Články

Hyper Scape: Nová battle royale od Ubisoftu bude za tři roky skvělá

„Hyper Scape je moje oblíbená battle royale.“ Adam Homola, 2023

Přístí týden bude odhalena BioWare hra a další Alan Wake

Každý rok je to stejné. Když koncem listopadu přestanou vycházet hry, po kterých hráči nejvíc touží a baží, strhne se jiná lavina – představování nových titulů. Prapor tohoto trendu třímá pevně v rukou už několik let vyhlašování cen VGA, které minulý rok představily kupříkladu Mass Effect 3. Letošní vyhlašování (12. prosince) nebude dělat trapnou výjimku a poprvé v akci (video) ukáže nový Alan Wake titul, zbrusu novou hru od BioWare a nějaké odhalení pravdy ohledně Metal Gear Solid: Rising. V případě posledně jmenované hry se toho ujme sám Hideo Kojima. Co je však jisté, první obrázky z výše zmíněných her nabídne už příští týden magazín GameInformer, který dnes odhalil Rainbow 6 Patriots.

Deset nejotravnějších protipirátských systémů

Vyhrálo pomyslnou soutěž luštění kódů, smazání všech savů, StarForce či přeměna celé hry v uživatelsky nepřátelskou?

Představení Tiger Woods 08 a služby EA GamerNet

Princip populárního YouTube se přenáší do EA Sports her, v nichž jedním klikem vystavíte svůj sportovní výkon na obdiv ostatním.

UbiSoft dal sbohem ochraně StarForce

Tragédie pro ruskou firmu Protection Technology a naopak skvělá zpráva pro běžné hráče.

Vyzkoušejte demo rané verze Overload - duchovního nástupce Descent

Tvůrci původního Descentu se vrací se znovuzrozeným konceptem původní hry a teď už nesou v rukou víc, než jen pouhé sliby. Overload se totiž dočkala jakéhosi dema, nebo lépe řečeno hratelného teaseru z pre-alfha verze hry. Do hotové verze tak má pořád daleko, ale fanouškům může ukázat, co se vlastně chystá. Hratelný teaser je dostupný už nějakou dobu podporovatelům hry na Kickstarteru, ale teď si může Overload vyzkoušet každý.

Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu

Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.

11 největších zklamání letošní E3

Nebylo to všechno jen růžové...