Články
Znovuzrozená onlineovka Final Fantasy XIV se dočká datadisku Heavensward
21. 10. 2014
|
Petr Poláček
Kdybyste se mě před čtyřmi roky zeptali, co si myslím o budoucnosti onlineovky Final Fantasy XIV, s gustem bych hře dal rok života a dál se o ní bavil jako živé mrtvole. A vidíte, o čtyři roky a jedno kompletní předělání hry později, se Final Fantasy XIV daří natolik, že tvůrci mohli během Fan Festival v Las Vegas oznámit na jaro příštího roku datadisk s podtitulem Heavensward.
Black The Fall nabízí temnou dystopii inspirovanou rumunským komunismem a Flashbackem
1. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Na Kickstarteru se objevil projekt, který řekne více hráčům ze zemí s komunistickou minulostí. Stealth akce Black The Fall totiž vzniká v rumunském studiu Sand Sailor, které do hry promítá temnou minulost své vlasti pod diktátorem Ceaușescem. Nejde ovšem o historickou sondu - Black The Fall vytváří vlastní orwelliánský svět, ve kterém každý koho potkáte může být nepřítel.
Payday 2 spojí v unikátním DLC síly s Hotline Miami a výsledkem nemůže být nic normálního
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Nejde říct, že bychom byli svědky spolupráce herních studií příliš často. Vlastně skoro vůbec. Nemám teď na mysli společnou práci 10+ studií Ubisoftu na Assassin's Creed hrách nebo fakt, že na Max Payne 3 pracovalo sedm studí Rockstaru. Řeč je o situaci, kdy si dvě úplně rozdílná studia podají ruce a udělají spolu něco, co bychom nikdy nečekali. Pravicemi si teď potřásli Overkill (tvůrci Payday 2) a Dennaton (Hotline Miami) a výsledkem bude doslova brutální akce.
Resident Evil 5 a Dead Rising 2 (Off the Record) se brzy přestěhují z GFWL na Steam
9. 9. 2014
|
Petr Poláček
Služba Games for Windows Live je sice efektivně mrtvá a nové tituly nebo DLC už si přes ni dávno nekoupíte, ale navzdory vzrušené šuškandě o vypnutí serverů multiplayer ve vybraných hrách stále funguje. Jde však jen o dočasný stav a firmy, jejichž hry GWFL využívají, se snaží najít různá náhradní řešení. V tom lepším případě. V horším jen oznámí, že s definitivním koncem GFWL končí i multiplayer v jejich hrách. Capcom ale patří do skupiny firem, které se snaží problém řešit, a v případě titulů Resident Evil 5 a Dead Rising 2 a Dead Rising 2: Off the Record už se to Japoncům skoro povedlo. Obě dvě hry se totiž v horizontu několika měsíců přestěhují na Steam.
Batman: Arkham Knight vyjde až příští rok v červnu, k dispozici bude i ve dvou speciálních edicích
8. 9. 2014
|
Petr Poláček
Když tvůrci z Rocksteady na začátku letošního června šli s pravdou ven a přiznali, že na vývoj Batman: Arkham Knight potřebují více času, tudíž nestíhají vydání v roce 2014, očekával jsem, že hra vyleze na trh nejpozději do konce aktuálního fiskálu – tedy do konce března 2015. Dnešní tisková zpráva mi ale vzala vítr z plachet. Batman: Arkham Knight vyjde až 2. června 2015 (u nás možná až v pátek 5. června, jak bývá zvykem), což je tak daleko, že si to ani neumím představit. A odhalení dvou speciálních edicí – Limited a Batmobile – na tom pranic nezmění. Pojďme se podívat, co nabídnout a kolik za ně Warneři budou chtít.
Bizarní horor Albino Lullaby připomíná filmy Terryho Gilliama
8. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Nezávislé studio Ape Law nepatří mezi typické „garážové“ tvůrce. Založili jej level designéři se zkušenostmi z vývoje Chivalry: Medieval Warfare, Tomb Raider nebo BioShock Infinite, kteří v aktuální Kickstarter kampani žádají 'pouhých' 25 tisíc dolarů na marketing hororové adventury Albino Lullaby.
Seven Dragon Saga je epické RPG od tvůrců legendárních Gold Box her z SSI
2. 9. 2014
|
Petr Poláček
Jak moc je pro vás důležité, že se tvůrci následující hry podíleli na vývoji celé řady tzv. Gold box RPG her ve zlatých časech legendární firmy Strategic Simulations Interactive (SSI)? Pro mě jde o velmi důležitý fakt, protože hry jako Pool of Radiance formovaly můj pohled na RPG žánr, přestože se ke mně dostaly pár let po vydání. Keith Brors a David Shelley navíc v různých pozicích hráli důležitou roli i při vývoji jiných oblíbených her od SSI včetně Dark Sun: Shattered Lands nebo Fantasy General. Když tedy oba dva chlapíci tvrdí, že jejich nové RPG s názvem Seven Dragon Saga hodlá na původní RPG tituly od SSI navázat, zkrátka jsem nadmíru zvědavý. A vy byste mohli být také.
Mobilní port BioShocku je na AppStore k mání za 14 Eur
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Jestli zrovna BioShock je přesně tou hrou, kterou chceme hrát i na mobilních zařízeních, na to si každý odpoví sám, ale díky 2K China tu možnost máme. První BioShock je na AppStore k mání za 14 Eur pro iOS zařízení iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4 a iPhone 5S/5C/5. Na ničem jiném hra nepoběží, a přestože vyžaduje pouze nová iOS zařízení, nepůsobí graficky nijak zázračně. Posuďte sami z následujících obrázků a videa.
Tradičně efektní intro ohlašuje příchod WoW: Warlords of Draenor na 13. listopadu
14. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Snaha vrátit WoWko ke kořenům ságy z připravovaného pátého datadisku přímo číší, a to jak co do důrazu na elementy připomínající strategické základy, tak i vypravěčský návrat ke starým postavám a kulisám. Dokazuje to i čerstvě uvolněné intro a hrst dalších novinek, které Blizzard pustil ohledně pátého datadisku k WoW jménem Warlords of Draenor.
Remaster prvního dílu Resident Evil vyjde příští rok na PC a konzolích
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Nejlepší hra ze série Resident Evil? Většina fandů vám nejspíše řekne, že původní jednička z roku 1996. Někteří jiní vám pak třeba řeknou, že ještě lepší je remake jedničky pro GameCube z roku 2002. Právě tahle předělávka se nyní dočká další, moderní předělávky, která původní, zjevně nestárnoucí materiál, převede do moderních časů. Nepůjde tedy o nějaký restart, ale prostě aktualizování původní hry pro PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, X360 a PC.
Hodina z Warhammer 40K: Eternal Crusade ukazuje pre-alfa verzi hry
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Po představení předplatitelského programu Warhammer 40,000: Eternal Crusade vydali tvůrci hodinový záznam ze streamu, který hru ukazuje v pohybu a základní její vlastnosti. Je třeba říct a zopakovat, že jde o záběry z pre-alfa verze. Vše, co uvidíte je v nedodělaném a často jen elementárním stavu.
Studentský dokument Cesta hrdiny úspěšně rozebírá problematiku online her
26. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Titulek by vlastně měl znít spíš "Pusťte dokument o online hrách své rodině či neherním známým." Nezávislý dokument Cesta hrdiny má za cíl seznámit diváka s tématem online her ze všemožných úhlů a přitom je přístupný i nehráčům. Za dokumentem stojí Michal Božík, student Trnavské univerzity, který se tématice MMO her v rámci studia věnuje dlouhodobě.
Bavlnkové dobrodružství Yoshi's Woolly World pro Wii U boří hranice roztomilosti
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete na Kirby's Epic Yarn? Roztomilá hopsačka pro Wii, která sázela na vizuální zpracování z látky a bavlnky. Na E3 oznámený Yoshi's Woolly World tento estetický styl posouvá ještě dál. Všechno tady bude z bavlny a vypadá to tak roztomile, až to pěkné není (je, ale víte jak to Adam myslí, pozn. ed.). Nintendo zkrátka ví, na jaké karty vsadit, a tak na svoji mistrovsky zpracovanou plošinovku opět nabalí specifický grafický styl.
Hororová adventura Tormentum je inspirována dílem H.R. Gigera
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Polské studio OhNoo vstoupilo na IndieGoGo s osobitým projektem. Jejich chystaná adventura Tormentum je vizuálně velmi zajímavá, což potvrzují obrázky i trailer. Temné výjevy ve hře jsou inspirovány obrazy nedávno zesnulého H.R. Gigera a polského malíře Zdzislawa Beksinského. Právě ručně malovaná grafika znepokojujícího charakteru by mohla být hlavním tahákem, který Tormentum provede neklidnými vodami crowdfundingu.
Vedle Morrowindu vzniká ve Skyrim enginu i předělávka Oblivion
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Za chvíli se v tom začneme pomalu ztrácet. Sledujeme vývoj Skywind, což je předělávka Morrowindu ve Skyrim enginu, a nyní se objevil Skyblivion, to je zase předělávka Oblivionu ve Skyrim enginu. Na Skyblivion pracuje stejná skupina fandů z okolí webu Tesrenewal.com, ale nemusíte se bát, na vývoj Skywind nemá Skyblivion žádný negativní vliv.
Warsword Conquest oživil svět fantasy Warhammeru v otevřeném světě Mount & Blade: Warband
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
WAAAGH! Konečně něco pro milovníky Warhammer Fantasy Battles. Dvoučlenný vývojářský tým dovedl do fáze hratelné bety mod Warsword Conquest pro Mount & Blade: Warband, který přináší svět WHFB - se vším všudy, včetně spousty frakcí, tradičních potvor a samozřejmě otevřeného světa Mount & Blade, který vám klade na duši, že můžete být čím chcete.
Tvůrci Max: The Curse of Brotherhood představili Project Totem
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Povedená plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vyšla teprve nedávno (prosinec 2013) a tvůrci z dánského studia Press Play už přispěchali s oznámením nové hry Project Totem. Rozsahem i zpracováním půjde zřejmě o trochu menší projekt než byl Max, ale zábavností by se mu mohl klidně vyrovnat. Project Totem vyjde ještě letos na Xbox 360 a Xbox One, stejně jako Max.
DayZ tým zdvojnásobil počet vývojářů a chystá do hry vaření
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jen co Deal Hall oznámil s velkým předstihem, že na konci roku nejspíše opustí Bohemia Interactive (viz článek) se strhla pro internet typická vlna „je konec, jsme ztraceni, DayZ je ztraceno, ženy a děti první“. Co na tom, že jde o odchod jednoho člověka, který sám přiznal, že jeho účast na vývoji by od určité fáze byla spíše kontraproduktivní a tým po jeho odchodu bude fungovat ve stejném složení dál.
Tabletový Deus Ex: The Fall vyjde v upraveném portu i na PC
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k fanouškům Deus Ex: Human Revolution, určitě si nenechte ujít povedeného tabletového bratříčka Deus Ex: The Fall. Hlavním protagonistou hry je žoldák Ben Saxon, jeden ze dvou hrdinů solidního románu Icarus Effect od Jamese Swallowa, navazujícího či spíše předcházejícího událostem Human Revolution. Ostatně, se svými dojmy z hraní The Fall se už s vámi podělil Pavel.
Obtížnost Thiefa si každý bude moct nastavit dle sebe
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Za necelé tři měsíce vyjde velmi očekávaná zlodějina Thief, snažící se vyhovět starým i novým hráčům, a to nejen herními prvky, ale i ovládáním. Tvrdí to alespoň nový podcast z dílny Eidosu Montreal. Široce nastavitelné navíc nebude jenom uživatelské rozhraní, ale i typy obtížností.
DLC pro PC verzi Payday 2 přiveze přepadení pancéřového vozu
13. 11. 2013
|
Petr Poláček
Přijde vám loupení fádní a nudné? Stealth styl máte v malíčku, velitelé vaší zlodějské jednotky umí pracovat s davem, zakázky se jen hrnou, ale zkrátka tomu chybí šťáva, napětí a pořádná výzva? Vývojáři ze studia Overkill mají řešení vaší osobnostní krize. S podtitulem Armored Transport vyjde pro PC verzi Payday 2 na Steamu už zítra (14. listopad) první DLC, které báječnou kooperativní okrádačku vylepší novým obsahem. Nejdříve si ale prohlédněte záběry z DLC v meditativním traileru, který na vás čeká v článku.
Rise of Venice dostane expanzi Beyond the Sea s novými městy
6. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Obchodně námořní středověká strategie Rise of Venice se povedla a dostala od náš hezkou sedmičku. Nemálo stratégů, milujících slanou vůni moře a cinkání zlata, tedy určitě potěší fakt, že byla oznámena expanze Beyond the Sea, která vyjde už 21. listopadu a bude stát 20 euro.
První kampaňové DLC pro Arma 3 vyjde koncem října
10. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud, podobně jako já, čekáte na vydání kampaně pro Arma 3, která byla kvůli nedostatku času odložena (viz náš článek), už můžete začít stříhat metr. První DLC vyjde ve čtvrtek 31. října a bude se jmenovat Survive. Představí se v ní nový hrdina, Ben Kerry, člen mírových jednotek NATO, který se dostane na Altis a Stratis do nezáviděníhodné bojové situace.
Retro City Rampage ve slevě i s podporou modů a novou grafikou
26. 6. 2013
|
Petr Poláček
V Retro City Rampage se povedlo spojit řadu aspektů her z éry osmibitové s moderním pojetím sandboxové hry, aniž by to při pohledu na staromilsky stylizovanou grafiku bylo jasné. Vysoká obtížnost, variabilita obsahu, nespočet vtípků a her ve hře však z Retro City Rampage dělají více než zajímavou volbu pro aktuální letní dny a večery plné deště, zimy a nudy. V této chvíli by vás ale Retro City Rampage mohla zajímat ještě o fous víc na konto právě probíhající slevové akce na Steam (3,49 Euro) či GoG (4,99 dolarů), potažmo díky updatu, jenž do hry přidává nový grafický mód a oficiální podporu modifikací.
Dlouhá ukázka z akčního RPG Transistor od tvůrců Bastion
26. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nestává se příliš často, aby byli tvůrci hned vzápětí po představení hry svolní ji poměrně obšírně ukazovat v celé své nedokončené nahotě. Leč vývojáři ze Supergiant Games jsou příjemnou výjimkou, která potvrzuje pravidlo a skrze Total Biscuita vám nabízí možnost zhlédnout souvislou čtvrthodinovou ukázku z jejich chystaného titulu Transistor.
Velká soutěž o 10 našlapaných herních konzolí!
15. 2. 2013
|
Inzerce
Chceš získat jednu z deseti našlapaných herních konzolí pouhým hraním online her? Pak máš jedinečnou příležitost. Na webu RAKETKA.CZ totiž 14. 2. začala Velká detektivní soutěž, ve které je šance na výhru opravdu vysoká.
Odladěný System Shock 2 bude od zítřka v prodeji na GoGu
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pokud tu osobu na obrázku neznáte, tak se těšte, brzy se s ní můžete setkat. Stačí vám deset babek a za nějakých 18 hodin je vaše. Dejte si ale bacha, protože vám možná nadělí nejstrašidelnější (herní) momenty vašeho života. Dobře, konec srandy. Jak si můžete všimnout dle odpočítávání na HP GoG.com, tak se zítra na této sajtě začne prodávat digitální verze RPG klasiky System Shock 2 od Looking Glass, a velká věc je to hlavně proto, že se do těchto chvil hra digitálně nikde koupit nedala.
Dvojice obrázků předznamenává nové Mass Effect 3 DLC
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
První DLC pro Mass Effect 3 bylo výborné, druhé stálo za starou belu. Doufejme, že při vývoji toho třetího tvůrci nezvolili zlatou střední cestu, protože by to znamenalo, že bude průměrné. Zatím sice není známo, jak se bude DLC jmenovat, potažmo o čem vlastně bude, ale zdá se, že si na něm dávají vývojáři záležet. Jak upozornil designér BioWare Jos Hendriks fanoušky na fórech už v prosinci, tak vývoj nového DLC prý vyžaduje mozky a ruce na klávesnicích všech scenáristů z ME3 DLC týmu v rámci BioWare Edmonton.
Fight Club #105 HD: This is Fight Club!
24. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Sto pátý Klub rváčů rozjíždí Pavel s Honzou Jirkovským, který krom svých dalších aktivit přišel představit letošní roční Game Developers Session, tradičního setkání českých (a letos vlastně i zahraničních) vývojářů a příznivců her. Zatím se zdá, že kdo na GDS 2012 nepůjde, o dost přijde, ale to už je záležitost jiného článku.
Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia
10. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...