Články
Destiny ukazuje Rudou planetu a přidává informace o prvním rozšíření
18. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Za tři týdny už vyjde velmi očekávaná (minimálně podle dat z betatestu) MMO střílečka Destiny od uznávaného studia Bungie a teď představuje jednu ze svých planet, po kterých se budete prohánět – Mars. Kromě klišé, které ale máme rádi, v podobě poletujícího rudého prachu se představí pár nepřátel z Kabaly, kterým se přezdívá Pískožrouti nebo Váleční nosorožci. Jde ale prostě o obrovité humanoidy z Marsu, kteří bojují proti Strážcům a pokukují po Zemi.
Shadow Realms je online akční RPG ve stylu Dračího doupěte
13. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Dračí doupě, Dungeons and Dragons, Vampire: The Masquerade, GURPS, použijme jakýkoliv příklad, mnozí z nás stolní RPG, která vychází z pravidel a lidské fantazie znají. Zjevně je znají i v BioWare Edmonton, protože se svou novou hrou pro PC se rozhodli zkusit tento model vytvořit v rámci Shadow Realms, na jejíž oznámení už chvíli upozorňovali. Takže proti sobě ve fantaskním, moderním světě postaví čtveřici hráčů a jednoho hráče, který má roli Shadowlorda, jejich oponenta a ovládá jejich protivníky.
Císařovi vojáci jdou proti vílám v nově oznámeném Toy Soldiers: War Chest
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Série Toy Soldiers na sebe upozornila návykovou hratelností, která kombinovala akci s tower defence strategií, to vše ve válečných kulisách rodinného domu. Ano, rodinného domu, protože jak název říká, tohle jsou vaši plastoví nebo cínoví vojáčci, s nimiž jste si jako malí hráli (a pokud ne, je to důkaz nepřekonatelné propasti mezi našimi generacemi). Ubisoft nyní oznámil titul Toy Soldiers: War Chest, v němž se do sebe němečtí vojáci z první světové a... víly podpořené jednorožci a plyšovými medvědy.
Dead Island 2 ukazuje první záběry z hraní
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Na E3 zabodoval Dead Island 2 především vtipným trailerem, ve kterém sice nebyl vidět ani jeden záběr z hraní, ale humor a skvělá atmosféra tenhle deficit vyrovnaly. Nyní se Yager Studios předvedli i s pár záběry ze samotné hry. Jde ovšem jen o pár prostřihů a ještě z pre-alfa verze hry, takže to berte spíše jako ochutnávku vyrobenou pro Gamescom.
Farming Simulator 15 jede do nové sezóny s vylepšeným enginem
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Časy, kdy jsme se dívali na Farming Simulator skrze prsty jsou pryč. Nejde ani tak o to, že by dnes vznikaly bizarní „simulátory“ jako je Goat Simulator nebo Rock Simulator, ale proto, že na poli simulátorů povolání se z farmaření od Giant Software vyklubala oblíbená stálice. Což znamená rozvoj značky, investice do lepších technologií a další expanze – čehož je součástí Farming Simulator 15, který se předvádí v novém traileru.
Drsná Karkulka z Woolfe - The Red Hood Diaries se vydala na Kickstarter
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Je hezké vidět v době bramborových salátů konečně dobře udělaný, smysluplný kickstarterový projekt. Woolfe - The Red Hood Diaries se poprvé ohlásila před měsícem, bez velkých detailů. Nyní se prezentuje v povedeném sedmiminutovém videu v rámci kickstarterové kampaně, která nechce vaše peníze proto, aby hra vznikla, ale proto, aby vznikla bohatší, než nyní dovoluje rozpočet. Vznikne totiž tak jako tak.
Autoři pirátského Caribbean! předělávají lodě a chtějí větší moře
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jeden z nejsympatičtějších projektů, u nějž vidím Early Access jako smysluplný, je pirátská variace na Mount & Blade jménem Caribbean! Smysl předběžného přístupu zde vidím primárně v tom, že skutečně slouží jako testovací platforma pro malý tým, který za hrou stojí. Ostatně i kvůli tomu, že se stále hra odlaďuje nyní vydali tvůrci update, který upozorňuje na fakt, že některé věci musí předělat, což ukázalo právě testování.
První BioShock se vrací v předělané verzi pro iPhone a iPad
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jestli je nějaký okruh her, které bych nechtěl hrát v rachotícím vlaku nebo namačkán v busu MHD skrze tablet či telefon, určitě by mu vévodil BioShock. 2K si ale zjevně myslí, že jsem v tomto pocitu sám a tak oznámili, že letos v létě vyjde BioShock pro iPad a iPhone, který nabídne to samé, co původní hra, jen v mobilním balení. Na hře pracuje 2K China, která přinesla povedený iOS port XCOM: Enemy Unknown.
Mod iCEnhancer úžasným způsobem oživuje GTA IV, jeho autor ale kvůli urážkám končí
28. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nejprve dobrá zpráva. Pokud chcete udělat z PC verze Grand Theft Auto IV neskutečnou podívanou, která si v ničem nezadá s všude propagovanou next-gen grafikou, určitě sáhnětě po modifikaci iCEnhancer, jejíž verze 3.0 je ke stažení. Že nemluvím do větru vám dokáže demonstrační video, které najdete uvnitř článku. Skoro se mi nechce věřit, že je to ta samá hra, v níž jsem před lety s Nikem ukazoval Americe zač byl v Jugoslávii perník.
Česká mobilní hra Wheel it! právě vychází pro iOS platformy
22. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste ještě neslyšeli o českém studiu HardBeet Software, neberte si to k srdci. Jde totiž o malé a nové české studio, které dnes vydává na iTunes svou prvotinu Wheel it! V něčem, co mi nápadně připomíná obrácený velorex se snažíte dojet co nejdále po dvourozměrné Sahaře. Že to není nic jednoduchého vám ukáže trailer, v němž se rozkolísané vozítko ne a ne vzepnout k nějakému rekordnímu výkonu. Ten už bude záviset na vašem umu.
Fandové tahových sci-fi strategií se radují, protože Halfway už je za rohem
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
O sci-fi tahové strategii Halfway jsme psali naposledy v září minulého roku, bude proto dobré si hru opět přiblížit, protože brzy vyjde. Čtveřice lidí se během dlouhého letu na palubě koloniální lodi Goliath vesmírem probere a zjistí, že plavidlo bylo přepadeno a obsazeno spoustou útočníků. Nepůjde však jen o konstatování, že loď někdo přepadl - musíte se z průšvihu hezky prostřílet. Tvůrci ze studia Robotality (boží název!) slibují, že propracovaný příběh je jednou z věcí, která vás má pohánět k dalšímu hraní.
Debata o vývojáři placených let's play videích značí nutnost profesionalizace let's play scény
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nesmírně zajímavé téma už nějakou dobu řeší v sérii článků server Gamasutra. Věnují se fenoménu letsplayerů na YouTube a mimo jiné se bez předsudků či odsuzujících závěrů dotýkají otázky etiky tvůrců videí a důvěryhodnosti vzniklých materiálů. V rámci dotazování skoro stopadesáti anonymních letsplayerů Gamasutral zjistila, že čtvrtina významnějších youtuberů, s počtem odběratelů nad pět tisíc, dostala peníze od vývojářů či distributorů za prezentování konkrétní hry.
V Alien: Isolation nemusíte nikoho zabít, když nechcete
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pavel hrál Alien: Isolation během E3 a odešel nadšený, stejně jako jiní novináři. Přesto kolem hry zůstává spousta neznámých. Postupně jsme si třeba ujasnili, že krom vetřelce patří k nepřátelům též androidi a lidé. Přesto neočekávejte bůhvíjak velké množství akčních scén. Šéf vývoje Garry Napper totiž upozorňuje, že Alien: Isolation není žádná střílečka.
Dan Hay vysvětluje, proč padouch z Far Cry 4 nosí růžový oblek
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Záporák z Far Cry 4 už rozpoutal spoustu emocí. Část kritiků za ním viděla bílého muže, který si podmaňuje domorodé obyvatelstvo. Další zas poukazují na růžový oblek, což podle nich nutně znamená, že je to gay a hra se tím pádem do gaye strefuje. Na hranici s vývojáři! Postupem času ale tvůrci vysvětlili, že Pagan Min není běloch, ale Číňan. A není ani gay, proto z gayů nedělá padouchy. Zkrátka se jen extravagantně obléká. Na konto růžového saka se navíc v novém rozhovoru rozpovídal Dan Hay z Ubisoft Montréal.
Battleborn sází na unikátní postavy s odlišnými herními styly
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Další z řady her „mám název, který se bude plést s tuctem jiných“ je čerstvě oznámená MOBA střílečka Battleborn. Stojí za ní Gearbox a přesycený žánr chce inovovat především faktem, že Battleborn je v prvé řadě střílečka z pohledu první osoby. Nečekejte žádné klikání po mapě, ale běhání a používání zbraní jako v klasických multiplayerových střílečkách. Jednou z deviz hry by měly být unikátní postavy, které nabídnou zcela odlišný styl hraní, který sedne právě vám.
Tekken 7 poběží na Unreal Engine 4, ale zatím neznáme platformy
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Oznámení dalšího dílu kultovní bojovky Tekken neproběhlo podle plánu, který s představením hry počítal až během ComicConu ke konci července. V souvislosti s bojovkovým trunajem EVO 2014 ovšem omylem vyšlo video, v němž Kacuhiro Harada o Tekken 7 hovoří, což jakékoli původní plány poslalo k šípku. Sympatické je, že Bandai Namco nedělala mrtvého brouka a vývoj Tekken 7 potvrdila, respektive jej potvrdil přímo Harada.
Bitva dvou set hráčů z Warlord of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
12. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Co se stane, když se do sebe pustí dvě stovky hráčů a jeden z hlavních bossů chystaného datadisku Warlords of Draenor pro World of Warcraft? Odpověď naleznete na našich spřátelených stránkách z programu Games Fanatics WoWfan. Nejde ale o jedinou aktuální informaci, která se týká WoW a na své si přijdou i fanoušci karetního Hearthstone díky stránkám HSFan.
V DLC pro Alien: Isolation se vrátí herci z Vetřelce včetně Sigourney Weaver
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud snad ještě skalní fandové prvního Vetřelce přemýšleli, zda si Alien: Isolation předobjednat, Sega a Creative Assembly jim nyní dali pořádný důvod, proč tak učinit. Pokud si hru předobjednáte, automaticky si zajistíte Nostromo edici a společně s tím i dvojici bonusových misí Crew Expendable a Last Survivor. Obě dvě se odehrávají na palubě lodi Nostromo a dabing postav obstará herecký ansámbl původního Vetřelce.
PES 2015 oslaví debut na nových konzolích spoustou vylepšení
3. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Loni to PES 2014 na nových konzolích zabalil s tím, že je svou přítomností oblaží až o rok později s řadou pořádných změn a zatím zůstane na PC a (pomalu) odcházející generaci. A První informace o PES 2015 potvrzují, že tvůrci chtějí vzít Xbox One a PlayStation 4 útokem. Jako první si samozřejmě každý všimne vylepšené grafiky díky použití technologie FOX Engine (znáte z Metal Gear Solid V).
E3 dojmy: Stronghold Crusader 2 vás vrátí do zlatého věku realtime strategií
2. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nechápu, jak se mohl kdysi tak rozšířený žánr realtimových strategií dostat do stavu klinické smrti. Ještě před deseti lety člověk nemohl udělat krok, aby nešlápl na nějakou RTS a dnes žánr drží nad vodou hlavně StarCraft II a pár dalších nezávislých projektů. Naštěstí pro hráče na dobu hojnosti RTS vzpomínají i tvůrci z Firefly Studios, kteří chtějí staré dobré časy oživit prostřednictvím Stronghold Crusader 2. A na rovinu říkám - pokud jste měli rádi původní Stronghold Crusader nebo RTS obecně, dvojku budete milovat.
Doom 4 se předvede na letošním QuakeConu, uvidí ho ale jen návštěvníci
2. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se, podobně jako Adam, těšíte na představení Doom 4 na letošním QuakeConu, měli byste si raději sehnat lístky. Bethesda potvrdila, že zde čtvrtý díl kultovní, legendární a (dodejte několik dalších superlativů) série představí, ovšem exkluzivně jen pro zúčastněné. „Fanoušci na QuakeConu 2014 budou mít možnost vidět ukázku z nové hry Doom od id Software. Půjde o exkluzivní záležitost pro účastníky setkání.“
Tvůrci Sniper Elite zažalovali autory Sins of a Solar Empire kvůli porušení ochranné známky
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Málokdo ví o tom, že malé nezávislé studio Ironclad Games čelilo poslední dva roky právnímu sporu s vývojáři a vydavateli Rebellion Developments (tvůrci Sniper Elite) kvůli porušení ochranné známky Rebellion v názvu hry Sins of a Solar Empire: Rebellion. Ironclad Games celý zápas, který se odehrál před americkými soudy, shrnuli v příspěvku na svých stránkách a člověk se diví, kam až mohou některé firmy zajít v rámci vymezování svého území.
E3 dojmy: Evil Within je úspěšným návratem k hororu à la Resident Evil
30. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kdo jiný než Šindži Mikami, duchovní otec Resident Evil, by měl přinést závan tradice do přemnoženého a notně zdegenerovaného žánru survival hororu? V době, kdy pohled z první osoby a lekačky vládnou tomuto žánru, přináší The Evil Within pohled třetí osoby, namísto lekaček tíhne k tísnivé atmosféře a více prolíná herní a filmový žánr, aniž by se tím vzdal interaktivity. Navíc mě během prezentace na E3 vyděsila hra a jeden snaživý chlapík z Bethesdy k smrti.
První patch pro Diablo III: Reaper of Souls přinese žebříčky a sezóny
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Řada fanoušků vyjadřuje názor, že teprve s příchodem datadisku Reaper of Souls se Diablo III stalo plnohodnotným nástupcem předchozích dílů série. Tento dojem možná podtrhne chystaný patch 2.1.0, v jehož rámci se představí hned několik novinek, z nichž některé vrací funkce z Diablo II a prohlubují možnosti, jak si hru dlouhodobě užívat.
Youtuber Felix Kjellberg alias PewDiePie vydělá 4 miliony dolarů ročně
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Fenomén youtuberů stále nechápu. Ale vzhledem k tomu, že mu propadly desítky milionů lidí začínám chápat, že chyba je buď na mé straně, nebo se konečně objevila ta příslovečná generační propast. Youtubeři jsou každopádně fenoménem dnešní doby a nejlépe to dokazuje nejúspěšnější z nich Felix Kjellberg známý především pod přezdívkou PewDiePie. Díky své základně čítající 27 milionů odběratelů generuje na reklamách 4 miliony dolarů, které se přetaví v takřka čistý zisk.
Nové záběry z Battlefield Hardline připomínají spíš mod pro Battlefield 4
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři Battlefield Hardline ze studia Visceral by si měli pěčlivě utěsnit díry ve zdech, protože jim neustále unikají nějaké materiály. Nejdříve se na veřejnost dostalo interní představení hry a nyní se na Youtube objevil záznam bety multiplayer. Jelikož je hráč na mapě sám, deset minut dlouhé video (zbytek celkové stopáže tvoří nahrávání úrovně) nabízí ukázku pobíhání po mapě, testování vozidel a vyrábění tradičního chaosu, jaký by asi zkoušel každý z nás.
HD předělávka skvělé strategie Rise of Nations vyjde ještě v červnu
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Po více než dekádě u ledu se vrátí populární strategie Rise of Nations v podobě vylepšené Extended Edition, kterou mají na svědomí tvůrci Age of Empires II: HD Edition a Age of Mythology: Extended Edition ze studia Skybox. Ani jednu z předělávek jsme v recenzích (tady a tady) moc nepochválil, ale třeba to tentokrát vyjde!
V dalším Call of Duty: Ghosts DLC zažijete invazi pirátských duchů a mexické mariachi
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Tvůrci Call of Duty už neví co by. Podtrhuje to DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts, o kterém se v pátek rozepsal Adam, ale ještě jednou se k němu nyní vrátíme kvůli dvojici videí z nových map. První z nich se jmenuje Departed a odehrává se v mexické vesničce během Dušiček. Druhá nese název Mutiny a přináší prostředí přístavu a pirátské lodě s duchy.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare rozpoutá zahradní masakr i na PlayStationech
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Dlouho se spekulovalo, kdy konečně vyjde multiplayer akce Plants vs. Zombies: Garden Warfare i na konzolích od Sony, protože pro Xbox 360 a Xbox One vyšla hra letos v únoru a na PC vyjde v červnu tohoto roku. Až nyní nahradily spekulace konkrétní informace, podle kterých PS3 a PS4 verze vyjdou v Evropě 21. srpna.
Video z Quantum Break oznamuje vydání na rok 2015 a načrtává zápletku
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
O Quantum Break jsme toho doposud mnoho nevěděli. Hra od Remedy měla nabídnout hrátky s časem prostorem i realitou a propojit nelineární příběh hry s hraným seriálem, který se přehraje po každé misi. Až dnes se blonďatým Max Payne... pardon, Sam Lake objevil v novém videu, které přibližuje zápletku hry i seriálu a zároveň oznamuje, že Quantum Break vyjde jen a pouze pro Xbox One v roce 2015.