Články
Vydejte se do říše snů v rozšíření Melody of Mystery pro Trine 4
18. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Zmrzlina, zelí a planety
Tvůrci Life is Strange a Lost Records propouští. Z Don’t Nodu odchází lidé z klíčových pozic
30. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Další oběti turbulentní doby
Potichu a bez explozí, video z Uncharted: The Lost Legacy ukazuje, že postupovat jde i nenápadně
26. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Nové video je vlastně pravý opak toho, co vývojáři z Naughty Dog ukázali na letošní E3. Tehdy všem vyjasnili, že se žádný velký odklon od série nekoná. Na devíti minutách předvedli upovídanost hlavních postav Chloe a Nadine, stejně upovídaného záporáka Asava, ale především velice akční přestřelky, ve kterých kromě kulek létají vzduchem kusy chátrajících ruin a těla nepřátel. Nové záběry z hraní se naopak nesou v klidnějším duchu průzkumu džungle.
Precursors - následovník Boiling Point
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Teprve před pár dny bylo oznámeno dokončení dlouho očekávané akce Boiling Point (Xenus) a už tu máme oznámení jejího následovníka s názvem Precursors.
Oznámení vývoje akční vesmírné hry Parkan II
1. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Ruské vývojářské studio Nikita připravuje spolu s 1C Company svůj další projekt - akční vesmírný 3D simulátor Parkan II.
Nejambicióznější sci-fi? Jak na nás zapůsobily první záběry ze Starfieldu
13. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Nešlo se ubránit zklamání
Kolonizace rudé planety v Surviving Mars je zase o něco náročnější, ale zároveň levnější
27. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Kolonizace Marsu nikdy nebyla a pravděpodobně ani nebude procházka růžovým sadem. Přesto se najdou hráči, kteří požadují ještě větší výzvu. A Paradox jim hodlá vyhovět. Budovatelská strategie Surviving Mars se formou updatu dočkala nových výzev mířících na hardcore fanoušky hry. Myslí ale i na nováčky, kterým usnadňuje úplně první krok.
Začátkem dubna se můžete pustit do průzkumu robotické planety v The Signal From Tölva
27. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Jste připraveni na malé i megalomanské přestřelky s roboty, na planetě Tölva plné robotu, v šasi výjimečného robota, to vše ve hře od studia Big Robot? Dobrá, to je opravdu hodně robotů, ale The Signal From Tölva je ve svém jádru opravdové sci-fi, které do krunýře z ryzí střílečky v otevřeném světě uzavřelo příběh o robotickém národu, který putuje světem a hledá osvícení či smysl své existence. A na titulní planetě nalezne signál, který by mohl být cestou právě k tomu. Jenže na planetě zuří ve stínu dávno padlé civilizace nekončící válka a tak nezbývá, než si naleštit pancíř, připravit hackovací subrutiny a 10. dubna se pustit do hledání signálu z Tölvy.
Při hraní The Solus Project zažijete pocit osamění na planetě, kde jsou všichni mrtví
22. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Je to rok a půl, co tvůrci ze švédského studia Teotl představili The Solus Project poprvé. Pak ji znovu „představili“ podruhé na tiskové konferenci Microsoftu a představovací trilogii nyní zavrušili skrze video s podtitulem "představení hry". Opakování je ale matka moudrosti, tím spíše, že The Solus Project jde proti současnému trendu a nenabízí sandboxovou hratelnost. Díky za to!
Star Wars: Battlefront nabídne na každé planetě alespoň dvě mapy a zbaví se Battlelogu
21. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv vám Lukáš sdělil vše podstatné o Star Wars: Battlefront přímo z Anaheimu (viz jeho první dojmy), během pár dnů se na internetu objevilo několik střípků dalších informací, k nimž se přidal i první vývojářský deníček. V něm má hlavní slovo i primární zdroj dodatečných informací, jeden z bossů celého vývoje Niklas Fegraeus. Ten na svém Twitteru přihodil řadu postřehů a případně i oprav omylů, které mohly v rámci mediálního víru vzniknout. Mimo jiné se tak dozvíte, že při spuštění hry bude k dispozici víc, než předpokládaných 8 map.
DLC Parklife oživí města v Cities: Skylines o horské dráhy a ZOO
19. 4. 2018
|
Adam Homola
Začnou tvůrci Cities: Skylines fušovat do řemesla Planet Coasteru? Ne tak docela, ale trošku přeci jen ano. Nové DLC pro populární budovatelskou strategii od vývojářů ze studia Colossal Order nese název Cities: Skylines – Parklife. Vaše města hodlá oživit horskými drahami, zábavními parky a nezapomíná se ani na ZOO.
Ve virtuálním světě vás vždy najdou. Final Fantasy XIV má problém se stalkingem
23. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Nepříjemnosti na planetě Hydaelyn
Kyberpunkové MMORPG Tower of Fantasy dorazí i na PlayStation
25. 5. 2023
|
Jan Slavík
Planeta Aida se otevře již v létě
Scany z Killzone 3
25. 5. 2010
|
Petr Poláček
Ponuré nebe planety Helghan, detaily vojáků i nových bitevních strojů na vůbec prvních obrázcích z nástupce sci-fi střílečky od Sony.
Galactic Assault: Prisoner of Power
11. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Planetu Saraksh sužují boje čtyř různých frakcí o nadvládu. Bojuje se ve dne v noci a s využitím vší dostupné techniky...
Pod radarem: Budování od tvůrců Station to Station, farmářské karty i lunapark v Mars útočí!
20. 9. 2025
|
Patrik Hajda
Život čarodějky i extrakční střílečka
UFO: Afterlight - termín vydání, nové obrázky
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Ascaron Entertainment dnes oznámila přesný termín vydání (i když jen britský) třetí hry úspěšné série vývojářů ALTAR Games - UFO: Afterlight.
Grey Goo od Petroglyph slibuje klasickou realtime strategii
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Protrhnou smolaři z Petroglyphu konečně sérii porážek? Nejprve jim vyhořel vývoj End of Nations, pak nevyšel kickstarterový projekt, mohutně se propouštělo a vše se zdálo být odsouzené k zániku. Nyní, možná jako poslední vzepětí před koncem, tým, jehož členové stáli u takových realtime strategií jako Dune II, Command and Conquer nebo Star Wars: Empire at War oznámil novou RTS s názvem Grey Goo.
Stranded: Alien Dawn pokračuje ve strategické krasojízdě. Jak moc máte rádi peníze?
9. 4. 2023
|
Pavel Skoták
Interplanetární konglomerát
Na vesmírné stanici z Shattered Horizon
14. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
V dálce uvidíte planetu Zemi, podle níž se budete v této multiplayerové akci od autorů 3D Marku snadno orientovat. PREVIEW
Cestování do vesmíru v Homeplanet
30. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Na dobu, kdy bude běžné cestovat do vesmíru a na jiné planety za zábavou, prací nebo dovolenou, si ještě hodně dlouho počkáme.
Něco málo o Resident Evil 5
22. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jun Takeuchi, producent Resident Evil 5 (a pohybový designér RE2) poskytl rozhovor japonskému časopisu Famitsu a poodhalil v něm pokračování této hororové série zase o kousek blíže.
SLI vs. CrossFire - více GPU, Vista a DX10 hry
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zapojení grafických karet do páru je bezesporu zajímavé, ale efektivita vysoké investice je bídná, což dokazuje test aktuálních her.