Články

RTS Kingdom Under Fire 2 také na PC

Vývojářská a vydavatelská společnost Phantagram si na nedostatek práce skutečně nemůže stěžovat.

Videa: Zeno Clash, Ford Racing Off Road, Crusaders

Punková FPS na enginu Counter-Strike, poušť i sníh v off-road závodech a stovky jezdců či pěšáků z křižácké RTS.

LongPlay – hrajeme modifikaci Hra o trůny pro Crusader Kings III

Nejlepší intrikáni světa se vrací na scénu

LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #7: Válka na dvou frontách

Ani jsme nečekali, že se to doopravdy stane, ale stalo se to. Sasanka se z lupiče, zbojníka, plundrovače a všeobecně nuzného grázlíka vypracoval až na hradního pána! Jen si teď Aleš s Vaškem musí svoje země ubránit, protože Impérium nespí. A baží po krvi synů stepi.

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #4: Jó, být tak císařem

Na to, že jsme z rodu Hrabišiců úspěšně udělali tu nejmocnější panovnickou dynastii ve střední Evropě, která kromě českých zemí dominuje i mnoha okolním državám, se zas tak dobře nevyznáme ve feudální politice. Opět nám hrozí, že se po smrti současného panovníka celá země roztříští mezi mnoho dědiců. Takže by to chtělo urychleně vyměnit královský plášť za ten císařský.

Vývoj RPG Shadows: Heretic Kingdom zdárně pokračuje s původním tvůrcem

Chris Bateman byl designér a scenárista původního Kult: Heretic Kingdoms a fanoušci, kteří si ještě na osobité RPGčko z roku 2005 pamatují, budou jistě rádi, že se Bateman podílí i na dvojce. Ta se momentálně připravuje ve slovenském studiu Games Farm, ale Bateman se na Shadows: Heretic Kingdom podílí opět v roli scénáristy a spolupracuje i na designu. Nová hra by neměla být přímým pokračováním Kultu, byť je zasazená do stejného světa. Podle Batemana si máme vztah obou her představit tak, že Kult hraje spíše roli předehry, na níž Shadows nepřímo navazuje.

Sledujte Fight Club #444 o nejlepších českých hrách

Každý by dokázal dát dohromady nejlepší české hry. A jestli je „první“ Mafia, Flashpoint, Vietcong, Kingdom Come, nebo něco jiného, je vcelku jedno, všechno to jsou pecky. A všechny v našem novém žebříčku najdete. Jenže my jsme ty největší klasiky ještě rozšířili o ty možná méně známé, ale neméně kvalitní či zajímavé kousky. Starší z vás je znát jistě budou, ale věříme, že ne každý mladý hráč se dokonale vyzná v celé české produkci.

Oznámení Incoming Forces

Interplay a Rage Software oznámili vývoj akční střílečky Incoming Forces, která je volným pokračováním úspěšné hry Incoming z roku 1998.

SteamSpy nekončí, jeho provozovatel přišel s novým algoritmem

Minulý měsíc jsme oplakávali konec SteamSpy, tento měsíc si můžeme slzy zase utřít. SteamSpy nekončí. Zatím sice pokračuje ve velmi diskutabilním režimu, nicméně jde pouze o dočasný stav s jasným výhledem k lepším zítřkům. Vývojáři z Valve nic nezměnili a informace o hrách na profilech uživatelů Steamu jsou pořád neveřejné, ale provozovatel SteamSpy Sergej Galjonkin přišel, jak na to.

Wasteland 2 finišuje vývoj, vydání plné verze přijde zřejmě za tři měsíce

Zatímco Bethesda nedávno fanoušky podarovala ujištěním o předlouhém čekání na další díl Faloutu, inXile pod vedením Briana Farga už dokončuje tvorbu jiného pokračování kultovního postapo dílka, Wastelandu 2. Vývoj se nachází v posledním stadiu, během tří měsíců by hra měla dorazit mezi hráčské masy.

MSI Claw 8 AI+ – test nadupaného PC handheldu

Někdy do stejné řeky dvakrát vstoupíš

Dead Island 2 je stále ve vývoji, stejně jako hry od Warhorse, 4A Games a Volition

Včerejší akvizice německého studia Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex) stále hladovou firmou THQ Nordic má poměrně zajímavý dozvuk. Ředitel společnosti Lars Wingefors v rozhovoru s investory prozradil, že Dead Island 2 je navzdory obecnému přesvědčení o jeho zrušení stále ve vývoji. Prezentace pak potvrdila i přípravu dalších projektů, včetně jednoho českého.

Přijeďte o víkendu do Brna na Fight Club Speciál a navštivte spolu s námi herní festival Gamer Pie

V Brně je dobře. Mají tam přece Pivní burzu! A taky Sál Břetislava Bakaly, kde v sobotu a neděli proběhne druhý ročník herního festivalu Gamer Pie. Loni to bylo super, i díky nám a našemu Fight Clubu Speciál. A protože máme rádi super věci, připravili jsme si pro vás exkluzivní pokračování. I tentokrát vyrazíme z Prahy na východ, abychom v sobotu v 7 večer poklábosili před živým publikem, zodpověděli dotěrné dotazy a kdo ví, třeba si navzájem opět hrozili násilným převratem, stejně jako minule Vašek Petrovi.

Fight Club #235 HD: Alfa vývojář

Do 235. Fight Clubu dorazil po delší době ztracený syn Dan Vávra, aby společně s Martinem Bachem, Petrem Poláčkem a Alešem Smutným rozpoutal debatu o nejzajímavějších herních událostech uplynulého týdne. Ta nejdůležitější z nich je bohužel smutného charakteru - zemřel prezident Nintenda Satoru Iwata, takže jsme v podcastu nemohli vynechat diskusi o stopě, kterou po sobě tento japonský vývojář a manažer zanechal. 

Majesty - první dojmy

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - první dojmyAutor: RoubaPublikováno: 29.března 2000•RTS...