Články
Více o RTS Seven Kingdoms: Conquests
25. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Ke konci ledna jsme vám přinesli vůbec první zprávu o nově vznikající real-time strategii s názvem Seven Kingdoms: Conquest.
Project: Snowblind - obrázky, video a homepage
16. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Crystal Dynamics připravuje ve spolupráci se společností Eidos pro příznivce akčních her nový titul - Project: Snowblind.
Shrnutí prvních recenzí válečné FPS Men of Valor
29. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Válečná týmová střílečka z Vietnamu Men of Valor od studia 2015 (Medal of Honor: Allied Assault) je dokončena a v USA se dokonce již vesele prodává jak pro Xbox, tak v PC verzi, z níž pochází finální trailer (9 MB, DivX) v délce půldruhé minuty.
Oficiální minimální HW požadavky pro DOOM III
20. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Hardwarové požadavky již dokončené FPS DOOM III se v poslední době staly vděčným tématem...
Jak si vede konzolový Driver 3 v recenzích?
24. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Předevčírem jsme vás informovali o údajně zmanipulovaném hodnocení závodně-akční arkády Driver 3 v nějakém časopisu z Anglie.
Locomotion - pokračování Transport Tycoon bude!
3. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Herní designér Chris Sawyer se proslavil hned několika projekty.
Black Isle vs. Interplay vs. Fallout 3
19. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o zavření studia Black Isle.
Boj o přežití v brutální stealth akci Manhunt
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Rockstar North se v herním světě proslavili především sérií Grand Theft Auto, a zatímco se tyto hry snaží napodobit nejedno studio, chlapíci z Rockstar North už vyvíjejí další, prý rovněž originální, titul.
NFS: Underground a další obrázky od EA
9. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Šílenství kolem veletrhu Electronic Entertainment Expo (E3), jehož brány se otevřou v Los Angeles příští týden, vypuklo letos trochu předčasně, když jeden z nejdůležitějších vydavatelů - Electronic Arts - uvolnil pro novináře všechny press-kity už dnes.
Medal of Honor: Pacific Assault + datadisk
4. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Předevčírem jsme vás informovali o chystaném "pokračování" (10 misí) válečné akce Medal of Honor: Allied Assault, které dostalo název Medal of Honor: Rising Sun a k velkému zklamání PCéčkářů vyjde pouze pro konzole PS2, Xbox a GameCube.
Utopické RPG Paradise Cracked se blíží
24. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco Buka Entertainment svou práci již částečně odvedla a taktickou RPG Paradise Cracked od vývojářů ze studia MiST land rozšířila po Rusku, některých státech východní Evropy a vidět tuto hru můžete také v Německu, anglická verze titulu teprve na svou příležitost čeká.
Informace o Echelon: Wind Warriors
31. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční sci-fi arkáda Echelon našla určitě dost příznivců.
Podrobnosti o RPG Mistmare
11. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Taky vás někdy napadlo co by bylo, kdyby...? Se stejnou otázkou se dnes potýká poměrně dost vývojářských týmů, neboť se čím dál častěji objevují hry, které jsou dějem zasazeny do alternativní podoby světa.
Nové informace o strategii Silent Storm
12. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě nových obrázků ke 3D strategii/RPG Silent Storm od Nival Interactive, jsme dnes měli možnost získat také další informace o tomto projektu doposud zahaleném rouškou tajemství.
Informace o nových hrách od Microsoftu
28. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Microsoft zveřejnil přehled jimi připravovaných "horkých" titulů pro PC, které by se měly objevit během roku 2002 a 2003.
HW news - nové procesory jsou tu!
7. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Po delší době sem tu opět s hw news a dnes to bude, jak jinak, o nových procesorech.
HW SW news - Voodoo ovladače
14. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Protože se toho v HW moc neděje, přicházím dnes s několika ovladači a softwarem týkajícím se více nebo méně počítačového železa.
HW news - disky od IBM, grafika od ATI
9. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak známo, jednou z aktivit IBM je divize pevných disků a nutno říct, že disky od IBM
jsou spolu s Barracudami od Seagate nejrychlejšími HDD, které si do svého počítače můžete instalovat, samozřejmě nepočítám
SCSI serverové disky atd.
Mimochodem asi jedinou nevýhodou je jejich vyšší hlučnost.
E3 2014: Plán živého vysílání
27. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
ARK8: "Chceme z Coraabie udělat evropské Hvězdné Války"
26. 6. 2013
|
Jan Horčík
Online her vznikajících v České republice je jako šafránu. Když už se ale někdo do podobného dobrodružství pustí, nesmí se držet vzadu. Český herní tým ARK8 už pátým rokem intenzivně pracuje na online karetní hře jménem Coraabia. „Evropa nemá Hvězdné Války, a to je naše ambice. Jakkoliv to zní velkohubě,“ svěřuje se Jakub Hussar (27), autor herního mechanismu a ideový vůdce týmu. Coraabia má za sebou barvitou a překvapivě dlouhou historii. „Úplný začátek, tištěné karty kde se mastilo 'vyšší vyhrává', jsem vymyslel, abychom si mohli s kamarády v hospodě zahrát nějakou novou hru.“ To bylo před 10 lety.
Seriálový Mass Effect píše scenárista Rychle a zběsile… Ale to ještě neznamená průšvih
8. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Normandy je rodina
Slavný komiks Akira: Jaký je život v postapokalyptickém Japonsku?
26. 3. 2023
|
Pavel Polcar
Korunovační klenot mangy
Henry Cavill se podílí na projektu souvisejícím se sérií Mass Effect
25. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Prozradila ho fotka na Instagramu
Toxičtí hráči jsou jediný důvod, proč skončit v herním byznysu, říká šéf Xboxu
25. 11. 2020
|
Pavel Makal
Phil Spencer hovoří o stavu herního průmyslu
Insomniac mění tvář Petera Parkera v remasteru Spider-Mana
1. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Plus první obrázky a záběry z hraní
Vzpomínáme: DEFCON byl dokonalou seriózní hrou
29. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
U „simulátoru jaderné války“ DEFCON se mnozí dojímali nad věrnou emulací děsu atomového konfliktu. První hry totiž obvykle skončily absolutní anihilací obou stran přesně v duchu vzájemně zaručené destrukce. Popravdě daleko více mě však po delším hraní vystrašil okamžik, kdy jsem začal mechanismy solidně ovládat a byl s to jadernou válku „vyhrát“ – třeba tím, že přijdu jenom o polovinu populace! Odepsat východní pobřeží a pás farem ještě přece není tak špatné, když se to vezme kolem a kolem. Je to už 13 let, co nás DEFCON 29. září 2006 naučil si nedělat starosti a mít rádi bombu.