Články

Co nás čeká na E3 2001?

Největší událost roku v herní branži Electronic Entertainment Expo (E3) vypukne v Los Angeles už příští týden - co od ní můžeme očekávat?

Trailer na Mass Effect: Andromeda představuje loď Tempest a vozítko Nomad

Ačkoli toho o zasazení chystaného Mass Effect: Andromeda zas tak moc nevíme, jedna věc je jistá už teď – v neprozkoumané galaxii se nebudete moci spolehnout na dostupnost propracované infrastruktury tak, jako v původní trilogii. Místo toho vložíte důvěru do své lodi, jejího supermoderního vybavení a schopnosti přežít v nepřátelském prostředí. A právě tomuhle tématu se věnuje další trailer.

Kultovní strategie Warhammer: Mark of Chaos se vrací na GOG

Polský GOG nás pravidelně zásobuje resuscitovanými staršími tituly, které se často doposud digitálně neobjevily nikde jinde. To je i případ realtimové strategie Warhammer: Mark of Chaos, kterou jste si doteď mohli opatřit pouze z původního cédéčka z roku 2006. V obchodě pro všechny retrofily se objevuje včetně datadisku Battle March, všechny ostatní Warhammery tam navíc pořídíte s příjemnou slevou.

Zítřejší vydání Resident Evil 2 se připomíná trailerem

Lednové herní sucho prořízl svěží zápach hniloby. Remake Resident Evil 2 ve světě sbírá samá vynikající hodnocení, oficiálně vychází zítra, kdy se také dočkáte naší recenze, ale už teď víme, že je rozhodně na co se těšit. I čerstvý trailer má výbornou atmosféru a zdá se, že se Capcomu povedlo věrně zreplikovat kouzlo původní hry a zároveň přijít s nějakými novými kousky.

CD projekt odhalil prostředí RPG Cyberpunk a ukázal REDkit

Podzimní konference CD Projektu přinesla, vedle spousty informací o GoG.com, také něco málo, ale opravdu jenom málo, o chystaném RPG Cyberpunk. Vlastně, od teďka už Cyberpunk 2077, jak zní nově odhalený oficiální název hry, který zároveň leccos prozrazuje o zasazení hry v Cyberpunk universu.

Co v adventuře Chronicles of Mystery Tree of Life?

Čeká vás návštěva Benátek či Káhiry a také spousta logických puzzlů.

Plavba Karibikem s Age of Pirates II

Historií inspirované námořnické RPG na moři i souši od tvůrců hry Pirates of the Caribbean.

Něco více o Half-Life 2 Episode Two

Nastal čas si znovu připomenout, že se v dílnách Valve rodí další kapitola ságy HL - Half-Life 2: Episode Two, která však byla nedávno odložena z jara až na léto 2007.

Tahová strategie Supreme Ruler 2010

Pro příznivce tahových strategií nyní máme pár nových informací týkajících se titulu Supreme Ruler 2010 vývojářského týmu Battlegoat Studios.

Tanková akce Armored Warfare představuje různé typy pancíře a mění roli dělostřelectva

Válka v podání moderních tanků v podobě Armored Warfare z dílny Obsidianu začíná vypadat vážně dobře. Alespoň na mne skvěle působí videa ze zákulisí tvorby hry, která vysvětlují, jak se tým snaží přenést specifika současné obrněné techniky do herního prostředí, ovšem při zachování akční hratelnosti. Po minulém exkurzu do světa různých typů munice se, jak slíbili, autoři vrací s dalším deníčkem, který se věnuje opačné věci, tedy pancéřování tanků a obranným opatřením.

Shadowbane, Hollywood, Echelon obrázky

Plánujete-li výlet za dobrodružstvím ve světě, který pro vás chystá WolfPack Studios, a jehož název je Shadowbane, pak byste měli vědět, že tato masivně multiplayerová RPG, resp.

10 nejlepších městských akcí, které si teď můžete zahrát

Nezapomenutelná města, nezapomenutelná akce

Dojmy z hraní: Everspace je parádní variace na FTL už v early access verzi

Řada z vás si jistě vzpomene na indie hit FTL: Faster Than Light z roku 2012. A když překonáte zděšení, že už to jsou čtyři roky, co vyšel, ačkoliv se to zdá jako včera, uvědomíte si také, že se na jeho úspěchu snažilo svézt už docela dost jiných titulů. Většinou se lišily zasazením, zatímco principy hratelnosti zůstávaly podobné. Tvůrci Everspace z německého studia Rockfish na to jdou trochu jinak – zůstávají ve vesmíru, ale upravují žánr.

Lednové recenze na Games.cz: Vlna nadprůměru a dvou propadáků

Jak redakce hodnotila v prvním měsíci roku?

První nálož novinek z letošní E3 na jednom místě

Trailery, data vydání, oznámení…

Letošního Gamescomu se zúčastní i čeští tvůrci her Lost Hero, Svoboda 1945 a TauCeti

Asociace českých herních vývojářů opět zaštiťuje český stánek na herním veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem. Na jednom, řekněme, menším plácku bude letos rovnou sedm českých studií a jejich připravované tituly. Kromě videoher dojde i na deskovky.

Ecommerce-academy.cz otevírá nové workshopy pro profesionály a připravuje nové analytické aplikace

Úspěšný projekt Attribution-academy.cz, na kterém spojili své síly i dlouholeté zkušenosti Milan Merglevský a Marek Kobulský, rozšiřuje svůj záběr. Pod novým názvem Ecommerce-academy.cz nyní můžete navštívit i další inovativní e-commerce workshopy od předních českých profesionálů nejen z online marketingu.

Upravený engine Mount & Blade II: Bannerlord slibuje 60 FPS i v obřích bitvách

Další vývojářský deníček z Mount & Blade II: Bannerlord se nevěnuje ani herním mechanikám, ani různým frakcím okupujícím Calradii. Tentokrát se dozvíte něco málo o enginu, který tuhle veleočekávanou hru pohání.

Nový díl Games TV vyráží do ulic New Yorku v akčním RPG The Division

Už od svého oznámení budila online střílečka The Division velké vášně. Teď po vydání se ale i dřívější skeptici začínají přiklánět na stranu opatrných optimistů. Jak dopadla hra, koketující také s RPG prvky, v našem pravidelném internetovém pořadu?

Mark Cerny: „Singleplayer do tří let vyhyne“

Pokud máte rádi kampaně a hry, v nichž nemusíte s vnějším světem ani vrituálně navazovat kontakt, predikce Marka Cernyho vám radost neudělá.

Final Fantasy XIV bude nadále zadarmo, vývojáři se kají

MMORPG, ve kterém počet problémů značně převyšuje všechny klady. Asi tak se od září, kdy FF XIV vyšla, nesla neoficiální charakteristika tohoto průšvihu. Hru od samotného začátku provázely problémy jak technické, tak designové a odpovídající reakce médií i fanoušků značně poškodila veřejný profil Square Enix.

Další oběť mezi hráči World of Warcraftu

Zarputilí bojovníci proti online hrám mají další, pro někoho asi pádný argument, proč tvrdě uplatňovat připravovaný zákon s omezením jejich hraní na 3 hodiny v kuse nebo proč vymýšlet a realizovat ještě větší restrikce proti celému žánru MMORPG.