Články
Šéfkuchař Bancho dostává vlastní hru. Dave the Diver se v prequelu vrací do kuchyně
4. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Od vajíčka k legendě
Iniciativa Stop Killing Games slaví vítězství. Ubisoft přidal hybridní režim do The Crew 2
24. 4. 2026
|
Ondřej Partl
První vlaštovka?
Ecco the Dolphin se vrátí ve velkém. Kolekce nabídne remastery i úplně novou hru
24. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Návrat legendárního delfína
Roztomilá zvířátka se v Cult of the Lamb budou oddávat sexu
4. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Hédonismus inspirovaný Sims a Pokémony
Život podruhé a jinak v Second Life
17. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nestojí váš osobní život za nic? Upínáte se na hry? Doufejme, že ne, ale pokud si chcete zkusit simulaci virtuálního života a jméno "The Sims" vás přivádí k šílenství, možná bude tím pravým chystaná onlinovka od Linden Lab Second Life.
Chcete pauzu od Slay the Spire? Co takhle Shards of Order od autorů Tainted Grail?
14. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Temnochmurná karetka
The Sinking City 2 láká na šílenství i předobjednávky. Má váš počítač dost kosmické mízy?
10. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Co získáte za věrnost?
Multiplayer do The Last of Us: Part II nakonec existuje. Je ale dílem nadšeného fanouška
22. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Co neudělá studio, vyrobí moddeři
Za oponou The Wolf Among Us 2: Šéf studia vysvětluje, proč vývoj trval deset let
11. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
A rozchod s AdHoc
The Sinking City 2 má datum vydání. Lovec okultismu zamíří do zatopeného Arkhamu v srpnu
6. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Zlověstné rande
The Sinking City 2 se od jedničky i celé tvorby Frogwares odklání k survival hororu
12. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Nová konkurence pro Resident Evil?
Vlkodlaci a upíři jsou opět v kurzu. Nacon chystá Drákulu i další Werewolf: The Apocalypse
11. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Zachrání ho v insolvenci?
Slay the Spire 2 válí, ale hodnocení padá. Balanc a čínští hráči spouští review bombing
20. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Druhá vlna nepříznivých ohlasů
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
9. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
EA chce ze svých značek udělat “online světy”
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Na nedávné předváděčce v Anglii prozradil Keith Ramsdale, šéf EA pro severní Evropu, že EA chce transformovat všechny své značky v “online světy.” Nemusíte se ale lekat. To neznamená nutně udělat ze všeho MMO hru. I když i takové pokusy tu byly. Pamatujete na The Sims Online nebo Need for Speed World? Koncept online světů spočívá v tom, že by hráč mohl svojí oblíbenou hrou žít i mimo gauč a gamepad. Hry by už nebyly jednoduše produkty, které používáte jen na jednom místě a na jednom přístroji. Byly by s vámi vždy a všude.
Spore - další bomba od Willa Wrighta?
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
O unikátním projektu Spore známého designera Willa Wrighta, který se proslavil sériemi SimCity a The Sims, jste jistě již slyšeli - ostatně psali jsme o něm v průběhu loňského ročníku E3 - ale teprve nyní tvůrci poodkrývají zajímavější střípky z fungování ambiciózního konceptu.
Revan ještě neřekl poslední slovo. Remake Knights of the Old Republic je v plánu na 2028
17. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Vrátí se ty Hvězdné války?
Hádanky zapuštěné do tajuplného světa. Red Frame je příslibem další logické hry ve stylu The Witness
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Vyřešíte tajemství červených rámečků?
Opravdové screenshoty ze Sim City 4
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Přesně týden po našem postaprílovém žertíku na téma Sim City 4, kterým jsme pěkně nachytali jeden konkureční web přebírající do té doby naše materiály bez uvedení zdroje, tu máme první opravdové screenshoty z této budovatelské strategie od Maxisu (thx to GamePort za upozornění).
Electronic Arts rozpustili hlavní studio Maxis, tvůrce SimCity
5. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Velká rána zasáhla studio Maxis, respektive pobočku Maxis Emeryville. Ta stojí za posledním SimCity a je to de facto srdce souboru studií pod hlavičkou EA Maxis. Tedy bylo, protože Electronic Arts se rozhodli Emeryville, největší studio spadající pod EA Maxis, zavřít. Další práce na značkách SimCity a Sims, respektive další obsah do jejich posledních dílů, podle tiskové zprávy EA přechází na pobočky v Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinkách a Melbourne.