Články

Sobotní pohlednice

    Crysis  ||  Warhammer Online  ||  Supreme Commander     Hellgate...

GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.5

    Silent Hunter 4  ||  Rainbow Six Vegas  ||  Splinter Cell Double Agent ...

Infinite Pixels bude "Minecraftem ve vesmíru"

Pomalu ale jistě začíná být zřejmé, že sandboxové explorační hry z vesmíru se staly čímsi jako jsou zombie střílečky – tedy novým, separátním žánrem, který bude natolik početně zastoupeným, až to jednoho začne iritovat. Máme tu tak perfektně vypadající Starforge, strategickou Limit Theory i monstrozní Planet Explorers. A teď i Infinite Pixels. Stejně jako předešlé žánrové pokusy, i Infinite Pixels lze popsat jako "Minecraft ve vesmíru", tentokrát to však pro maximální rozkostičkovanost platí doslova.

Mafia vyjde až koncem března

Navzdory nedávné bombastické zprávě BonusWebu, podle níž měla Mafia: City of Lost Heaven vyjít už koncem tohoto měsíce, se tomu tak, dle očekávání většiny soudných lidí, nestane.

Planetary Annihilation oživí tradici grandiózních RTSek

Svět potřebuje kladné hrdiny a realtimeové strategie. Ani jednoho se nám nyní nedostává, a jelikož na Kickstarter si zatím svého hrdinu zainvestovat nelze, nezbývá než se tam poohlížet po sličných RTSkách. Po hříchu jich tam příliš, tedy těch zajímavých, k vidění doposud nebylo, ale tento konkrétní projekt situaci zachraňuje: Planetary Annihilation je duchovní nástupce Total Annihilation, na jehož vývoji si své vývojářské ostruhy dobrušují někteří z tvůrců zmíněné RTS legendy.

Obří update rozšiřuje No Man’s Sky o vozidla, zbraně, sdílení základen a hromadu úprav

S každým dalším updatem ztrácí recenze na No Man’s Sky na relevantnosti a slouží spíše jako připomenutí toho, v jakém stavu hra vyšla. Čerstvě vydaný Path Finder Update je druhým obřím rozšířením, které posouvá hru tam, kde by ji chtěli mít leckteří hráči už při vydání. Nicméně ani Path Finder Updatem vývoj nekončí a Hello Games zdůraznili, že jde pouze o nástřel směru, kterým se bude hra ubírat do budoucna. Rozšíření do hry přidává několik typů vozidel, sdílení základen, specializace pro lodě i zbraně, možnost zapnout Permadeath a desítky dalších velkých i malých novinek.

Oznámeno marťanské akční RPG Mars: War Logs

Rudá planeta tvůrce her láká a tak se na ni zase vrátíme.

Onlinovku The Division dnes rozšíří první bezplatný update s Incursion misí

Od vydání The Division uběhl již měsíc, tedy dostatečně dlouhá doba na to, aby hráči dosáhli maximální úrovně a endgame začínal hrozit stereotypem. A právě tomu se věnuje příspěvek na blogu Ubisoftu, jenž spolu s novou upoutávkou představuje první update ve kterém se předvede první kooperativní Incursion mise Falcon Lost.

The Riftbreaker je akční tower defense říznutá mechy a Diablem

Pokud vám strategie Battletech přišla příliš pomalá a komplikovaná a MechWarrior nenaplnil vysoká očekávání, pokud zkrátka stále máte chuť na pořádnou řezničinu s bojovými mechy, pak jste na správném místě. Vaše touhy dost možná naplní chystaná tower defense diablovka The Riftbreaker.

Population Zero je survivalové MMORRG, které potáhne kupředu příběh

Mise s cílem prozkoumat vesmír se úplně nezdařila. Nebo jak se to vezme. Lidstvu se totiž podařilo ztroskotat na planetě Kepler, a tak se rozhodlo prozkoumat právě ji. Zanedlouho se příslušníci lidské rasy rozdělili na dva znepřátelené tábory, které pro vás mají spoustu práce.

Nové obrázky z MMORPG Atriarch

S Novým rokem se na oficiálních stránkách připravovaného masivně multiplayerového 3D titulu Atriarch objevilo devět nových screenshotů, které si nyní můžete prohlédnout také v naší galerii.

Samorosti z Prahy - pohled pod pokličku pětiletého vývoje Samorost 3 od Amanita Design

Viděl jsem pracovité čerty, poctivé mnichy, beatboxující mloky, skřehotající papoušky, učitelské duchy, zádumčivého mravenečníka, svědomitého čajovníka, vesmírného draka, kosmickou krakatici, zmatené kraby; vystřelil jsem měsíc na nebe, zajamoval s podivnými bytostmi, prošel podzemní říší plnou ohně, ztratil se mezi houbami; navštívil jsem žlutou, rudou, termití, sopouchovou a domácí planetu a další nebeská tělesa a nakonec se zeptal Jakuba Dvorského: „Jak se ty planety jmenují?“ Šéf studia Amanita se zatvářil zaskočeně a odvětil: „Nemají jména.“ To mě u hry, která vybuchuje fantazií a je ve vývoji pět let, překvapilo. Všechno je propracováno do detailu, na obrazovce se hýbou tisíce animací a každý pixel je tam, kde má být. Informace, že ve vesmíru Samorost 3 jsou bezejmenné planety? To je prostě k nevíře. Zbytek vlastně také, ale hlavně kvůli tomu, jak skvěle vypadá.

<i>S čím se má Microsoft vytasit na E3?</i>

Drby o názvu druhého datadisku pro GTA IV, nové hry od Molyneuxe a také něco o Alan Wake.

Odhalení remaku Bionic Commando

Klasická 2D plošinovka od Capcomu se vrací v next-gen hávu pro PC, X360 i PS3. + PRVNÍ UKÁZKY

Průběžná zpráva o stavu DirectX 10 v Call of Juarez

Nyní si zase na neobjektivitu benchmarku stěžuje NVIDIA. Existuje vůbec nějaká hra reprezentující výkony v DX10?

Mafia save pro problematickou závodní misi

Tento týden se za velkou louží začala prodávat velmi očekávaná Mafia a při té příležitosti jsme ve čtvrtek publikovali videoreportáž s povídáním hlavního designéra Dana Vávry o jejím vzniku.