Články
Více opičin? Black Myth: Wukong by měl dostat dvě příběhová rozšíření
3. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Vyříká si to Sun Wu-kchung s Buddhou?
I přes propouštění se v EA stále pracuje na strategii ze světa Star Wars
4. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Studio Bit Reactor vyjadřuje solidaritu
Bloodlines 2 vstávají z mrtvých. Zhostí se jich The Chinese Room
4. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Když krev zpívá
Koně v prvním Assassin’s Creed byli ve skutečnosti lidé
24. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Perličky ze zákulisí
Tiny Tina's Wonderlands nabídnou crossplay pro všechny
15. 3. 2022
|
Pavel Makal
Kontroverze s Borderlands 3 zažehnána
Studio Remedy slaví 26. narozeniny, produkce příští AAA hry právě začala
18. 8. 2021
|
Pavel Makal
Bude to konečně Alan Wake 2?
Vyzvedněte si v Epicu zenovou Abzû a střílečku Rising Storm 2
9. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Vietnam a potápěči
Marvel’s Avengers představují hrdiny: narcise Iron Mana a kravaťáka Hulka
14. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Bez hrdinů to v Marvel’s Avengers vážně nepůjde. Osazenstvo už určitě znáte, a pokud se o hru víc zajímáte, pak vás nemohly minout záběry z onoho osudného dne, po kterém se Avengers rozpadnou, aby se následně mohli zase dát dohromady. Iron Man, Thor, Hulk, Captain America i Black Widow nám předvedli výbušnou akci, nyní je ale čas na trochu jiné představovačky.
Soma se prý prodává podle plánu a vývojáři už chystají nové projekty
2. 10. 2015
|
Adam Homola
Frictional Games se vrátili na scénu s hororovou novinkou Soma a stejně jako kdysi po vydání Amnesie vyrukovali i s čísly. Soma je na trhu 10 dnů a vývojáři se pochlubili nejen s prodejními výsledky. Za 10 dnů se jim podařilo prodat 92 tisíc kusů hry, přičemž se prodeje zatím ustálily na nějakých 2 tisících kusech denně, kde se zatím drží. Vzhledem ke smlouvám ale bohužel nemohou zveřejnit kolik kusů se prodalo na PS4 a kolik na PC.
Nejhezčí trailery z E3 2015
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Jak předvést to nejlepší ze své dlouholeté práce v jedné nebo dvou minutách? Před tímto nezávidění hodným úkolem stojí každý rok před E3 všichni vývojáři, kteří se chtějí na výstavě v ostré konkurenci prezentovat. Do našeho speciálu jsme v průběhu uplynulého týdne zpracovali bezmála 200 videí, mezi kterými najdete jak dlouhé záběry z hraní, tak krátké teasery. Budeme samozřejmě rádi, když si postupně projdete všechny, ale chápeme, že to není v silách vás všech. Vybrali jsme tedy sérii podle nás nejlepších trailerů (prezentační gameplay videa jsme tedy v tomto případě vynechali), které E3 2015 přinesla a překládáme vám je v jednoduchém přehledu...
Assassin's Creed nechce jít do současnosti, od toho jsou jiné značky
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Je jasné, že Assassin’s Creed je dlouhodobá značka. To s sebou samozřejmě nese i nutnost vymýšlet nová a originální prostředí, kam by hra byla zasazena. Logicky často padají úvahy o tom, že se musí značka časem přesunout do současnosti, a zároveň se ozývají opodstatněné hlasy, že by tím Assassin’s Creed ztratil své unikum.
Reakce na Deklaraci základních práv PC hráčů
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Microsoft je jednou z firem, která by uvítala standardizaci PC hraní, aby se přiblížilo pro zákazníky vstřícnějším konzolím.
Reakce EA na zvěsti o Command & Conquer III
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
"Podle fotky se zdá, že EA asi chystají třetí díl slavné RTS série Command & Conquer." Tato víkendová zpráva v rubrice krátkých zpráv (tabulka uprostřed hlavní stránky Tiscali Games) vyvolala řadu spekulací a už jsme se pomalu začínali na C&C3; těšit.
Battlefield 1942: Road to Rome se blíží
9. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
První datadisk k úspěšné válečné akci Battlefield 1942 z 2.
E3 2004 - reportáž z místa činu
27. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Vysluněné město andělů přivítalo výstavu E3 již po desáté, a tak se kromě rychlých aut či vlezlých somráků začali v okolí Convention Centra objevovat i pobledlí lidé v tričkách s herními motivy. Jaké to tam bylo?
Akční RPG Lost in Random láká na milou stylizaci i na házení oživlou kostkou
23. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
A taky na datum vydání
Gamescom nakonec ani letos neotevře své brány, bude pouze online
6. 5. 2021
|
Pavel Makal
Hybridní akce se neuskuteční
The Outer Worlds není obří sandbox, ale příběhové RPG na méně než 40 hodin
11. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Počítačové hry se můžou celkem snadno stát obětí svého vlastního hypu. Je těžké naplnit očekávání, když lidé vyhlížejí zázraky. Dá se tomu vyhnout třeba po způsobu střílečky Apex Legends, která se vykašlala na nějakou kampaň a jednoho dne prostě vyšla, anebo lze zvolit taktiku studia Obsidian. To pečlivě a srozumitelně vysvětlilo, že RPG The Outer Worlds nebude otevřený svět se stovkami hodin hratelnosti, jak si mnozí nedočkaví fanoušci mysleli.
DayZ se na konzolích asi objeví, ale PC je pořád prioritou
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Veleúspěšný a populární mod DayZ za nedlouho přestřihne onu pomyslnou pupeční šňůru od své mateřské Army II a bude si žít vlastním životem v samostatném titulu DaZ: The End of the Beginning. Pro vývojáře je v současné době dokončení plné verze hry naprosto prioritou a po vydání se dá očekávat neustálé patchování, upravování a vůbec vylepšování. Jenže co potom? Na pořadu dne jsou i konzolové verze hry, o ktero nemá zájem jen Dean Hall.
CoD: Elite bude od vydání Black Ops 2 zcela zdarma
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco o PC verzi služby Call of Duty: Elite si mohou hráči nechat stále jenom zdát, konzoloví hráči se mohou těšit, že se jim společně s Call of Duty: Black Ops 2 zpřístupní bezplatně všechny prvky, které CoD: Elite nabízí a do nynějška byly k dispozici pouze za poplatek. Ty hlavní vám odprezentují vývojáři z Treyarchu na videu po rozkliku, ale ve zkratce jsou to: rozšířená podpora klanů včetně předvýběru klanu pro vás nejvhodnějšího, rozšířené hráčské statistiky včetně možnosti do puntíku kopírovat loadout libovolného hráče ze hry, vylepšená CoD: Elite TV s podporou tabletů a konečně je to podpora Zombie módu v podobě sledování kompletních statistik.
Trailer oznamuje God of War: Ascension aneb výlet do minulosti
19. 4. 2012
|
Petr Poláček
Člověk si rád oddychne, když skončí dlouhé období nejistoty a najednou je ve všem jasno. Po dlouhých měsících různých náznaku z životopisů, fám a záznamů na webech prodejců her se Sony konečně odhodlala k oznámení God of War: Ascension. A když vynechám nepříliš konkrétní trailer, tak u toho oznámení i zůstala. Ale i to je nějaká jistota.
Telltale na Metacriticu uměle zvyšovali skóre svého Jurassic Parku
18. 11. 2011
|
levis
Není to poprvé, co zaměstnanci vydavatelských firem či přímo vývojáři hlasují na Metacriticu pro svojí hru, přestože tenhle případ se zdá extrémní. Gamespot si všiml, že autoři Jurassic Park: The Game, tedy vývojářské studio Telltale, na Metacriticu v jedné chvíli zároveň nahodilo čtyři pochvalné recenze se skóre 10/10. Když se podařilo prolinkovat uživatelské účty s vývojářem, odpověděl i mluvčí Telltale.
Leisure Suit Larry vyjde znovu, tentokrát v HD
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud si pamatujete sérii adventur se sexem posedlým Larrym v hlavní roli, jistě je vám...
Relic pokračuje v péči o Company of Heroes
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Musel jsem se podívat do staré tiskové zprávy, abych náhodou Company of Heroes nějaký ten rok...
Co budou Gears of War Exile od Epicu?
19. 1. 2011
|
levis
Deathspank Thongs of Virtue mezi kanibaly
20. 9. 2010
|
levis
Lidé z EA přivezli na tokijský veletrh pokračování akčního RPG Deathspank s podtitulem Thongs of Virtue, konkrétně level zasazený do jakési tajemné továrny, kde "mizí lidé a už se odsud nevrací". Právě sem musí zamířit hlavní hrdina Deathspank, který po světě sbírá řetízky od nejrůznějších zlosynů a padouchů - a mezi ty se počítá i zlá Wortten, která dle všeho stojí za mizením místních obyvatel.