Články

„Orci musí zemřít!“, praví název čerstvě oznámené strategie

Robot Entertainment, studio, které pracuje na Age of Empires Online, právě představilo novou hru. Uvrhne vás do kůže pána a jediného obránce pevnosti, která je pod útokem tisíců a tisíců orků. Zlých, zelených orků. Neměl by někdo z Práv pro rovnoprávnost tvarově odlišných ras zasáhnout? Diskriminace orků je zde už dost a nebýt her ze světa WarCraftu, měli bychom ze zelenáčů jen pochodující XP. Každopádně samotná hra, která se výstižně jmenuje Orcs Must Die! by měla být mixem akce a strategie, z níž by si měla vzít pravděpodobně systém tower defense. Jak vidíte z obrázků i traileru (po rozkliku článku), veškeré zabíjení obstaráváte vy, z pohledu třetí osoby a když kolem sebe nemlátíte mečem či nestřílíte kuší, stavíte po pevnosti různé pasti, které kupujete za „zabité orky“. Rozhodně v tomto vede lustr, který můžete sestřelit. Jak potupná smrt.

Dragon Age II na PC bude vyžadovat online kontrolu

Než vezmete pochodně a vyrazíte na základě titulku vypálit nejbližší kancelář BioWare, zastavte se a přečtete si zbytek článku, protože situace není tak kritická, jak by se mohlo zdát. Neblaze proslulá ochrana (konstantní připojení k internetu), kterou minulý rok představil Ubisoft u Assassin's Creed 2 (recenze), naštěstí v Dragon Age II (preview) nebude, půjde však o její mutaci. Nebudete nuceni být online pořád, ale hra bude vyžadovat online kontrolu v rámci několika dnů. Kolika dnů, to zatím nikdo z BioWare nebyl schopen říct. „Ještě jsme se nerozhodli, ale nechceme před vámi další informace utajovat. Jakmile se rozhodneme, hned vám to sdělíme“.

Představení map z prvního DLC pro Call of Duty: Black Ops

První DLC pro CoD: Black Ops (recenze: singleplayer, multiplayer) vychází pod názvem First Strike 1. února pro X360 za 1200MS bodů (a o pár dní později zřejmě i pro PC a PS3) a bude obsahovat 5 map, z toho čtyři zbrusu nové multiplayerové a jednu mapu pro Zombie mód. První mapou je Kowloon a její jméno jasně určuje, kam bude situována: zástavba čínského města, několik úrovní a jako jediná bude obsahovat skluzavky, tedy natažené dráty, po nichž se bude hráč moci rychle sklouznout do jiného prostoru. Problém je v tom, že během jízdy jste extrémně zranitelní a nemůžete střílet.

V Killzone 3 nahlédneme do politiky Helghastů

Herman Hulst, šéf managmentu Killzone 3 se v rozhovoru pro 1UP svěřil s několika detaily o připravované hře, jejím příběhu i o tom, jak to bude s 3D a pohybovým ovladačem. Ačkoliv by se mohlo zdát, že druhý díl vyřešil problém s Helghanem definitivně, protože císař Visari je mrtvý (o což jste se v monumentální bitvě zasloužili), ve skutečnosti válka s chlapíky v červených binokulárech nekončí. „Karta se obrátila a Helghané ví, že tentokrát čelí invazi oni. Rico zastřelil císaře a nyní se objevuje hned několik osob, které soupeří o moc. Je tu velitel armády, je tu velitel speciálních zbraní... Hráč se tak ocitne prakticky uprostřed občanské války. Poznáte mnoho z jejich společenského života“. Galerie #13592

SEGA chystá Thora: Boha hromu

V dubnu příštího roku si to do kin namíří další z komiksových hrdinů, Thor a rozhodně se máme nač těšit, protože režie byla svěřena Kennethu Branaghovi, který není tradičním hollywoodským, blockbustery tvořícím, matlalem. Bylo tedy jen otázkou času, kdy se objeví hra, která se k filmové premiéře něžně přisaje a zkusí při rozumném poměru cena/výkon vydělat peníze a možná i pobavit. Že to nemusí být hned katastrofa, dokázal spin-off X-Men Origins: Wolverine a zdá se, že podobnou cestou se vydala i SEGA, když ohlásila na jaro 2011 hru Thor: God of Thunder a hned i získala jako dabéra Chrise Hemsworta, který Thora ztvární ve filmu (viděli jste jej například jako Kirka v rebootu Star Treku).

Jaká je naše preferovaná herní platforma?

PC? Switch? Xbox? PlayStation? Mobily?

Systém Valve proti review bombingu u Borderlands 2 zlikvidoval 4 tisíce recenzí

Steam dlouhodobě trápí jev, který se nazývá review bombing. Při něm s něčím nespokojení uživatelé záměrně snižují hodnocení hry, aby se „pomstili“ za nějaký krok studia, vydavatele apod. Aktuálně je oblíbeným tématem časově exkluzivní vydávání her na Epic Storu, na což paradoxně samozvaní mstitelé zareagují tím, že poškodí platformu, na níž by hru chtěli mít. Pro Valve je to totiž problém, jelikož se pak nedá na uživatelské hodnocení spolehnout a ničí to samotnou využitelnost tohoto prvku. Po dlouhé době, jak už je u Valve zvykem, se ale firma probrala k činnosti a uvedla do provozu systém (viz náš článek) odstraňování „offtopic“ recenzí.

Valve devalvovalo cenu Artifactu bundlem, který záhy zrušilo

Na novou hru od Valve jsme čekali opravdu dlouho, a i když se našlo dost skeptiků, takové události následující po jejím vydání nečekal snad nikdo. Povedenou karetní hru sráží do kolen příšerně zvolený byznys model, který z vás vysává peníze a prakticky vám nenabízí možnost získat je zpět. Své k tomu vyřkl Aleš v recenzi, další nářky jsme vyjádřili kolektivně ve včerejším Redakčním pokecu a už jsme si ukázali i to, jak se hra vlastně hraje. Bohužel přešlapy Valve neberou konce. Artifact byl na chvíli levnější a ceny karet rapidně padaly.

Call of Duty se zřejmě vrátí ke svým kořenům do 2. světové války

Dalo by se říct, že informace o tom, že se Call of Duty letos podívá do druhé světové války pochází primárně od youtubového kanálu The Family Video Games, ale popravdě řečeno, přesun zpět do minulosti čekalo hodně lidí. V první řadě, pozvolný přechod z moderní války do futuristické začal být pro sérii unavující, což se projevilo i u prodejů posledního dílu Infinite Warfare. Takže když se na The Family Video Gamers objevil plakát s nápisem Call of Duty WWII s obrázkem amerických vojáků u protitankového zátarasu (zřejmě vylodění v Normandii), málokoho to asi šokovalo.

S novým firmwarem poběží na PlayStation 4 Pro všechny hry lépe a rychleji

Hráči, kteří se chtějí účastnit betatestu nového firmwaru PlayStation 4, a patři mezi vybrané, už pár dnů využívají výhod updatu 4.50 s kódovým označením Sasuke. Jak odhalil jeden z testerů bety, v updatu je i docela podstatná novinka jménem Boost Mode pro modely PS4 Pro. Jde de facto o vylepšení především framerate pro hry, které vyšly před vydáním Pro, a tedy nemají speciální Pro mód přímo od vývojářů. Boost Mode by měl využívat extra hardwarovou kapacitu Pro verze. Primárně od něj můžete očekávat vyšší framerate a kratší nahrávací časy. Sony potvrdila, že v updatu 4.50 skutečně tato funkce je. Jak vypadá v chodu, se můžete přesvědčit na videu.

Fantasy RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire přímo naváže na první díl

Oznámená, neoznámená. Polygon předčasně zveřejnil (a nyní zase stáhl) zprávu o tom, že Obsidian Entertainment skrz crowdfundingovou platformu Fig financuje vývoj Pillars of Eternity 2: Deadfire. Pokud byste o této zprávě pochybovali, vězte, že Chris Avellone už retweetuje články z webů, které stihly z článku na Polygonu tuto novinku oznámit. Takže je jen otázka času, kdy bude kampaň spuštěná oficiálně. Dá se předpokládat, že se tak stane dnes. Pojďme ale k tomu podstatnějšímu - hře samotné.

Rainbow Six Siege rozšíří za týden japonské DLC, hru si můžete o víkendu zkusit zdarma

O tom, že další DLC Operation Red Crow pro Rainbow Six Siege zamíří do japonské Nagoje jsme už psali. Tehdy jsme ale ještě mohli hádat, co budou umět oba noví operátoři, kteří patří k japonským speciálům z SAT. To se mění, ani ne tak s dvojicí nových, ale krátkých videí, jako spíš s jejich popisem na oficiálních stránkách. Ubisoft i zveřejnil i datum vydání Red Crow – majitelé season passu jej dostanou 17. listopadu, zbytek si ho může koupit o týden později.

GOG spouští masivní slevovou akci a nabízí zdarma Little Big Adventure 2

Název The Monstrous Fall Sale asi nejlépe vystihuje rozsah, jaký má nová slevová akce na GOG.com. Potrvá deset dní, v jejím rámci budete moci získávat zkušenosti, které vám odemknout hry zdarma a hned dnes si můžete přidat do knihovny zdarma Little Big Adventure 2, která bude zdarma ještě dva dny. Další hry zdarma, které můžete získat za XP získané nákupy, jsou Expeditions: Conquistador, Dex a Victor Vran. Ty jde získat všechny rovnou, pokud si předobjednáte Tyranny nebo Divinity: Original Sin 2.

V kampani Battlefield 1 se podíváte do Alp, na Sinaj i ke Gallipoli

Po představení „epizodického“ formátu kampaně Battlefield 1 se tvůrci více rozpovídali o jednotlivých příbězích. Už s trailerem byla představená povídka Blátem i krví, do níž spadá i segment Válečná mlha, popisovaný v tomto článku. DICE představili i další čtyři příběhy a podíváme se i do Alp, kde se střetla rakousko-uherská armáda s Italy, ale bohužel, pokud jste doufali, že si zahrajete za nějakého svého předka, musím vás zklamat, hrdina téhle části je Ital.

Battlefield 1 betu hrálo přes 13 milionů hráčů (a málokdo hrál medika)

Od 31. srpna do 8. září probíhala na PC, PS4 a Xbox One otevřená beta Battlefieldu 1 (viz naše hodnocení) a jasně ukázala, že o hru bude zájem. Zúčastnilo se jí totiž 13,2 milionů hráčů, což znamená, že DICE za sebou mají největší betu v historii Electronic Arts. Jak už je dnes zvykem, přidali k tomu i infografiku, v níž se podělili o některé dodatečné údaje z bety. Kupříkladu počet hráčů prý je víc než dvojnásobek silm, které nasadila Velká Británie a Osmanská říše na blízkovýchodní frontě (což se vztahuje k faktu, že beta probíhala na mapě umístěné na Sinajský poloostrov).

Pokémon GO zvedla za dva dny hodnotu Nintenda o 7,5 miliardy dolarů

Pokud vás ještě nezasáhla vlna historek, vtipů, obrázků a zpráv na sociálních sítích ohledně mobilní hry Pokémon GO, hádám, že jste právě vylezli z protiatomového krytu, nebo vás zachránili z pustého ostrova. Pokémon GO hraje celý svět i přes fakt, že hra zatím vyšla jen v USA, Austrálii a na Novém Zélandu. Díky návodu, jak hru zprovoznit i v jiných regionech, ale jde o celosvětový trend, k němuž se přidávají jak hardcore hráči, tak i lidé, kteří na mobilu moc nehrají. To se muselo promítnout na hodnotě Nintenda, které značka částečně patří. Málokdo čekal, že za dva dny se díky Pokémon GO zvedne tržní hodnota firmy o 7,5 miliardy dolarů...

Lov na bohy v Prey for the Gods začíná na Kickstarteru

Před devíti měsíci jsme vás poprvé informovali o vzniku akční survival hry Prey for the Gods, která si největší kus inspirace bere z Shadow of the Colossus. Mladá bojovnice se v zasněžené krajině vydává zabít své bohy, protože je to její jediná cesta k přežití. Tříčlenný tým No Matter Studios na hře pracuje už druhým rokem, a protože se ukázalo, že by o ní byl zájem, vydal se s projektem na Kickstarter, kde tvůrci blíž představili jednotlivé herní složky. Jako cíl si stanovili 300 tisíc dolarů a mají našlápnuto k tomu, aby jej dosáhli.

Star Trek: Bridge Crew udělá z party hráčů posádku Hvězdné flotily

Možnosti virtuální reality jsou velké a důkazem toho, že jde vytvářet zážitky, které doposud nebyly tak působivé, je i představení Star Trek: Bridge Crew. Jde o hru, která má smysl jen ve virtuální realitě, protože z vás a tří vašich kamarádů udělá důstojníky Hvězdní flotily na lodi USS Aegis. Prakticky celé kouzlo vychází z toho, že vás posadí do pozice na můstku, kterou jste sledovali od prvních dílů Star Treku až po poslední filmy. O podobný efekt se pokusil už titul Artemis, jemuž ale k úspěchu chyběla právě "uvěřitelnost" a také snazší instalace virtuální reality – více o tom, jak se Artemis hraje psal Láďa v tomto článku.

Microsoft se vrací k vydávání PC her a znovu se učí jak na to

Tisková konference Microsoftu se kromě nových Xboxů nesla především ve znamení Xbox Play Anywhere, tedy zpřístupnění vybraných her na Xbox One i PC (viz článek). Už delší dobu je jasné, že společnost se chce vrátit na pole důležitého vydavatele PC her a zároveň skrze Windows Store posílit pozici Windows 10. Jenže, jak ukázala PC verze Quantum Break, návrat k osobním počítačům bude složitější, protože podle slov Phila Spencera se firma za pochodu znovu učí vydávat hry na PC.

Druhou hratelnou postavou adventury Detroit: Become Human je policejní android Connor

Už je jasné, že sci-fi Detroit: Become Human, půjde ve šlépějích Heavy Rainu. Po loňském představení androidky Kary se ukázala další hratelná postava, policejní android Connor, který je programovaný na lov nebezpečných deviantů. Tvůrci konstatují, že vaše rozhodnutí budou formovat další vývoj hry a klidně se může stát, že jedna z hlavních postav zemře a děj poběží dál. Jasně to demonstruje nové video, které představuje krizovou situaci s rukojmí a Connor se v sérii hráčských rozhodnutí snaží situaci vyřešit.

Prvním záběrům z hraní Dawn of War III dominuje majestátní Imperial Knight

Na PC Gaming Show se poprvé předvedla realtime strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III záběry z hraní a ne jen CGI trailerem. Záběry jsou z pre-alfa verze hry, což je vidět především na animacích pohybu jednotek, které jsou velmi prosté, hlavně u Eldarů. Prim ale ve videu hraje kapitula adeptus astartes Blood Ravens, jíž si vymysleli ve studiu Relic už v první Dawn of War a Games Workshop ji adoptovali do oficiálního kánonu. Ve videu se představí především ničivý pilotovaný mech Imperial Knight, jedna z nových obřích jednotek.

Datadisk Rise of Iron pro Destiny se zaměří na příběh a přinese novou lokaci

Od svého rozpačitého vydání se onlinovka Destiny změnila takřka k nepoznání. Studio Bungie si vyzkoušelo doposud neprobádané vody a s každým dalším datadiskem tvůrci chápali lépe a lépe, co jejich hráči chtějí. Takže, když po dvou letech od vydání, oznamují nový datadisk Rise of Iron, mohou s klidem ústy Erica Osborna prohlásit: „Teď už víme, co jsou Strážci zač, rozumíme tomu, co motivuje naše publikum a co komunita na hře miluje. Právě díky rozšířením jako je toto můžeme tyto prvky podtrhnout a rozpracovat.“ V Rise of Iron, který se hodně zaměřuje na příběhovou složku, se tak vrátíte k legendární skupině prvních Strážců, která bránila Poslední město.

Conan Exiles se stále nemůže zbavit nálepky Rustu se slavným jménem

Jakkoliv bych chtěl, aby se z Conan Exiles vyklubala hra hodná jména slavného Cimmeřana, chystaný titul od Funcomu má i v novém videu problémy vystoupit ze zástupu survival multiplayerových her typu Rust. Připomenu, že ve hře hrajete za jednoho z mnoha vyhnanců do pustiny zasazené na blíže neurčený kontinent v Conanově světě. Hratelností hra odpovídá zástupcům tohoto žánru – začínáte od píky (tedy od sekery, k píce se možná dostanete), musíte si shánět jídlo, postavit přístřešek, můžete začít vytvářet skupinky, které si pomáhají. K dispozici sice bude i mód pro jednoho hráče, ale je jasné, že koncept hry se opírá o spolupráci. Problém je v tom, že jí chybí duše Howardových příběhů a tento dojem nevyvrací ani video s prvními záběry z hraní.

Civilization VI si udrží rysy série, ale nabídne výrazné změny v AI vládců a správě měst

Vybraná média už měla možnost vyzkoušet demo (či spíše předpřipravený build) nedávno oznámené šesté Civilizace. Jak vyplývá z dojmů, šestý díl série bude jiný, ale ne v radikálním slova smyslu. Dojde k úpravě některých prvků, jejich rozšíření nebo modifikaci. Asi největší a nejvýraznější změnou jsou města, která nově svými budovami expandují na okolní hexy, což znamená, že mizí jednohexové metropole, byť obklopené sítí polí, cest a dolů.

GamesPlay: Adam s Alešem hrají ostrou verzi Overwatch

Světem se šíří nákaza jménem Overwatch. Otevřená beta nedlouho před vydáním ostré verze zviklala k vyzkoušení hry celou řadu lidí, pro které byla multiplayerová střílečka od Blizzardu do té doby španělskou vesnicí. Třeba Aleše. Netřeba spekulovat, jestli na to měl nějaký vliv jeho každodenní pobyt v redakci kousek od Adama, který Overwatch hraje od první uzavřené bety. Každopádně, když se v těchto dnech postavíte pod okna redakce, uslyšíte s velkou pravděpodobností vzrušenou debatu o tom nebo tamto souboji. Bylo tedy jasné, kdo vám v dalším gamesplayi Overwatch předvede. A protože Adam už roli hráče zastával v prvním i druhém gamesplayi z bety, dnes se na bojišti předvede v roli hráče Aleš.

Koncem měsíce vyjde remasterovaná edice Dead Island a Riptide

V Deep Silver si řekli, že když už se jim vývoj Dead Island 2 celý pokazil a hra nejspíš jen tak nevyjde (viz článek), vydělají na své úspěšné značce jako všichni ostatní – vyrobí její remaster. Souborná kolekce s názvem Dead Island Definitive Edition vyjde 31. května na PC, PS4 a Xbox One a najdete v ní vizuálně vyšperkovanou verzi Dead Island se všemi DLC, stejně vyšperkovanou Dead Island: Riptide a jako bonus 2D endless runner Dead Island Retro Revenge.

Spekulace kolem údajného ovladače k NX od Nintenda se množí

Když se objevil první oválný objekt, který měl být ovladačem k chystané konzoli NX od Nintenda, většina webů jej smetla ze stolu jako jasný podvrh s tím, že Destructiod našel i výrazné stopy opakované úpravy fotografie. Nyní se ale objevily fotky z jiného zdroje, které jsou kvalitnější a detaily, které zdroj dodává natolik konkrétní, že začíná hlodat červík pochybností, zda nakonec nejsou tyto informace pravé. I tak ale berte následující řádky s opravdu velkou dávkou skepse, protože zdrojem je anonymní přispěvatel perkele37 na Redditu.

Sony zavírá studio Evolution - tvůrce MotorStorm a Driveclub

Sedmnáct let trvající cesta vývojářského studia Evolution se uzavřela poté, co se společnost Sony Computer Entertainment rozhodla zrevidovat své evropské portfolio a britské studio zrušila. Nutno říci, že pro Evolution to asi nemohl být šok, protože od vydání Driveclub se jen kupily problémy, které snižovaly kredit Sony a především vyžadovaly další investice. Už před rokem studio muselo propustit 55 zaměstnanců, tedy skoro polovinu týmu, a nyní je bude následovat většina ostatních.

Nová expanze pro Hearthstone nese název Whispers of the Old Gods

O víkendu konečně Blizzard představili novou expanzi pro svůj karetní hit Hearthstone a ne jen názvem. Ten zní Whispers of the Old Gods a jak z něj dobře hádáte, půjde především o místní verzi Cthulhu (tedy C'Thuna) a dalších Starých bohů Yogg-Sarona, N'Zoth a Y'Shaarje. Představili i první karty ze sady, včetně prvního ze čtyř Starých bohů, s nimiž si také zahrajete. Vydání Whispers of the Old Gods také spustí Standard formát, který opustí trojic nejstarších expanzí.

Quantum Break bude prošpikovaná odkazy na Alana Wakea

Jak se zdá, Remedy se rozhodli přiložit pod kotlík spekulací. Poté, co nedávno registrovali značku Alan Wake's Return to nyní vypadá, že příběh slavného spisovatele buď ožije v nové hře a nebo alespoň v rámci jiné nové hry. Quantum Break, jehož vydání je za rohem, totiž obsahuje bezpočet. odkazů na slavného spisovatele. Hned na začátku hry vás děj umístí na univerzitu, v níž vás rychle žene z jedné budovy do druhé. Jenže, když neposlechnete dramaturga a trochu se po pozemcích školy porozhlédnete, najednou začnou vyskakovat odkazy na Alana Wakea.