Články
Nízko hodnocený Tomb Raider boduje
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Všichni ti, kteří mají tendence zveličovat vliv recenzí na rozhodování potenciálních...
Obrázky z Judge Dredd, Vegas, Chrome
1. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes můžete v naší galerii narazit mj.
E3 - screenshotová mánie vrcholí
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.
Děsivé drama v Archangel
23. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Metropolis Software už více než rok pracují na svém novém titulu Archangel.
Nejprodávanější hry za únor v ČR a USA
7. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Máme tu pro vás nový žebříček nejprodávanějších her za celý únor v České republice a...
Nezávislý rozcestník – GTA v 8bitu, MMORPG v ASCII
13. 8. 2011
|
Marek Král
Kam se dnes jenom vydat... Do Thieftropolis na 8bitové GTA? Do světů těch nejlepších nezávislých RPG nebo rovnou do světa jednoho většího ASCII MMORPG? A co do sluneční soustavy neznámých planet nebo do známých Benátek a Padovy? Rozcestník tu trčí jen a jen pro vás – první krok za vás ale udělat nemůže.
Karty a mobily: Česká firma Notre Game chce uspět s unikátní karetní hrou
2. 4. 2017
|
Jan Horčík
Beru do ruky tenkou žlutou tyčinku s číselnou stupnicí. Ze stolu vybírám malý papírový kotouč s obrázkem sekery, nasazuji ho na tyčinku a trhnutím zatočím. „Útok na zbraň +4,“ vybírám si tuto akci a vysílám ji na protivníka. Ve strohých kancelářích pražského Karlína mi právě představuje jejich novou hru. Jmenuje se Scratch Wars a je to něco mezi Magic: The Gathering, stíracím losem a hrami pro rozšířenou realitu. (Článek původně vyšel ve 273. čísle časopisu Level)
Tak to se nepovedlo. Kolekce Star Wars: Battlefront Classic je průšvih
18. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Ruce pryč!
E3 byla oficiálně zrušená, největší herní konference tak zřejmě končí navždy
31. 3. 2023
|
Aleš Smutný
Jedna velká éra končí
Take-Two chystá odhalení nové značky, GTA V prodalo 150 milionů kusů
3. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Co se chystá na Gamescom
Tvůrce DayZ chystá kooperativní survival Icarus
14. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo zůstane pozadu, ztratí úplně vše
Aplikace Blizzard Battle.net konečně dostala dlouho očekávané a žádané sociální funkce
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Pozdě, ale přece. I tak bychom mohli nazvat nejnovější update aplikace Blizzard Battle.net, která poměrně dlouho přešlapovala na místě a až na výjimky se s ní mnoho nedělo. Očividně to chtělo jen popostrčit skrze vydání Destiny 2, kolem kterého a před nímž dostal Blizzard Battle.net spoustu nových funkcí. Šňůra updatů přitom vyvrcholila teď, společně s vydáním PC verze Destiny 2, kdy Blizzard Battle.net dostal kupu nových sociálních funkcí a drobných vylepšení.
IGN koupila úspěšný internetový obchod Humble Bundle
16. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Dva kamarádi dostali před sedmi lety vynikající nápad – založit službu, kde utratíte libovolnou částku za kvalitní herní tituly a ještě tím přispějete na charitu. Rodiče jim předvídali hořkou budoucnost, ale naštěstí pro všechny hráče se mýlili. Humble Bundle se každým rokem rozrůstá a rok 2017 je zatím vůbec nejvýznamnější. A to i díky spojení s mediálním gigantem IGN, který Humble Bundle za blíže nespecifikovanou částku koupil.
Spekulace: Konami prý ruší vývoj veškerých AAA her kromě PES
18. 9. 2015
|
Adam Homola
O tom, jak Konami postupně couvá z AAA konzolového/PC trhu, jste už jistě slyšeli. Ostatně v posledních letech toho tento japonský vydavatel moc nevydal. Když odmyslíme Metal Gear a PES, zůstane nám maximálně Castlevania. Silent Hill je už dávno mrtvý a žádný jiný velký AAA projekt se zvučným jménem Konami dlouho nemělo. Teď se navíc objevily čerstvé spekulace, že už ani žádný hry kromě Pro Evolution Soccer nebudou. Konami údajně ruší vývoj všech AAA her a zůstane jen u svého populárního fotbalu.
Zrušené klíče Far Cry 4 pochází z Originu a byly nakoupené na kradené kreditní karty
28. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás před dvěma dny informovali (viz článek), Ubisoft smazal z Uplay účtů blíže nespecifikovanému množství lidí Far Cry 4. Spojoval je fakt, že nakupovali přes nelicencované přeprodejce kódů, především G2A, G2Play a Kinguin. Nyní se ukázalo, že důvodem k celé mazací akci je fakt, že zmíněné klíče byly zakoupeny kradenými karetními kartami na Originu a následně přeprodávány daným internetovým obchodům.
Wim Coveliers: „Warface ukáže hráčům, že free-to-play není značka nižší kvality"
10. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Dobyla s PC verzí Rusko a zabodovala i na dalších trzích po celém světě, byť s různou úspěšností. Free to play střílečka Warface od Cryteku sází na cizelovaný tříáčkový vzhled, který pohání CryEngine 3, a lákavý herní obsah, co kombinuje klasický PvP obsah i kooperativní PvE, kdy hráči spolu bojují proti umělé inteligenci. Právě tím se též Warface odlišuje od tradičních multiplayerových stříleček. Wim Coveliers, producent hry z kyjevské verze Cryteku, nám v rozhovoru potvrdil, že právě PvE součást hry je jedním z trumfů, na který tvůrci sází.
Okounění v Oculusu
20. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
„Carmack? John se má dobře. Je v pohodě,“ říká Palmer Luckey na stánku Oculus Rift. Carmack, otec 3D FPS, nedávno opustil po několika dekádách id Software a vklouzl do Palmerovy mladé společnosti, která je kvůli svým brýlím pro virtuální realitu v centru zájmu médií i hráčů.
Slovní bitka o vlastnictví práv na S.T.A.L.K.E.R. hry pokračuje
13. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Update 3 - Otázka je jasná: kdo tedy vlastně drží práva na případné budoucí S.T.A.L.K.E.R. hry? Odpověď je možná také jasná, ale zatím ji neznáme. Proti včerejší informaci (níže) z tiskovky německé firmy bitComposer, která práva na další S.T.A.L.K.E.R. hry údajně koupila od (v mezičase zesnulého) Borise Strugackého, se v mailu Gamasutře postavil Eugene Kuchma z marketingu GSC Game World. Podle něj bitComposer práva na S.T.A.L.K.E.R. hry nemá, v držení jej má stále GSC Game World a týkají se (ta práva) nejenom her, ale čehokoli spojeného se značkou S.T.A.L.K.E.R.
Tom Chatfield: 7 způsobů, jakými hry odměňují mozek
23. 7. 2011
|
Marek Král
Dlouholetý hráč a herní teoretik Tom Chatfield, kterého Lo Spazio della Politika zařadila na 71. místo stovky největších světových myslitelů roku 2010, řečnil v ten samý rok na TEDu (Technology Entertainment and Design), aby podal 16minutovou přednášku na téma ,videohry‘. A jelikož je Tom Chatfield dlouholetým videoherním zastáncem, byla to přednáška plodná.
PSN se začne vracet v týdnu, Sony chystá odškodnění
1. 5. 2011
|
Petr Poláček
Dnešní tisková konference Sony představila plán firmy na odškodění všech uživatelů sítě PSN, popsala kroky směřující ke zvýšení zabezpečení a odhalila detaily postupného uvedení PSN do provozu po dlouhém výpadku, který byl způsobem útokem hackerů na datacentrum v americkém San Diegu.
Bad Company 2 prodány přes 2 miliony kusů
18. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Stala se z něj nejúspěšnější hra března. + HERNÍ STATISTIKY
Demigod doplatil na svou (ne)ochranu
17. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Vytížení multiplayerových serverů odhalilo zdrcující poměr mezi legálními majiteli a piráty.
Multiplayerové režimy Skate 2
18. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
V jednom z módů budete získávat body za nejdrsnější pády a sebe ublížení na zdraví. + VIDEA & INTRO
Burnout Paradise česky, Tomb Raider Underworld později
26. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
EA budou překládat ještě více, Cenega pořád nemá Laru (+ UPDATE), CD Projekt mlčí o Morii a u Playmana vysvitla naděje.
Představení vylepšeného handheldu Nintendo DSi
2. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Potvrzen vestavěný fotoaparát, přehrávač hudby a browser pro download různých aplikací a her.
Vysoké skóre pro Crysis Warhead
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Britský časopis se v první recenzi rozepsal o věcech, v nichž překonává původní hru. + OPTIMÁLNÍ HW KONFIGURACE
Síťová řežba v SOCOM: Confrontation
20. 7. 2008
|
Petr Poláček
V kůži speciálních jednotek s C4 v ruce a podařeným vykláněním se pomocí padu Sixaxis.
Tony Hawk Proving Grounds: pro slávu či požitek?
17. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Čistě konzolové skejťácké Tony Hawk’s Proving Grounds se narozdíl od minulých dílů bude odehrávat na východním pobřeží Spojených států, konkrétně ve Philadelphii (s Love Parkem a FDR Skateparkem), Washingtonu (včetně Capitolu, Air and Space muzea a National Mallu) a Baltimoru.
Zpoplatněný multiplayer Hellgate London?
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Síťová hra tu rozhodně nebude jen do počtu a má se podobat masivním onlinovkám. Jak to bude s měsíčními poplatky?