Články
Tvůrci Brothers: A Tale of Two Sons založili studio a chystají pro EA novou hru
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Miloš byl v recenzi Brothers: A Tale of Two Sons ze hry nadšený a rozhodně ne sám. Je tedy dobře, že se klíčoví tvůrci hry odhodlali k založení vlastního studia Hazelight, kterému vydá chystanou hru herní gigant EA. Hlavní postavou vývoje je Josef Fares, Švéd libanonského původu, renomovaný režisér a po vydání Brothers i úspěšný tvůrce her. Název své nové hry Fares zatím neprozradil, ale nabídl hráčům alespoň ukázku, která možná leccos o hře napoví.
Příští týden vyjde rozšíření Goblins vs Gnomes pro Hearthstone a nenechá kámen na kameni
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Z karetní záležitosti Hearthstone: Heroes of Warcraft se vyklubal velmi úspěšný projekt. Nicméně stejně jako každá sběratelská karetní hra, i Hearthstone nutně potřebuje nové karty ve formě expanzí, které jedna rozšíří možnost tvorby balíčků a především rozbijí víceméně neměnnou metu. Své si na tomto poli odbyl Naxxramas, ale velké věci se v Hearthstone začnou dít teprve s vydáním Goblins vs Gnomes, která přinese 120 nových karet. Nyní Blizzard oznámil, že v Evropě tato expanze vyjde 9. prosince.
V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři
20. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.
Podívejte se na krásný teaser indie adventury Vane
26. 9. 2014
|
Adam Homola
Explorativních adventur je sice v kategorii menších a indie her relativně dost, ale když na takové hře pracují bývalí vývojáři z Team ICO? Zpozorníte. O nádherném Vane vás už před pár měsíci informoval Aleš a teď se z Tokyo Game Show objevil i první teaser, který, alespoň pro mě osobně, posouvá zvědavost ze hry na(d) úroveň Firewatch, Rime, Wild, nebo No Man's Sky. Vane vypadá prostě úchvatně.
Kojima potvrdil vydání Metal Gear Solid V v příštím roce a přidal záběry z mise v džungli
18. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Skeptici mého ražení, kteří podezírali Kojimu, že z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain má hotovou jen misi v Afghánistánu a základnu, dostali ráznou odpověď. Během Tokyo Games Show Kojima zveřejnil hned dvě videa. První představuje, bohužel jen v japonštině, němou odstřelovačku Quiet a druhé nabízí dvacet minut z mise v tropech, kde se kromě Venom Snakea objevuje právě výše zmíněná milovnice sporého oblečení. Hideo Kojima navíc potvrdil, že hra vyjde příští rok. Dá se čekat, že půjde o podzimní, respektive předvánoční termín vydání, ale třeba nás ještě překvapí.
Microsoft kupuje tvůrce Minecraftu za více než 53 miliard korun
15. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Spekulace tentokrát odpovídaly skutečnosti, lišily se jen částkou, za níž měl Microsoft koupit švédské studio Mojang, které provozuje fenomenálně úspěšnou hru Minecraft. Dnešní oznámení o koupi Mojangu Microsoftem totiž prodejní cenu upřesnilo na částku 2,5 miliardy dolarů, což je v přepočtu přes 53 miliard korun. Zároveň s tím Mojang opouští trojice zakladatelů studia Carl O. Manneh, Markus A. Persson a H. Jakob Porsér. Markus „Notch“ Persson se samozřejmě vyjádřil k tomu, proč odchází a uzavření obchodu komentovali i zástupci Mojangu a Microsoftu.
'Hackeři' zaútočili na PSN, Xbox Live a další, vše korunovali bombovou hrozbou
25. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Žijeme v podivném světě. Do vláčku DDoS útoků, kterými daní jedinci volají po troše pozornosti naskočila i skupina či jedinec s přezdívkou Lizard Squad. Už několik dní na chvilky shazoval online služby a to třeba EVE Online, Guild Wars 2, Battle.net, League of Legends a nebo také jedny pornostránky. Zjevně ale tyto akce nenaplnily představu o pětiminutové slávě a tak se zaměřil na online služby PlayStation Network a Xbox Live.
BioWare nechce mít v Dragon Age jako cíl vztahu jen sex
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jakkoliv se Dragon Age: Origins hovořilo o „dospělém“ RPG, v oblasti vztahů s postavami se stále držel tradiční stupňující se šablony „rád – víc rád – vyspíme se spolu“ což není podle Mika Laidlawa, který šéfuje vývoji Dragon Age: Inquisition, to pravé ořechové. Vrchol završení vztahu formou sexu (ještě k tomu tristně puritánsky ve fantasy podprsence) podle něj prostě nestačí jako vyjádření složitostí a jemných nuancí vztahu a přidává k tomu některé příklady, které velmi výstižně ukazují, co má na mysli.
Na Gamescomu nás čekají novinky z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Možná nás vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nezastihne pokryté šedinami, jak se někteří bojíme, ale přijde dříve. Konami totiž oznámilo, že na letošním Gamescomu hru předvede a hlavně zveřejní další novinky o ní. A protože prozatím toho moc nevíme a spíše jen hádáme z traileru, který byl zveřejněný na E3, možná právě tohle symbolizuje blýskání na vydání v příštím roce. I když hádání co se asi bude dít a co který symbol z traileru v rámci celé MGS mytologie znamená, patří k folkloru, nějaké konkrétnější informace by nebyly od věci.
Budoucnost Darksiders a Red Faction je mlhavá
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte, že Nordic Games brzy prozradí novinky o vývoji Darksiders III nebo dalším dílu Red Faction, nechte si raději zajít chuť. Před dvěma měsíci se sice ex-producent Joe Madureira bil v hruď, že Darksiders není mrtvá značka a lehce mu přizvukoval i šéf Nordicu Lars Wingefors, ale nyní to dle dalších nejistých ujištění Reinharda Pollice z Nordic Games vypadá, že na obě značky sedá prach – na Red Faction trochu intenzivněji.
Master Chief kolekce přinese šestici předělaných map pro Halo 2
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni fanoušci Halo, kteří mají i Xbox One, zřejmě zaplesali při oznámení kolekce Halo: The Master Chief Collection, ve které se představí v novém kabátku a hlavně na nové konzoli zmodernizovaná verze Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3 a Halo 4. Dohromady tak kolekce nabídne přes stovku multiplayerových map, ale Halo 2: Anniversary navíc nabídne půltucet map předělaných do modernější podoby.
Andrew Wilson: „Mobilní Dungeon Keeper měl pokaženou ekonomiku“
30. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Málokterá mobilní hra vzbudila takovou vlnu nevole jako mobilní Dungeon Keeper (viz recenze). Stará dobrá hratelnost spočívající ve stavění podzemního království a pobíjení hrdinů na mobilních platformách? Sem s tím! Jen o free to play a mikrotransakce se nikdo neprosil. A zvláště ne v tak absurdní podobě, kdy bez investice nebyla hra souvisle hratelná po dobu delší než pět minut. EA nejdříve podobu mobilní verze Dungeon Keeper srdnatě hájila s tím, že cílové skupině hráčů herní systém vyhovuje. Aktuální vyjádření Andrewa Wilsona z Electronic Arts však svědčí o pravém opaku.
Plošinovka Abyss Odyssey od tvůrců Zeno Clash se na vás vyřítí už v červenci
23. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Chilské studio ACE Team má na kontě především podivnou, leč velmi zábavnou akci Zeno Clash a její méně zdařilé pokračování. S projektem Abyss Odyssey se však pokouší o zcela jiný žánr – plošinovku s prvky bojovky. V kůži jednoho ze tří hrdinů se ponoříte do hlubin jeskyní, zamořených nočními můrami mocného mága, který spí, a jeho sny sužují svět. Abyss Odyssey slibuje spoustu zajímavých prvků v oblasti příběhu a především hratelnosti, což si ověříme už 15. července, kdy hra vychází. Na Steamu už je ostatně hra k dispozici v rámci předobjednávky, za níž dostanete pořádnou slevu i soundtrack zdarma.
Homefront: The Revolution slibuje guerillovou válku v otevřeném světě
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Vlastně pořád útočí. Značka Homefront se i přes turbulentní změny na herní mapě (nejprve konec studia Kaos a později krach THQ) udržela na živu. Ještě před koncem THQ v roce 2011 Crytek začal pracovat na pokračování příběhu o okupaci Spojených států Severní Koreou, a když THQ zbankrotovala, značku při rozprodeji získal a dále pokračoval ve vývoji hry, kterou ode dneška známe pod názvem Homefront: The Revolution.
Thief - videorecenze PC verze od Lukáše
10. 3. 2014
|
Lukáš Grygar
Thiefovi jsme se na Games věnovali důkladně. Aleš prošel PS4 verzi, aby mohl nad hrou vyřknout verdikt v textové recenzi. Pavel si pak s vámi Thiefa zahrál dvě hodinky v let’s playi z pokročilé fáze hry a ještě jsme nechali Petra Bulíře, aby hru až do nebes obhajoval ve Fight Clubu v konfrontaci s odlišnými názory Aleše a Pavla. Své však ještě na adresu Thiefa neřekl Lukáš, zřejmě největší fanoušek a svého způsobu i "znalec" série v redakci a širokém okolí.
Goliáš z Evolve umí chrlit oheň a házet balvany
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Představovačka soupeřů z chystané kooperativní akce Evolve (viz článek o hře, Markova, zbytek lovců) finišuje profilem Goliáše, monstra, které bude čelit čtveřici lovců. Game Informer jej představil včetně jeho schopností. Ve hře bude konzumací fauny a lovců získávat na síle a energii, díky níž pak může přejít na vyšší vývojový stupeň - celkově budou tři.
Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde až v příštím roce
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Telltale Games nezahálí, co do přípravy více her najednou (kromě druhé řady Walking Dead nyní oznámili přípravu Hry o trůny a Borderlands), ale co se týče vydávání epizod pro běžící „herní série“, už to není úplně ideální. Pokud jste propadli malebnému a uhrančivému světu The Wolf Among Us, asi vás nepotěší potvrzení, že další epizoda vyjde až po svátcích, čili doufejme, že během ledna.
Odhalení staronových map z Battlefield 4: Second Assault
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco pečlivě hrajeme Battlefield 4, abychom vám co nejdříve přinesli pořádnou recenzi multiplayeru (spíš teda čekáme na to, až DICE opraví problémy se servery) vychází další novinky ohledně chystaných DLC. O mapovém balíčku Second Assault jsme doposud věděli jen tolik, že v rámci tradice přinese oblíbené mapy z předchozích her, které budou samozřejmě překopány do podoby a krásného vizuálního vzezření Battlefield 4. Doposud jsme ale nevěděli, které mapy z Battlefield 3 (nebo mapy, které si Battlefield 3 půjčil z předchozích her) součástí Second Assault budou.
Základní verze Battlefield 4 nabídne sedm módů a deset map
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
DICE se na Battleblogu vyjádřili ke složení startovního balíčku Battlefieldu 4. Přesněji řečeno, prozradili, kolik map a módů bude přibalených v základní verzi hry. Samozřejmě se všemi dříve oznámenými DLC balíčky se počet map a módů dozajista rozšíří, ale je dobré vědět, co nás čeká pro začátek.
Phil Fish ruší Fez 2 a odchází z herního průmyslu
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Už pěkných pár minut přemýšlím, jak tohle napsat a nezabředat do hlubin herního bulváru, který je tak trochu prapříčinou tohohle všeho. Na mysli mám způsob jakým Phil Fish přes Twitter a Polytron na svém webu odtroubili vývoj Fez 2. Fish navíc posléze dodal, že odchází od herního válu. Prohlášení zní: „FEZ 2 je zrušen. Končím. Seberu peníze a zdrhám. Na tohle už nemám žaludek. Tohle není výsledek jedné události, ale celé dlouhé zatracení kampaně. Vyhráli jste“. Což je asi tak vše, co potřebujete vědět, pokud se nechcete probírat poněkud absurdním pumpováním ega na několika frontách. Pokud ale ano, zamiřte do hlubin článku...
Dishonored rozšíří v půlce srpna DLC The Brigmore Witches
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi vynikající simulaci nadpřirozeného zabijáka jménem Dishonored, jistě vaší pozornosti neunikla příběhová DLC ke hře. Po Knife of Dunwall přijde 13. srpna pokračování příběhu zabijáka Dauda, které nese název The Brigmore Witches. DLC vyjde na PC, PS3 i X360, a pokud jste nehráli Knife of Dunwall, asi kvůli spoilerům nebudete chtít číst dál, protože The Brigmore Witches na předchodí DLC dějově navazuje. Kdo se spoilerů nebojí, ten ať se pustí do článku, ale nezapomeňte – byli jste varováni.
E3 2013 výběr: nejzajímavější nově oznámené hry
19. 6. 2013
|
Aleš Smutný
E3 2013 přinesla spoustu mediálního ruchu. Více, než jsme byli z posledních let zvyklí. V první řadě šlo o boxerský souboj Xbox One a PlayStation 4, který na chvíli zastínil prakticky vše, co se na výstavě dělo - včetně oznámení nových her. My jsme se zpětně ohlédli a vybrali deset her, které byly na letošní E3 představené a přijdou nám z celého spektra nejzajímavější. Je třeba upozornit, že seznam je omezený skutečně jen na hry oznámené během výstavy, takže nám vypadly tituly jako Destiny nebo Metal Gear Solid 5: Phantom Pain. Ale i bez nich není o zajímavé novinky nouze.
CCP se rozpovídalo o upířím MMO World of Darkness
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Po novinkách ohledně EVE Online a DUST 514 se CCP o víkendu pochlubilo i s novinkami ohledně své třetí hry, MMO, které vychází z vynikajícího „stolního“ RPG World of Darkness respektive Vampire: The Masquerade. Ten se do herního světa podíval už ve Vampire: The Masquareade - Redemption a hlavně brilantním RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, kterému se podařilo onen bohatý svět přenést velmi sugestivně a věrně.
Homeworld patří Gearboxu, Darksiders získal Nordic
23. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že plány na kickstarterové oživení Homeworldu padlo, protože značku v aukci koupil někdo jiný než TeamPixel. Teď už je známo o koho jde – značku Homeworld nyní vlastní Gearbox. Osobně bych byl radši, kdyby se dostalo na „druhý“ Stardock a „třetí“ Paradox, kteří se o značku také ucházeli. Nejde se totiž ubránit vlně nedůvěry, když se Randy Pitchford na Twitteru rozplývá nad tím, že mají skvělou značku Homeworld a nevzpomenout si na podobné nadšené rozplývání v případě Aliens: Colonial Marines.
Horor Among the Sleep jde před dokončením na Kickstarter
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Trochu netradičně pojatá hororová hra Among the Sleep, o které vás skoro před rokem informoval Aleš, se vrací. Norští indie vývojáři z Krillbite Studio jsou už na cílové rovince a hru chtějí vydat ještě letos, ale bez vás to nepůjde. Proto dali svůj hororový projekt na Kickstarter, kde jim můžete pomoct hru dodělat. Krillbite už mají Among the Sleep z velké části hotovou, ale spočítali si, že na dokončení by potřebovali ještě 200 tisíc dolarů, což je cíl jejich Kickstarteru. Pokud se jim to podaří, budete se moct nechat v kůži dvouletého dítěte strašit už ke konci tohoto roku.
Dark Souls II vypadá věrně odkazu předchozího dílu
10. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Když se začalo v kontextu vývoje Dark Souls II mluvit o přiblížení mainstreamovému hráči a dalším úpravám, asi bych se mohl zařadit do kategorie „plašanů“, kteří se chytali za hlavu a už viděli konec své oblíbené série. Takže si teď mohu nasypat trochu toho popela na hlavu, protože po dvojici videopreview na IGN s několika minutami záběrů ze hry musím říci, že mi spadl balvan ze srdce.
Tvůrci Path of Exile počítají i s dalekou budoucností
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Kolem diablovky Path of Exile se začíná pořádně roztáčet koleso zájmu, tím spíše, že nemálo hráčů na titul hledí jako na ekvivalent k ne úplně bezchybnému a očekávání ne zcela naplňujícímu Diablu III. Ostatně, před pár dny jste si mohli přečíst dojmy z hraní od Karla Drdy. Tvůrčí tým z Grinding Gear Games ovšem nezůstává u nejbližších cílů, mezi nimiž dominuje ukončení otevřené bety a vydání „plné“ hry, ale dívá se i mnoho let do budoucnosti.
Havana, poklady a velryba v traileru na Assassin's Creed IV
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Kdybych neměl obavy, že dopadne Assassin's Creed IV: Black Flag v mnoha klíčových aspektech stejně jako trojka, celkem nezřízeně bych se těšil. Jenže první video se záběry ze hry mě přesvědčuje, abych se těšil velmi obezřetně. I přesto, že vypadá skvěle. Jen mám solidní problém s tím, že ve hře budou opět figurovat asasíni. Protože, a to mi přijde úsměvné, v traileru neuvidíte jedinou skrytou vraždu. Za to bude ve hře spousta brutálních a hlavně řetězených a zjednodušujících komb, stejně jako v trojce. Black Flag má zatím rekord tří protivníků zabitých jedním kombem....
Dojmy z hraní preview verze DMC - Devil May Cry
15. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Nový Dante je nenáviděný. Má špatnou barvu vlasů. Špatný výraz tváře. Je emo! Není to starý Dante. Nestojí za ním Japonci. Dokonce to došlo tak daleko, že nějaká duševně postižená individua vyhrožovala tvůrcům z Ninja Theory smrtí. A videa ze hry? Inu, občas dobrá, občas stylová, občas křečovitě cool. Jednoduše, z rebootu (což je syndrom, který nemám rád) jménem DMC - Devil May Cry kouká každým coulem průšvih. Kvalitativní i finanční. Vždyť to nedělají Japonci. A má špatnou barvu vlasů. A ...no ten zbytek už víte.
Del Torovo inSane prý žije, režisér je fanda Portalu
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Už loni v listopadu Guillermo del Toro říkal, že jeho hororové dobrodružství inSane není mrtvým projektem a jedná s velkým vývojářem. Nyní se tato situace o mnoho nezměnila, ale režisér dodal několik málo informací v kontextu inSane a překvapivě i Portalu. „Jednáme s velmi, velmi velkou společností. Nemohu říct o koho jde, ale patří mezi ty fakt velké. Naše hra se jim opravdu líbila a stejně tak to, oč se snažíme. Momentálně je potřeba, aby některé prvky hry byly upraveny vzhledem k tomu, jaké tituly teď vyšly. To se stává. Základ ale zůstává stejný a my se ze hry snažíme udělat pohlcující vyprávění. Pořád je to pro nás výzva“, vysvětluje del Toro.