Články

Multiplayer video z CoD: Black Ops 2 láká na sekyrky a drony

Rád bych napsal „Co dodat, Call of Duty multiplayer s několika novinkami,“, ale to bych musel...

The Elder Scrolls MMO se má oznámit v květnu

Nestačil vám Skyrim? Už vás nudí World of WarCraft? A sci-fi téma ze Star Wars: The Old...

Karateka se dočká remaku od vlastního stvořitele

Jméno Jordana Mechrena bude asi navždy spjato s faktem, že vytvořil legendární titul Prince of Persia.

Smrt je v Darksiders II prostě drsňák s dvěma kosami

Jasně, můžeme říct, že všichni jezdci z Apokalypsy jsou drsňáci, ale jak konstatují...

Risen 2 je vlastně jako Monkey Island

Alespoň tak se vyjadřují vývojáři z Piranha Bytes ve svém prvním deníku k očekávanému...

Obrovský pták jako pomocník v LoTR: War in the North

Kooperativní RPG Lord of the Rings: War in the North se dočkalo nové ukázky přímo ze hry....

Blizzard chce urychlit vývoj datadisků pro WoW

Každý datadisk k World of Warcraft je velkou událostí pro všechny fanoušky a vlastně i pro celý průmysl.

„Nikdy nezpoplatníme multiplayer CoD“, říká Activision

Že série Call of Duty vydělává je věc, o níž se nemusí dále diskutovat. Nicméně když z...

Gun Game mód z multiplayeru CoD: Black Ops

Jedním z hlavních trumfů Call of Duty. Black Ops by měl být multiplayer a opět o něco...

MMO The Secret World s originálním konceptem

Tvůrci Dreamfall a Age of Conan představili online hru, v níž uvidíte paranormální věci, které jsou obyčejným očím skryty. PREVIEW & TRAILER

Systém krytí v 50 Cent Blood on the Sand

Trailer a obrázky o tom, jak se někdo až nezdravě shlédl v Gears of War. Zda to bude klad nebo zápor, zjistíme koncem února.

Holky z NFS ProStreet a Devil May Cry 4

Po 22.hodině večerní vysíláme sexy oděné slečny na startovní čáře i dámy v kožených oblečcích, jimž sekunduje třeba Gears of War na PC.

Techland připomíná FPS Warhound

Tvůrci Call of Juarez mají plné ruce práce se svým dalším projektem, kterým je FPS Warhound, z níž vám dnes nabízíme sadu nových ukázek.

Destroy All Humans Big Willy Unleashed

Zatímco minule jsme vám nabídli ukázky pouze z Path of the Furon, dnes pro vás máme pro změnu několik ukázek z Big Willy Unleashed.

Odlišnosti evropského Resistance a přídavky

Exkluzivní PS3 střílečka Resistance: Fall of Man (83%) se v dohledné době dočká řady příjemných vylepšení.

Potvrzení PC verze Jade Empire

To, co si všichni příznivci Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights či jiných titulů od BioWare zbožně přáli, se před okamžikem stalo realitou.

Nové prvky v akci STALKER na E3

Jedním z hitů letošní E3 by se rozhodně mohla stát očekávaná akce STALKER: Shadows of Chernobyl.

Robin Hood info

Tým Cinemaware oznámil, že pracuje na hře Robin Hood: Defender of the Crown.

The Conquerors pro AOE II gold

Oficiální datadisk The Conquerors pro Age of Empires II od Ensemble Studios a Microsoftu byl dnes prohlášen za dokončený a vyjde 25.srpna.

Červnové recenze na Games.cz

Remaky a rozšíření pro všechny!

Po Remnants of Naezith se ještě rádi vrátíte k „lehkému“ Super Meat Boyovi

Na rovinu, některé herní kategorie nejsou nic pro mě. Užil jsem si Dark Souls, užil jsem si Lords of the Fallen a svým způsobem mě bavila i The Surge. Ale dejte mi pět minut v Super Meat Boy nebo podobné nervy drásající plošinovce, a nějaký kus elektroniky se čirou náhodou proletí po místnosti… Ovšem po zhlédnutí záběrů ze hry Remnants of Naezith mě ty předchozí extra náročné plošinovky vlastně už tolik neděsí.

Vybíráme z předběžného přístupu – české hrady, fantasy nalejvárna a klon Scrolls od tvůrců Paladins

Minulý týden byl zase po kratší době významný pro český herní trh. Jako by se ti naši vývojáři dohodli na pravidelnosti. V červenci došlo ke spuštění early accessu simulátoru bezdomovce Hobo: Tough Life, v srpnu vesmírné strategické střílečky Legends of Azulgar a v září se k nim přidala budovatelská strategie World of Castles. Kromě ní si můžete vyzkoušet vedení fantasy hospůdky, otestovat vlastnoručně vyrobené rovery, pustit se do klonu Scrolls od tvůrců Paladins a zastřílet si v robotické roguelike plošinovce.

Do Shadow of War přichází teror. Nového skřetího kmene se bojí celý Mordor

Nevím jak vy, ale já jsem pod náporem nečekaných/kontroverzních informací (Odula jako hezká paní, mikrotransakce) už skoro zapomněl, že skřeti v Middle-Earth: Shadow of War budou rozdělení do různých kmenů. Tento trailer mi to ovšem rázně připomněl. Jednou z frakcí je totiž kmen s názvem Terror, který, a to byste nikdy neuhodli, má za úkol šířit hrůzu mezi ostatními obyvateli Mordoru.

Nová verze kultovní klasiky Shadow of the Colossus vyjde v příštím roce pro PS4

ICO a Shadow of the Colossus patří ne do zlatého, ale do platinového fondu PlayStation her. Je tedy jen přirozené, že se Sony snaží tyhle tituly zpřístupňovat pořád dokola majitelům doposud prakticky každé své nové konzole, která přišla po PS2. V roce 2011 tak vyšel HD remaster The Ico & Shadow of the Colossus Collection pro PS3 a v příštím roce vyjde přepracovaná verze Shadow of the Colossus pro PS4. Co znamená „přepracovaná“? Nejdříve se podívejte na video, které se objevilo v průběhu PlayStation tiskovky na E3 2017, a pak si to vysvětlíme.

E3 2017: Sledujte tiskovou konferenci Sony PlayStation

V duchu většiny tiskových konferencí se i ta od Sony zdržela dlouhých proslovů od pohlavárů firmy a vývojářů, a dá se říci, že v podstatě jen do hráčů na místě i po celém světě nasypala pořádnou dávku trailerů i delších záběrů z hraní očekávaných PS4 her. O jaké šlo? Viděli jsme záběry z God of War i z Days Gone, zahlédli jsme podobu nového Spider-Mana a viděli první záběry z nové verze PS2 klasiky Shadow of the Colossus.

V polovině srpna se v Sonic Mania vrátí starý dobrý ježek

Návrat modrého maskota Segy se pomalu blíží. Zatímco mladší hráči mohou znát Segu spíše díky Total War, Dawn of War, Company of Heroes či třeba Alien: Isolation, ježek Sonic je stálicí a držákem, který v herním průmyslu přežívá přes pětadvacet let. Připravovaná Sonic Mania cílí přitom jak na veterány série, tak může něco nabídnout i nováčkům. Má jít o výběr toho nejlepšího z původních her a mezi hráče to chce Sega vypustit už 15. srpna.

Realtime strategie se mění v MOBA, jejich popularitu to ale nevrátilo

V dubnu vyšel další díl strategické série Dawn of War, tentokrát však jeho tradiční RTS formuli obohatily znatelné prvky MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) her, žánru, do nějž patří i DotA 2 či League of Legends. Ještě pět let nazpět se zdálo, že MOBA je novým velkým strategickým trhákem. Dočkáme se však pro podobnost strategiím někdy MOBA verze Command and Conquer? Jedná se skutečně o nástupce RTS jako takového? Pohled na uplynulou pětiletou evoluci obou žánrů vyvolává pochyby.

Stealth akce Twin Souls vás zavede do mýty opředeného Japonska

O španělské stealth akci Twin Souls: The Path of Shadows jsme psali už v době, kdy se ucházela o vaše peníze na Kickstarteru. Tam uspěla a na E3 se tým Lince Works prezentuje novým videem, které pěkně vystihuje, oč v téhle hře půjde. Dá se říci, že jde o Tenchu říznuté Mark of the Ninja. Skvěle vypadá stylizace feudálního Japonska, zde ovšem mohutně okořeněná o fantaskní prvky v čele s hlavním hrdinou, nemrtvým zabijákem Aragamim.

Tea Club #4: Lukáš Macura a Martin Linda o českém dungeonu The Keep

Nostalgie je smrtící. Třeba během americké války o nezávislost na ní zemřelo13 lidí a dva a půl tisíce z nich bylo nostalgií infikováno, jak zmiňují dobové lékařské záznamy. Pro hráče je nostalgie naopak dobrá. Připomíná jim, odkud vychází dnes oblíbené hry a pomáhá s orientací mezi žánry. Pro studio Cinemax, konkrétně Lukáše Macuru a Martina Lindu, je nostalgie jedním z hnacích motorů při vývoji krokovacího dungeonu The Keep. Hra pro Nintendo 3DS nezapírá inspiraci v Lands of Lore, Dungeon Master a samozřejmě v moderní krokovací hvězdě Legend of Grimrock.

Agatha Christie doporučuje: třetí epizoda uzavírá příběh detektivky The Raven

S ohledem na minimální rozestupy mezi vydáním trojice epizod adventurní minisérie The Raven: Legacy of Master Thief se mi vkrádá na jazyk kacířská myšlenka, jestli samotné dělení na epizody bylo z produkčního hlediska nutné. Myslím, že ani trochu, ale tvůrci doufali, že oznamovat třikrát vydání nové části hry a distribuovat třikrát review kódy jim přinese více pozornosti od médií a následně i od hráčů. A zdá se, že jim to vyšlo, tedy částečně. Na Games jsme prozatím recenzovali jen první epizodu The Eye Of The Sphinx, a na druhou jsme se vykašlali s tím, že třetí – závěrečná je za rohem.