Články
For Honor představuje trojici válečníků z řad Vikingů, samurajů a rytířů
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od svého představení šermířská akce For Honor roste do krásy a hlavně potenciálně zajímavého a dobrého projektu. Jedním z důvodů je i fakt, že vše zbytečně nekomplikuje. Nesnaží se příliš složitě vysvětlit, proč se spolu utkají tyto tři frakce válečníků a soustředí se jen a především na spektakulární souboje. Pro potřeby kampaně tu ale jistá zápletka je a představili jsme ji v tomto článku, společně s trojicí válečníků, za každou stranu jedním. Ti se nyní předvádí v samostatných videích.
The Final Station konečně spustila svou apokalypsu na kolejích
1. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Před více než půl rokem jsme poprvé psali o malé, ale nadějně vypadající hře The Final Station. V ní jste se stali poněkud akčně založeným strojvedoucím vlaku, který chce sebe a hrstku cestujících zachránit před nakaženými hordami mutantů, kteří jsou příčinou konce civilizace. Jen na vás, vaší správě zdrojů a rozhodnutích, jež učiníte na zastávkách, bude, zda váš vlak dojede do cíle. Jak tvůrci při představení slíbili, tak i splnili a tak The Final Station včera vyšla na PC, PS4 a Xbox One.
War Thunder představuje vlastní loďstvo v rozšíření Rytíři moře
12. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Bylo asi nevyhnutelné, aby poté, co Wargaming vydali World of Warships, nepřišel i konkurent z Gaijinu s vlastními „lodičkami.“ Nutno ale říci, že není loď jako loď a čerstvě představené námořní rozšíření Rytíři moře pro War Thunder se od samostatné hry Wargamingu bude výrazně lišit. V první řadě, rozšíření bude zakomponováno do War Thunderu, ne o samostatnou hru, což znamená, že se lodě mohou utkat s pozemními jednotkami a především letadly. Kvůli tomu vývojáři museli sáhnout po jiném spektru plavidel a tak se zde setkáte především s menšími typy.
Steampunková detektivka Bohemian Killing se dočkala prvního velkého updatu
8. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Koncem července vyšla pozoruhodná detektivní adventura Bohemian Killing, v níž hrajete podezřelého z vraždy. Hra vyniká hned dvěma prvky – odehrává se ve steampunkové verzi Paříže 19. století a především, využívá dvojí časové roviny. Soud rekonstruuje jednotlivé části osudové noci, kdy jste měli spáchat vraždu – rekonstrukce probíhá tak, že dané pasáže hrajete a snažíte se svou činností očistit – a nebo naopak prokázat svou vinu. Záleží jen na vás, protože Bohemia Killing je jako stvořená pro experimentování a opakované hraní. Nově polské studio Moonwalls vydalo rozsáhlý update, který nejen, že opravuje chyby, ale rozšiřuje celkový herní obsah.
Nové DLC přidá do Total War: Warhammer minikampaň za Beastmeny
15. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Creative Assembly přistoupili k přidávání nových frakcí v placených DLC pro Total War: Warhammer kreativně a nutno říci, že i štědřeji než dříve. Call of the Beastmen přináší celou minikampaň An Eye for an Eye za Beastmeny, animální stvoření Chaosu, přičemž podle odhadu tvůrců by měla vydat na cca 10 až 20 hodin. Lišácky vyřešili i fakt, že na kampaňové mapě není na nové frakce (kromě Bretonnie) místo – kampaň bude mít vlastní, samostatnou mapu a navíc jsou Beastmeni horda, se kterou hráč prostě migruje.
Civilization VI dá Japoncům do vínku nového vládce a vylepšení napříč dějinami
11. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Dalším národem představeným pro Civilization VI jsou Japonci. Opět se ukazuje, že Firaxis chce v šestce dát každému národu určitý ráz, soubor unikátních vlastností, které se vzájemně doplňují v rámci jednoho národního zaměření. Egypťané těží z pilného mezinárodního obchodu, Angličané z moře a muzeí a Japonci z velkých, centralizovaných měst a obrany ostrovů. Přechodnou vládu Nobunagy Oda z pátého dílu vystřídá Hódžó Tokimune.
Egypťané v Civilization VI těží z řek a jsou z nich skvělí spojenci
7. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Egypťané, kteří jsou s námi už od první Civilizace. V šestém dílu je vede Kleopatra, která je sice představená hlavně skrze Hollywoodem milovaný románek s Caesarem a Markem Antoniem, ale ve hře bude disponovat především rapidním startem, pokud jejímu lidu budou nakloněné přírodní podmínky. Navíc, pokud bude platit v plné hře to, co platilo o její AI v E3 demu (viz článek), Kleopatra bude agresivní vůči slabším a velmi přátelská vůči silnějším civilizacím.
K atmosférickému hororu Leayers of Fear se vrátíte v DLC Inheritance
4. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Bloober Team zabodovalo se svým pohlcujícím hororem Layers of Fear, který vás zavedl do domu a mysli malíře, který se stále více propadá do hlubin šílenství. Přišel o manželku, rodinu a nyní přichází i o rozum, pokud se tak již nestalo. To vše se ale vztahuje k první hře, jejíž recenzi si můžete přečíst zde. Příběh hry se ale vrací v DLC Inheritance, v němž si zahrajete za jeho dceru a její pomocí doplníte zbývající kousky skládačky toho, co se stalo.
Podívejte se, jak hraje Hearts of Iron IV důstojník švédské armády
1. 7. 2016
|
Aleš Smutný
V rámci propagace své nové (a z hlediska prodejů velmi úspěšné) strategie Hearts of Iron IV si Paradox Interactive pozvali do studia plukovníka švédské armády Connyho Hansena, aby ukázal, jak mu půjde hra za USA. Video je poměrně krátké a spíš ukáže, jak moc jde ve hře aplikovat znalost z reálné vojenské taktiky a logistiky, což vám může posloužit i jako inspirace pro vaše hraní. Nicméně pro samotnou je důležitější první update, který upravuje několik herních prvků a chování umělé inteligence.
Čas vrátit se do Rapture, BioShock Collection přináší remasterovanou trilogii
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Devět let po vydání prvního BioShocku se celá série vrací v rámci remasterované kolekce, v níž najdete první i druhý díl, stejně jako trojku s podtitulem Infinite. Hry doplní i veškerá DLC, která k nim vyšla, s výjimkou multiplayeru u BioShocku 2. Všechny hry prošly vizuálním vylepšením s výjimkou Infinite pro PC, kterou vydavatel pořád považuje za plně odpovídající současnému standardu. Klíčové je ale vydání kolekce pro PS4 a Xbox One, kam se poprvé podívá tahle slavná série.
Oxygen Not Included je tycoon o správě vesmírné kolonie od tvůrců Don't Starve
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment se vrací, a jak už je jejich dobrým zvykem, opět mění žánr. Po akci Shank, stealth plošinovce Mark of the Ninja, survivalu Don't Starve a tahovce Invisible, Inc tentokrát zkouší manažerskou strategii. V Oxygen Not Included se stanete velitelem podpovrchové kolonie na asteroidu a pokud byste hledali přirovnání k nějaké nedávné hře, nejblíže by asi byl Fallout Shelter.
Megalomanské vesmírné RPG The Mandate vyjde začátkem příštího roku
27. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Pavel ve svých dojmech z hraní sci-fi RPG The Mandate napsal, že je „zrůdně megalomanská,“ což je trefné zhodnocení situace vzhledem k tomu, že The Mandate má opravdu široký záběr. Jak jinak označit hru, která mísí prvky realtime strategie s RPG, k tomu přidává otevřený svět a především desítky členů posádky, o níž se jako kapitán vesmírné lodi staráte? To vše v universu, které reaguje na vaše chování a volby, jež během hraní uděláte. Jenže, víte, jak je to s megalomanskými projekty… mají tendenci se opožďovat.
Paradox slaví skvělé prodeje svých strategií a dává zadarmo DLC do Europa Universalis IV
21. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu je jasné, že strategie od Paradox Interactive se staly pro milovníky tohoto žánru na PC žádaným zbožím. Vzestup popularity můžeme vnímat od vydání Crusader Kings II a Europa Universalis IV, ale poslední tituly z portfolia her vyvíjených přímo v Paradoxu překonávají rekordy. Hearts of Iron IV se stala nejlépe prodávanou strategií z dílen Paradoxu, protože za dva týdny dosáhla celosvětově 200 tisíc prodaných kusů a dá se čekat, že při tomto tempu další rekordy zlomí.
Warhammer 40 000 Inquisitor – Martyr je diablovka podobná Van Helsingovi
21. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Doposud videa z chystaného akčního RPG Warhammer 40 000 Inquisitor – Martyr trochu klamala tělem. Zdálo se, stejně jako z E3 traileru, že hru budete sledovat z pohledu třetí osoby s kamerou posazenou blízko ramene hlavního hrdiny. Jak ale ukáží záběry z hraní, Neocore Games se rozhodli jít vyšlapanou cestičkou, jíž si nutně produpali v trilogii Van Helsing a i Martyr bude viděný jako klasická diablovka a bude disponovat stejným herním obsahem. Očekávejte tedy desítky až stovky mrtvol, které váš inkvizitor sprovodí ze světa, aby nepopuzovaly Císaře svou existencí.
Civilization VI předvádí, jak se změní rozloha měst
21. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Základy herních strategií se otřásly, neboť po čtvrtstoletí se zásadně mění jeden z dosavadních pilířů Civilizace – města. Jak už jsme vás informovali, v šestém dílu se města budou rozkládat na několika hexech, protože se vaše stavební činnost se nově přesune do čtvrtí kolem vašeho centra. Nově tak už okolí vašeho města nebude zabírat jen výstavba silnic, dolů a polí, ale samotné město, respektive jeho specializované čtvrti. Tvůrci ze studia Firaxis to názorně předvádí na novém videu.
Hororový Vampyr je o neustálé volbě - koho zabít, koho nechat žít
20. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Pravý horor by neměl vycházek z lekání a útoku na váš krevní tlak, ale z pocitu strachu, beznaděje, případně i strachu ze sebe samého. Právě tímto směrem se vydává akční RPG Vampyr od studia Dontnod, které má na kontě Remember Me či Life is Strange. Vypráví příběh lékaře Jonathana Reida, který se vrací z fronty první světové války do Londýna, který je sužovaný Španělskou chřipkou. Je ale sužovaný i upíry, mezi než se, jako čerstvý přírůstek, řadí váš hrdina, či spíše antihrdina.
Tvůrci Dishonored představili vlastní vizi restartu značky Prey
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste doufali, že se oznámením návratu Bethesdy ke značce Prey vrátí i příběh vesmírného lovce odměn, musím vás zklamat. Nová Prey opouští myšlenku životem bující mimozemské metropole a přesune vás na vesmírnou stanici, kde stanete sami proti útoku mimozemšťanů. Hlavní hrdina se jmenuje Morgan Yu a byl součásti kontroverzního výzkumu, který má posunout lidstvo na další vývojový stupeň. Píše se totiž rok 2032, lidstvo je ve vesmíru a Morgan je pokusný králík v kleci zvané Talos 1. Jenže, stanice se ocitne pod útokem neznámých mimozemšťanů a vy musíte přežít.
Star Wars hra od Amy Henning se odehrává v období původní trilogie a vyjde v roce 2018
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv video, v němž se Electronic Arts dívají do budoucnosti svých her ze světa Star Wars, nešetří tradičními prohlášeními o tom, jak je pro dané tvůrce toto universum unikátní, pořád v něm jde najít pár detailů o doposud neoznámených hrách. Jedná se především o projekt Amy Hennig, na němž pracuje ve studiu Visceral a hru, na níž začíná dělat Respawn Entertainment pod vedením Stiga Asmussena (viz článek).
Multiplayer Battlefieldu 1 přinese dynamické změny počasí a obří bojové stroje
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Společně s prvními záběry z hraní Battlefieldu 1 jsme se dozvěděli i řadu nových informací o herních módech, mapách a vozidlech. Zatímco prapodivný výraz „intuitivní destrukce“ jen poukazuje, že bude ve hře zase propracovanější možnost ničit okolní prostředí, pod „dynamickým počasím“ už si jde představit něco konkrétního. Nejen, že se bude bojiště měnit vizuálně podle toho, zda z čisté oblohy svítí slunce, padla mlha a nebo hustě prší. Měnit se bude samozřejmě i viditelnost, ale také to, co můžete slyšet. Během lijáku asi půjde mnohem hůř střílet na dálku, ale déšť zase skryje vaše kroky až půjdete někomu provětrat hlavu polní lopatkou.
Titanfall 2 vyjde v říjnu, kampaň se zaměří na příběh robota a jeho pilota
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Nejen, že Titanfall 2 bude mít na rozdíl od jedničky příběhovou kampaň pro jednoho hráče, ještě dá Titánům, tedy titulním robotům, osobnost. Možná se to týká jen BT-7274, zasloužilého veterána Pohraničních válek, který bude vaším parťákem v kampani, ale jisté je, že příběh vsadí na osvědčené téma „chlapec a jeho pes.“ Příběhově kampaň navazuje na konflikt, který se první díl zoufale snažil odvyprávět uprostřed frenetických multiplayerových přestřelek. Stále se tedy jedná o boj mezi mezihvězdným průmyslovým konglomerátem IMC a Milicí složenou z koloniálních dobrovolníků, kteří proti útlaku IMC povstali.
Návrat gobliního zabijáka Styxe v Shards of Darkness výrazně rozšíří jeho universum
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
První samostatné dobrodružství gobliního vraha Styxe v Master of Shadows nedopadlo špatně, ale rozhodně bylo co zlepšovat. Právě o nápravu chyb a vylepšení silných stránek téhle stealth akce se pokusí pokračování s názvem Styx: Shards of Darkness. Ta se blíž představí klukům na E3, ale z nového videa je jasné, že autoři ze studia Cyanide pořádně zapracovali na příběhu a celé Styxovo universum bude detailněji vykreslené. A, popravdě řečeno, trailer a dramatická linka vypadají vážně zajímavě a ukazují, že se Cyanide zase posunou o nějaký ten krok dál.
Warhorse Studios potvrdili, že Kingdom Come: Deliverance vyjde až v roce 2017
25. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Před dvěma dny se na webu WCCF Tech objevila informace o tom, že české historické RPG Kingdom Come: Deliverance vyjde až v roce 2017. Dva měsíce po oznámení odkladu vydání na konec letošního roku se tato zpráva zdála být poněkud překvapivá, tím spíš, že ze studia nepřišlo žádné oficiální vyjádření. Nicméně dnes to našemu serveru potvrdil PR manažer Tobias Stolz-Zwilling, hra opravdu vyjde v roce 2017.
Nahlédněte pod pokličku nové lokace Far Harbor pro Fallout 4
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Zítra vychází datadisk Far Harbor pro akční RPG Fallout 4 a tvůrci z Bethesda Games Studios při té příležitosti vydali video, v němž vysvětlují proč se rozhodli hráče zavést na izolovaný ostrov, kde spolu soupeří původní obyvatelé, syntetici a Děti atomu. Far Harbor nabízí výraznou změnu po vizuální stránce, kdy stylizaci původní hry střídá těžce a dusně působící atmosféra rybářské kolonie, všudypřítomné radiace, jíž dostal ostrov extra dávku, a klaustrofobních vztahů jednotlivých frakcí, které hrozí propuknout v otevřenou válku.
Dishonored 2 není revoluce, ale vylepšená jednička v novém prostředí
17. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Kolegové z PC Gamer si zahráli Dishonored 2 a následně nabídli informace, které jsme se z rozsáhlého představení nedozvěděli. Už víme, že půjde hrát Corva nebo Emily, a na konto odlišných schopností obou postav z toho kouká pokaždé odlišný zážitek. Za oba dva můžete samozřejmě hrát Dishonored 2 buď jako vyvražďovačku, nebo jako stealth akci - jen k tomu bude mít každá z postav odlišné prostředky. A právě v tomto bodě se dvojka začíná od jedničky lišit.
Vyzkoušejte uzavřenou betu Shadow Tactics - Commandos ze středověkého Japonska
17. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud vám chybí hry typu Commandos, můžete svou pozornost zaměřit na Shadow Tactics – Blades of the Shogun z dílny Mimimi Productions. Hra nabídne prakticky stejný princip hratelnosti jako Commandos, zasazený ovšem do středověkého Japonska. Vyjít hra má až koncem roku, ale už nyní se můžete přihlásit do uzavřené bety, ve které si hru vyzkoušíte a navíc pomůžete týmu s dalším vývojem.
Kyberpunkové RPG Copper Dreams od tvůrců Serpent in the Staglands je na Kickstarteru
16. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jak už jsme avizovali, dvoučlenný vývojářský tým Whalenought Studios, který stojí za povedeným fantasy RPG Serpent in the Staglands se vrací s novou hrou. V Copper Dreams vymění fantasy za kyberpunk, ale jinak bude hra podobně masivní, plná detailních prvků a okořeněná řadou zajímavých nápadů. Stejně jako se Serpentem, i Copper Dreams začíná na Kickstarteru, kde manželé Williamsovi žádají o 40 tisíc dolarů.
Trailer na Dooma připomene, že za týden nastane Peklo
5. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Za týden (a jeden den) se otevřou brány Pekla, jen proto, abyste do nich mohli nakouknout s brokovnicí a narušit místní poklidné žití démonické společnosti. Doom vyjde v pátek 13. května na PC, PS4 a Xbox One a připomíná vám to i nové video, které na malé ploše servíruje dynamický, adrenalinový klip, jenž se soustředí primárně na kampaň a likvidaci démonů. Bethesda ale přidala i informace, kdy se odemkne hra, kdy jí půjde stáhnout a jaké jsou finální hardwarové nároky PC verze.
Dishonored 2 vyjde 11. listopadu a v roli Corva uslyšíte Garretta z Thiefa
4. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Nové číslo Game Informeru obsahuje velkou reportáž o Dishonored 2. Prozatím ale z detailů známe jen datum vydání a dabing. Do kalendáře si tedy napište 11. listopad, kdy hra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Co se týče dabingu, ten chytře kombinuje známá herecká jména s profesionály, kteří se na herní dabing specializují. Větší jména budete znát především ze seriálů jako Hra o trůny, Daredevil nebo The Wire. Pro fanoušky prvního dílu je ale možná nejdůležitější zpráva, že Corvo konečně promluví.
Vesmírná strategie Stellaris od Paradoxu bude kompletně modovatelná
3. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Paradox Interactive mají rádi mody a tak společně s novým videem k jejich sci-fi strategii Stellaris představili i nový moderský nástroj Clausewitz Maya Exporter, který umožní rozsáhlé změny a takřka kompletní překopání budoucích titulů od Paradoxu jako je Stellaris a Hearts of Iron IV. Částečně bude fungovat u Crusader Kings II a Europa Universalis IV. Díky Maya Exporteru bude možné vytvářet takzvané „totální konverze“ daných her, kde modeři budou moci pozměnit takřka vše.
Chaos Warriors k Total War: Warhammer nakonec nebudou jen za předobjednávku
29. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Creative Assembly a Sega se nakonec rozhodli vyslyšet přání a stížnosti hráčů a ustoupili od svého původního plánu dát frakci Chaos Warriors zdarma jen za předobjednávku. Vzhledem k tomu, že je v Total War: Warhammer jen několik frakcí, navíc vysoce specializovaných, mnozí vnímali, že by ve hře chyběl výrazný kus. Nově dostane Chaos Warriors zdarma každý, kdo si hru koupí do týdne od vydání. Pokud tedy nechcete předobjednávat a raději počkáte na první reakce na hru, máte dost času na to, abyste se rozhodli a ještě získali tuto frakci zdarma. Oznámení také doprovází další video s bitvou, tentokrát právě válečníci Chaosu pod vedením legendárního Kholeka Suneatera čelí armádě trpaslíků.