Články

Další hra tvůrců Dead Island bude fantasy rubačka

Dlouho se spekulovalo o tom, co bude další hra Techlandu (když pomineme už oznámený kus Dead...

StarCraft: Ghost nevyjde, protože na něm nikdo nedělá

Ona ta věta v nadpisu není objevná, že? Teoreticky by se to dalo napsat i o stovce dalších her...

Zenimax chce The Elder Scrolls Online bez bugů

A teď tu o Karkulce. Poslouchá se to pěkně, že by mělo být připravované MMORPG The Elder Scrolls Online bez bugů, ale těžko něčemu tak pohádkovému uvěřit. Na hře sice nedělá přímo Bethesda (myslím studio odpovědné za singleplayer díly), ale hry ze série The Elder Scrolls jsou už svými bugy proslulé a jinak tomu nebylo ani u posledního Skyrimu. U MMO her bývá situace s bugy většinou ještě horší, protože masivní onlinový svět pro miliony potenciálních hráčů je ještě komplexnější, než singleplayerová hra. I přesto chce mít ale ředitel vývoje, Matt Firor, hru bez bugů. Jak na to? Dlouhým betatestem.

Zaplaťte za Botaniculu kolik chcete

Oblíbený Indie Humble Bundle je zpátky, tentokrát v českém pojetí a s kouzelným názvem The Humble Botanicula Debut. Oblíbené balíčky nezávislých her, které jsou specifické tím, že za ně můžete zaplatit kolik chcete, tentokrát trochu netradičně obohatí zbrusu nová hra - Botanicula. V balíčku her je vedle Botaniculy i Machinarium a Samorost 2. Jestli za ně zaplatíte jeden cent nebo tisíc dolarů, to je na vás. Pokud ale zaplatíte víc, než průměrných 8,77 dolarů, dostanete k třem výše zmíněným hrám taky film Kooky a sympatickou klikací puzzle hru Windosill. Všechny hry vám pojedou na Windows, Macovi i Linuxu. Pokud byste si je chtěli přidat do na svůj Steam účet, je pořeba zaplatit alespoň 5 dolarů.

Udělejte si radost speciálkou Fallout NV a Skyrim soundtrackem

Pokud jste do svých oblíbených RPG her opravdu zažraní, určitě oceníte následující...

Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3

Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?

Diablo III představuje runové kameny

Fanoušci chystaného třetího dílu kultovního Diabla netrpělivě čekají na nové zprávy a tak jim byla předhozena malá kostička v podobě systému runových kamenů.

Hydrophobia - vodní screenshoty

Sada obrázků připomíná akční adventuru s nejrealističtější simulací vody.

Rovnost pro všechny v adventuře Deponia

Etablovaní tvůrci kreslených dobrodružství se tentokrát pustili do sci-fi utopie.

Nové PC s Wiimote ovladačem

Zajímavá kombinace iMac řešení s wiimote ovladačem, sloužícím nejenom pro hraní her, ale také jako myš či handset.

Hledání vulkanického ostrova v Project RPB (Risen)

Další drobné střípky o obsahu RPGčka od autorů Gothicu: o co že v něm půjde?

Champions Online se superhrdiny

Navzdory zrušení Marvel Universe Online nepřijdou materiály vniveč díky novému, opět licencovanému MMORPG.

Přídavky do Project Gotham Racing 4

Jeden zdarma, druhý za příplatek: které nové vozy nabídne a v čem budou spočívat nové módy?

Můžeme se těšit na Fallout MMORPG?

Optimistický podnikatelský záměr chce z Falloutu vytvořit onlinovku, ale zatím jen Interplay shání peníze.

Multifunkční handheld Gizmondo

V těchto dnech se na britském trhu objevuje další velice zajímavý handheld, umožňující vedle hraní také spoustu nadstandardních funkcí.

Massive Assault: Phantom Renaissance = Domination

Pro fanoušky tahové taktické strategie Massive Assault máme nyní informace ohledně chystaného datadisku s podtitulem Phantom Renaissance.

Civilization III: Conquest a LotR: War of the Ring

Druhý datadisk pro třetí díl ze série Civilization je hotov.

Velký průvan ve společnosti Blizzard

Divné věci se dějí za zdmi velmi známé vývojářské společnosti Blizzard, která má na svém kontě takové tituly jako Diablo, Warcraft ad.

Grand Theft Auto: Vice City wallpapery

Internetem se během posledních dnů začaly šířit nepotvrzené střípky o tom, že Take2 připravují na příští rok hned několik pokračování nejprodávanější hry pro PlayStation 2 - Grand Theft Auto: Vice City.

Bojiště z celého světa z Battlefield 1942

V krátkém časovém rozpětí tu máme opět deset nových screenshotů z válečné multiplayer akce Battlefield 1942 od švédských Digital Illusions a Electronic Arts.

Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací

U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.

Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj

27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.

Dojmy z hraní: akční RPG Exanima odmění hlavně trpělivé vytrvalce

Už jsem sledoval snahu několika studií udělat s pomocí peněz z Kickstarteru "revoluční a inovativní RPG", ale většinou to nedopadlo zrovna slavně. Zvláště pokud si tvůrci chtěli vytvořit unikátní mytologii, otevřený svět propojený dimenzionálními branami s dalšími říšemi a čtyři zbrusu nové herní mechanismy, které pak v praxi nefungují. Rozumím fanouškovským snům, že se objeví nové BioWare, ale přijde mi, že je lepší zůstat při zemi, alespoň pro začátek. Bare Mettle Entertainment, tvůrci Exanima, by mohli vyprávět. Původně vybrali na Kickstarteru peníze na open-world epické RPG Sui Generis, ovšem ještě nejspíš chvíli potrvá, než se dočkáme nějaké hratelné verze. A tak mezitím pilují jakousi vábničku na pozdější epické dílko, která má podobu Exanima, což je více méně demo soubojového systému Sui Generis.

Retro GamesPlay: hrajeme akční klasiku Blackthorne od Blizzardu

V posledních dnech jste v našich gamesplay videí mohli vidět, jak hrajeme datadisk karetní hry Hearthstone, RTS klasiku WarCraft II, populární MOBA titul Heroes of the Storm a nakonec i datadisk Warlords of Draenor pro WoWko. V dnešním retro vysílání však opustíme sféru těch známých her od Blizzardu a zabrousíme mezi starší a méně známé, přesto však skvělé hry. A rovnou vám představíme akční plošinovku Blackthorne. Že hru neznáte? To je dobře, aspoň máme šanci vám ukázat, jak je i po letech parádní.

Hearthstone: Heroes of WarCraft se otevře všem hráčům příští měsíc

Zahajovací ceremoniál letošního BlizzConu byl vůbec zvláštní. Nový datadisk do WoWka, Warlords of Draenor, si nechal Blizzard až na úplný konec. Začalo se s mobou Heroes of the Storm a pak se na řadu dočkala první experimentální free to play hra Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft. Ta je teprve na startovní čáře - vývojáři ji oznámili teprve letos a na PAXu a zatím je v uzavřené, ale stále se rozšiřující betě. Jak ale slíbili, tak také udělají. Už příští měsíc, tedy v prosinci, se hra dostane do otevřené bety.

GTA Online slibuje zábavu na roky a vypadá to, že nelže

Od představení multiplayerové složky chystaného Grand Theft Auto V je jasné, že s ní má Rockstar velké plány. Ne nadarmo se jmenuje GTA Online a spuštěna bude až dva týdny po vydání GTA V. Nyní to potvrzují i slova Leslieho Benziese: „GTA Online jsme měli v hlavě už dlouhou dobu, od GTA 3. Vždy jsme chtěli vytvořit komplexní svět, jaký představuje kampaň, který ale budete sdílet s reálnými hráči. Chtěli jsme svět, kde budete moci trávit roky bez toho, aby vás nudil opakující se obsah. Myslím, že jsme se našemu snu velmi přiblížili.“

Spekulace: Half-Life 3 by měl mít otevřený svět a RPG prvky

Nekonečné spekulace o Half-Life 3 mohou pokračovat nerušeně dál. Hra oficiálně neexistuje, Valve drží bobříka mlčení a tak nezbývá nic jiného, než se spoléhat na anonymní zdroje, fámy a údajně uniklé materiály. Už dlouho jsme tu ale neměli žádnou fest šťavnatou spekulaci. Až doteď. Web Le Journal du Gamer přišel s informacemi od “důvěryhodného anonymního zdroje” a ty vypadají hodně zajímavě. Half-Life 3 (plnohodnotná trojka, žádná epizoda) by měl mít prý otevřený svět podobně jako třeba Skyrim, s NPCčky, questy a vyjít by to mělo někdy po roce 2013.

Penny Arcade Adventures série vstane z hrobu v třetí epizodě

Humorná a zároveň absurdní dobrodružství Gabea a Tycha budou v rámci epizodické série Penny Arcade Adventures přeci jenom pokračovat. Nit, původně čtyřdílné série, se roztrhla po vydání druhé epizody, na kterou příští rok naváže trojka v podání týmu Zeboyd Games. Že je neznáte? Pak si na Steamu povinně sežeňte balík dvou satirických a parodizujících, ale herně skvělých RPG Cthulhu Saves the World a Breath of Death VII. V obou případech jde o nápodobu 16bitových RPG japonského stříhu (NES šablona) za pár šupů, které pobaví tím, jak nepřímo a chytře kopou do všech zažitých herních i popkulturních klišé.

Nezávislý rozcestník: zábava pro moderní stratégy

Bourák Obama, Medvěděv a „Get To The Choppa!!!“ Arnold Schwarzenegger mají jasno: vsází na Revoluci Command & Conquer: Generals od TipaIvana. Arniemu by se ale nepochybně líbila i taktická akce Recruits, která si pro 21. herní století umně půjčuje od takových pecek jako Cannon Fodder a Commandos. Ano, dnešní rozcestník je strategický!