Články
Squad - dojmy z hraní týmové střílečky od tvůrců BF2 modu Project Reality
6. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Poslední dva týdny jsem trávil svůj volný čas v Afghánistánu a musím říct, že je to tu docela drsné. Kulky létají ze všech stran, na větší vzdálenosti nemáte šanci poznat, jestli se k vám řítí váš parťák nebo nějaký šílenec, a do toho vám hraje typická lokální hudba. Squad opravdu působí docela realisticky, ale ne tak moc, že by vás to od hraní odradilo.
Nástupce Project Reality modu pro Battlefield 2 vyjde na Steamu 15. prosince
23. 11. 2015
|
Adam Homola
Multiplayerová akce Squad, která sází na realistické zpracování boje moderních jednotek, se objeví na Steamu 15. prosince, zatím v předběžném přístupu. Už early access verze by ale měla nabídnout velké bitvy, kterých by se v plné verzi mělo účastnit až 100 hráčů najednou v režimu 50 proti 50. A za zmínku též stojí, že jde o duchovního nástupce populární modifikace pro Battlefield 2 s názvem Project Reality.
PlayStation VR je nový název pro virtuální realitu Project Morpheus od Sony
16. 9. 2015
|
Adam Homola
Zapomeňte na Project Morpheus a zapamatujte si PlayStation VR. Zatímco Project Morpheus bylo kódové označení pro testovací verzi virtuální reality od Sony, PlayStation VR je už oficiální název budoucího produktu, určeného pro koncové uživatele a zákazníky. Jestliže tedy budete chtít příští rok koupit headset virtuální reality pro PlayStation 4, měli byste na pultech obchodů hledat PlayStation VR.
Tvůrci módu Project Reality míří se svou taktickou střílečkou Squad na Kickstarter
20. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci rozsáhlé modifikace Project Reality pro Battlefield 2 si již delší dobu chystají vlastní samostatně hratelný titul. Ten nese poněkud strohé jméno Squad a za necelý týden, 26. května, dorazí na Kickstarter, kde se pochopitelně bude ucházet nejen o místo na slunci, ale především o finance všech případných podporovatelů. Pokud byste tedy rádi na svých strojích spatřili taktickou FPS odehrávající se na rozsáhlých bojištích, brzy budete mít možnost vytasit se s prkenicí na Kickstarteru, kde se příští týden objeví.
Sérii bezplatných DLC odstartují tvůrci Project Cars s blízkovýchodní superkárou Lykan Hypersport
30. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Pěkně zostra plánují Slightly Mad Studios odstartovat svůj plánovaný měsíční příděl vozů zdarma do očekávané simulace Project Cars, která v polovině května vyjde pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Trailer provoněný spálenými pneumatikami představuje zběsilost jménem Lykan Hypersport, bestii o síle více jak sedmi set koní. Prohlédnout si zvíře na čtyřech kolech můžete nejenom na nové sadě obrázků, ale rovněž na záběrech videa, kde se Lykan prohání na dubajském autodromu (logicky, když jde o první superkáru, která pochází z Blízkého východu, konkrétně z Libanonu).
Duben už neplatí, závodní simulace Project CARS vyjde až v polovině května
11. 3. 2015
|
Petr Poláček
Posunovat se dá všechno. Stačí říct co, a máte to za chvilku posunuté, jak by vám bez mrknutí vysvětlil každý kvalifikovaný drážní posunovač. Od vagónu až po datum vydání. A musím říct, že tvůrci z týmu Slightly Mad se odborníků na posunování a posouvání nejenom zeptali! Jednoho velmi schopného si i najali. Zjevně. S grácií starých rutinérů totiž posunuli vydání závodní simulace Project CARS (už poněkolikáté v řadě) o dalších pár měsíců - z 2. dubna na polovinu května letošního roku. Nedočkavé virtuální závodníky to asi nepotěší, ale když se musí posunovat, tak se musí posunovat. Přes to nejede vlak... ani vagón.
Video z Project Zero V ukazuje, jak má vypadat pořádný videoherní horor
22. 9. 2014
|
Petr Poláček
Možná se na tom neshodneme, ale skutečně hororové hry dělají pouze Japonci a vývojáři ze západu se jejich pojetí snaží (většinou marně) imitovat. A nemyslím sérii Resident Evil, která je nejznámější, ale s hororem už nemá od pátého dílu nic společného. Konzolové (hlavně PS2) perly typu Siren, Project Zero, Kuon, Clock Tower, Silent Hill, Haunting Ground nebo Rule of Rose nemají žádnou konkurenci, ani ekvivalent. Většina z vyjmenovaných značek však leží pod drnem, a když ne, tak si Japonci syslí nové díly jen pro sebe, což snad změní Silent Hills a doufám, že i Project Zero V. Podívejte se na záběry TGS 2014 traileru a snad pochopíte, proč v to doufám.
Odhalení sci-fi RPG Project T-BAR 3/4 od ex-Troiky
8. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Koncem loňského roku dospěla špatná finanční situace vývojářského studia Troika Games tak daleko, že se tým, který stojí za takovými projekty, jako jsou Arcanum, The Masquerade: Bloodlines nebo The Temple of Elemental Evil, byl nucen rozpadnout.
The Aquatic Adventure of the Last Human evokuje Dvacet tisíc mil pod mořem
14. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Vývojářské studio o dvou mužích a se slovní hříčkou v názvu, Y/CJ/Y, představuje svůj druhý nezávislý titul – dobrodružnou a pod hladinu moře zasazenou akční adventuru The Aquatic Adventure of the Last Human, která skoro jako by vypadla z románu Julese Verna. V roli posledního žijícího člověka budou moci hráči od 19. ledna prozkoumávat náš svět, jenž se vlivem oteplování za pár set let v budoucnosti ponoří pod hladinu oceánů.
Sci-fi first-person střílečka Empire
24. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Teprve loni založené vývojářské studio Chair Entertainment (jeho tým tvoří i pár lidí, kteří se podíleli na vývoji akční sci-fi hry Advent Rising pro PC a Xbox) odhalilo na vlastních stránkách svůj první projekt.
Molyneux to zkouší na Kickstarteru s projektem GODUS
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Kde jsou ty časy, kdy se na Kickstarteru objevovaly projekty mladých, nezávislých, vizionářských tvůrců – a občas se i zaplatily. Nyní to vypadá, že se Kickstarter stal pískovištěm herních důchodců, kteří třeba potřebný kapitál mají, ale rozhodně jej nehodlají investovat. Jednoduše, přiznám se, že když se na Kickstarteru objevil Peter Molyneux a jeho 22Cans (viz Curiosity) s tím, že chtějí skoro půl milionu liber na předělávku Populous jménem GODUS, přišlo mi to trochu k neuvěření. Ostatně, nemyslím, že by se hra od Molyneuxe, která se odkazuje na Populous, neprodávala.