Články
Maxis vysvětlili nutnost online připojení v SimCity
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Povinnost být pořád připojen při hraní se některým hráčům moc nelíbí. Blizzard by mohl vyprávět.... Něco podobného jako Diablo III ale chtě nechtě potká i připravované SimCity od Maxisu. To zatím vypadá moc pěkně, ale vyžadované připojení k internetu je jistě pro některé hráče pihou na kráse. Šéfka Maxisu to teď na firemním blogu konečně pořádně objasnila a nemusíte se bát, nebude to tam jen kvůli tomu, že to je účinná ochrana proti pirátům. To je určitě také jeden z hlavních důvodů, ale ten zajímavější je trochu jiný.
Do MechWarrior Online zavítal bohatýr Ilja Muromec
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Free-to-play projekt MechWarrior Online celkem úspěšně odstartoval a tvůrci nyní představují...
Představení útočné třídy mechů z MechWarrior Online
15. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Trvalo to dlouho, ale tohle video mě konečně přesvědčilo, že si MechWarrior Online zahraju. Prostá představovačka těžké třídy bojových robotů totiž pěkně nastiňuje základní prvky, podle kterých se hra řídí a k tomu předhazuje opravdu atmosférické záběry ze samotného hraní. Nu a hlavní je, že je hra prostě věrná deskové předloze.
Pojmenujte mága z The Elder Scrolls Online
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Celkem sympatickou marketingovou (ano, je to marketing, co si budeme nalhávat) akci spustila...
Trailer připomíná všem přístupnou betu MechWarrior Online
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
O čem ještě u MechWarrior Online mluvit? O tom, že hra opravdu dýchá atmosférou předlohy?...
Příští týden začne open beta MechWarrior Online
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste se ještě nezapojili do „Founders“ programu free-to-play onlineovky MechWarrior Online a přemýšlíte o tom, tak trošku své myšlení zrychlete, protože možnost se do programu zapojit a zajistit si tak navíc kredity pro nákup in-game věcí a další bonusy, skončí už tuhle neděli 14. října. Důvod je zcela jasný, od úterý 16. října se totiž rozeběhne open beta, do které už bude mít přístup každý bez rozdílu věku, národnosti, pohlaví a herní gramotnosti.
Ochutnejte permanentní smrt v betě Wizardry Online
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Byly časy, kdy slovíčko Wizardry vyvolalo slzu v oku každého fanouška tahových RPG. Nyní se...
Bojiště jménem River City z MechWarior Online
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Konečně se nám pořádně představilo nějaké to bojiště z MechWarrior Online. Kdo hrál Battletech, ten ví, že terén a vlastnosti bojiště jsou celkem klíčové pro úspěch jednotlivých typů robotů. Takže tahle představovačka River City přichází určitě vhod.
Hitman: Absolution přinese unikátní online mód Contracts
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Myslíte si, že už bylo vše v rámci multiplayeru objeveno? IO Interactive se vás pokusí vyvést z omylu svým zbrusu novým asynchronním online módem Contracts v Hitman: Absolution.
Vývojářský deník a záběry z MechWarrior Online
29. 6. 2012
|
levis
V prvním vývojářském deníčku z MechWarrior Online vám prezident vývojářů Piranha Games...
Přidejte se do otevřené bety F1 Online
27. 6. 2012
|
levis
Po období uzavřeného testování pro vybrané zájemce nyní Codemasters otevírá své free-to...
Neztrácejte čas a vyzkoušejte skvělé online hry!
9. 6. 2012
|
Inzerce
Raketka, je herní portál, který nabízí pro hráče spousty kvalitních online her zdarma a možností jak se pobavit. Nejsou tu ale pouze jen klučičí hry, Raketka nabízí i dívčí hry online. To hlavní co činí tento portál tak dobrým, je však přístup k samotným hráčům. Ti se tu mohou zaregistrovat a získávat zkušenosti, medaile a bojovat o umístění v žebříčku nejlepších hráčů. Navíc se mohou účastnit skvělých soutěží, které jsou pravidelně pořádány a vyhrát tak hodnotné ceny.
The Elder Scrolls Online vás nebude trestat
18. 5. 2012
|
Adam Homola
V nejnovějším rozhovoru s magazínem Game Informer vypustil Matt Firor, ředitel vývoje The Elder Scrolls Online, několik zajímavých informací. Předně naprosto jasně a kategoricky prohlásil, že jejich MMORPG nechce a rozhodně nebude trestat hráče. Co tím chtěl básník říci? Je to jednoduché. Jde o případy, kdy jste s někým ve skupině a plníte úkoly nebo zabíjíte monstra. Ve starých MMO hrách dostal zkušenosti a loot jen hráč, který měl quest, nebo ten, který nepřítele skutečně zabil. Druhý odešel s prázdnou. V pozdějších MMO hrách (World of WarCraft a dál) dostali zkušenosti oba, ale jen část. The Elder Scrolls Online chce hráče odměňovat naplno a tím je také motivovat k hraní ve skupinách.
Dračí mech v traileru z MechWarrior Online
14. 5. 2012
|
levis
Do hor a do lesa asi chodíme všichni, ale málokdy na procházce zažijete laserovou bitvu...
Silent Hunter Online přenese ponorky do browseru
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, značka, která dnes nemá svou free-to-play odnož, jako by ani nebyla. A tak se do...
Naskočte do open bety Jagged Alliance Online
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Jedna Jagged Alliance nedávno vyšla (Back in Action, recenze bude brzy) a druhá se právě posunula z uzavřené bety do režimu bety otevřené. Znamená to, že kdo si chce Jagged Alliance Online vyzkoušet, má k tomu nyní možnost – v prohlížeči a bez beta klíčů. V současné verzi JAO bety jsou k dispozici PvP mise (s možností lootování) a 5 různých charakterových tříd, do kterých můžete svého žoldáka vměstnat.
Metal Gear Online po čtyřech letech končí
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili příznivcům multiplayerového spin-offu k sérii Metal Gear jménem Metal Gear Online, máme pro vás špatnou zprávu.
Povolání a schopnosti v Ghost Recon Online
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
V celkem srozumitelném a přímočarém stylu vám představí trailer na Ghost Recon Online jak...
Vývojářský deník Ghost Recon Online představuje povolání
20. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Primárně představením tří hlavních povolání je čerstvý vývojářský deník k...
Zajímá vás Settlers Online? Vyzkoušejte open betu
11. 1. 2012
|
Petr Poláček
Shodou náhod se dnes s nějakým oznámením sešly dvě online verze známých strategických...
Další střípky z online střílečky PlanetSide 2
5. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Hra, která se honosí možností střetů tisícovky vojáků? To není nic malého a vývojáři...
Anno 2070 představuje v traileru online hraní
25. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Na strategii Anno 2070, v níž se střetne technokratický a ekologický přístup k životu v...
Shadowrun Online oživí legendární značku v prohlížeči
13. 10. 2011
|
levis
Oblíbené a dosti staré akční RPG Shadowrun se před mnoha a mnoha lety dočkalo remaku na SNES, později přišel podivný pokus v podobě (neúspěšné) multiplayerové střílečky pro Xbox 360 (a PC), a teď konečně míří Shadowrun na PC zase jako RPG. Sice jenom ve formě onlinovky, zato od vývojářů z Cliffhanger, kteří souběžně připravují i online adaptaci další staré značky - Jagged Alliance Online. Autoři prý tentokrát spolupracují s vydavateli původního pen-and-paper Shadowrunu, aby něčím nepobouřili hráčskou komunitu. A dobře dělají...
Diablo III nehrajete správně, pokud nejste online
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
Rozhodnutí Blizzardu nepovolit hraní Diablo III bez trvalého připojení k internetu bylo ze všech stran, od tvůrců i souhlasících/nesouhlasících hráčů, podpořeno řadou argumentů. Se svojí troškou do mlýnice všech těch protichůdných postojů přispěl redaktorům na Gamescomu i Jay Wilson a dá se říci, že se s tím rozhodně nemaže.
Ghost Recon Online - už žádné konzolové porty
18. 7. 2011
|
levis
Připadalo vám při hraní série Ghost Recon na PC, že vaší platformě vývojáři nevěnovali...
Oznámení Ghost Recon Online - další střílečka zdarma
24. 5. 2011
|
levis
UbiSoft Singapore oznámil, že letos v létě spustí gratis third-person střílečku Ghost Recon Online. Bude hratelná zdarma a má nabídnout bohatou platformu pro sociální interakci hráčů, nějaké persistentní vlastnosti herního světa a v kostce to nejlepší z celé série Ghost Recon v dynamickém, stažitelném a kompaktním online podání. V poněkud neříkající tiskové zprávě autoři slibují, že budou pořádat pravidelné turnaje a často hru updatovat, přizpůsobovat její obsah požadavkům komunity a být neustále při ruce pro případ, že by se něco pokazilo.
Age of Empires Online - dojmy z betaverze
19. 5. 2011
|
Karel Drda
Blížící se datum vydání Age Of Empires Online jen zvětšuje množství lidí, kteří nervózně projíždějí všelijaká diskuzní fóra, herní weby, listují časopisy a hledají… Ano, zoufale se snaží najít detaily, na které se začnou těšit a jednoho dne se s nimi dokonale sžijí. Tahle matematická rovnice funguje vždy, když se chystá něco osvědčeného. Age Of Empires Online takovým produktem rozhodně je! Jednoduchá definice, která by popsala důvod fenomenálního úspěchu série Age Of Empires neexistuje. RTS strategie, tvářící se jako simulátor světových dějin ve zkratce, už v době svého vzniku vypadala jako další klon v řadě podobně laděných titulů. Historie se zde scvrkla na kopečky několika základních surovin a malinké domečky, které vzdáleně připomínaly architekturu pro jednotlivé civilizace. Jenže to všechno do sebe dokonale zapadalo a hlavně to (na nás) fungovalo. S každým dalším dílem přibylo pár vylepšení, ale my jsme vlastně žádnou velkou změnu od tvůrců ani nechtěli. Proboha! Hlavně, aby to bylo stejné!
Iwata: „Wii nebylo připraveno na online éru“
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Během Q&A pro investory Nintenda se hlavní šéf Satoru Iwata vyjádřil ohledně konzole Wii, které zcela zjevně tak nějak ujel vlak a ve svých odpovědích byl příjemně upřímný a otevřený.
Drakensang Online připomíná zdarma hratelnou MMO Diablovku
21. 3. 2011
|
Petr Poláček
Pár in-game záběrů z Drakensang Online už se internetem mihlo při odhalení hry loni na podzim...