku 2020. Beat Saber zabodoval

Analýza stahování, srovnání Ameriky a Evropy

Poetická hra o boji s rakovinou That Dragon, Cancer přešla na Kickstarter

Čas se dojmout. O vývoji That Dragon, Cancer (kickstarteřové stránky) jste mohli slyšet už před časem jako o emocemi nabité adventuře/artové hře, jejímž vývojem se Ryan a Amy Green vyrovnávají s terminálním stádiem rakoviny svého syna Joela. Částečně autobiograficky laděný titul byl oznámen v roce 2013, letos v březnu pak Joel po čtyřech letech boje s nemocí zemřel. Greenovi hru přesto, nebo spíše právě proto, plánují dokončit v plném rozsahu. 

GDS 2015: Jarek Kolář o psaní příběhu pro mobilní free to play střílečku Dead Effect

Snad až na sportovní hry a různé simulátory potřebuje každá hra "nějaký" příběh, zápletku nebo jistou formu vyprávění. Dokonce i tituly, které nemají ambici oslovit hráče originalitou v žádném aspektu včetně příběhu, a staví na relativně jednoduchých mechanismech - třeba mobilní střílečky. Pravdou ale je, že sestavit zápletku a napsat možná jednoduchý, ale plně funkční příběh právě pro podobné hry je pořádná výzva! Své o tom ví Jarek Kolář, vývojář s bohatými zkušenostmi, který pracoval na titulech jako Mafia 2 a 3, Vietcong 1 a 2, Tajemství Oslího ostrova nebo Dead Effect 1 a 2. A právě o tvorbě zápletky a příběhu pro Dead Effect hry se Jarek Kolář rozpovídal (anglicky) v přednášce během Game Developers Session 2015, jejíž záznam najdete v článku. 

Nové obrázky a informace o kooperaci v Dead Space 3

V připravovaném Dead Space 3 se musíme rozloučit s kompetitivním multiplayerem, což je možná pro dobro věci. I vývojáři po čase přiznali, že reakce na multiplayer Dead Space 2 byly smíšené. Inu, to přinejlepším. Ve třetím díle akční ságy s hororovou příchutí tak nebudete střílet po svých kamarádech, budete střílet s nimi. Volitelný kooperativní režim pro kampaň se ale některým nelíbí, protože díky němu ztratí hra na hororovosti. Tvůrci nesouhlasí a tvrdí, že kooperace bude jen přídavkem, díky které navíc uvidíte ze hry víc příběhu a speciálních scén, kterých byste se jinak v singleplayeru nedočkali.