Články

BattleTech má konečně datum vydání – umotejte 28 uzlíků

V dubnu bude veselo. Respektive, někdo bude možná smutnit, protože najít si čas na všechny ty očekávané hry prostě není v lidských silách. Čemu jen dát přednost? God of War? O čtyři dny později vycházejícímu Frostpunku? Nebo ve stejný den dorazivšímu BattleTechu? Při představě tak obtížné volby se mi začíná přehřívat hlava, když se snaží najít důvod, proč právě BattleTech by měl jít z kola ven…

Promrzlí těžaři z Frostpunk se dočkají vydatné pomoci od obřích robotů

Budovatelská survival strategie Frostpunk od tvůrců This War of Mine se po stránce vývoje blíží do cílové rovinky. Tvůrci se od poslední zprávy na nějakou dobu odmlčeli, ale konečně nastal čas na postupnou kanonádu novými videi a informacemi. Hned ta první je docela zajímavá – kromě zbídačených lidí vám budou k dispozici i gigantické stroje.

Retro GamesPlay – hrajeme první Unreal

Když se řekne Cliff Bleszinski, dříve známý jako CliffyB, vybaví se většině hráčů nejspíš série Gears of War či aktuální propadák jménem LawBreakers. Bleszinski ale v herním průmyslu zakořenil mnohem dřív, a ještě před nalezením svého mediálně vděčného já se z pozice designéra podílel i na Unrealu. Střílečce z roku 1998, která tehdy ohromila především grafikou.

Česká tahovka Aggressors vás zavede do dob antického Říma

S českou tahovou strategií Aggressors z doby starého Říma jsem se naposledy setkal v únoru minulého roku na půdě Vídeňské univerzity, kde právě probíhala herní konference CEGC 2016. Zaujala mě svou očividnou ambiciózností a touhou konkurovat velikánům typu Total War: Rome II na jejich vlastním písečku. A po dlouhé době, kdy o hře nebylo nic moc slyšet, zveřejnili tvůrci informace o updatu, který by měl vylepšit grafiku, dobovou atmosféru a celkově realističnost celé hry.

Sci-fi RPG Technomancer nabízí pohled na souboje a pár nepřátel

K nástupci Mars: War Logs v podobě chystaného Technomancera od Spiders pořád chovám zdravou nedůvěru, která se přitom bije s idealistickou nadějí, že tentokrát se podaří tvůrcům vychytat všechny chyby a podivnosti a přinesou pořádné RPG. Ani jednu stranu tohoto konfliktu nezničilo nové video, které pochází z pre-alfa verze hry, takže rozhodně nejde o podobu finálního produktu. Ve filmečcích chybí dabing, spousta věcí působí nedodělaně... a přesto má Technomancer určité kouzlo.

Láska a válka v Team Fortress 2 přichází s videem o zamilovaném zvědovi

Valve připravuje nový update pro Team Fortress 2 s názvem Love and War, v jehož rámci se mimo jiné objeví i nové možnosti, jak projevit emoce vůči spolubojovníkům - od nadšeného tanečku až po hraní kámen, nůžky, papír. V Love and War se toho samozřejmě objeví víc, ale na další informace si musíme pár dní počkat. Čekat ale není třeba na další vtipné TF2 video s názvem Expiration Date.

Kratos jako citlivka v hraném traileru na GoW: Ascension

Začínám mít celkem dost toho, jak od úspěchu filmu 300: Bitva u Thermopyl vypadají všichni Sparťané vzešlí z amerického kontinentu stejně (tedy komiksově a na hony vzdálení realitě). Ne, že by ta stylizace ve svém kontextu vypadala špatně, ale proboha proč tak musí vypadat i v upoutávce na God of War: Ascension? Inu, protože má společnost nějaký obrázek zafixovaný a lépe se na něj navazuje.

Koupí GoW: Ascension si zajistíte přístup k demu Last of Us

Co má společného God of War: Ascension s The Last of Us krom toho, že jsou to PlayStation 3 exkluzivní hry? Žánrově nic moc, tematicky už vůbec nic, po stránce herních mechanismů jsou obě hry také jiná káva, takže v tom musí být něco jiného. To „něco jiné“ je exkluzivní demoverze The Last of Us, ke které se dostane každý, kdo si zakoupí GoW: Ascension.

OverRun mód pro začátečníky - nové video z GoW: Judgment

Krom příběhové kampaně, která se odehrává 15 let před dobrodružstvím Marcuse Fenixe, a nového hrdiny, blonďáka Damona Bairda, bude nejzajímavější novinkou GoW: Judgment multiplayerový mód OverRun. Letmo byl prezentován už na letošní E3, podrobnější informace však vývojáři z Epicu, respektive People Can Fly vydali až nyní na Comic-Conu ve formě názorného tutoriálového videa, které najdete po rozkliku společně s dalšími záběry ze hry.

Portal 2 na PC kompatibilní s pohybovým ovladačem Sixense

Pohybový ovladač Razer Sixense je na světě už nějakou tu dobu a prozatím se spolupráce jeho tvůrců ze Sixense TrueMotion s Valve projevila spíše v promo akcích zahrnujících hry jako Left 4 Dead 2, World of Goo a nebo Half-Life 2.

Druhý život v Second Life od nynějška i česky

Jestliže si o nějaké „klasické“ MMO hře typu World of Warcraft myslíte, že je tak skvělá, že ji ani nehrajete, avšak zcela žijete, pak jste pravděpodobně ještě neslyšeli o již nějakou tu dobu běžícím projektu s výstižným názvem Second Life.

WoW: Burning Crusade - cena a dostupnost v ČR

Správce TISCALI GameShopu/(X)zone zase jednou trochu suploval práci distributora, když rozeslal svým zákazníkům infomail s odpověďmi na nejčastější dotazy ohledně rychle se blížícího datadisku World of Warcraft: Burning Crusade.

Podrobnosti o Doom III: Ressurection of Evil

Prosincové vydání magazínu Computer Gaming World přineslo svým čtenářům první pořádné informace a také obrázky z připravovaného oficiálního datadisku ke střílečce Doom III - Ressurection of Evil.

Empires, Everquest datadisk, Fire Warrior

Pokud patříte k příznivcům výpravných historických real-time strategií, určitě byste měli věnovat pozornost chystanému a nadějně vyhlížejícímu titulu Empires: Dawn of the Modern World od vývojářů ze Stainless Steel Studios (tvůrci Empire Earth).

E3 - vesmírná strategie O.R.B. snad letos

Off-World Resousce Base, neboli vesmírná strategie O.R.B., je ve vývoji u Strategy First již pěknou řádku měsíců a jak vlastně i sami tvůrci říkají, vydána nebude ani o chvíli dřív, než bude pořádně dokončena.

Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers

Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!

Wolverine od Insomniacu by mohl vystrčit drápky už příští rok

Agresivní skrček předvede krvavý tanec jen dospělým

SCORE 160 s Tomb Raiderem a Vampire Bloodlines

Jak se nové číslo SCORE snaží konkurovat tropickému počasí a udržet hráče u počítačů? Zjevně především plnými verzemi her – vedle nezávislé hříčky Crystal Cave Gold (ve stylu slavného Boulder Dash) a střílečky Devastation (65%, 2003) na Unreal enginu totiž nabízí akční RPG Vampire: The Masquerade Bloodlines (86%, 2004) včetně patchů a s aktualizovanou češtinou, která je už ke stažení i z internetu.

Hromadný odsun her od 1C?

Zavítání na stránky ruského distributora 1C, který mimochodem vlastní Cenegu Czech a proto ji nutí lokalizovat své produkty do češtiny, je vděčným koloritem konce každého čtvrtletí.

Česká strategie Transport Services staví na myšlence komplexnějšího Mini Metra

Rok 2019 je teprve ve svém prvním měsíci, ale už se stihly přihlásit ke slovu dvě české hry. Minulý týden vyšla hezká metroidvania Feudal Alloy, kterou si Ondřej Švára v recenzi pochvaluje a uděluje jí sedm bodů z deseti. Dnes tu máme další kousek od českých autorů. Tvůrci World of Castles si na chvíli odskočili k menšímu projektu Transport Services, který vstoupí do early accessu každou chvíli.

Fight Club #341: Opevněný klub

Ve Fight Clubu s číslem 341 jsme přivítali jako hosta Jakuba Hamerníka, který stojí za hrou World of Castles. V ní, jak jste již uhodli, stavíte hrady, ale to není samozřejmě vše. V čem se odliší od konkurence vám už řekne Jakub sám. Není to ale samozřejmě jediné téma tohoto podcastu. Kluci se ještě vrátí k Mario + Rabbids, která oslovila dokonce i Martina, který jinak tahovkám neholduje. Doplní ho Patrik Hajda a samozřejmě Pavel Dobrovský.

Retro GamesPlay – hrajeme plošinovku Heart of Darkness

Když tvůrce kultovní hry oznámí, že pracuje na novém projektu, jsou z toho všichni na větvi a těší se. Jenže, uplyne první rok, druhý rok, třetí rok a zájem opadá. Vrší se pochybnosti, technologie se posouvá rapidním tempem dál, a projekt stále nikde. A když konečně vyjde, je na něm znát, že zaspal dobu, i když se mu určité kvality nedají upřít. A přesně tohle všechno sedí na hopsačku Heart of Darkness od tvůrce Another World Érica Chahiho, kterou si předvedeme v dnešním retru.

Duke Nukem 3D se vrací ve výroční edici pro PC, PS4 a Xbox One

Duke Nukem se vrací a ne v té novodobé podobě, ale jen v poupravené původní podobě z roku 1996 v Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour. Jde o výroční edici, která 11. října vyjde na PC, PS4 a Xbox One. V jejím rámci najdete jak původní hru, tak i bonusový materiál a funkce a především novou epizodu, která nabídne osm zbrusu nových úrovní.

Tankové bitvy v Armored Warfare nabídnou i kooperativní boj proti AI

Ačkoliv lze za tankovou akcí Armored Warfare vidět snahu využít popularity World of Tanks, pravdou je, že tvůrci z Obsidian mají v rukávu celou řadu prvků, kterými se obě dvě hry odliší. Důkazem budiž třeba PvE složka, kterou hra nabídne i v kooperativní podobě. Před časem jsme základní informace o PvE dozvěděli za záběrů tohoto videa, nyní tvůrci přichází s podrobnostmi.

Košatou historii EVE Online zmapuje novinář v chystané knize

Napříč herním průmyslem bychom našli spoustu témat, která by si zasloužila vlastní knižní zpracování. Podstatně méně by už bylo her, jejichž historie vydá na plnohodnotnou knihu. Žánr MMO her se nabízí mezi prvními a v něm vedle giganta World of WarCraft vyniká například EVE Online. Hra od CCP Games běží už přes deset let a za tu dobu byla platformou pro nespočet konfliktů, intrik, válek a unikátních bitev. Špehování a potyčky, které jsou v herním světě na denním pořádku, navíc čas od času vystrčily růžky i do reálného světa.

Blizzardí Dota má nový název: Heroes of the Storm

Blizzard si nedávno zaregistroval ochrannou známku Heroes of the Storm a hned se začalo spekulovat, jestli to bude datadisk pro World of WarCraft nebo nový název pro Blizzard All-Stars. WoWko zřejmě čeká datadisk The Dark Below a tak se dalo s téměř stoprocentní jistotou očekávat, že projekt, který začínal jako malý mod pod názvem Blizzard DotA a přerodil se v Blizzard All-Stars, nakonec skončí jako Heroes of the Storm. To nám taky Blizzard včera večer potvrdil.

Úspěch na Kickstarteru netkví ve vtipných videích, ale v zajímavé hře

Kickstarter navždy proměnil způsob, jakým se mladí a talentování (nebo staří a prověření) tvůrci dívají na možnost rozjet svůj "převratný" projekt. Jako u každé "zázračné medicíny" jej však provází skoro až metafyzická pověst a řada zaručených receptů, jak okouzlit potenciální backery. Svou troškou do mlýna a alternativním náhledem nyní přispělo i studio Zeboyd Games (přes PA Report), mimo jiné autoři Cthulhu Saves the World.

Akční RPG Deep Down pro PS4 bude free to play - zdarma hratelné

Zatímco na PC platformě už free to play model není ničím neobvyklým a hráči si zvykli, že jej klidně používají i produkčně dost kvalitní hry, na konzolích jde pořád spíše o novinku, využívanou vysokorozpočtovými hrami jen zřídka. Jenže i ve stojatých vodách konzolového světa se pokrok zastavit nedá, a bůhvíjak vývojáři a vydavatelé zareagují na předpokládaný úspěch World of Warplanes na Xbox 360. Je podle mě zcela reálné, že následná free to play horečka bude masivnější než je momentálně na PC. Jakmile firmy ucítí známý pach milionů dolarů z mikrotransakcí, určitě mu neodolají.

Sonic se přiřítil s první ukázkou ze své nové hry pro WiiU a 3DS

Sonic se vrací, po stopadesátéprvní. Na základe dohody mezi Segou a Nintendem však tentokrát hlavně na Wii U a 3DS. Sonic Lost World je nový akčně adventurní počin v sérii, která už se mnohokrát zdiskreditovala, ale pořád žije a čas od čas vyprodukuje skvělou hru. Snad to bude případ Sonic Lost World, o níž se podrobnější informace dočkáme až na letošní E3, ale první video ze hry v článku naznačuje, že se tvůrci nechali inspirovat Super Mario Galaxy hrami – naznačuje to manipulování s perspektivou při hře samotné, zejména střídání 2D a 3D pasáží.