Články
Další tři obrázky z Grand Theft Auto V
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ehm, tedy Rockstare, tohle je naposled. Dávkovat screenshoty po třech, to už ani není házení...
Tahové války gangsterů v Omerta: City of Gangsters
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tak na tohle slyším. Tahová strategie? Hýčkání vlastního mafiánského impéria? Rekrutování nových bouchačů a správa rodiny? Baseballová pálka? Lupara? Střelba Tommy Gunem z projíždějícího auta? Sem s tím! Omerta: City of Gangsters vypadá hodně atraktivně. Slibuje vzkříšení Atlantic City v co nejreálnější podobě a vám dá možnost stát se tím nejdrsnějším kmotrem ze všech.
OnLive se změnila v novou firmu, streamování nekončí
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Aktualizace, 18. 8. 2012: Po hodinách spekulací přišlo z OnLive konečně oficiální vyjádření k celé věci. Jak to tedy je? OnLive končí i nekončí: “Nyní můžeme potvrdit, že majetek OnLive získala nově vytvořená společnost s významnými finančními prostředky. Ta bude v provozování služby OnLive pokračovat, stejně jako bude podporovat všechny OnLive aplikace, zařízení a herní, firemní i obchodní partnerství. Nová společnost nabírá velké procento zaměstnanců OnLive a plánuje nabrat ještě více lidí, včetně dalších bývalých pracovníků OnLive. Všechny dříve oznámené produkty a služby, včetně těch rozpracovaných, budou pokračovat a není žádný plán přerušit chod jakékoliv OnLive služby.” OnLive se v novém vyjádření ještě omluvila za nemožnost komentovat celé dění po dobu přechodu mezi firmami - prý se čekalo, že se proces dokončí a oficiální vyjádření mohli poskytnout až teď.
GC 2012 dojmy: multiplayer v XCOM: Enemy Unknown
16. 8. 2012
|
Pavel Dobrovský
UFO: Enemy Unknown z roku 1993 mě naučila spoustu praktických věcí. Třeba to, že se nikdy...
Demonstrace systému tvorby zbraní v Dead Space 3
16. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Když odhlédneme od debat o tom, zda je Dead Space 3 ještě tím původním hororem, můžeme se zaměřit na nové prvky. Jedním z nich je i tvorba zbraní, kterou vám předvádí tohle video a která vypadá opravdu působivě.
Legendární zbraně a převozníkovy mince v Darksiders II
13. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Jasně, hrát za Smrt, to je samo o sobě zábava. Ale větší zábava je, když si pan Smrtka...
Update: Ubisoft zalepil bezpečnostní díru v pluginu Uplay
30. 7. 2012
|
Petr Poláček
Update 20:40 - Reakce na problémy s bezpečnostní dírou v pluginu klienta služby Uplay ze strany Ubisoftu přišla docela rychle. Jak uvádí oficiální vyjádření publikované na RPS, Ubisoft vydal povinný patch, který by měl díru zalepit a opravu zapracoval i do instalátoru Uplay klienta, který je ke stažení na oficiální stránce.
Charakter prostředí sehraje v MechWarrior Online velkou roli
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vliv okolí, krajiny, terénu, jedno jak to nazvete, na události ve hře není ničím novým, přesto je to jeden z prvků, který se na konto vybroušeného vizuálu z jistých typů her vytrácí, nebo mám alespoň takový pocit. Všichni třeba hovoří o tom, jak jsou dneska střílečky lineární a linkují vtipné a trefné porovnání layoutu mapy z Dooma s layoutem levelů dnešních stříleček. Mě třeba ale mnohem víc štve, že zatímco v Doomovi mi ubývalo zdraví v polích s kyselinou či lávou, žádný podobný efekt až na pár výjimek už dnes ve střílečkách není. Přitom by se z podobných efektů dalo tolik vytěžit, myslím hratelnostně!
V kariérním módu FIFA 13 budou i nároďáky
23. 7. 2012
|
Aleš Smutný
V novém ročníku fotbálku FIFA, tedy toho s číslovkou 13, bude mimo jiné propracovanější i...
První informace o povoláních v multiplayeru MoH: Warfighter
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Možná to vidím příliš zjednodušenou optikou, ale kdybyste se mne zeptali, proč se zajímat o...
Názorná ukázka nastavitelného UI v PC verzi Dishonored
16. 7. 2012
|
Petr Poláček
Harvey Smith z Arkane se nedávno dušoval, že při vývoji stealth akce Dishonored bylo na PC hráče pamatováno a verze pro jejich nabušené stroje nabídne sadu specifických prvků, které by podle nás měly být standardem, ale spousta vývojářů na ně lidově řečeno...kašle. A protože se možná našli nevěřící Tomášové, Karlové a jiné hyeny, které Harveymu nevěřily, objevil se na Bethesda blogu článek, který různé možnosti nastavení PC verze názorně předvádí. Možnost vypnout interface, nastavitelný FOV, nastavitelná citlivost myši a další...všechno v Dishonored bude. To je fajn ne?
Padoušský padouch v traileru na Black Ops 2
11. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Znáte to, ve světě Call of Duty se nevyplatí jmenovat se jinak, než jako správný Anglosas....
Promítání Indie Game: The Movie zdarma v Techsquare
7. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Zajímavou akci v pražském Techsquare pořádají vývojáři z nezávislého týmu Flow Studio. 12. července od 19.00 se zde bude zdarma promítat herní dokument Indie Game: The Movie, který na Games.cz velmi pozitivně hodnotil Honza Modrák. Pokud si tedy z nějakého důvodu nechcete film koupit přímo od tvůrců, nebo prostě jen chcete potkat některé české herní vývojáře (ale i členy redakce Games.cz), máte k dispozici skvělou příležitost.
E3 2012 dojmy: Pět vražd v Hitman Absolution
4. 7. 2012
|
Martin Bach
Návrat zabijáka číslo 47 vzbuzuje na herní scéně velké emoce. Ať už je to vinou kontroverzní kampaně, nešťastnými prezentacemi na herních výstavách, nebo kvalitou samotné hry. Jisté ale je, že Hitman Absolution zatím nesbírá mezi fanoušky série velké ovace. Zřejmě i proto se IO Interactive rozhodli na E3 2012 ukázat nejen hned dvě mise z plné verze hry, ale zároveň odhalit, kolik možných způsobů jejich řešení bude hráčům k dispozici. Rychle tak nechali zapomenout na obecně negativní ohlas na jeptiškový trailer a prezentovali hru skutečně takovou, jaká je, respektive v listopadu tohoto roku bude...
PC verzi Prototype 2 propouštění v Radical neohrozí
2. 7. 2012
|
levis
Vývojáři z Radical Entertainment už to jako áčkové studio sice mají za sebou, ale vydání PC verze Prototype 2 jejich pozvolný odchod ze scény naštěstí neohrozí. "Rádi bychom všechny ujistili, že PC verze Prototype 2 vyjde dle plánů 24. července," napsali tvůrci na Facebooku. Zároveň poděkovali všem fanouškům série za podporu, bez níž by to prý nikam nedopracovali.
PC verze Amazing-Spidermana vyjde až v srpnu
27. 6. 2012
|
levis
Launch trailer z právě vycházejícího, konzolového Amazing Spider-Mana by s přimhouřeným...
Souboje v The Amazing Spider-Man zavání samohraním
25. 6. 2012
|
Petr Poláček
Vidím Spider Man, myslím si Spider Pig. Asi je tedy zřejmé, co je mi v rámci kinematografie bližší, ale jak je to ve hrách? Po pravdě se přiznám, že herní Spider Man je série, o které vím, že existuje, ale nikdy nebyl důvod, který by mě k vyzkoušení kteréhokoli dílu přinutil. Chystaný The Amazing Spider-Man se ale od začátku tváří zajímavě a mě se zdálo, že bychom si mohli rozumět. Nejnovější video ale náš potenciální vztah opět dosti ochlazuje.
Professor Layton dorazí na 3DS letos v říjnu
23. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz upozorňují na to, že Nintendo včera upřesnilo termín vydání...
Herní výstava v obrazech: taková byla E3 2012
16. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Kamerami vybavení návštěvníci E3 pořídí každý rok celou řadu zábavných, informativních a časosběrných záznamů, ze kterých se však kvůli všudypřítomnému hluku a efektům dá jen obtížně vysledovat, jakou měl daný ročník výstavy atmosféru. Na to byly, jsou a budou nejlepší fotky, které umí zachytit momentky, kolem nichž kamera jen ve spěchu švenkne, aby jí neunikla nějaká nesmírně důležitá událost. Na letošní E3 byl jako obvykle foťákem vybavený Pavel Dobrovský, protože má z nás všech nejbystřejší oko, nejrychlejší prst na spoušti... a nejlepší aparát, co si budeme namlouvat. Když se nám tedy Pavel čas od času ztratil z dohledu, bylo jasné, že někde za oponou netluče špačky, ale loví fotky, které odolají zubu času a jako ilustráky je v souvislosti s E3 2012 upotřebíme na Games i za pár let. Tak se podívejte, co nakonec objektivem Pavlova fotoaparátu prolezlo a odolalo při selekci vábení tlačítka "delete". A jen drobná technická: nezapomeňte si fotky rozklikávat, abyste viděli jejich plné verze!
FIFA 13 vyjde v Evropě kolem 2. října.
15. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Okruh Twin Ring Motegi zpět v Gran Turismo
12. 6. 2012
|
Marek Tvrdý
Soutěž Nissan Gran Turismo Academy 2012 se blíží ke konci. Před pár dny začala poslední část obsahující 7. a 8. kolo. V každém z nich je 5 úkolů, které většinou trvají okolo půl minuty. Obvykle jsou v každém kole čtyři poměrně snadné úkoly na prázdné trati a poslední je poněkud těžší s dalšími auty značky Nissan na trati. Tratě jsou převzaté z GT5, stejně tak auta, mezi kterými najdeme i Nissan Leaf a Nissan GT-R Black edition ’12 z loňských DLC.
Blizzard zvrhlé hackery v Diablo III trpět nehodlá
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Když nás naštvete, budeme zlí. Tak nějak by se dala interpretovat informace z postu na Diablo III blogu, ve kterém Blizzard slibuje nekompromisní přístup vůči všem cheaterům, hackerům a jiným zmetkům, kteří nechtějí hrát podle pravidel. Pokud vás Blizzard načape in flagranti, jak obcujete s hackem, botem nebo nějakou zvrhlou modifikací dle specifikací licenčního ujednání, tak vám hrozí doživotní ban ze hry – nebudete se moci s vaším účtem zalogovat do Battle.netu kvůli hraní Diablo III. A protože hra je k vašemu účtu přiřazená napevno, tak nový account nepomůže.
GTA na Lego způsob v Lego City: Undercover
6. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Jeden z nejlépe vypadajících (ve smyslu zábavy, nikoliv grafiky) titulů, které se mají...
Dante v novém DMC traileru vypadá jako fracek
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Sice jsem až do nedávné doby neviděl na rebootu Danta v DMC nic špatného (kromě samotného faktu, že jde o reboot), ale musím říci, že tentokrát se Dante vážně předvádí jako fracek, který se nudí.
Aveline likviduje Španěly v traileru na AC3: Liberation
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Assassin's Creed III Liberation byl prozrazen s předstihem a tak jeho odhalení na tiskovce Sony nebylo nijak šokující.
Ničení přehrady v Crysis 3 plus datum vydání
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Dynamický trailer k E3 představil Crytek a jeho nejnovější kůň, Crysis 3, kde se kromě mnoha různých prostředí v přírodně urbánní zástavbě předvede i silný luk a samozřejmě neodmyslitelný nanooblek.