Články
GC 2012 rozhovor: Garth DeAngelis o XCOM: Enemy Unknown
17. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Na letošním Gamescomu jsme pořídili celou řadu zajímavých rozhovorů, které teď na vás...
Strike Suit Zero video evokuje Zone of Enders i Homeworld
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Tuším, že to bylo v poslední speciálním podcastu z letošního Gamescomu, kde jsem za můj osobní objev výstavy označil vesmírnou střílečku Strike Suit Zero. A i s odstupem můžu říci, že jsem nebyl pod vlivem okamžiku ani ničeho jiného (Drda, alkohol, marihuana), čili to stále platí. Ověřil jsem si to při sledování nejnovějšího traileru, který prezentuje všechny hlavní prvky hry a bez okolků útočí zejména na fanoušky série Zone of Enders. Jestli jim hudební podkres videa nebude dvojici skvělých arkád od Konami připomínat, tak asi měli tehdá při hraní vypnutý zvuk.
Multiplayerovou nabídku v Aliens rozšíří Escape mód
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Vedle klasického Deatmatche nabídne střílejda Aliens: Colonial Marines přinejhorším ještě jeden multiplayerový mód nazvaný Escape. Jeho postatou je boj dvou týmů po čtyřech hráčích za mariňáky nebo vetřelce, kteří se snaží buď odolat vetřelcům a doběhnout ve zdraví na určené místo (mariňáci), nebo naopak zlikvidovat ty otravné mariňáky, co se s velkýma puškama prochází po základně, jako by byla jejich, přestože už dávno není (vetřelci).
Průvodce lokacemi WoW: Mists of Pandaria
25. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Ode dneška přesně za měsíc se převážná část populace Azerothu vydá na velký exodus, proti němuž bylo stěhování národů jen výletem na Kokořín. S vydáním datadisku Mists of Pandaria přijde tajuplná Pandaria o svůj zenový klid a mír, který je však pouze zdánlivý, jak příslušníkům Hordy i Aliance naznačí nejenom první kroky na nové půdě, ale i postupně navazované styky s novými rasami a kmeny, obývající jednotlivé regionu nového WoW kontinentu.
Trailer na filmový Silent Hill přináší otázku: jít, či nejít?
30. 7. 2012
|
Petr Poláček
První filmový Silent Hill je pro mě prozatím nejlépe zvládnutý pokus o převedení videoherní látky na stříbrné plátno. Zatím ještě taková charakteristika neznamená, že to je i vynikající film sám o sobě, ale to možná časem přijde, a když ne, tak se nic nestane. Dobrých filmů je dost i bez videoherních námětů. Vraťme se však k Silent Hill filmu, který se po šesti letech dočká ještě letos (podzim vážení, v USA na svátek Halloween) pokračování Silent Hill: Revelation 3D, které už ale nemá pod palcem autorská dvojka Gans a Avary, nýbrž sám samotinký Frantík Michael J. Bassett.
Bitva o Zemi v čerstvém DLC k Mass Effectu 3
18. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Sice už víme, co se v novém multiplayerovém DLC Earth k Mass Effectu 3 dnes objeví (viz náš...
Sledujte druhé multiplayer video z Medal of Honor: Warfighter
10. 7. 2012
|
Petr Poláček
Je docela pravděpodobné, že jste během E3 šílenství prošvihli dvouminutový sestřih...
The Last of Us před vás postaví těžké volby
9. 6. 2012
|
Adam Homola
Vypadá to, že v nadcházejícím The Last of Us od Naughty Dogu by si na své mohli přijít jak tichošlápkové, tak nerváci, kteří bez střílení dlouho nevydrží. Možná ne úplně všechny, ale spoustu potyček budete ve hře moci jednoduše obejít. Zabíjení nepřátel by mělo být ve sposutě případů dobrovolné a pokud se budete chtít soubojům úplně vyhnout, stačí sehnout hřbet a tiše prostealthovat okolo. Tvůrci tomu říkají “široká linearita.” Vypráví lineární příběh, ale hráč bude mít široké spektrum možností, jak přistupovat k soubojům, nebo k prozkoumávání samotného světa. Každé rozhodnutí je ale potřeba důkladně zvážit, protože tím můžete jít sami proti sobě.
Tvůrci Mortal Kombatu chystají bojovku ze světa DC Comics
31. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Superman, Batman, Wonder Woman, Flash... to je jen zlomek hrdinů, kteří vystupují v komiksech ze...
Minecraft atakuje hranici 10 milionů prodaných kusů
28. 5. 2012
|
Petr Poláček
Magickou hranici 10 milionů prodaných kopií má Minecraft na dohled. Markus Persson v pátek zatweetoval, že počet prodaných kusů (PC verze hry) překročil metu 6 milionů (v této chvíli je to 6 037 572). K tomu je však připočíst prodeje verzí pro X360 a mobilní platformy, a když se to udělá, vyhodí to podle Daniela Kaplana, Perssonova kolegy z Mojangu, 9,2 milionů prodaný kusů. Pokud se z toho žádnému nezávislému vývojáři nezamotala hlava, tak je opravdu „nezávislý“.
Otevřený svět na videu z LEGO Batman 2
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Že se nedíváte na záběry z Batman: Arkham City, myslím pochopíte dle log a kostičkované...
Připravte se na multiplayer betu Far Cry 3 ...ale jen na konzolích
18. 5. 2012
|
Adam Homola
Ne od lesa, ale jak už je v dnešní době stále běžnější, tak od Facebooku na to jde Ubisoft. Far Cry 3 vyjde v září - proto je léto nejlepší doba na multiplayerovou betu. Betatest bude trvat dva týdny a k dispozici bude jen pro Xbox 360 a PlayStation 3 verze. Na PC se tentokrát bohužel nedostane. Ani na konzolích se tam navíc nedostanou všichni - jedná se totiž o uzavřenou betu pro omezenou skupinu hráčů.
„Dokument“ z Future Soldier představuje člena Ghost týmu
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že jak mám skvělé dojmy z bety multiplayeru Ghost Recon Future Soldier, tak se...
Ghost Recon film točený v ČR připraví půdu pro Future Soldier
2. 5. 2012
|
levis
Půlhodinový hraný film Ghost Recon: Alpha má předcházet příběhu Future Soldier a zajímavé...
Oznámení vesmírné strategie Planets at War
12. 4. 2012
|
levis
TopWare dnes oznámila vesmírnou strategii Planets of War, v níž si vyberete jednu ze dvou ras a...
DICE: Za čekání na Battlefield 3 patch nemůžeme
28. 3. 2012
|
levis
Nelíbí se vám, jak dlouho musíte čekat na patche pro Battlefield 3? Jak za vývojáře z DICE vysvětlil Patrick Bach, chyba není na straně autorů. Ti jen chtějí vydat patch pro všechny tři platformy naráz, jenže kvůli konzolovým certifikacím je celý proces značně delší, než by si sami přáli. A než vydat PC patch a nechat konzolisty čekat, raději vývojáři čekají i s updatem pro PC.
Co přinese Testament of Sherlock Holmes?
26. 3. 2012
|
levis
Testament of Sherlock Holmes už je v pořadí šestý díl série detektivních adventur se Sherlockem a Watsonem od týmu Frogwares, tentokrát kromě osobních počítačů vyvíjený i pro konzole. Jak pro 360 Magazine oznámili autoři, tentokrát má hra stát především na realistickém a graficky podstatně líbivější prostředí - a díky komplexnějším scénám se prohloubí i možnosti hráčova pátrání na scéně.
Spekulace: zruší Bethesda vývoj Prey 2?
24. 3. 2012
|
Petr Poláček
Skoro se mi chce říci: „Tak tohle nám nedělejte soudruzi z Bethesdy, protože srdce má každý jen jedno,“ ale jednak nemohu hovořit za všechny, ale hlavně je to spekulace jako zvon. Co? Údajné zrušení sandboxové střílejdy Prey 2, které má být po mnohaměsíčním tichu okolo hry podle PS Focus oficiálně oznámeno Bethesdou v následujících dnech.
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
Autoři Torchlight II se Diabla III nebojí
19. 3. 2012
|
levis
Po oznámení data vydání Diabla III se vývojáři konkurenčního Torchlight II rozhodli ujistit...
Kluzáky a tanečky z Kinect Star Wars
5. 3. 2012
|
levis
Věčně odkládanou pohybovou akci Kinect Star Wars připomná nové video z hraní, kde uvidíte hlavně závody kluzáků na Tatooine. Jsou zvlášť efektní v pohledu z vlastních očí, ale nejpohodlněji se prý budou ovládat z pohledu třetí osoby. Asi největší kontrolu nad děním na obrazovce budete mít v soubojích se světelnými meči (a to i ve chvílích, kdy budete čelit hlídkám generála Grievouse).
Video z Ghost Recon rekonstruuje operace Navy Seals
24. 2. 2012
|
Petr Poláček
Jedno se rozhodně musí tvůrcům Ghost Recon Future Soldier nechat: sérii videoukázek,...
Sanctum 2 vyjde příští rok na PC i konzole
6. 2. 2012
|
Petr Poláček
Hybridu tower defense strategie a first-person akce Sanctum sice Tomáš Jung udělil v recenzi po zásluze „jenom“ mírně nadprůměrné hodnocení, ale pokus to byl rozhodně zajímavý a slibný, zejména s ohledem na možná vylepšení v dalších dílech. Tomáš si to evidentně nemyslel sám, protože se hra dobře prodávala (prodalo se přes 300 tisíc kusů) a tvůrci z Coffee Strain Studios si tak mohli říct, že má cenu se pustit do vývoje dvojky.
Jak hrát Star Wars: The Old Republic podle BioWare
6. 2. 2012
|
levis
BioWare oznámili, že pro začínající hráče onlinovky Star Wars: The Old Republic hodlají...
Nový datadisk pro LotR Online přinese boj na koních
25. 1. 2012
|
Petr Poláček
Hráči stále populární onlineovky The Lord of the Rings Online se letos na podzim, dočkají nového datadisku s podtitulem Riders of Rohan. Jak se stalo u MMO expanzí pravidlem, dojde se spuštěním Riders of Rohan ke zvýšení max. levelu na 85, přibudou logicky nové lokace (rozlehlé rohanské pláně, les Fangonr, Hora oka), ale vrcholným číslem datadisku bude uvedení boje na koni. Tvůrci se prsí, že datadisk Riders of Rohan bude dvakrát tak velký jako poslední Rise of Isengard a přinese do hry nejvíce systémových změn od datadisku Mines of Moria z roku 2008. Sliby jsou to pěkné, uvidíme, jak se projeví v reálu.
Deadlight zpracuje postapokalypsu v podobě plošinovky
23. 1. 2012
|
Petr Poláček
Nezávislý tým Tequila Works ze španělského Madridu vyvíjí pro Microsoft zajímavě vypadající titul Deadlight, který pracuje s (nyní) populární tématikou osamělého jedince, co se musí vypořádat s nástrahami světa po globální apokalypse. Téma, které využívá aktuální titul I Am Alive nebo třeba chystaná The Last of Us a dobře je známe i z literatury (Cesta - Cormac McCarthy) či z filmu (třeba Já, legenda podle stejnojmenné knihy Richarda Mathesona), se však tvůrci z Tequila Works rozhodli pojmout netradičně formou akční puzzle-plošinovky.
Alan Wake: Night Spring nebude „stažitelná jednohubka“
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Když tvůrci z Remedy tvrdili, že chystaný titul Alan Wake: Night Springs (název se ještě může změnit) nebude na konto ohlášeného vydání pouze skrze XBLA „malá“ hra, ale bude strukturovaná jako klasická krabicovka, působilo to jako snaha o zvrácení prvotního, nepříliš pozitivního, ohlasu. Moderátor GameTrailers a nadcházejících Spike TV VGA cen, Geoff Keighley, však v podcastu Majora Nelsona tvrzení vývojářů přikyvuje a dále je rozvádí: „Viděl jsem hru, viděl jsem trailer, který budeme ukazovat, a přestože půjde o stažitelnou hru, tak to nebude malá hra,“ brání dalšího Alana Wakea Keighley.
EA prý chystá Army of Four, ale vývoj vázne
1. 12. 2011
|
Petr Poláček
Kolegové z Kotaku rozjeli sérii spekulativních článků o chystaných EA hrách, přičemž zdrojem informací je tajemný pan insider, který už „vyzradil“ plány na multiplayerový Dragon Age nebo celou skvadru nových Dead Space titulů. A nyní došla řada na pokračování kooperativní akce Army of Two: The 40th Day, které je pod názvem Army of Four údajně ve vývoji v EA Montreal.
Video z Magicka datadisku obrací Lovecrafta v hrobě
17. 11. 2011
|
Petr Poláček
Magicka v sobě měla od začátku něco zvláštního, čím přilákala pozornost hráčů a nás...