Články
O GDI v Command & Conquer 3: Tiberium Wars
12. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Během několika následujících měsíců budou finišovat práce na příběhovém pozadí hry, světu a třech připravovaných frakcí, takže šéf vývoje, Mike Verdu (stojící např.
Reakce EA na zvěsti o Command & Conquer III
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
"Podle fotky se zdá, že EA asi chystají třetí díl slavné RTS série Command & Conquer." Tato víkendová zpráva v rubrice krátkých zpráv (tabulka uprostřed hlavní stránky Tiscali Games) vyvolala řadu spekulací a už jsme se pomalu začínali na C&C3; těšit.
Z WW II: RTS je nyní Battlefield Command
27. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruští vývojáři z 1C, Maddox Games a vydavatel Codemasters zřejmě usoudili, že název jejich chystané hry WWII: RTS je příliš obyčejný a rázem ji přejmenovali na Battlefield Command: Europe at War 1939 - 1945.
Rozšíření Blitzkrieg pro Unity of Command 2 nafukuje kampaň
22. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Wehrmacht, Luftwaffe, blesková válka
Capcom chystá akční plošinovku Strider pro PC a konzole
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Původního Stridera si už asi někteří z nás pamatovat nebudou. Ostatně jednička vyšla v roce 1989, následována pokračováním Strider Returns z roku 1990. Naposled se Strider objevil na prvním PlayStationu v roce 2000, ale od té doby po sérii nebylo ani vidu, ani slechu. Teď Capcom zapřáhl vývojáře ze studia Double Helix Games, díky kterým se super rychlý ninja Strider Hiryu, vrátí příští rok v titulu Strider.
SW: Republic Com. odložena, KotOR: Sith Lords
14. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle oficiálních stránek společnosti LucasArts byla připravovaná first-person střílečka Star Wars: Republic Commando odložena na zimu.
Hybridní RPG/RTS Stranger a Srdce smrti
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Vývojářská a vydavatelská společnost Fireglow Games (série Sudden Strike) dnes odhalila sadu nových screenshotů ze svého nejnovějšího projektu s názvem Stranger, který má na pulty obchodů dorazit už příští měsíc.
Jaký hardware mají hráči Half-Life 2?
16. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Po čase tu opět máme podrobný pohled na pravidelně aktualizovanou statistiku Valve Software týkající se hardwaru, který pro hraní Half-Life 2 či Counter-Strike používají přes Steam všichni jejich hráči, neboť tamní registrace je povinná i pro singleplayer.
Otevřený dopis tvůrců Flashpointu
1. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Anglické demo Operation Flashpoint se i přes tvrdou kritiku některých českých vývojářů stalo s více než milionem downloadů nejstahovanějším souborem v měsíci březnu a podle všeho překonalo i takové zaručené "hity" jako nejnovější verze Counter-Strike.
Vesmírné střílečky úspěšně dobývají Kickstarter
19. 11. 2012
|
Petr Poláček
Chtěli 100, dostali 174. Tisíc. Dolarů. Na vesmírnou střílečku Strike Suit Zero. Zatímco Star Citizen Chrise Robertse doslova shrabává příspěvky hráčů vysokotonážním bagrem, vývojáři z Born Ready se zdánlivě museli na Kickstarteru spokojit s málem, i když také vytváří vesmírnou střílečku. Přesto je pro ně výběr takřka dvojnásobného množství peněz, než žádali, velký úspěch, díky němuž se vývoj Strike Suit Zero konečně posune do své finální fáze. A tím pádem už tvůrci mohli odhadnout, kdy hru dokončí a vydají, k čemuž by mělo dojít přesně 24. ledna 2013. Což je za chvilku a pro mě to znamená, že už někdy přes Vánoce bych mohl nakouknout do preview verze. To by byly hezké svátky, jen co je pravda.
V multiplayerové akci Pandemic Express – Zombie Escape se hráči postupně mění v nemrtvé
30. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Zombie Escape je původně modem pro Counter-Strike, ve kterém je náhodný hráč vybrán jako první infikovaný s cílem udělat ze všech ostatních hráčů své věrné zombie. Vzhledem k tomu, že si tvůrci ze studia Tallboys dali název tohoto modu do své vlastní hry Pandemic Express – Zombie Escape, není o inspiraci žádných pochyb. A výsledek nevypadá vůbec špatně.
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní RTS Command & Conquer: Red Alert
14. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Když před 20 lety vyšel první díl v sérii Command & Conquer, byla to velká událost, protože od nástupce již tehdy legendární Dune II čekali hráči hodně. A také se dočkali - krásně plynulé hratelnosti, zajímavých jednotek, parádních filmečků a humoru. Tvůrcům po úspěchu první hry narostla křídla a rozhodli se, že další hra nebude přímé pokračování, nýbrž prequel. Tento záměr se jim sice nepovedl, ale pod rukama jim vznikla alternativní série Red Alert, která popularitou hlavní sérii překonala, a v dnešním retro gamesplayi si názorně předvedeme čím to bylo.
Třetí beta remaku Command & Conquer: Renegade přináší výrazná vylepšení
10. 10. 2014
|
Adam Homola
O sympatické fanouškovské iniciativě Renegade X jsme vás informovali v minulosti už několikrát a nyní k tomu máme znovu důvod. Vývojáři oznámili vydání třetí bety, což znamená, že vydání plnohodnotné hry je zase o krok blíž. Jen připomínám, že Renegade X byl původně remake střílečky Command & Conquer: Renegade. Fanoušci ale tvořili a tvořili, až zjistili, že jim pod rukama přestal vzkvétat remake, ale duchovní nástupce původní hry. A tak pokračovali s vývojem dál.
Nejlepší mody pro oživení Command & Conquer: Red Alert 2
28. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
V říjnu loňského roku uplynulo 13 let od vydání real-time strategie Command & Conquer: Red Alert 2. Ačkoliv od té doby herním byznysem optikou AAA scény protekly tři další generace her, Red Alert 2 jakoby nezestárl ani o den a zůstává etalonem kvality i ve srovnání s dnešními konkurenty. Komu by však chyběl nový obsah rozšiřující původní hru, ten má šanci použít několik vybraných módů, které z Red Alert 2 činí docela jinou hru. Na pět způsobů.
Vyzkoušejte si Carrier Command: Gaea Mission v PC demu
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz recenzi), ale určité mušky, které je třeba vychytat pořád má.
Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.
GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command
17. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.
Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...
Carrier Command vyjde v září - na PC a X360 zároveň
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na strategii s příchutí akce jménem Carrier Command: Gaea Mission (a pokud ne, určitě jste nečetli Petrovy dojmy z bety), určitě vám přijde vhod informace o dvou věcech.