Články
Tony Montana se měl vrátit. Scarface: Empire by nás vzalo do Las Vegas
27. 6. 2022
|
Pavel Makal
Zrušené pokračování vyplavalo na povrch
Objevily se návrhy zrušeného projektu BioWare. Revolver měl volně navázat na Jade Empire
22. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Lepší nápad než Anthem?
V Empire of Sin si zahrajete za Romerovu skutečnou prababičku, drsnou Elviru Duarte
11. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Tahová strategie Empire of Sin zasazená do prohibičních 20. a 30. let minulého století bude stát na silných postavách, které se přidají do vašich mafiánských řad a s jejichž pomocí vybudujete vlastní impérium. Jednou takovou postavou bude i Elvira Duarte Morales, úspěšná podnikatelka a prababička jednoho z tvůrců hry, Johna Romera.
V patnáctém dílu GPTV recenzujeme Resident Evil 3 a vzpomínáme na Jade Empire
28. 4. 2020
|
Inzerce
Nepolevujeme v nastoleném tempu a měsíc co měsíc vám v herním pořadu GPTV servírujeme to nejpestřejší herní menu, které se nám sešlo na harddisku za poslední čtyři týdny. Hlavní recenzi tentokrát vévodí remake Resident Evil 3, který navazuje na výbornou dvojku z minulého roku. Vyslouží si stejně vysoké hodnocení?
V Lost Ember se v roli vlka (a jiných zvířat) vydáte po stopách zaniklé civilizace
23. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Atmosféra videa z Lost Ember u řady z vás určitě vyvolá vzpomínky na melancholický zážitek z Flower, ale realita obou her je dost odlišná. V Lost Ember se totiž ujmete role vlka, který jednak sám prozkoumává krajinu, aby odhalil důvod pádu lidské civilizace, ale navíc se umí vtělit do celé řady dalších zvířat, a využít jejich specifické schopnosti.
Oznámení terénních závodů Ford Racing Off Road
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Budgetové závody od Empire, tentokrát mimo město a v čele s Ford Land Roverem.
Flat-Out má vydavatele, změny v Xpand Rally
25. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Britský publisher Empire Interactive (např.
Benchmarky Catalystů 9.3
30. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Jedinými hrami, v nichž došlo k zvýšení výkonu, jsou Lost Planet Colonies a Crysis Warhead.
Microsoft na konci února nastíní budoucnost Age of Empires
2. 2. 2024
|
Adam Homola
Chystá toho opravdu hodně
Age of Empires III dostane novou civilizaci – vzpurné Mexičany
2. 12. 2021
|
Václav Pecháček
A zároveň Texasany, Kaliforňany…
Sledujte spolu s námi odhalení Age of Empires IV
10. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Co si pro nás Microsoft přichystal?
Ecce! Pictura movens latine de Field of Glory: Empires
28. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Dneska se všichni můžou zbláznit ze „světových jazyků“, chtějí, abychom se učili anglicky, německy, španělsky, dokonce francouzsky… A všichni přitom zapomínají na jazyk, který to všechno započal. Na jazyk důstojný na úřadě a sladký v lásce. Na božskou latinu! Ale ne každý naštěstí podléhá moderním trendům. Ciceronovi následovníci z vydavatelství Slitherine připravili nový trailer na strategii Field of Glory: Empires – a ten je celý v řeči římské.
Strategie Empires of the Undergrowth přináší nesmiřitelné války mravenců
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Když mé vysněné hry nedělá mainstreamová scéna, postará se o to ta nezávislá. Malé britské studio Slug Disco na Kickstarteru už podruhé představilo svůj koncept realtime strategie z mravenčího prostředí. Tentokrát ve formě ryzí RTS a ve značně pokročilé podobě, takže si dovolím říci, že jejich Empires of the Undergrowth: Rise of the Colony vypadá vážně dobře a to nejen pro amatérské či profesionální entomology.
Strategie Clockwork Empires obsahuje budování, drastická úmrtí i Cthulhu
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Loni oznámená rogue-like budovatelská strategie Clockwork Empires, k níž můžeme ještě přilepit přízviska "steampunková" či "lovecraftovská", se po dlouhatánské době připomněla a učinila tak videoukázkou ze hry. Chybí-li vám mix Settlers, Sims a SimCity, zasazený do světa šílených kultů věnovaných ještě šílenějším bohům, rozhodně by vás další řádky neměly minout.
Vývoj Age of Empires Online končí, hra pokračuje dál
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Série AoE se posledním dílem, Age of Empires Online, výrazně změnila. Nástupce tradičně pojatých strategií byl najednou free to play, měl komiksovou grafiku a vůbec to z prvních informací vypadalo bledě. Naštěstí to dopadlo v rámci možností hodně dobře. Za nedlouho po vydání přešla hra od Robot Entertainment (část tvůrců z bývalých Ensemble Studios) k jinému studiu - Gas Powered Games. Ti podědili hotovou hru a jejich úkol byl jasný: starat se o ni a dál ji obohacovat updaty. Tato fáze teď končí a do hry se už přestal dělat další obsah.
Age of Empires Online přešla na free-to-play
28. 6. 2012
|
Petr Poláček
Věděl jsem, že se to dříve či později stane. A už je to tady. Konečně i vývojáři jsou totálně ztracení ve všech těch free-to-play, free-to-try, free-to-free, skoro-free, vůbec-ne-free a úplně-free modelech, které se neobejdou bez dvojité měny, možnosti nakupovat něco za peníze, něco dalšího jen za in-game měnu... A protože zmatek neprospívá byznysu, hledají sami vývojáři nějaký standard, pokud možno zcela jasný a srozumitelný. Když jsou totiž zmatení oni, jak to asi musí vypadat na straně hráčů?
Gas Powered Games přebírá vývoj Age of Empires Online
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Včera jsme vás informovali o oznámení nové hry studia Robot Entertainment Orcs Must Die! a...
Návrat slonů v Age of Empires III: Asian Dynasties
27. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Na podzim chystaný přídavek Asian Dynasties přinese do Age of Empires III mimo jiné možnost ujmout se Indie a v rámci herní kampaně ji provést dobou Sepojského povstání proti britské Východoindické společnosti v polovině 19.
Tři mocnosti v Age of Empires III: Asian Dynasties
28. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč Asie, když se celé Age of Empires III odehrávalo na americkém kontinentě? „Uvědomte si, že to byla východní Indie kam chtěl Kolumbus doplout“ pravil Brian Reynolds, CEO / kreativní ředitel Big Huge Games, v rozhovorech pro GameSpot a GameSpy.
GOLD: Age of Empires III: WarChiefs a Caesar IV
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Aby se některým z vás dneska dobře spalo, máme tu pro vás oznámení o dokončení hned dvou očekávaných titulů.
Update 1.08 pro Age of Empires III již brzy.
26. 7. 2006
|
Redakce Games.cz