Články
The Order si dal ve vývoji před nástupem PS4 dlouhou přestávku
13. 6. 2013
|
Adam Homola
The Order: 1886 byla jednou z her, která sice moc neukázala, ale na tiskové konferenci příjemně překvapila, především svým zasazením do alternativní historie. Skoro by to mohlo vypadat, že Sony jen dala dohromady narychlo před E3 trailer a víc nemají. Teď se ale ukázalo, že vývojáři ze studia Ready At Dawn pracovali na hře už spoustu let. Další spoustu let byl projekt ale u ledu, protože se čekalo na PlayStation 4.
Kompletní otevřenost protikladem zábavy, tvrdí Dallas
8. 6. 2012
|
Adam Homola
Ian Dallas už léta vyvíjí hodně originální nezávislou hru The Unfinished Swan. Té se nedávno chytla Sony, vývoj se snad pomalu blíží ke konci a tak je o hře konečně víc slyšet. I když zatím není úplně jasné, v čem bude přesně spočíat samotná hra. Až to skoro vypadá jako nějaký experiment od Molyneuxe. Zapnete hru a vidíte bílou obrazovku. Ne snad, že by se něco loadovalo, to je samotná hra. Bílá. Vy pak “střílíte” černou barvu a postupně svět obarvujete. Funguje to ale jinak než třeba De Blob. V The Unfinished Swan tak máte velkou svobodu v tom, jak chcete nepoznaný svět objevovat. Úplné svobody se ale nedočkáte, protože to je podle Dallase protikladem zábavy.
Prodejce her Green Man Gaming startuje v ČR
5. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Od včerejška s vámi Green Man Gaming, internetový prodejce her, hovoří na svých stránkách česky. Značí to spuštění lokální verze, což se brzy projeví i v dalších aspektech, jak bylo avizováno již v rozhovoru se zakladatelem obchodu, který jsme pořídili na letošním Gamescomu. Brzy prý můžete očekávat i CZ verze her a ceny uváděné v korunách. Oficiálně uváděným důvodem, proč jsou nyní ceny na stránkách uváděny v dolarech, je výhoda tohoto řešení oproti přepočítávání na eura. Umožňuje to údajně držet ceny her na nejnižší možné úrovni.
Přestižní Interactive Achievement Awards vyhrál Mass Effect 2
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Čtrnáctý ročník prestižních cen Interactive Achievement Awards dospěl ke svému vrcholu a vyhlásil vítěze všech svých (a že jich je) kategorií.
Pod radarem: Programujte vlastní karty, přežívejte v pustině a vyhlaďte lidstvo
18. 4. 2026
|
Patrik Hajda
Stavte bludiště a ohýbejte náhodu
Kapitán Price se vrací v Call of Duty: Modern Warfare 4
28. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Jen na současnou generaci hardwaru
Best of 2013: Nejlepší hra pro děti (a rodiče)
22. 1. 2014
|
Lucie Jiříková
V roce 2013 jsme se konečně dostali do bodu, kdy dětské hry nemusíme obhajovat, ale můžeme se zaměřit na jejich kvalitu. Selský rozum, podpořený hodnotícím systémem PEGI, pomalu válcuje zaryté odpůrce her, kteří do světa metají nenávistné vzkazy o škodlivosti her na vývoj dítěte bez toho, aby hry vůbec rozlišovali. Není vůbec důvod vést spory o to, jak moc je tahle střílečka nebo tamto RPG škodlivé nebo naopak neškodné, když je tu spousta her, které dětem poskytnou zábavu bez negativního dopadu zcela stoprocentně a na první pohled.
Nový Xbox nebude mít exkluzivní hry. Po první dva roky bude vše kompatibilní s Xboxem One
13. 1. 2020
|
Patrik Hajda
V redakci máme na bitvu PlayStationu a Xboxu docela jednotný názor – Microsoft potřebuje exkluzivní hry. Ty jsou v případě Sony důvodem, proč máme jejich konzoli. Nechceme přeci přijít o ty nejlepší hry své doby, ať už jde o God of War, Spider-Mana, The Last of Us, nebo třeba Bloodborne. Doufali jsme, že nadcházející generace konzolí nám dá důvod, proč investovat do Xboxu, ale Microsoft nám právě dal jasně najevo, že exkluzivity tím důvodem rozhodně nebudou.
GamesPlay – hrajeme Gears 5 s Bětkou Trojanovou
24. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Xbox One má nového krále. S vydáním Gears 5 do pozadí ustoupil dokonce i Fortnite a hráči si pochvalují i optimalizaci PC verze. Z herního hlediska to ale podle Bětky a její recenze není zas taková sláva. Co se od čtyřky změnilo, co se povedlo a co bychom naopak prosili pro případnou šestku vynechat? Ukážeme si v dnešním GamesPlayi.
Gears 5 se výrazně zaměří na mód hordy, objeví se v něm i postavy z Halo
23. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Microsoft na svém pondělním Xbox Inside věnoval poměrně velký segment nadcházejícím Gears 5, které vychází za dva týdny. Svůj prostor dostala příběhová kampaň motající se kolem Kait, zejména ale pak ikonický mód hordy s množstvím změn směrem k týmové střílečce. Hned při vydání si pak budete moct zahrát za postavy z Halo: Reach, další značky od Microsoftu.
Steel Division 2 představuje svůj strategický mód, kde velíte celým armádám
23. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Steel Division 2 se stejně jako jednička pokusí zaútočit na hráčská srdce pomocí vynikajícího bitevního enginu, kde v reálném čase ovládáte pěší jednotky, tanky, letadla i dělostřelectvo. Pokračování si však oproti staršímu bráškovi přece jen přichystalo jednu dost vzrušující novinku: strategický mód, v němž na tahové mapě posouváte celé pluky. Prostě takový druhoválečný Total War.
První záběry z Gears POP! prozrazují jasnou inspiraci Clash Royale
16. 11. 2018
|
Adam Homola
Microsoft letos na E3 netroškařil a oznámil hned tři nové hry ze série Gears of War. Jednou z nich je i mobilní akce Gears POP!, o které jsme se toho ale při oznámení mnoho nedozvěděli. To se teď s vydáním nového vývojářského deníčku a především prvních komentovaných záběrů mění. A pokud vám nebylo jasné, co že to Gears POP! vlastně bude, představte si něco jako mírně drsnější verzi Clash Royale.
Prohřejte si kosti v severní Africe se Sudden Strike 4
16. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Základní Sudden Strike 4 u nás získala veskrze průměrné hodnocení, ale kdo ví, třeba půjde o jeden z těch titulů, které na nadstandardní zážitek povýší až jejich DLC. Africa – Desert War vás vezme do Egypta, Libye a Tunisu, kde prožijete klíčové bitvy severoafrické části druhé světové války. A to jak za Osu, tak za Spojence.
Třetí DLC pro Call of Duty: WWII vás vezme do Ruska, Nizozemí a Itálie
28. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Posledních několik měsíců se o druhé světové válce žhavě diskutuje především ve spojení s Battlefield V, ale Call of Duty: WWII nám dalším dodatkem připomíná, že ona tuhle válku už nějakou dobu vede. Třetí DLC United Front obohacuje multiplayer o další tři mapy, rozvíjí příběh se zombíky a nabízí novou operaci v módu War. DLC doprovází ještě obsahový update.
Pouliční umění v Concrete Genie je bičem na agresory i znečištění
1. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Známá anglická věta "Make Art Not War" dokonale vystihuje hravou adventuru Concrete Genie od studia Pixelopus, kteří stojí za Entwined. Concrete Genie se totiž točí kolem krásného umění graffiti (toho opravdu krásného, ne těch nesmyslných nápisů, které hyzdí stěny starých pražských budov), ale řeší i problematiku šikany mezi dětmi. Ptáte se, jak takové spojení může fungovat? Popravdě, těžko říct.
V betě Call of Duty: WWII si vyzkoušíte všechny nové divize a podíváte se až na Gibraltar
15. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Jaký je rozdíl mezi srpnem 1939 a srpnem 2017? V tom druhém můžete natěšeně prohlásit: „Konečně se blíží druhá světová válka!“, aniž byste byli Adolf Hitler. Čas zbývající do vydání Call of Duty: WWII se neustále zkracuje, a Activision se rozhodl všem fanouškům nadělit malou ochutnávku. Koncem měsíce proběhne multiplayerová beta, v níž budou dostupné všechny třídy, několik map, ale také očekávaný nový mód War.
Americká armáda v Act of Aggression bude díky specializaci efektivní, ale neflexibilní
9. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Milovníci realtime strategií musí čekat na vydání Act of Aggression, duchovního potomka Act of War od Eugene Systems. Pokud ještě nejste ve stavu vytržení a hltání každé zmínky o hře, možná vás přesvědčí následující video. To se věnuje jedné ze tří stran – US Army a představuje její silné i slabé stránky. Nu a právě z tohoto traileru už září klasická RTS hratelnost a samozřejmě vede ke kalkulování, za koho asi budete hrát vy.
Steampunkový The Order: 1886 se stále nevyrovnal očekávání
18. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Když se objevil na E3 trailer na The Order: 1886 chtělo se nám juchat a áchat, i když šlo jen o filmeček, který neměl se samotnou hratelností nic společného. Když se začaly objevovat první zmínky o herních principech (viz náš článek), začalo být jasné, že to The Order: 1886 bude mít těžké.
Halo 4 multiplayer rozšíří balíček s trojicí nových map
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Halo 4 se úspěšně usadilo tam, kam patří, tedy mezi hlavní multiplayerové střílečky a 343 Industries nyní může v klidu vydávat nové map packy (i když za tímhle stojí hlavně Certain Affinity). Nejnovější kousek nese název Castle a vyjde v pondělí 8. dubna. V jeho rámci se představí tři nové mapy a novy playlist pro War Games s názvem Castle DLC, přičemž mapy budou integrovány do playlistů Infinity Slayer, Big Team Objective a Dominion.
Polský Dobrodruh smrdí Indiana Jonesem, ale proč ne
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z polského týmu Farm 51 mají v těchto dnech, týdnech a měsících zřejmě dost napilno, protože krom third-person akce Painkiller: Hell and Damnation, kterou chystají pro Nordic Games a hororové, respektive konspirační akce Demons of War, kutí sami na své triko ještě indianajonsovsko-unchartedovskou first-person akční adventuru s pracovním názvem „Dobrodruh“.
Infinity Blade 2 a hry na novém iPhone 4S
5. 10. 2011
|
levis
Včerejší tisková konference Applu se věnovala také hrám, které mají na upgradovaném telefonu iPhone 4S běžet až sedmkrát rychleji. Stane se tak především díky novému čipu A5 a dvoujádrové grafice, jak na čerstvě představeném pokračování Infinity Blade názorně demonstrovali Epic Games. Grafické efekty si prý hra vypůjčí přímo od God of War 3, běžet má naštěstí také na iPhonech řady 3GS a výše (plus na kterémkoliv iPadu) a k dispozici bude od 1. prosince.