Články
Tvůrci Dragon Age: Inquisition berou PC hráče vážně a zveřejnili hardwarové požadavky
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Většina dosavadní záběrů z Dragon Age: Inquisition pohříchu pocházela z konzolových verzí nebo jsme byli svědky, jak někdo hraje PC verzi s gamepadem. Jinak řečeno jsme neměli prakticky žádnou pořádnou příležitost vidět záběry z PC verze při hře s myší a klávesnicí. Snad právě proto se tvůrci z BioWare nechali prostřednictvím videa slyšet, že na PC hráče myslí a na PC verzi si dávají extra záležet - už jen proto, že na PC série Dragon Age začínala.
Do vztahu v Dragon Age: Inquisition se rozhodně nepoženou všechny postavy
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
BioWare se už podruhé za 14 dnů vyjádřili ke způsobu, jakým by mělo v Dragon Age: Inquisition probíhat randění s virtuálními hrdiny a hrdinkami. Zatímco minule chladili tvůrci vášně tím, že finálním cílem vztahů nemusí být nutně sexuální akt, tentokrát jdou o něco dále s popisem toho, jak vlastně bude k romancím docházet.
Ukázka rozhraní PC verze Dragon Age: Inquisition a video z aplikace Keep
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
O možnostech aplikace Dragon Age Keep, která převádí vaše činy a vlastně celé světy z Dragon Age: Origins a Dragon Age II do Dragon Age: Inquisition jsme už psali v tomto článku. Možná ale oceníte video, které DA Keep ukazuje v pohybu a názorně dokumentuje, proč kolem ní dělá BioWare takový povyk. Vypadá totiž vážně pěkně a jsem si celkem jistý, že nejenom já si s ní vyhraju v rámci experimentování „co by se stalo, kdyby...“
Multiplayer Dragon Age: Inquisition má připomínat multiplayer z Mass Effect 3
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu budu stále tvrdit, že RPG, která jsou primárně a dovolím si říci, že i výhradně designovaná pro jednoho hráče nepotřebují moderní přívěsek v podobě multiplayeru. Na druhou stranu jsem si právě v multiplayeru Mass Effect 3 užil dost hodin a mimo jiné ukazoval, jak zdravě zpracovat free-to-play model. Takže fakt, že Dragon Age: Inquisition bude mít velmi podobný multiplayer na jednu stranu vyvolává pocit nadbytečnosti a na tu druhou dává příslib, že dostaneme v jednom balení dodatečnou, zábavnou „hru.“
BioWare nechce mít v Dragon Age jako cíl vztahu jen sex
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jakkoliv se Dragon Age: Origins hovořilo o „dospělém“ RPG, v oblasti vztahů s postavami se stále držel tradiční stupňující se šablony „rád – víc rád – vyspíme se spolu“ což není podle Mika Laidlawa, který šéfuje vývoji Dragon Age: Inquisition, to pravé ořechové. Vrchol završení vztahu formou sexu (ještě k tomu tristně puritánsky ve fantasy podprsence) podle něj prostě nestačí jako vyjádření složitostí a jemných nuancí vztahu a přidává k tomu některé příklady, které velmi výstižně ukazují, co má na mysli.
Druhá čtvrthodinka z Dragon Age: Inquisition konečně předvádí i taktický mód
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Nedlouho po vydání první zveřejnili tvůrci z BioWare i druhou část E3 prezentace Dragon Age: Inquisition, kterou mohli před pár týdny na výstavě v Los Angeles vidět novináři. Aleš už psal o první části tady a dnes se můžete podívat na dokončení. V druhé části nejsou příliš k vidění herní systémy a mechaniky, protože se ke slovu dostane spíše příběh, dialogy a souboje. Konečně ale v akci uvidíte i jinak upozaděný taktický mód.
Videa z Dragon Age: Inquisition ukazují souboje i pestrý herní svět
11. 6. 2014
|
Adam Homola
Jednou z nemnoha her, které se na tiskové konferenci EA prezentovaly v pokročilém stádiu dodělanosti, bylo RPG Dragon Age: Inquisition, z něhož jsme viděli záběry i během tiskovky Microsoftu. Nebyla to náhoda, protože si Microsoft pro Xbox 360 a Xbox One verze hry zajistil přednostní vydání "prémiového" obsahu. EA zatím nespecifikovala povahu tohoto obsahu, může jít tedy o časovou exkluzivitu pro klasické DLC, ale klidně i obsah, na který si majitelé ne-microsoftích konzolí musí nechat zajít chuť. Než to ale EA rozsekne, můžete se kochat záběry ze hry a sbírat drobky v podobě nových informací.
Strategická tahovka Heroes of Dragon Age už vyšla na iOS i Androidu
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Dragon Age: Inquisition je ještě daleko, ale pokud máte chuť na cokoliv, co má alespoň něco málo společného s Dragon Age, máte štěstí. Mobilní divize EA totiž vyprodukovala Heroes of Dragon Age pro mobilní platformy a hra je už venku. Jde o free to play strategickou tahovku zaměřenou na hrdiny, sbírání lootu, levelování a vylepšování skupiny hrdinů. V Heroes of Dragon Age totiž nebudete na monstra sami, ale sestavíte si celou partu, se kterou se pak vydáte vstříc štěstěně a slávě.
Dragon Quest X míří v Japonsku na PC, dočkáme se také?
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
A ještě jedna regionálně ne zcela veselá zpráva. Letitá (první díl vyšel skoro před třiceti roky!) série Dragon Quest si to na stará kolena namíří na PC. Skrze Famitsu to oznámil Square Enix, který plánuje vydání Dragon Quest X na PC. Jde o MMORPG, které vyšlo původně jen na Wii a Wii U. Jenže PC je platforma MMORPG zaslíbená, a tak se v září podívá hra i tam.
Prasata, draci a luky ve videu z Far Cry 3: Blood Dragon
24. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Tahle hra bude psychedelická šílenost. A vypadá skvěle. Tím nemyslím jen to, že Far Cry 3: Blood Dragon skvěle pracuje s audiovizuálním zpracování retrofuturistického stylu. On opravdu vypadá audiovizuálně kvalitně. I přes šílenou stylizaci uslyšíte v osmiminutovém videu kromě komentáře Deana Evanse, creative directora hry, také skvělé ozvučení zbraní a efektů, vynikající hudební doprovod a uvidíte poměrně spektakulární akci.
Osmdesátky se vrací v traileru na Far Cry 3: Blood Dragon
11. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Far Cry 3: Blood Dragon pořád působí jako exot na herním nebi a tenhle retro trailer bizarnost a atraktivitu téhle hry potvrzuje. Návrat klasických reklam z marketingového mezolitu, klasické akční kreslené seriály, béčkovost čišící na sto honů... a k tomu pěkně vypadající záběry hry s propracovanou retrofuturistickou grafikou. Tohle je trailer, s kterým si tvůrci prostě vyhráli.
Sledujte dvě dlouhé ukázky ze střílečky Far Cry 3: Blood Dragon
9. 4. 2013
|
Petr Poláček
Dlouhatánská videa z hraní nedávno oznámené, výhradně digitálně šířené, střílečky Far Cry 3: Blood Dragon, která se dnes objevují celý boží den na internetu, mají jednoho společného jmenovatele: hack služby uPlay, kterou provozuje Ubisoft. Jak upozorňuje Gameranx, ruští šikulové sestrojili hack, jehož aplikace uPlay přesvědčí k tomu, aby člověka služba považovala za legitimního majitele her, které si nikdy nezakoupil. A zcela evidentně ten samý hack umožnil experimentátorům stažení výše zmíněné střílečky Far Cry 3: Blood Dragon v celém rozsahu, která jinak na PC, XBLA a zřejmě i PSN má vyjít až 1. května.
Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.
Druhé DLC pro Dragon Age II bude o šperku a s herečkou
16. 9. 2011
|
Petr Poláček
Druhé DLC pro Dragon Age II si vás najde 11. října bez ohledu na to, jestli vyznáváte...
Pod kůži Dragon Age II - na co v recenzi nezbylo místo
11. 3. 2011
|
Aleš Smutný
O odlišnostech a „zhoubných novotách“ v druhém Dragon Age se už napsaly desetitisíce znaků (třeba v naší recenzi). Jenže jsou tyto změny skutečně ke škodě věci? Anebo slouží lehce odlišnému stylu hry, která klade větší důraz na příběh a jeho vyprávění a menší na bojovou taktiku a náročnost? Jak vlastně vypadá nový systém dialogů, na co si dát pozor u questů a jak dopadla lehká předělávka systému skillů?