Články

Africký survival Voodoo sází na kooperaci a bere si inspiraci z Shadow of the Colossus

Voodoo je nezávislý projekt a o další z řady zástupců survival her, tentokrát však ve stále netradičním prostředí Afriky, byť poněkud mytologickém. Jako hráči se tak ocitnete ve světě, kde ještě není rozhodnuto o tom, co patří na zem a co nakonec přijde do nebes. Kromě předchůdců moderní civilizace tak krajinu brázdí ještě řada nevraživých božských bytostí a na to konto se tvůrci hrdě hlásí k inspiraci Shadow of the Colossus.

Ark: Survival of the Fittest jako samostatná hra končí a sloučí se s původním titulem

K rozštěpení Ark: Survival Evolved na tradičně hru a na samostatný free-to-play titul Ark: Survival of the Fittest došlo teprve před několika měsíci a vývojáři už zařadili zpátečku. Survival of the Fittest ve formě samostatné F2P hry skončila a tvůrci ji integrují zpátky do Survival Evolved coby běžný herní mód. Důvodů pro takto radikální změnu je hned několik, ale hlavními důvody jsou modeři a F2P model hry.

Ve sci-fi The Signal From Tölva zažijete jako robot intenzivní souboje i průzkum planety

Tvůrci procedruální generované stealth akce Sir, You Are Being Hunted se robotů nezbaví ani ve své další hře The Signal From Tölva. Namísto častého schovávání se v procedurálně generovaných polích tu budete v kůži (plechu?) jednoho z robotů objevovat cizí planetu, a když nebude zbytí, i bojovat. O svého robota se přitom zase tolik bát nemusíte, protože když se vám rozbije právě používané šasi, jednoduše se na dálku přepnete do jiného.

Adventura The Assembly chce dokázat, že virtuální realita není vhodná jen pro dema a minihry

Příběhová adventura The Assembly, která má být podle tvůrců z nDreams první velkou hrou pro virtuální realitu, konečně vyšla. V Oculus storu je hra dostupná za 30 dolarů, na Steamu stojí non-VR verze 20 euro a VR i non-VR verze v jednom 25 euro. Upgrade na VR verzi vás tak logicky vyjde na 5 euro. Co za ně dostanete?

Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls

Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.

Vesmírná střílečka House of the Dying Sun kráčí ve stopách TIE-Fighter a Descent: Freespace

Více než dva roky jsme nepsali o ambiciózním projektu Enemy Starfighter, což měla být vesmírná střílečka s procedurálně generovaným obsahem a dramatickými bitvami od vývojáře Mika Tipula. Tento cíl zůstává, jen už se hra nejmenuje Enemy Starfighter, nýbrž House of the Dying Sun, a bitvy nejsou procedurálně generované. Jak se od zítřka můžete sami přesvědčit v early access verzi, která bude dostupná na Steamu, House of the Dying Sun se proměnila v do puntíku nadesignovanou vesmírnou střílečku s kampaní a podporou virtuální reality. A pořád vypadá hezky. Vlastně čím dál tím lépe.

Horor z prostředí psychiatrické léčebny The Town of Light vyjde na PC a Xbox One

Opuštěné sanatorium je vděčným tématem hororů jak herních, tak i filmových a knižních. Autoři The Town of Light však šli ještě o krok dále a svůj hororový titul zasadili do reálné lokace viděné z pohledu fiktivní šestnáctileté pacientky Renée. Tvůrci teď oznámili, že během tohoto roku a díky iniciativě id@XBOX dorazí hra i na Xbox One, k čemuž přidávají i nový trailer.

Modifikace The Pinnacle of V dělá z Grand Theft Auto V hezčí a realističtější hru

Uživatelských modifikací pro Grand Theft Auto hry vychází už roky doslova mraky. Ostatně byli to právě hráči, kteří svého času dostali do GTA multiplayer dřív než vývojáři viz San Andreas Multiplayer mod. Stejně tak nejsou ničím novým ani modifikace vylepšující grafiku a přesně to a mnohem víc nabízí The Pinnacle of V, která vylepšuje grafiku GTAV, ladí některé herní systémy a vůbec dělá s celou hrou divy. Výsledek je nejen hezčí, ale také realističtější - nebo tak působí.

Lara Croft je šikovnější než MacGyver, jak naznačuje video z Rise of the Tomb Raider

Lara Croft umí hodně věcí – přežít krkolomné pády, vypořádat se s ozbrojenými nepřáteli, porazit medvěda, vykuchat a stáhnout divou zvěř, rozdělat oheň ve dvoumetrové vrstvě sněhu. Pokud jste někdy měli dojem, že MacGyver je borec, pak byste se měli Laře omluvit, protože minimálně v Rise of the Tomb Raider jeho žezlo pro největšího survival univerzála všech dob přebírá, a ještě tento titul povyšuje na novou úroveň. Důkazem je třeba první ze tří plánovaných videí, které letmo představuje prostředky, jaké Lara může a musí k přežití využít.