Články

První trailer filmu Uncharted je tady! Akcí opravdu nešetří

Odpovídá dřívějším uniklým záběrům

Take-Two chystá tři dosud neoznámené porty či remastery

Plnohodnotný remake Vice City spíš nečekejte

Hitman 3 vyjde i na Switchi. V letadle si ho ale nezahrajete

Jak funguje streamování her na kapesní konzoli?

Chystá se nová Zelda – rubačka Hyrule Warriors: Age of Calamity

Co vedlo k pádu království v Breath of the Wild?

Vzhůru do studené války. Letošní Call of Duty se údajně jmenuje Black Ops Cold War

To by snad ani nebylo nové Call of Duty, kdyby informace o něm neunikly dříve, než ho Activision oficiální cestou oznámí. Sice víme, že letos na podzim vyjde další díl populární střílečky, ale to je, co se týče stoprocentně potvrzených informací, vše. Nicméně další a další zdroje mluví o návratu Black Ops ke kořenům, tedy do 60. let minulého století. Do časů studené války.

Sci-fi strategie Stellaris v přídavku Federations vítá diplomacii

Politika není hračka ani na úrovni států, natožpak celých slunečních soustav. Řízení obojího si budete moct otestovat v nejnovějším přídavku pro sci-fi grand strategii Stellaris zaměřeném na diplomacii. Hlubší možnosti dostane jak politické směřování vaší civilizace, tak i na galaktické úrovni v rámci společného senátu.

Geralt, Yennefer a Ciri vám představí svět Zaklínače podle Netflixu

Geralta z Rivie je většině tuzemských hráčů asi dost zbytečné představovat, pro mnoho jiných lidí ale může být seriál od Netflixu první zkušeností se světem vykresleným v knihách Andrzeje Sapkowského. Proto si pro vás Henry Cavill připravil následující video, kde vám vysvětlí základní zákonitosti zaklínačského světa. Však to znáte: mutant, lovec příšer, Řezník z Blavikenu.

V nových Watch Dogs Legion opravdu můžete hrát za kohokoliv

Vytyčte si vysoký cíl a ohromte diváky první ukázkou. Něco takového je psáno v DNA série Watch Dogs. Trailery na první díl nás před lety šokovaly svým detailním hackováním, kterým jste mohli ovládat v podstatě celé město, a chystaní Watch Dogs Legion si vymysleli svou vlastní bezprecedentní mechaniku. Během své vzpoury proti autoritativnímu systému můžete hrát doslova za kteréhokoliv londýnského občana.

Strážci vesmíru se vrací ve své vlastní bojovce Power Rangers: Battle for the Grid

Mortal Kombat 11 na sebe sice strhává značnou část pozornosti fanoušků bojovek, ale pokud vám požírání mozků, vytahování střev, štěpení těla a podobné nechutnosti nic neříkají a zároveň jste vyrostli na pestrobarevných Strážcích vesmíru (neplést se Strážci galaxie), pak se na vás brzy usměje štěstí. Chystá se totiž cross-platformní bojovka Power Rangers: Battle for the Grid.

Steam přidělí víc peněz úspěšným hrám, nezávislým vývojářům se to nelíbí

Stále víc velkých herních vydavatelů utíká z područí Steamu a zakládá si svoje vlastní launchery a obchody, a Valve to zřejmě nechce nechat jen tak. Proto oznámilo nový systém rozdělení peněz z prodejů her, který zvýhodňuje ty největší hity. Zjednodušeně řečeno – z nejvýdělečnějších her potečou jejich vydavatelům větší procenta ze zisku.

Izometrické RPG Last Epoch připomíná Path of Exile s cestováním v čase

Milovníci RPG, určitě víte, co budete dělat 8. května. Napovím vám – prokousávat se hutným příběhem v Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale víte už, co budete dělat v dubnu za dva roky? Pokud se teď rozhodnete přispět malou částkou na Kickstarteru, tak snad procestujete několik časových rovin v slibně vypadajícím izometrickém RPG Last Epoch.

God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface

God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.

Napoleonské války v Holdfast: Nations At War se rozrůstají o dudy a granátníky

Onlinové bitvy v Holdfast: Nations At War loni překvapily nejednoho hráče. Na stránce Steamu se vyjímá velmi kladné hodnocení a denně u hry vysedávají stovky bojovníků. Tvůrci z Anvil Game Studios často přidávají nové prvky, stihli se přestěhovat do větších prostor a nedávno vydali zatím vůbec největší update.

Krásná Golem Gates míchá prvky realtime strategií a karetních her

Kartičky si pořád ne a ne dát pokoj. Nemám nic proti kartám jako takovým, stolní hry přeci jen tvoří polovinu mého života. Ale jejich rozmach ve videohrách začíná být skoro až absurdní. Někdy se toto kdysi neobvyklé spojení povede, jindy vůbec. Nezbývá než doufat, že hezky vypadající Golem Gates bude z těch lepších.

Hračičkové z Nintenda odhalili novou řadu kartonového příslušenství pro Switch

Nintendo včera během dne prozradilo, že na večer chystá oznámení „nového interaktivního zážitku“. V redakci jsme ihned začali spekulovat o věcech, které nám na konzoli Switch momentálně chybí nejvíc – cloudsavy a plnohodnotná onlinová služba. Víc jsme se asi mýlit nemohli. Nintendo Labo, jak se nová řada produktů jmenuje, neposouvá hranice Switche do budoucnosti, ale spíš do minulosti. Elektroniku totiž střídá karton.

Shadow of War je venku, tak upalujte do Mordoru. Někdo musí zastavit Saurona

Je to tak. Zdánlivě nekonečné čekání vyplněné spoustou lákavých záběrů z pokračování hitu Middle-Earth: Shadow of Mordor je konečně u konce. Dvojice hlavních postav Talion a Celebrimbor se vrací v epickém dobrodružství Middle-Earth: Shadow of War, které slibuje být po všech stránkách větší a lepší. Země sužovaná temnými silami se již nemůže dočkat spasení vaší rukou.

Tangledeep vás vrátí do éry 16-bitových RPG v předběžném přístupu

Retro se ne a ne vzdát svého vysokého postavení mezi moderními trendy. Někdy už je to opravdu na škodu, ale stále se ještě najdou dobře vypadající projekty, které by bez nástupu retra pravděpodobně nevznikly. Jedním z nich by mohlo být i malebné RPG Tangledeep, které se inspirovalo u klasik z devadesátých let, zejména těch z konzole SNES.

Vydání hry přes Steam Direct stojí 100 dolarů – po utržení 1000 dolarů dostanou tvůrci své peníze zpět

Valve v únoru oznámila, že po pěti letech nahradí službu Steam Greenlight službou Steam Direct. Tehdy ani samotní provozovatelé největšího digitálního obchodu s hrami nevěděli, kolik si za "připuštění" nové hry na svou platformu od tvůrců řeknou. Spekulovalo se o částkách 100 až 5000 dolarů v závislosti na velikosti a potenciálu projektu. Nakonec zůstalo u té nejnižší hranice s tím, že když se tržby z prodeje dané hry přehoupnou přes určitou částku, dostanou tvůrci svých sto babek zpět.