Články
Video shrnuje finále mistrovství světa v League of Legends
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
O víkendu proběhlo finále v populární MOBA League of Legends, ve kterém korejský tým SK Telecom T1 jednoznačně převálcoval čínský Royal Club 3:0 a odnesl si kromě Summoner's Cup i pěkný jeden milion dolarů. Celkem solidní suma, i když se rozpočte na jednotlivé členy týmu.
Anime trailer stylově oznamuje finále poháru League of Legends
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
League of Legends patří společně s Dota 2 ke „svaté“ dvojici MOBA her. 4. října začíná finále mistrovství světa, kde se utkají ti nejlepší z nejlepších. Ve finále by se měl střetnout korejský tým SK Telecom T1 a čínský Royal Club. Jejich statistiky a profily si můžete přečíst na oficiálních stránkách turnaje.
Survival horor Middle of Nowhere se vrací na Kickstarter
2. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Před nedávnem jsem psal o nezávislém survival hororu Middle of Nowhere od Aarona Wildea a jeho studia VisionArts. Navzdory neúspěšné kickstarterové kampani se Wilde nehodlá svého snu vzdát a se zarputilostí zkušeného rohovníka se dál probíjí vývojářským cyklem, aby svou hru dokončil.
Uspávací video z Rise of Venice vysvětluje základy obchodování
24. 9. 2013
|
Petr Poláček
Následující video si nepouštějte, pokud jste v noci měli drásavé sny a nejste vyspaní. Nebo si ho naopak schovejte k pozdějšímu použití jako ukolébavku. Rise of Venice je totiž historická obchodní strategie, ve které i ta nejdramatičtější situace působí stoicky klidně, protože se obejde bez krve, výkřiků hrůzy a násilí. Všechno podstatné se odehrává v tabulkách, což na druhou stranu neznamená, že by se nebylo nač dívat.
Podivně hororový Vanishing of Ethan Carter láká dokonalými obrázky
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Netradiční mix adventury, explorační hry a detektivky jménem The Vanishing of Ethan Carter se připomíná novými momentkami přímo ze hry. Sedm měsíců trvalo než se tenhle první projekt studia Astronauts, bývalých vývojářů Painkillera a Bulletstorm, dočkal většího odhalení – dechberoucí vizuál však za těch zhruba pět tisíc hodin čekání stál...
Fanoušci nahlédli testovací verzi Reaper of Souls pod sukni
13. 9. 2013
|
Adam Homola
První datadisk pro Diablo III, Reaper of Souls, se dočkal oznámení teprve před pár týdny na Gamescomu. A v listopadu se o něm zřejmě dozvíme mnohem víc, protože Blizzard bude pořádat BlizzCon. Mezitím se ale můžete doslova ponořit do stovek a stovek informací, které z testovací alfa verze hry nějakým způsobem vyzobali fanoušci ze stránky Diablofans.com. Ti si na rané verzi datadisku vyzkoušeli nefalšovaný data mining.
Dvě tváře multiplayeru v antickém Ryse: Son of Rome
3. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayer chystané mlátičky Ryse: Son of Rome vypadá nadějně. Smířil jsem se s tím, že tahle hra vzala historii, podřízla jí a do stále pulzující rány nadšeně močí (vidíte, co se mnou dělá sledování záběrů z Ryse). Čert vem, že jsou tu historické pitomosti, nepřesnosti a absurdity. Vždyť se tu bojuje proti temným bohům a kouzlí v aréně. Tady prostě historickou akurátnost nevykřesáte ani katapultem.
Vyhlášení výherců v soutěži o The Last of Us
27. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Soutěž o nejlepší čtenářskou kreativu na téma The Last of Us je u konce. Ve všelidovém hlasování jste vybrali vítěze a zároveň určili pořadí na dalších místech. Vzhledem k velkému počtu cen ale budou nějakým způsobem odměněni všichni účastníci finální fáze, kteří nám do redakce zaslali své vlastní pojetí boje Joela a Ellie s „houbíky“. Nezapomněli jsme samozřejmě vylosovat ani jednoho z hlasujících, který si odnese press pack s hrou a herním soundtrackem. Jména výherců, pořadí, výhry a počet hlasů – to všechno najdete v článku, kde si samozřejmě můžete znovu prohlédnout výtvory všech soutěžících.
Blizzard oznámil datadisk Reaper of Souls pro Diablo III
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Jak se před několika dny a týdny spekulovalo, Blizzard opravdu kutí datadisk pro Diablo III s názvem Reaper of Souls. Blizzard to dnes oficiálně oznámil na své konferenci na gamescomu a jak už bývá zvykem, bude to pořádně macaté rozšíření původní hry, která vyšla už před více než rokem. Mezi hlavní novoty patří bezpochyby nová hratelná třída Crusader, zvýšená maximální možná úroveň na 70, zbrusu nový akt a nový úhlavní nepřítel Malthael.
Trailer na Lords of the Fallen připomíná vizuálně Blizzard
21. 8. 2013
|
Adam Homola
O připravovaném akčním RPGčku Lords of the Fallen vám už přinesel z letošní E3 několik prvních informací Miloš a tvůrcům chvíli trvalo, než se vytasili s trailerem. Ten tu máme teď, z gamescomu, a musíme se zatím spokojit jen s renderem. Ale renderem, který vypadá velmi dobře a řadí se směle po bok těch nejlepších videí. Lords of the Fallen má být něco jako evropský Dark Souls, tedy nekompromisní a obtížná hra, která vám nic nedaruje.
Tvůrci Heroes of Newerth oznámili novou MOBA hru Strife
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Heroes of Newerth se společně s League of Legends a Dotou 2 od Valve řadí k těm nejznámějším a pravděpodobně i nejúspěšnějším MOBA hrám. HoN teď nijak nekončí, ale vývojáři ze studia S2 Games oznámili zbrusu nový projekt. Přepracovanou ideu na MOBA hru jménem Strife. Strife bude postavená na komunitě víc, než kterákoliv jiná MOBA, či online hra. Bude založena na několika základních principech: košatá a komunitou poháněná hratelnost, mechaniky které spolupráci týmu usnadňují a vůbec by měla být uspokojující a všechny po zásluze odměnit.
Wargaming koupila značky Total Annihilation a Master of Orion
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Tichá voda břehy mele. Wargaming.net byli ještě pár let zpět docela nenápadní tvůrci různých strategií, ale jejich nejznámější a nejúspěšnější projekt je beze sporu free to play záležitost World of Tanks, která se brzy dočká portu na Xbox 360. Wargaming už ale dávno není jen vývojářská firma, je z ní i vydavatel, který teď rozšiřuje své portfolio značek o dva zajímavé oldschool kousky - Total Annihilation a Master of Orion.
Journey of a Roach vás vtělí do postapokalyptického švába
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Konečně zas nějaký sympatický námět na hru! Pamatujete moudrost tradující se už od starých Řeků, která praví, že atomovou válku přežijí švábi, protože přežijí skoro vše? Za jednoho takového švába, který přestál nukleární holokaust (a může si tak s klidem říkat „postapokalyptický“) si zahrajete v chystané švýcarské adventuře Journey of a Roach od Koboldgames, kteří na tvorbě spolupracují s Daedalic Games.
USA akceptuje hráče League of Legends jako profi sportovce
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Možná to zní podružně, banálně a pro běžného hráče nezajímavě, ale pro svět her, které mají ambici stát se seriózním eSportem, jde o celkem velkou věc. Riot Games po dlouhodobém lobbování a vzývání všech svatých dosáhli toho, že USA nyní berou z hlediska pobytu v zemi profi hráče League of Legends na stejné úrovni jako profesionální hráče amerického fotbalu, basketbalu nebo kteréhokoli jiného tradičního sportu. Jako profi hráči League of Legends budete zkrátka od nynějška bráni za profesionální sportovce.
The Last of Us boduje, prodala 3,4 milionů kopií
9. 7. 2013
|
Aleš Smutný
S novými značkami to bývá těžké. Nikdy si nemůžete být jistí, jak uspějí, protože nemají reklamu v podobě prvního dílu, který byl úspěšný (jinak by se nedělalo pokračování). Platí to i v případě osvědčených studií jako je Naughty Dog. Jenže, když máte dobrý svět, dobrý marketing, skvělé recenze a dobrou odezvu od hráčů, byl by v tom čert, aby hra neuspěla.
E3 2013 dojmy: Titanfall není další Call of Duty
4. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
First-person střílečka. To zní jednoduše, ne? Chodíte, střílíte a šmitec. To musí hned každý pochopit. Nebo ne? Nebo ne. Titanfall od původních autorů Call of Duty debutoval na konferenci Microsoftu během E3 a hráče nejistě opařila. Asi jako když člověk poprvé spustil ShootMania Storm. Zdánlivě zmatečné zápolení mezi vojáky a mechanickými titány vyjasnila až detailní předváděčka za zavřenými dveřmi, která z Titanfallu rázem vykřesala jeden z nejlepších titulů E3 2013.
Tvůrci Mark of the Ninja chystají špionážní taktickou tahovku
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Když padne jméno Klei Entertainment, vyplatí se zbystřit pozornost. Tenhle tým má na kontě povedenou akci Shank, ještě povedenější stealth akci Mark of the Ninja a bizarní survival Don’t Starve. Nyní se dle slov Jamie Chenga, spoluzakladatele studia, pouští do žánru taktické špionážní tahovky s názvem Incognita.
„Zničili jsme MMO?“, přemítá bývalý tvůrce World of Warcraft
1. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Mark Kern už v Blizzardu nepracuje. Jinak by si logicky nedovolil podobné úvahy. Mark Kern nyní pracuje v Red 5 Studios a připravuje MMO střílečku Firefall. Na jednu stranu tedy můžeme brát jeho slova jako propagaci Firefallu (jíž bezesporu jsou), ale zároveň na nich je i něco víc, než jen volání po pozornosti.
Vývojáři Company of Heroes 2 hovoří o singleplayerové kampani
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Po multiplayerovém traileru a vývojářském deníčku o multiplayeru došla konečně řeč taky na singleplayer. Nejvyšší čas, když se recenze ve světě už rojí jako houby po dešti a hra vychází už příští týden, 25. června. O Company of Heroes 2 už víme skoro první poslední a díky recenzím už taky víme, že se to Relicu zase povedlo. Tvůrci nám tak v aktuálním vývojářském deníčku o singleplayeru zase tolik novot neprozradili, ale přesto z nich pár věcí vypadlo.
Vývojářský deníček Company of Heroes 2 zpravuje o multiplayeru
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Sotva pár dnů před vydáním se vývojáři strategie Company of Heroes 2 podělili o souhrnné informace o multiplayerové stránce jejich nového majstrštyku. Kromě vysvětlení řady cool elementů od map po balancování se v novém videodeníku navíc můžete podívat i na zarostlé tváře členů Relicu nebo nášup military porna z pokusu tanků přebrodit podminovanou řeku.
Letecké souboje vám přináší červencovou betu World of Warplanes
11. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Od třicátých let po Korejskou válku. Nesmiřitelné dogfighty z letounů celé jedné éry ve World of Warplanes budete moci vyzkoušet už 2. července, kdy začíná otevřená beta tohoto free-to-play titulu. „Všichni ve Wargaming jsme nadšení z toho, že World of Warplanes vstupuje do fáze otevřené bety. Ta uzavřená byla obrovským úspěchem a my jsme na jejím základě implementovali do hry mnoho věcí na základě hráčské odezvy“, zní z firmy.
Knights of Pen & Paper brnká trailerem na oldschool strunu
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Poselstvím nového traileru na sympatickou “hru na hru na RPG” Knights of Pen & Paper +1 Edition je vlastně jen to, abyste si tuhle unikátní retro věc předobjednali. Znáte to - tyhle předobjednávkové trailery vám cpou do chřtánu samé super cool předobjednávkové bonusy, díky kterým budete rychleji získávat zkušenosti, střílet s větší puškou, budete mít hezčí uniformu... A tady? Tady vám Paradox Interactive nic nedá. Teda nic navíc, hru samozřejmě dostanete.
Námořní vřava eskaluje v traileru na World of Warships
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Možná to nejsou záběry ze hry, ale co na tom, když celý trailer vypadá tak dobře. Wargaming...
Brilantní video k League of Legends oživuje některé postavy
27. 5. 2013
|
Aleš Smutný
MOBA hry mě stále ne a ne oslovit (když tohle napíšu, do měsíce si na nějaké vypěstuji závislost), ale upřímně, pokud by nás měly všechny zásobovat takovýmito s láskou tvořenými videi, nezlobil bych se. Tým kolem League of Legends vytvořil tohle ryze CGI video jako malý dárek fanouškům, ale myslím, že celkem uspěje i u těch, kteří o hře nic neví.
Výslech důstojníka v traileru na Company of Heroes 2
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Chystaná strategie Company of Heroes 2 od studia Relic Entertainment je doslova za dveřmi, hra...
Video z Last of Us ukazuje význam správného rozhodnutí
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Naughty Dog kuje železo dokud je žhavé a v krátkém čase vydává další vývojářský deníček ke svému chystanému survival fláku The Last of Us. Další porci informací o hře jsme vám prozradili v dojmech z dema, tohle video však rozebírá některé aspekty podrobněji. Konkrétně se zabývá nutností volby, která je v The Last of Us opravdu všudypřítomná - třeba když se rozhodujete, co z nalezených surovin vyrobíte, nebo kdy.