Články
Atmosférický Firewatch se podívá i na konzole, začne na PS4
19. 6. 2015
|
Adam Homola
Simulace hlídače kouře a ohňů ve wyomingském lese s názvem Firewatch, která byla doposud oznámená jen pro PC, Mac a Linux, se podívá i na konzole. Časovou exkluzivitu si zajistili Sony a tak pokud nehrajete na počítači, budete si moct Firewatch zahrát na PlayStationu 4. Časem se hra podívá jistě i na Xbox One, ale datum vydání ani pro jednu platformu zatím oznámené není.
Středověké RPG Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole
16. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Stále čekáme! Stále! Ačkoliv už fanoušci série Mount & Blade během čekání na oznámení datum vydání druhého (no, vlastně třetího, když nepočítáte vedlejší tituly) dílu dílu s podtitulem Bannerlord vypálili několik vesnic a oloupili několik karavan, TaleWorlds mlčí. Zdá se, že konkrétní informace z nich musíte páčit jednotkou swádské jízdy a ani tak nemáte úspěch zaručen. Kolegům z tureckého Turuncu Levye se ale podařilo zjistit alespoň něco – Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole.
Shadowrun: Hong Kong vybral už milion dolarů a přidá díky němu minikampaň
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Na začátku celého kickstarterového projektu asi nečekané se stalo skutečností. Další díl tahových RPG ze vzkříšeného kyberpunkového světa, Shadowrun: Hong Kong, vybral těsně před koncem kampaně milion dolarů, což je desetinásobek požadované částky 100 tisíc dolarů. Je to důkaz toho, že crowdfunding má stále své místo, klidně jako podpora projektů, které už svou kvalitu dokázaly a to opakovaně. Co tvůrci z Harebrained Studios plánují s částkou nad milion dolarů? Rozumně – nic velkého.
Čtvrthodinové video prezentuje The Order: 1886 jako zajímavou filmovou hru
15. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Po vyzkoušení krátké sekvence z The Order: 18886 během letošní E3 se má očekávání vůči hře propadle k bodu mrazu. Když před pár dny Petr přivezl z Londýna (viz jeho článek) zprávy, že se vývojáři učí za pochodu a momentálně se hra pohybuje na jiné úrovni, trochu jsem pookřál. Protože steampunkových (přestože punk moc vidět není) her je pohříchu málo a The Order má potenciál nabídnout fandům žánru svěží zážitek. Že naděje skutečně nemusí být liché dokazuje i prostříhaný čtvrthodinový záznam z mise, kterou Petr popisoval.
Známe způsob, jak získat zdarma iPhone 6 Plus
26. 11. 2014
|
Inzerce
Zhodnoťte virtuální milion korun a vyhrajte velký iPhone 6 Plus nebo 1000 Kč týdně ve vánoční investiční soutěži od HighSky Brokers! Naučte se obchodovat se zlatem, ropou a dalšími komoditami nebo světovými měnami!
document.write("");
EA slibuje, že FIFA 15 neudělá sérii ostudu ani ve verzích pro PS3 a X360
22. 8. 2014
|
Adam Homola
EA, stejně jako Ubisoft, na minulou generaci konzolí nezapomíná. Ostatně proč by taky, když PS3 a X360 pořád vlastní desítky milionů hráčů, kteří nové konzole zatím nechtějí. Není tedy důvod na uvedených konzolích letošní (a několik dalších ročníků...) FIFA 15 nevydat. Odfláknout verzi pro staré konzole by navíc bylo bláhové, protože právě ta se bude prodávat nejvíce. Zároveň je ale jasné, že FIFA 15 pro PS3 a X360 nemůže být stejná, jako FIFA 15 pro PlayStation 4 a Xbox One.
Paradox reaguje na SimCity oznámením Cities: Skylines
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Loňská SimCity byla všelijaká. Nebyla špatná, ale měla spoustu chyb a alespoň si na ní hráči a vydavatelé vyzkoušeli, že hlad po podobné budovatelské strategii na trhu je. A na hlad teď má, po zkaženém předkrmu od EA, výborný recept Paradox. Ti se totiž chystají vydat Cities: Skylines, která se zdá být nejen další budovatelskou strategií, ale přímou odpovědí na SimCity. A právě fanoušci, které poslední budovatelský pokus od EA zklamal, by se měli mít na pozoru.
Hardwarové požadavky Wolfenstein: The New Order nejsou krvavé
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Výměna konzolových generací se vždy dotkne i hráčů na PC, které dříve či později čeká nucený upgrade, aby jim neunikly nejnovější multiplatformové tituly. Dokud ale hry vychází zároveň na nových i starých konzolí, není třeba se výměnou střev vašeho PC zabývat, což dokazují i hardwarové nároky Wolfenstein: The New Order.
Remedy se s Quantum Break nevytáhli, ale ukázali novou iOS hru
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Jedním z taháků VGX mělo být pořádné odhalení Quantum Break od Remedy. To jsme (ne)viděli na prvním oznámení Xbox One a vlastně jsme toho moc neviděli ani teď. Vývojáři z Remedy bohužel neukázali zase tolik nového, ale něco málo přeci jen z finského studia vypadlo. Na video se můžete podívat po rozkliku, ale naštěstí nezůstalo jen u videa. Dvojice vývojářů se na gauči alespoň trochu rozpovídala a potvrdila, že Quantum Break nebude žádný akčně-adventurní experiment, ale akce, která si na nic nehraje.
Autor hudby k World of Warcraft založil skupinu zaměřenou na herní hudbu
29. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Jason Hayes je hlavní skladatel hudebního doprovodu World of Warcraft. Před nedávnem oznámil, že založil Critical Hit, orchestrální hudební skupinu, která se bude soustředit na interpretaci herní hudby a rovnou vydá i debutové CD, které vyjde pozítří. Critical Hit se může pochlubit zkušeným a širokým ansámblem, o němž si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
S HW nároky Watch Dogs to tak žhavé nebude, nebyly finální
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Taky vás včera vyděsily poměrně drsné hardwarové nároky PC verze Watch Dogs? Neuplynul ani den a už je všechno jinak. Byť se informace včera objevila přímo na Uplay, Ubisoftí digitální distribuci, nebyla prý oficiální nebo finální. Je trochu divné, že na své vlastní digitální distribuci zveřejnila společnost nesprávné HW nároky, ale Ubisoftu se to nestalo poprvé. Na Twitteru pravost informací rozporoval technický ředitel hry a přislíbil, že skutečné HW nároky budou o něco lidštější.
Hra o trůny ožívá jako modifikace pro Mount and Blade: Warband
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Moderní doba nám přináší řadu paradoxů a skoro úplná absence mediálních crossoverů je jenom jeden z nich. Jednoduše řečeno, když se úspěšná značka jednoho média pokusí o expanzi do jiného, jako třebas když oceňovaný televizní seriál Hra o trůny vyplodil několik videoherních levobočků, skoro vždy z druhé variace vyšli příšerní bastardi…
Beyond: Two Souls překvapilo multiplayerem a mobilní aplikací
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Zřejmě poslední hra studa Quantic Dream na PlayStation 3, filmové Beyond: Two Souls, se doposud prezentovalo jako čistě singleplayerový zážitek. Teď nás ale šéf studia David Cage poměrně překvapil, protože na gamescomu oznámil jak multiplayer, tak doprovodnou mobilní aplikaci, přes kterou budete moct hru ovládat. Zapomeňte ale na nějaký deathmatch nebo vůbec kompetitivní multiplayer, Cage si pro nás připravil čistou kooperaci.
První obrázky a informace o MOBA Dead Island: Epidemic
21. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Před dvěma týdny jsme se s překvapením dívali na oznámení MOBA hry ze světa Dead Island, která nese název Epidemic. Nyní se objevily první informace o titulu a naznačují, že zkusí velmi jemným způsobem poupravit tradičnější pravidla MOBA her.
Fight club #121 HD: OUYA, nebo OUNE?
16. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu Fight Clubu #121 se vám představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako obsluha...
Obrázky připomínají, že letos vyjde Wargame: Airland Battle
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Wargame: European Escalation patří mezi naše nejoblíbenější strategie uplynulého roku. A už...
I Ellen Page měla předsudky vůči hrám, ale scénář ji přesvědčil
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Ve všech těch točících se milionech a miliardách dolarů, desítkách milionů prodaných...
Další hra tvůrců Dead Island bude fantasy rubačka
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Dlouho se spekulovalo o tom, co bude další hra Techlandu (když pomineme už oznámený kus Dead...
Budou hry s DRM pro Linux zhoubné, nebo ne?
1. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Když před pár dny Gabe Newell vysvětloval, proč je snaha o uzavření Windows 8 pro Steam špatná a otevřenost Linuxu dobrá, takže se Valve tímto směrem zaměří (viz náš článek), spousta uživatelů tohoto operačního systému ožila...
Squeenix nedělá remake Final Fantasy VII, zničil by celou sérii
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Ou, a máme to.
Herní Star Trek budí naděje a nevypadá jako propadák
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Když se na loňské E3 objevily první materiály o hře Star Trek, která bude vycházet z rebootovaného universa Star Treku ve filmu s Chrisem Pinem a Zachary Quintem, nečekal jsem, že o ní uslyším a uvidím víc, než jen nízká hodnocení po nenápadném vydání a případně informaci o jejím zrušení. Zdá se však, že herní Star Trek se má čile k světu a asi si ani nezaslouží nálepku „herního přívěsku k filmu“. Digital Extremes, kteří naposledy vypustili do světa třeba Darkness II, na hru měli celé tři roky a rozhodně ne z důvodu přešlapování na místě. Prostě se snažili vyprodukovat hru, která popře počáteční předsudky a očekávání. Určitě nepůjde o kopii snímku, hra bude mít vlastní dějovou, která na snímek volně navazuje a logicky tak hlavními hrdiny bude nesourodá, leč kultovní dvojka Kirk – Spock. Sheldon Carter poznamenává: „Když se podíváte na to, co příběh Star Treku je, najdete zde Kirka a Spocka, což jsou dvě strany téže mince“.
Diablo III představí nový buff pro level 60
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Celkem zajímavou mechaniku nyní testují vývojáři pro endgame Diabla III.
Aliens: Colonial Marines – čekejte realismus, ne arkádu
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Z rozhovoru s Randy Pitchfordem z Gearboxu si určitě odnesete jedno – tenhle člověk má...
Silent Hill: Downpour bude méně akční, ale bez Yamaoky
5. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Hodně očekávaný nový přírůstek do rodiny Silent Hill s podtitulem Downpour by se měl vracet k tomu, co udělalo sérii tak populární.
PS Vita zemře podle Bossa Studios strašlivou smrtí
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Další „prorocká“ slova přichází ze strany Henriqua Olifierse, šéfa Bossa Studios, které je vycházející hvězdou na poli her pro sociální sítě.
Grand Theft Auto III slaví 10. narozky, vyjde na iOS a Android
13. 10. 2011
|
Petr Poláček
Od soboty za týden uplyne přesně 10 let od vydání Grand Theft Auto III, kterou mnozí považují za přelomový sandboxový titul. Hra, která se na konto PlayStation 2 exkluzivity výraznou měrou podílela na budoucím veleúspěchu této konzole, vyšla později i na PC a nakonec i Xboxu. A brzy se podívá na další platformy, tentokrát mobilní. Desáté narozky oslaví hra vydáním na vybraných iOS a Android zařízeních, jejichž kompletní výpis najdete po rozkliku, stejně jako informace o figurce hlavního geroje GTA III, kterou Rockstar rovněž připravuje.
PS Vita by měla vydržet podobně jako PSP
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jedna z věcí, která nás zajímá na oznámeném kusu solidního hardwaru jménem PlayStation...
Kinect Star Wars vám dá do rukou světelný meč i Sílu
6. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Ano, když byl ohlášen Kinect (Natal), právě Star Wars byly světem, kde jsem osobně viděl...
World of Warcraft je silnější než láska
5. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Stále častěji ženy podávají návrh na rozvod kvůli tomu, že jejich manželé tráví raději...
Remedy chystá nového Alana Wakea... ale ne dvojku
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Skrze užitečnou síť LinkedIn nedávno prosákla informace o tom, že se pracuje na pokračování hororové adventury Alan Wake.