Články
Konec světla z Battlefield 3 a pavouků ve Skyrimu
14. 11. 2011
|
levis
Nejen zarytí hráči Battlefield 3 si stěžují na absurdní dopad tzv. taktického světla, a už nejsou sami. Vývojáři z DICE potvrdili, že v nadcházejícím patchi tento efekt omezí. Ve stručnosti jde o svit z pistolí a kulometů, který oslepuje zaměřené nepřátele - problém je v tom, že i za denního světla vás může úplně oslepit dokonce na vzdálenost několika metrů. Na níže zalomeném obrázku uvidíte, nakolik DICE tento efekt hodlají omezit.
Čeština do Morrowindu konečně na cestě k hráčům
27. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Mnoha problémy sužovaná oficiální/neoficiální (dle toho, jak to s ní zrovna vypadalo a jak se to komu hodilo) čeština pro dva roky starý Morrowind byla v půlce května slavnostně dokončena, ale nějaký čas ještě zabralo testování a lisování, takže teprve nyní byla zahájena její distribuce.
GOG nabízí Fallout 3, New Vegas a Oblivion s padesátiprocentní slevou
1. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Následující informace bez nejmenších pochyb nadchne všechny příznivce her v otevřeném světě, kterým nevadí grafika nakousnutá zubem času, a rozhodně potěší i fandy studia Bethesda. Internetový obchod GOG totiž spustil prodej skvělé postapokalyptické dvojičky Fallout 3 a Fallout: New Vegas, obě dvě v ultimátní edici se všemi DLC a s podporou modů. A přesně to samé platí o mém osobním oblíbenci, nedokonalém, leč i tak výborném RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Svět Oblivionu ožívá
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pravidelné monitorování Krátkých zpráv se čtenářům TISCALI opět vyplatilo.
Srpnové novinky pro Game Pass zahrnují Ghost Recon i tycoony
3. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Co nového v předplatném
Quake IV - premiérové screenshoty z PC Zone
13. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Ještě jsme se ani nevzpamatovali z včerejších obrázků z The Elder Scrolls IV: Oblivion a už tu máme premiérové ukázky z další velmi očekávané pecky, kterou není nic menšího než sci-fi first-person střílečka Quake IV z dílny Raven Software.
Trailer na karetní strategii Scrolls oznamuje i příchod bety
27. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Dlouho jsme neslyšeli o Scrolls, mixu tahové strategie a sběratelské karetní hry, která mimo jiné vešla ve známost sporem s Bethesdou kvůli svému názvu. Připomeňme, že za hrou stojí studio Mojang (Minecraft), které společně s trailerem přihodilo i základní sesumírování vlastností hry, kdyby vám snad video v článku nestačilo.
Nové video a detaily ze soudem zatížené hry Scrolls
29. 8. 2011
|
Jan Vitík
Během Penny Arcade Expo v Seattlu prozradil hlavní designér hry Scrolls Jakob Porser několik novinek. Scrolls si zahrajete ba několika platformách, včetně webových prohlížečů. Konkrétní seznam zatím není k dispozici. Slibována je také možnost přihlásit se ke stejné identitě z různých platforem. Hráči si navíc budou moci zaplatit určitý typ předplatného, které jim přinese několik nových svitků každý měsíc. Dostat se k nim však půjde i jinou cestou, než za peníze a to například výhrami v zápasech.
Bethesda udeřila na tvůrce Minecraftu kvůli názvu hry Scrolls
5. 8. 2011
|
Petr Poláček
Bethesda jede! Nebo spíše její mateřská společnost Zenimax. Podle Duck and Cover prohrála další kolo soudní pře s Interplay kvůli Fallout Online, takže druhá jmenovaná firma může na hře dále pracovat. No a právníky Bethesdy/Zenimaxu to asi tak moc naštvalo, že se rozhodli si do něčeho kopnout, aby si ulevili. Tím něčím je bohužel chystaná karetní hra Scrolls od Mojang AB, což je firma Markuse Perssona, tvůrce Minecraftu.
Todd Howard pracuje s tvůrci Skyrimu na nové hře
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Z Bethesdy se pomalu stává takový menší vydavatel, který má pod sebou hrstku zajímavých projektů jiných studií. Nezapomínejme ale, že základním stavebním pilířem je pořád Bethesda Game Studios - vývojářské studio, jehož poslední dílo, Skyrim, uspělo až nečekaně dobře. Teď se šéf studia Todd Howard a jeho tým už naplno přesunuli na zbrusu nový projekt. Všechna DLC a drtivou většinu patchů pro Skyrim už mají za sebou. Jenže co bude jejich nová hra?
Elden Ring představuje hratelné třídy
8. 11. 2021
|
Pavel Makal
Síťový test se blíží, propukne už ve čtvrtek
Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.
Tvůrce Minecraftu půjde do soudu s Bethesdou s odhodláním
22. 8. 2011
|
Petr Poláček
Pokud se to celé nezahraje jako obvykle do autu v rámci mimosoudní dohody, slibuje soudní střet Bethesdy a Mojangu (Markus Persson, tvůrce Minecraftu) kvůli slovíčku Scrolls v názvu Perssonovy nové hry zajímavou podívanou s možným poučením. Obvykle se tyhle názvové věci řeší a vyřeší v zákulisí, aniž by se veřejnost dozvěděla detaily - s ohledem na otevřenou indie náturu Markuse Perssona tomu v tomto konkrétním případě bude zřejmě jinak.
Moddeři pracují na předělávkách Diablo I a II v editoru Divinity: Original Sin
24. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
S tím, jak herní komunita dospívá, se čím dál častěji objevují tendence vytvářet remaky starších her. Zářným příkladem fanouškovské předělávky byla v posledních letech především modifikace Skywind, kombinující v sobě svět TES: Morrowind a grafiku TES: Skyrim. Podobně ambiciozně zní ale dvojice modů, které si nezávisle na sobě daly za cíl přetvořit Diablo a Diablo 2 do prostředí a pravidel RPG Divinity: Original Sin.
Skyrim v patchi 1.6 přidá souboje na koních
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Kůň byl ve Skyrimu pěkné zvíře. Ochotně vás vozil po kopcích a ještě ochotněji se vrhal na draky a jinou havěť. Jenže z něj nešlo bojovat. Žádný Mount & Blade. Pěkně zastavit, sesednout, tasit meč a až pak bojovat. To nadcházející patch 1.6 změní. Kromě spousty oprav bude jeho hlavním tahákem právě možnost soubojů na koních. Pokud nejste moc na meče a nad postelí vám visí plakát Legolase/Hawkeye, tak se nemusíte obrázku lekat. Souboje na koních nebudou jen pro válečníky na blízko, ale z hřbetu vašeho oře budete moct rozsévat smrt i na dálku, ať už lukem a šípy, nebo kouzlením.
Staronový trailer na Zaklínač 3 vám (opět) vyrazí dech
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Tak nakonec nemusíme čekat na nový trailer ze Zaklínač 3 na víkend, kdy bude akce VGX a něco se tam ukáže/oznámí. Dostali jsme staronový trailer už teď na oficiálním YouTube kanálu PlayStationu. Jak ale víme, Geralt se do třetice podívá nejen na PlayStation 4, ale také na Xbox One a samozřejmě PC. Zaklínač 3: Divoký hon se nám už v několika trailerech představil, ale teď vytáhl do boje v pořádném plnohodnotném traileru přímo ze hry, který vypadá luxusně, i když je to vlastně hodně podobné traileru, který vyšel už na E3.
Víkendové slevy Shop.Games s Homefrontem a WOW: Cataclysm
9. 4. 2011
|
Inzerce
S dalším jarním víkendem přichází i další slevová akce na Shop.Games.cz. Během této soboty a neděle si můžete vybrat z nabídky čtyř zajímavých titulů za velmi atraktivní ceny. Ale pozor – tyto ceny platí pouze o tomto víkendu a o půlnoci z neděle na pondělí se změní zpátky. A jaké tituly jsou pro vás připraveny tentokrát?
Pod rukama modderů vzniká nejen Morrowind a Cyrodiil. Beyond Skyrim: Roscrea vás vezme na vulkanický sever
11. 5. 2020
|
Jiří Svák
Modderská skupina Beyond Skyrim má ambiciózní cíl: vytvořit v enginu Skyrim ideálně celý Tamriel. Dokončen byl prozatím region Bruma, který si hráči pamatují z TES IV: Oblivion, ale práce postupují i na dalších projektech. Autoři se v novém vývojářském deníčku připomínají se svým modem Roscrea, který láká na mrazivou atmosféru vulkanických ostrovů.
Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde – proč by si měla 2K zřídit vlastního klienta
8. 8. 2017
|
Adam Homola
Ubisoft má Uplay, Bethesda svůj Bethesda.net, Blizzard zase Battle.net, CD Projekt GOG Galaxy, EA Origin a tak dále. A pak je tu samozřejmě ten hlavní hráč - Steam, který éru samostatných herních klientů rozjel. Přidají se této party firem, které hry distribuují prostřednictvím svého vlastního klienta, další společnosti? Bylo by to logické. A první na řadě může být klidně Take-Two, respektive 2K Games, protože by to dávalo perfektní smysl.
Bethesda představila vesmírné RPG Starfield i s datem vydání
13. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Přesně 11 let po Skyrimu