Články
Tvůrci PUBG odhalují svůj další projekt – MMORPG Ascent: Infinite Realm
10. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Napadlo vás, kdy a s čím novým se vytasí korejské studio Bluehole stojící za momentálním fenoménem PlayerUnknown’s Battlegrounds? Možná by bylo vhodné takovou otázku pokládat až po úspěšném dokončení early accessu, ale to už dneska pro spoustu studií není žádná meta. Tím spíš, když Bluehole představuje velké studio, které se nemusí zaměřovat jen na jeden projekt. PUBG má být dle stránky na Steamu dokončeno ještě letos, a už v první půlce příštího roku se spustí první beta další onlinovky Ascent: Infinite Realm.
Do Total War: Warhammer dorazili mamuti z Norscy, souběžný update posílil Impérium a Chaos
11. 8. 2017
|
Václav Pecháček
A už jsou tady. Krvežízniví seveřané z nově hratelné frakce Norsca vtrhli na bojiště Total War: Warhammer, rozhodnutí zabíjet/plenit/pálit pro větší slávu Chaosu i sebe samých. Creative Assembly si při té příležitosti připravili pěkný trailer přímo v enginu, který vám připomene, že Norsca kromě všech svých vousatých Vikingů s obouručními sekyrami disponuje také bojovými mamuty – jako byste snad na něco takového mohli zapomenout.
Online simulace středověkého života Life is Feudal: MMO míří do uzavřené bety
22. 2. 2017
|
Adam Homola
Nadcházející onlineovka Life is Feudal: MMO se přiblížila svému vydání spuštěním uzavřené betaverze. Do té se můžete pořád přihlásit na stránkách hry, ale mějte na paměti, že uzavřená beta poběží zhruba jen dva týdny. V ní si můžete vyzkoušet rozsáhlý středověký svět a pokusit se přežívat a budovat nejen vlastní živobytí, ale také společnost v nekompromisní době.
Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři
3. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.
South Park: The Fractured but Whole vyjde v prosinci - s upraveným soubojovým systémem
14. 6. 2016
|
Petr Poláček
Loňské oznámení RPG South Park: The Fractured but Whole vyvolalo u fanoušků The Stick of Truth smíšené reakce. Za pokračování povedené jedničky byli rádi a dohled tvůrců South Parku Treye Parkera a Matta Stonea jim dával záruku kvality scénáře a vtipů. Znervózňovalo je však, že vývoj na místo studia Obsidian zajišťuje Ubisoft San Francisco. Po prezentaci hry na letošní E3 2016 už je ale jasné, že šlo o nervozitu zbytečnou. Změny, které The Fractured but Whole oproti jedničce nabídne, se zdají být k lepšímu.
Conan Exiles se stále nemůže zbavit nálepky Rustu se slavným jménem
10. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Jakkoliv bych chtěl, aby se z Conan Exiles vyklubala hra hodná jména slavného Cimmeřana, chystaný titul od Funcomu má i v novém videu problémy vystoupit ze zástupu survival multiplayerových her typu Rust. Připomenu, že ve hře hrajete za jednoho z mnoha vyhnanců do pustiny zasazené na blíže neurčený kontinent v Conanově světě. Hratelností hra odpovídá zástupcům tohoto žánru – začínáte od píky (tedy od sekery, k píce se možná dostanete), musíte si shánět jídlo, postavit přístřešek, můžete začít vytvářet skupinky, které si pomáhají. K dispozici sice bude i mód pro jednoho hráče, ale je jasné, že koncept hry se opírá o spolupráci. Problém je v tom, že jí chybí duše Howardových příběhů a tento dojem nevyvrací ani video s prvními záběry z hraní.
Fabular: Once upon a Spacetime kombinuje klasické pohádky se sci-fi
31. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Atraktivní a pixelartem střižená roguelike akce Fabular: Once upon a Spacetime bude vyprávět příběhy klasických pohádek říznuté moderní explorativní sci-fi akcí. V rozlehlém a mírumilovném vesmírném království nebezpečný řád temných rytířů ukradl Slunce. Odrazili několik trestných výprav vedených královskými syny, a tak král vysílá vás, svého nejmladšího potomka. Jak lépe začít pohádkové putování, kde se tradiční pohádkové postavy ocitnou v netradičním sci-fi prostředí?
Krásná diablovka Umbra změnila jméno a míří do early accessu
3. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O diablovce Umbra jste měli možnost poprvé slyšet již v roce 2011, loni hra prošla Kickstarterem a nyní se po pěti letech vývoje podívá i mezi hráče a to v rámci early accessu, kde vyjde 24. března. Nicméně, nehledejte ji tam pod původním jménem. Vývojáři si nově říkají Wolcen Studio a svůj projekt nazývají Wolcen: Lords of Mayhem.
PC verze RPG The Quest by mohla zaujmout fanoušky Might & Magic a Daggerfallu
4. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Těsně před svátky vyšla PC verze RPG The Quest, které už v srpnu 2006 vyšlo pro Pocket PC a následně v únoru 2009 pro iPod a iPhone. Už od pohledu jde o hru, která se vzhledem i konceptem orientuje na fanoušky klasických RPG a dungeonů. Vychází jim vstříc klasickým pojetím pohybu po čtvercích, skladbou questů, zápletkou, nabídkou povolání - zkrátka vším. Na jednu stranu už tak The Quest může působit jako pokus o novodobé retro, na druhou stranu může vyplnit časovou díru v rozvrhu hráčů, kterým moderní kousky nejdou po vousy.
Tomasz Gop opouští CI Games - nechce dělat Lords of the Fallen 2 pro širší publikum
23. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Na pozadí tvorby Lords of the Fallen 2 to v CI Games asi trochu vře. Ze společnosti, kde pracoval jako výkonný producent dvojky, totiž odchází Tomasz Gop, který byl de facto mediální tváří prvního dílu. Důvodem odchodu, k němuž se rozhodl sám, jsou podle všeho neshody ohledně směřování hry, kterou chce mít zbytek City Interactive přístupnější většinovému hráči. Gop svůj odchod oznámil na Facebooku.
Video odhaluje alternativní dobrodružství ze světa Terrarie
17. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Vývojáři z týmů Re-Logic a Engine Software kouzelným teaserem oznamují začínající práce na hře jménem Terraria: Otherworld. Nenechte se však zmást - o regulérní druhý díl Terrarie se nejedná - tento titul je spíše takovým lehkým odbočením a představením alternativního světa v původním univerzu hry z roku 2011. Datum vydání zatím netušíme, co však víme je, že hra zamíří na PC a Mac. Tedy alespoň prozatím, protože původní Terraria to dotáhla na více než desítku platforem a autoři ještě uvažují i o Xbox One a PlayStation 4 verzích hry.
Bloodborne předvádí temné krásy hororových lokací
12. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě měsíc a půl do vydání dalšího ničitele ovladačů, plenitele nadějí, tvůrce rodinných hádek, čističe karmy. Protože utrpení prý čistí karmu. Bloodborne, viktoriánské RPG říznuté steampunkem, hororem a kdoví, čím ještě, vyjde 25. března na PlayStation 4 a asi nejen já si od Miyazakiho návratu slibuji zamíchání kartami tohoto svérázného subžánru. A že se vrací Miyazaki v nejlepší formě naznačí i video, které najdete v článku.
Tvůrci Zeno Clash představují hopsačku Abyss Odyssey
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z chilského studia ACE Team dali světu několik roztodivných her – obskurní dvojici Zeno Clash, Zeno Clash II a ještě podivnější Rock of Ages. Jejich další titul s názvem Abyss Odyssey by mohl z obrázků působit jako další indie hopsačka, ale ve skutečnosti se pod kapotou hry skrývá daleko více.
V Elder Scrolls Online uslyšíte Johna Cleese, Jennifer Hale a další anglické herce
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
TES Online je vskutku divný bard – rozličné názory na její vývoj, principy placení i samotné právo na existenci jsou barvitější než všechny odstíny světa. Bethesda tak dost možná vycítila nutnost před dubnovým vydáním přesvědčit masy o kvalitách hry tradičním atakem na nejnižší pudy. V sedmnáctiminutovém (!) videu tak představuje dabéry virtuálních postav TES Online. A panečku, za takový ansámbl by se nestyděl žádný velkofilm.
RPG Deathfire neuspělo na Kickstarteru, ale nevzdává to
16. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Guido Henkel nemá štěstí. Nejprve mu na Kickstarteru pohořelo RPG Thorvalla, na nějž chtěl nerozumné peníze, a nyní mu podobně zaplápolal i další projekt - RPG z pohledu vlastní osoby jménem Deathfire: Ruins of Nethermore.
Blizzard oznámil nový datadisk World of WarCraft: Warlords of Draenor
8. 11. 2013
|
Adam Homola
Mám takový dojem, že pokaždé, když se na BlizzConu oznamoval nový datadisk do World of WarCraft, byla to ta hlavní věc, kterou se začínal zahajovací ceremoniál. Tentokrát se začínalo novou mobou Heroes of the Storm a WoWko zahajovací ceremoniál ukončilo. Spekulace, které kolovaly v uplynulých týdnech, se potvrdily a nový datadisk se nejmenuje The Dark Below, ale Warlords of Draenor.
Dvě tváře multiplayeru v antickém Ryse: Son of Rome
3. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayer chystané mlátičky Ryse: Son of Rome vypadá nadějně. Smířil jsem se s tím, že tahle hra vzala historii, podřízla jí a do stále pulzující rány nadšeně močí (vidíte, co se mnou dělá sledování záběrů z Ryse). Čert vem, že jsou tu historické pitomosti, nepřesnosti a absurdity. Vždyť se tu bojuje proti temným bohům a kouzlí v aréně. Tady prostě historickou akurátnost nevykřesáte ani katapultem.
Blizzard začne dělat knižní pohádky ze světa WarCraftu
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Blizzard už delší dobu patří k těm firmám, které umí se svými hrami opravdu nakládat jako s plnohodnotnými značkami a ne jen s hrami. S novými díly si dává vždycky pořádně na čas, ale všechny tři značky více než solidně podporuje skrze spoustu dalších doplňkových produktů a aktivit. K Diablu, StarCraftu i WarCraftu si můžete koupit hromadu figurek, knížek, komiksů, mangy, oblečení, doplňků, deskových her, karetních her a podobných věcí. Teď se Blizzard poprvé pouští do nové, neprobádané oblasti. Bude dělat knížky pro děti.
WarCraft film se posouvá kupředu, má šéfa vizuálních efektů
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Nedávno jsme měli v podcastu Vaška Rybáře z MovieZone, který tvrdil, že jestli má šanci nějaký film podle hry tenhle subžánr v Hollywoodu opravdu prosadit, bude to WarCraft. Film byl dlouho v kómatu. Blizzard už před mnoha lety oznámil, že ho bude točit Sam Raimi. Ten od toho dal ale ruce pryč a hned po něm naskočil na palubu Duncan Jones, který natočil parádní Moon a hodně dobrý Source Code. Teď film nabral další jméno na neméně důležitou pozici. Šéfa vizuálních efektů bude na WarCraft filmu dělat Bill Westenhofer.
Fanoušci dělají pokračování WarCraftu ve StarCraftu II
18. 1. 2013
|
Adam Homola
StarCraft II: Wings of Liberty má už nějakou dobu Arcade - jakýsi ekvivalent virtuálního obchodu, kde hráči nabízí své modifikace. Přesněji řečeno custom mapy, protože modifikovat samotný StarCraft II je proti podmínkám užívání (EULA). A mapy se různí, od jednoduchých shoot em upů, přes MOBA a DOTA hry, až po poměrně unikátní projekty. Jedním takovým bylo i MMORPG World of StarCraft a teď se těší velké pozornosti WarCraft: A New Dawn.
Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...
České okénko: Rune Legend mixuje puzzle a mytologii
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
V České i Slovenské Republice se vývoji her nevěnuje jen Bohemka, 2K Czech, Warhorse, Cinemax a Vatra v Brně. Především v oblasti her pro mobilní a sociální platformy se na tuzemské scéně pohybuje celá řada dalších studií, týmů a společností, jen nejsou moc vidět, protože svojí činností nespadají do segmentu „hardcore“ titulů. A protože velká média o těchto vývojářích také nepíšou, nemá člověk příliš mnoho možností, jak se o nich dozvědět. Pokusíme se to tedy do budoucna v rámci napravit a začneme studiem Dreadlocks.
Oznámení RPG A Farewell To Dragons
24. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Kouzla jeho hlavního hrdiny se budou opírat o čtyři živly.
Šest her, které už Ensemble nikdy nedokončí
5. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Vyjma Halo MMO zamýšleli tvůrci Age of Empires odbočit i do dalších žánrů, např. s tombraiderovkou ve stylu The Incredibles.
Ohlášení Overlord II
14. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Vaši posluhovači budou schopni jezdit na vlcích či používat válečné stroje.
Oznámení The Orb and the Oracle
27. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Čáry a kouzla, labyrinty a kooperativní souboje v RPGčku od autora legendárního Wizardry. + SCREENY
Další mapy pro Crysis a Sudden Strike III
2. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Při nepřítomnosti u netu mezi svátky jste asi minuli dva oficiální přídavky a dva soundtracky volně ke stažení.
Bizarní fotbal Blood Bowl na prvních obrázcích
21. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Objeven zcela nový potenciál Orků - uplatnění v jednom z nejkrvavějších sportů na zeměkouli.
Brány Skeldalu zdarma ke stažení
20. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Pětice odpadlých učedníků magie se v klasickém dungeonu pokusí otevřít brány do zakázané dimenze.
Prodloužená s Oblivionem - Fighters Stronghold
11. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Mrňavý přídavek, v němž si slavné RPG mimojiné vyzkoušíte z pozice nóbl pána s roustoucím pupkem…