Články

Strategická tahovka Heroes of Dragon Age už vyšla na iOS i Androidu

Dragon Age: Inquisition je ještě daleko, ale pokud máte chuť na cokoliv, co má alespoň něco málo společného s Dragon Age, máte štěstí. Mobilní divize EA totiž vyprodukovala Heroes of Dragon Age pro mobilní platformy a hra je už venku. Jde o free to play strategickou tahovku zaměřenou na hrdiny, sbírání lootu, levelování a vylepšování skupiny hrdinů. V Heroes of Dragon Age totiž nebudete na monstra sami, ale sestavíte si celou partu, se kterou se pak vydáte vstříc štěstěně a slávě.

Dragon Quest X míří v Japonsku na PC, dočkáme se také?

A ještě jedna regionálně ne zcela veselá zpráva. Letitá (první díl vyšel skoro před třiceti roky!) série Dragon Quest si to na stará kolena namíří na PC. Skrze Famitsu to oznámil Square Enix, který plánuje vydání Dragon Quest X na PC. Jde o MMORPG, které vyšlo původně jen na Wii a Wii U. Jenže PC je platforma MMORPG zaslíbená, a tak se v září podívá hra i tam.

Prasata, draci a luky ve videu z Far Cry 3: Blood Dragon

Tahle hra bude psychedelická šílenost. A vypadá skvěle. Tím nemyslím jen to, že Far Cry 3: Blood Dragon skvěle pracuje s audiovizuálním zpracování retrofuturistického stylu. On opravdu vypadá audiovizuálně kvalitně. I přes šílenou stylizaci uslyšíte v osmiminutovém videu kromě komentáře Deana Evanse, creative directora hry, také skvělé ozvučení zbraní a efektů, vynikající hudební doprovod a uvidíte poměrně spektakulární akci.

Osmdesátky se vrací v traileru na Far Cry 3: Blood Dragon

Far Cry 3: Blood Dragon pořád působí jako exot na herním nebi a tenhle retro trailer bizarnost a atraktivitu téhle hry potvrzuje. Návrat klasických reklam z marketingového mezolitu, klasické akční kreslené seriály, béčkovost čišící na sto honů... a k tomu pěkně vypadající záběry hry s propracovanou retrofuturistickou grafikou. Tohle je trailer, s kterým si tvůrci prostě vyhráli.

Sledujte dvě dlouhé ukázky ze střílečky Far Cry 3: Blood Dragon

Dlouhatánská videa z hraní nedávno oznámené, výhradně digitálně šířené, střílečky Far Cry 3: Blood Dragon, která se dnes objevují celý boží den na internetu, mají jednoho společného jmenovatele: hack služby uPlay, kterou provozuje Ubisoft. Jak upozorňuje Gameranx, ruští šikulové sestrojili hack, jehož aplikace uPlay přesvědčí k tomu, aby člověka služba považovala za legitimního majitele her, které si nikdy nezakoupil. A zcela evidentně ten samý hack umožnil experimentátorům stažení výše zmíněné střílečky Far Cry 3: Blood Dragon v celém rozsahu, která jinak na PC, XBLA a zřejmě i PSN má vyjít až 1. května.

Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok

Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.

Druhé DLC pro Dragon Age II bude o šperku a s herečkou

Druhé DLC pro Dragon Age II si vás najde 11. října bez ohledu na to, jestli vyznáváte...

Pod kůži Dragon Age II - na co v recenzi nezbylo místo

O odlišnostech a „zhoubných novotách“ v druhém Dragon Age se už napsaly desetitisíce znaků (třeba v naší recenzi). Jenže jsou tyto změny skutečně ke škodě věci? Anebo slouží lehce odlišnému stylu hry, která klade větší důraz na příběh a jeho vyprávění a menší na bojovou taktiku a náročnost? Jak vlastně vypadá nový systém dialogů, na co si dát pozor u questů a jak dopadla lehká předělávka systému skillů?

Designér Dragon Age II: jak změnit RPG, aby je lidi hráli

Hlavní designér Dragon Age II Mike Laidlaw odpovídal v rozhovoru pro Gamasutru na různé otázky, ta nejzajímavější přišla až na konec a zacílila na snahu současných vývojářů hry co nejvíce zeštíhlovat v domnění, že tím osloví širší skupinu hráčů a prodají více kusů. Byla to narážka na Petera Molyneuxe, který s něčím podobným vystoupil před rokem na GDC. Cílem tvůrců DAII bylo rovněž oslovení co nejširšího spektra hráčů, jak ovšem Laidlaw vysvětluje: „podle mého je to spíš cíl, protože když to berete jako příkaz, tak se toho dosahuje mnohem obtížněji. Příkaz znamená, že člověk musí a jednotlivá rozhodnutí se budou dělat podle fokus testů a podobně.“

Vývojářský deníček z Dragon Age II aneb jak hra vypráví příběh

Tvůrci z BioWare vydali nový vývojářský deníček z fantasy RPG Dragon Age II. Video se zabývá osobností hlavního hrdiny Hawkea, interaktivním pozadím herního světa, způsoby vyprávění příběhu i proměnlivou krajinou Kirkwallu. Ve videu se stopáží přes pět minut uslyšíte mluvit scénáristu Davida Gaidera, designéra Mike Laidlawa, scénáristku Jennifer Hepler i producenta Marka Darraha.

Svět Warcraftu i na papíře

Svět, který znáte z oblíbené real-time strategie Warcraft, se v létě tohoto roku dostane také na papír, a to v podobě zcela nové RPG hry od Sword & Sorcery Studios.

Greyhawk: Temple of Elemental Evil hotova

Podle GameSpyDaily a diskusního fóra společnosti Atari je nyní RPG Greyhawk: Temple of Elemental Evil založená na třetí edici pravidel Dungeons and Dragons už hotova a jejího vydání se dočkáme už 23.