Články

Potichu a bez explozí, video z Uncharted: The Lost Legacy ukazuje, že postupovat jde i nenápadně

Nové video je vlastně pravý opak toho, co vývojáři z Naughty Dog ukázali na letošní E3. Tehdy všem vyjasnili, že se žádný velký odklon od série nekoná. Na devíti minutách předvedli upovídanost hlavních postav Chloe a Nadine, stejně upovídaného záporáka Asava, ale především velice akční přestřelky, ve kterých kromě kulek létají vzduchem kusy chátrajících ruin a těla nepřátel. Nové záběry z hraní se naopak nesou v klidnějším duchu průzkumu džungle.

Precursors - následovník Boiling Point

Teprve před pár dny bylo oznámeno dokončení dlouho očekávané akce Boiling Point (Xenus) a už tu máme oznámení jejího následovníka s názvem Precursors.

Oznámení vývoje akční vesmírné hry Parkan II

Ruské vývojářské studio Nikita připravuje spolu s 1C Company svůj další projekt - akční vesmírný 3D simulátor Parkan II.

Kolonizace rudé planety v Surviving Mars je zase o něco náročnější, ale zároveň levnější

Kolonizace Marsu nikdy nebyla a pravděpodobně ani nebude procházka růžovým sadem. Přesto se najdou hráči, kteří požadují ještě větší výzvu. A Paradox jim hodlá vyhovět. Budovatelská strategie Surviving Mars se formou updatu dočkala nových výzev mířících na hardcore fanoušky hry. Myslí ale i na nováčky, kterým usnadňuje úplně první krok.

Začátkem dubna se můžete pustit do průzkumu robotické planety v The Signal From Tölva

Jste připraveni na malé i megalomanské přestřelky s roboty, na planetě Tölva  plné robotu, v šasi výjimečného robota, to vše ve hře od studia Big Robot? Dobrá, to je opravdu hodně robotů, ale The Signal From Tölva je ve svém jádru opravdové sci-fi, které do krunýře z ryzí střílečky v otevřeném světě uzavřelo příběh o robotickém národu, který putuje světem a hledá osvícení či smysl své existence. A na titulní planetě nalezne signál, který by mohl být cestou právě k tomu. Jenže na planetě zuří ve stínu dávno padlé civilizace nekončící válka a tak nezbývá, než si naleštit pancíř, připravit hackovací subrutiny a 10. dubna se pustit do hledání signálu z Tölvy.

Při hraní The Solus Project zažijete pocit osamění na planetě, kde jsou všichni mrtví

Je to rok a půl, co tvůrci ze švédského studia Teotl představili The Solus Project poprvé. Pak ji znovu „představili“ podruhé na tiskové konferenci Microsoftu a představovací trilogii nyní zavrušili skrze video s podtitulem "představení hry". Opakování je ale matka moudrosti, tím spíše, že The Solus Project jde proti současnému trendu a nenabízí sandboxovou hratelnost. Díky za to!

Star Wars: Battlefront nabídne na každé planetě alespoň dvě mapy a zbaví se Battlelogu

Ačkoliv vám Lukáš sdělil vše podstatné o Star Wars: Battlefront přímo z Anaheimu (viz jeho první dojmy), během pár dnů se na internetu objevilo několik střípků dalších informací, k nimž se přidal i první vývojářský deníček. V něm má hlavní slovo i primární zdroj dodatečných informací, jeden z bossů celého vývoje Niklas Fegraeus. Ten na svém Twitteru přihodil řadu postřehů a případně i oprav omylů, které mohly v rámci mediálního víru vzniknout. Mimo jiné se tak dozvíte, že při spuštění hry bude k dispozici víc, než předpokládaných 8 map.

DLC Parklife oživí města v Cities: Skylines o horské dráhy a ZOO

Začnou tvůrci Cities: Skylines fušovat do řemesla Planet Coasteru? Ne tak docela, ale trošku přeci jen ano. Nové DLC pro populární budovatelskou strategii od vývojářů ze studia Colossal Order nese název Cities: Skylines – Parklife. Vaše města hodlá oživit horskými drahami, zábavními parky a nezapomíná se ani na ZOO.

Scany z Killzone 3

Ponuré nebe planety Helghan, detaily vojáků i nových bitevních strojů na vůbec prvních obrázcích z nástupce sci-fi střílečky od Sony.

Galactic Assault: Prisoner of Power

Planetu Saraksh sužují boje čtyř různých frakcí o nadvládu. Bojuje se ve dne v noci a s využitím vší dostupné techniky...

UFO: Afterlight - termín vydání, nové obrázky

Společnost Ascaron Entertainment dnes oznámila přesný termín vydání (i když jen britský) třetí hry úspěšné série vývojářů ALTAR Games - UFO: Afterlight.

Grey Goo od Petroglyph slibuje klasickou realtime strategii

Protrhnou smolaři z Petroglyphu konečně sérii porážek? Nejprve jim vyhořel vývoj End of Nations, pak nevyšel kickstarterový projekt, mohutně se propouštělo a vše se zdálo být odsouzené k zániku. Nyní, možná jako poslední vzepětí před koncem, tým, jehož členové stáli u takových realtime strategií jako Dune II, Command and Conquer nebo Star Wars: Empire at War oznámil novou RTS s názvem Grey Goo.

Na vesmírné stanici z Shattered Horizon

V dálce uvidíte planetu Zemi, podle níž se budete v této multiplayerové akci od autorů 3D Marku snadno orientovat. PREVIEW

Cestování do vesmíru v Homeplanet

Na dobu, kdy bude běžné cestovat do vesmíru a na jiné planety za zábavou, prací nebo dovolenou, si ještě hodně dlouho počkáme.

Něco málo o Resident Evil 5

Jun Takeuchi, producent Resident Evil 5 (a pohybový designér RE2) poskytl rozhovor japonskému časopisu Famitsu a poodhalil v něm pokračování této hororové série zase o kousek blíže.

SLI vs. CrossFire - více GPU, Vista a DX10 hry

Zapojení grafických karet do páru je bezesporu zajímavé, ale efektivita vysoké investice je bídná, což dokazuje test aktuálních her.