Články
Život podruhé a jinak v Second Life
17. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nestojí váš osobní život za nic? Upínáte se na hry? Doufejme, že ne, ale pokud si chcete zkusit simulaci virtuálního života a jméno "The Sims" vás přivádí k šílenství, možná bude tím pravým chystaná onlinovka od Linden Lab Second Life.
Herní Geralt mohl vypadat lidštěji. Změně zabránili fanoušci
2. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Lidé i nelidé, všichni jsou stejní
Jak se to má s těmi časově omezenými questy v The Blood of Dawnwalker?
24. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Čas na svačinku
Nešikovné užití AI budí další kontroverze. Hráči The Alters našli zbytky odpovědí na prompty
30. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Stroje opět nahrazují lidi
Sci-fi, satira a hromada akce. Říjnové The Outer Worlds 2 slibuje ambiciózní pokračování
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Bohatší svět plný korporací
Letní dovolená v Castor Woods? Zombie akce Dying Light: The Beast slibuje krvavé hody
7. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Když je protagonista monstrum
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
9. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
EA chce ze svých značek udělat “online světy”
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Na nedávné předváděčce v Anglii prozradil Keith Ramsdale, šéf EA pro severní Evropu, že EA chce transformovat všechny své značky v “online světy.” Nemusíte se ale lekat. To neznamená nutně udělat ze všeho MMO hru. I když i takové pokusy tu byly. Pamatujete na The Sims Online nebo Need for Speed World? Koncept online světů spočívá v tom, že by hráč mohl svojí oblíbenou hrou žít i mimo gauč a gamepad. Hry by už nebyly jednoduše produkty, které používáte jen na jednom místě a na jednom přístroji. Byly by s vámi vždy a všude.
Spore - další bomba od Willa Wrighta?
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
O unikátním projektu Spore známého designera Willa Wrighta, který se proslavil sériemi SimCity a The Sims, jste jistě již slyšeli - ostatně psali jsme o něm v průběhu loňského ročníku E3 - ale teprve nyní tvůrci poodkrývají zajímavější střípky z fungování ambiciózního konceptu.
Tři hodiny s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Tenhle upír měl ještě zůstat v rakvi
19. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Bledý comeback
Enzo Favara se nefláká. Mafia: The Old Country ukazuje první statistiky a slibuje volnou jízdu
15. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Prodejní odhady působí slibně
Octopath Traveler 0 na obzoru. Studio pracuje i na akčním RPG The Adventures of Elliot
1. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Dvojitá dávka HD-2D
Exkluzivně: Mafia míří zpátky na Sicílii: The Old Country slibuje krvavou ságu o zrození podsvětí
24. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Povídání s Hangar 13
Sci-fi tahovka podle Heroesů mění název. Už nebude známá jako Silence of the Siren
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Třikrát hurá!
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time jde podle plánu, dorazí příští rok
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Aby se písek sypal tak, jak má
Rekonstrukce hotelu nikdy nebyla tak podivná jako v There Are No Ghosts At The Grand
9. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Mysteriózní muzikál s duchy
Indiana Jones se vrací do Říma: DLC The Order of Giants odhalí zákulisí tajuplného kultu
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Obři, sekta, Mussolini?
Šílený retrofuturistický svět se vrací ve dvojité dávce. Atomic Heart 2 doprovodí multiplayerové The Cube
7. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Ambiciózní plány stylového světa
Electronic Arts rozpustili hlavní studio Maxis, tvůrce SimCity
5. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Velká rána zasáhla studio Maxis, respektive pobočku Maxis Emeryville. Ta stojí za posledním SimCity a je to de facto srdce souboru studií pod hlavičkou EA Maxis. Tedy bylo, protože Electronic Arts se rozhodli Emeryville, největší studio spadající pod EA Maxis, zavřít. Další práce na značkách SimCity a Sims, respektive další obsah do jejich posledních dílů, podle tiskové zprávy EA přechází na pobočky v Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinkách a Melbourne.
Maxis představuje pravidla pro modování SimCity
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že všichni starostové měst ze SimCity by se mohli dočkat modování hry, což by mělo nafouknout její možnosti do pořádných rozměrů. Naznačuje to příspěvek z oficiálních fór hry. Doslova se v něm můžete dočíst: „Maxis má dlouhodobou tradici uživateli budovaného obsahu a podpory komunity tento obsah tvořící. Jak jsme viděli v Sims 3 Exchange a nástroji, které jsme vydali v minulosti pro SimCity, podporujeme kreativitu u hráčů.“
Roztomilá zvířátka se v Cult of the Lamb budou oddávat sexu
4. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Hédonismus inspirovaný Sims a Pokémony