Články
Beach Life - hurá na dovolenou
22. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Za dveřmi už máme zimu, ale chlapíci z Eidosu už myslí zase na léto, moře, písek, krásný holky v mrňavých bikinkách, bez bikinek ....
Dota Underlords se loučí s předběžným přístupem a vítá první sezónu
26. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Auto Chess vznikl jako neoficiální mod pro Dotu 2, která byla původně modem pro Warcraft 3. Dota Underlords je pak kopií tohoto modu s oficiální licencí Valve a právě včera vyšla na Steamu po bezmála ročním předběžném přístupu. Spolu s tím startuje také první sezóna s předplatným v podobě bitevního deníku a s výzvami nazvanými Krvavá exkurze.
Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nabídne moře voleb a mluvenou češtinu
19. 6. 2015
|
Jakub Kovář
Předváděčka nového Deus Ex: Mankind Divided začínala ve vlaku směřujícím do Prahy, kde se měl Adam Jensen setkat se svou spojkou. Důvěrně známé město s bohatou historií sice na rozdíl od reality ve hře zdobí i futuristické stavby, nicméně jej bezpečně poznáte. A to především ve chvíli, kdy vystoupíte z vlaku. Hlavní nádraží vypadá skoro jako ve skutečnosti, nicméně tentokrát se po něm pohybuje i spousta augumentovaných lidí a policistů zakutých v robotických zbrojích. Celková atmosféra se pohybuje někde mezi původním Deus Ex: Human Revolution a filmem Neila Blomkampa District 9, přičemž samotný příjezd do města evokuje především první kroky v City 17 z Half-Life 2.
Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let
3. 11. 2012
|
Jan Smejkal
„Tak nám vydali Black Mesu“ měl původně začít článek, ale chtě nechtě musím přistoupit na: „Tak jsem konečně našel čas i rozpoložení a dopsal to.“ Inu, Black Mesa. Co že to je? Bylo nebylo, v roce 1998 (mimochodem rok vydání Fallout 2) vyplivla, tehdy ještě nevycválaná, společnost Valve, prvotinu jménem Half-life. Prvotinu, která posunula žánr stříleček z prostoru, kde za křiku "fifafo" pobíhali robonáckové a hráč se snažil najít levitující klíč od vchodu do dalšího levelu, do míst, kde obrýlený vědec běhá po laboratořích, hledá správné a logicky rozmístěné ťuflíky, a je svědkem pamatováníhodných skriptovaných sekvencí. Nemálo té prvotině píchnul i pestrý bestiář a na tehdejší dobu vysloveně revoluční nepřátelská umělá inteligence (AI).
Fumito Ueda děkuje lovcům tajemství. Pátrání v Shadow of the Colossus ho těší dodnes
12. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Magie nevyřčeného
Pokračování 007: First Light nebudou dělat IO Interactive
4. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Amazon rozšířuje své impérium
Nevinný muž skončil na 18 měsíců ve vězení kvůli administrativní chybě a Skyrimu
30. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Chybějící podtržítko
Dvojitá dávka Lary Croft nebude. Tomb Raider: Catalyst vyjde až v roce 2028
27. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Nové dobrodružství musí počkat
Shadow Frontier může být pro Star Trek tím, čím je Alien: Isolation pro Vetřelce
10. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Hrůzná hranice
Tak jsme se dočkali. Vikinský survival Valheim má po pěti letech datum vydání
7. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Výprava na sever
Bloober Team neuhlídal tajemství a unikl mu Cronos: Lazarus
4. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Rozšíření, nebo pokračování?
Lék na mikrostransakce? Produktová reklama jako v 007: First Light
2. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Bývalý šéf Dragon Age filozofuje
Artifact příští týden vstoupí do uzavřené bety. První hráči otestují přepracovanou hru
19. 5. 2020
|
Patrik Hajda
O vzestupu a pádu Artifactu jste už pravděpodobně slyšeli. Ambiciózní karetní hra od Valve zasazená do světa DotA vzplála jako lihem nacucaný papír a stejně rychle pohasla. Zatímco první měsíc u ní vysedávaly desítky tisíc hráčů, tři měsíce nato už to byly jen nižší stovky vytrvalců, kteří u ní z nějakého důvodu tráví večery dodnes. Valve mezitím pilně pracuje na Artifactu 2.0, přepracované verzi, kterou si už příští týden vyzkoušejí vybraní majitelé aktuální verze.
Vyjádření k problému s Flashpointem
13. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Není to poprvé ani naposled co ochrana proti kopírování přinesla více potíží než užitku a stejný problém jako v minulosti třeba u Half-Life nastal některým lidem i u české hry Operace Flashpoint, která na některých mechanikách nedetekuje správně originální CD.
Borderlands 4 ještě neřekly poslední slovo. Do hry se vrací legendární krotitel šelem
24. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Pádný důvod pro návrat?
Generační skok? Modern Warfare 4 oznamuje otevřenou betu. Zahrajete si i na Switchi 2
21. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Hlavní hvězda: modulární aréna
Valheim po pěti letech opustí předběžný přístup, vedle mrazu přinese 1.0 citelné zdražení
2. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Vikinský survival brzy podraží
Proměna Dragon's Dogma 2 před vydáním Dark Arisen. Mizí deluxe edice i mikrotransakce
15. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Dorazí konečně nevyčerpatelný teleport?
Tomb Raider: Legacy of Atlantis přiznává využití AI. Tvůrci ujišťují, že finální obsah tvoří lidé
5. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Dočasné, zástupné kousky
Fortnite se po soudních tahanicích vrací na App Store
20. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Epic chystá velkolepé finále
Vzpomínáme: Doom 3 zkusil překonat své jméno a byl po zásluze potrestán
3. 8. 2019
|
Ladislav Loukota
Asi jen málokdo čekal, že první kroky v Doomu 3 budou připomínat spíše úvod Half-Life než frenetické přestřelky první hry. Snaha o cosi nového se ovšem v případě Dooma 3 nepodepsala pouze pod úvodem. Od spawnování nepřátel po prokletou baterku dnes Doom 3, který vyšel před 15 lety, 3. srpna 2004, působí jako úskok stranou. Ve své době hra způsobila skoro malý puč uvnitř id Software a kráčela v duchu pomíjivých dobových trendů.
High on Life 2: Šílená střílečka s mluvícími zbraněmi se vrátí už letos v zimě
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Chaos mimozemských rozměrů
16 nejlepších remaků a remasterů, které si teď můžete zahrát
4. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Když se restauruje s citem
Ve druhém DLC do Just Cause 3 nasednete do obřího mecha s Gravity Gunem
1. 6. 2016
|
Adam Homola
Vypadá to, že vývojáři z Avalanche Studios rozumí destruktivním tužbám svých hráčů. První DLC z vás v Just Cause 3 díky jetpacku vyrobilo po zuby ozbrojenou stíhačku, zatímco v tom druhém usednete do mecha. Navíc v rámci DLC Mech Land Assault dostanete i místní variaci na známý Gravity Gun z Half-Life 2.
Inversion je jako Gears of War s pošahanou gravitací
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Saber Interactive je hravý tým. Buď si různým způsobem pohrává s časem, jako ve Will Rock a TimeShift, nebo s gravitací, jako v nedávno oznámené kooperativní střílečce Inversion, která se herně otírá o Gears of War a tematicky o Half-Life 2, který však překrucuje do mírně odlehčené podoby.