Články
Beyond: Two Souls překvapilo multiplayerem a mobilní aplikací
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Zřejmě poslední hra studa Quantic Dream na PlayStation 3, filmové Beyond: Two Souls, se doposud prezentovalo jako čistě singleplayerový zážitek. Teď nás ale šéf studia David Cage poměrně překvapil, protože na gamescomu oznámil jak multiplayer, tak doprovodnou mobilní aplikaci, přes kterou budete moct hru ovládat. Zapomeňte ale na nějaký deathmatch nebo vůbec kompetitivní multiplayer, Cage si pro nás připravil čistou kooperaci.
Nový screen z Dark Souls 2 odhalen.
10. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Fanoušek opravil rozlišení PC verze Dark Souls
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Při oznámení konverze Dark Souls na PC hráči jásali. Bohužel, není všechno zlato, co se třpytí, a jak už to tak bývá, ne všechny PC porty jsou dokonalé. Vlastně je jich dokonalých jen minimum. Ne všichni jsou jako Sleeping Dogs a vývojáři z From Software si portování na PC asi zrovna neužívali. Určitým problémům se nevyhnula ani PC verze Dark Souls. Konkrétně zlobí rozlišení. To je vývojáři tvrdě omezeno na 1024x720. Máte luxusní 27 palcový monitor a nabušenou mašinu? Good for you, ale rozlišení Dark Souls prostě nezvednete. Ne oficiálně. Od toho tu jsou ale fanoušci a známé fórum NeoGAF, kde se vždycky najde problém na všechno. I na rozlišení.
Beyond: Two Souls se natáčelo skoro rok
20. 7. 2012
|
Adam Homola
V dalším videu k připravované filmové “adventuře” (nebo interaktivnímu filmu chcete-li) Beyond: Two Souls se opět ukázal šéf studia Quantic Dream, David Cage, společně s hlavní hvězdou hry, herečkou Ellen Page. Kromě toho, že došlo na klasická témata, jsme se z nového videa dozvěděli i několik zajímavých informací o vývoji, nebo lépe řečeno o natáčení. David Cage se totiž víc a víc profiluje jako režisér, než jako vývojář a samotné vývojáře na videích k Beyond nebo Heavy Rain moc nevídáme. A právě pan režisér Cage nám teď nově prozradil, že Beyond se natáčelo deset měsíců a celého procesu se účastnilo kolem 160 herců.
Další náznaky vytoužené PC verze Dark Souls
21. 3. 2012
|
levis
O "kultovním" RPG Dark Souls se už nějaký čas mluví zejména v souvislosti s hráčskými...
Dark Souls si připravuje půdu majestátním prologem
9. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Ano, těšíme se na tohle RPG (příští týden čekejte dojmy z hraní aktuální preview verze), takže máme tendenci nasávat každou malou informaci jako houba.
Demon’s Souls chytlo v Japonsku druhý dech.
27. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Pompolic: Call for Heroes - boj s Dark Souls
6. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Srbská vývojářská společnost Quotix Software vypustila nějaké čerstvé screenshoty ze svého nového projektu z žánru akčních RPG - Pompolic: Call for Heroes a my vás tímto zveme do naší galerie na jejich prohlídku.
První screenshoty z KnightShift 2: Curse of Souls
28. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
O vývoji 3D strategie s RPG prvky KnightShift 2: Curse of Souls jsme vás už dříve informovali v krátkých zprávách, nyní vám nabízíme též úplně první sadu pěti screenshotů, na kterých můžete posoudit slíbenou vylepšenou grafiku.
Na válečné frontě v Silent Storm
23. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Od roku 1996, kdy bylo vývojářské studio Nival Interactive založeno, už stihlo vypustit čtyři své projekty a další s názvem Silent Storm je na té nejlepší cestě, aby jejich řadu rozšířil.
STALKER: Shadow of Chernobyl shoty a info
10. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes pro vás máme opět další, bohužel ale pouze jenom dva nové obrázky z chystané akční střílečky S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, dříve Oblivion Lost.
Mafia až na podzim a další zdržení
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.
Videa z prezentace Mafie později
21. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Zastánci české herní tvorby už určitě netrpělivě čekají na první kvartál příštího roku, kdy má vyjít akčně/závodí titul Mafia: The City of Lost Heaven pocházející z dílny brněnských Illusion Softworks.