Články

Maxis vysvětlili nutnost online připojení v SimCity

Povinnost být pořád připojen při hraní se některým hráčům moc nelíbí. Blizzard by mohl vyprávět.... Něco podobného jako Diablo III ale chtě nechtě potká i připravované SimCity od Maxisu. To zatím vypadá moc pěkně, ale vyžadované připojení k internetu je jistě pro některé hráče pihou na kráse. Šéfka Maxisu to teď na firemním blogu konečně pořádně objasnila a nemusíte se bát, nebude to tam jen kvůli tomu, že to je účinná ochrana proti pirátům. To je určitě také jeden z hlavních důvodů, ale ten zajímavější je trochu jiný.

Do MechWarrior Online zavítal bohatýr Ilja Muromec

Free-to-play projekt MechWarrior Online celkem úspěšně odstartoval a tvůrci nyní představují...

Představení útočné třídy mechů z MechWarrior Online

Trvalo to dlouho, ale tohle video mě konečně přesvědčilo, že si MechWarrior Online zahraju. Prostá představovačka těžké třídy bojových robotů totiž pěkně nastiňuje základní prvky, podle kterých se hra řídí a k tomu předhazuje opravdu atmosférické záběry ze samotného hraní. Nu a hlavní je, že je hra prostě věrná deskové předloze.

Pojmenujte mága z The Elder Scrolls Online

Celkem sympatickou marketingovou (ano, je to marketing, co si budeme nalhávat) akci spustila...

Trailer připomíná všem přístupnou betu MechWarrior Online

O čem ještě u MechWarrior Online mluvit? O tom, že hra opravdu dýchá atmosférou předlohy?...

Příští týden začne open beta MechWarrior Online

Pokud jste se ještě nezapojili do „Founders“ programu free-to-play onlineovky MechWarrior Online a přemýšlíte o tom, tak trošku své myšlení zrychlete, protože možnost se do programu zapojit a zajistit si tak navíc kredity pro nákup in-game věcí a další bonusy, skončí už tuhle neděli 14. října. Důvod je zcela jasný, od úterý 16. října se totiž rozeběhne open beta, do které už bude mít přístup každý bez rozdílu věku, národnosti, pohlaví a herní gramotnosti.

Ochutnejte permanentní smrt v betě Wizardry Online

Byly časy, kdy slovíčko Wizardry vyvolalo slzu v oku každého fanouška tahových RPG. Nyní se...

Bojiště jménem River City z MechWarior Online

Konečně se nám pořádně představilo nějaké to bojiště z MechWarrior Online. Kdo hrál Battletech, ten ví, že terén a vlastnosti bojiště jsou celkem klíčové pro úspěch jednotlivých typů robotů. Takže tahle představovačka River City přichází určitě vhod.

Hitman: Absolution přinese unikátní online mód Contracts

Myslíte si, že už bylo vše v rámci multiplayeru objeveno? IO Interactive se vás pokusí vyvést z omylu svým zbrusu novým asynchronním online módem Contracts v Hitman: Absolution.

Vývojářský deník a záběry z MechWarrior Online

V prvním vývojářském deníčku z MechWarrior Online vám prezident vývojářů Piranha Games...

Přidejte se do otevřené bety F1 Online

Po období uzavřeného testování pro vybrané zájemce nyní Codemasters otevírá své free-to...

Neztrácejte čas a vyzkoušejte skvělé online hry!

Raketka, je herní portál, který nabízí pro hráče spousty kvalitních online her zdarma a možností jak se pobavit. Nejsou tu ale pouze jen klučičí hry, Raketka nabízí i dívčí hry online. To hlavní co činí tento portál tak dobrým, je však přístup k samotným hráčům. Ti se tu mohou zaregistrovat a získávat zkušenosti, medaile a bojovat o umístění v žebříčku nejlepších hráčů. Navíc se mohou účastnit skvělých soutěží, které jsou pravidelně pořádány a vyhrát tak hodnotné ceny.

The Elder Scrolls Online vás nebude trestat

V nejnovějším rozhovoru s magazínem Game Informer vypustil Matt Firor, ředitel vývoje The Elder Scrolls Online, několik zajímavých informací. Předně naprosto jasně a kategoricky prohlásil, že jejich MMORPG nechce a rozhodně nebude trestat hráče. Co tím chtěl básník říci? Je to jednoduché. Jde o případy, kdy jste s někým ve skupině a plníte úkoly nebo zabíjíte monstra. Ve starých MMO hrách dostal zkušenosti a loot jen hráč, který měl quest, nebo ten, který nepřítele skutečně zabil. Druhý odešel s prázdnou. V pozdějších MMO hrách (World of WarCraft a dál) dostali zkušenosti oba, ale jen část. The Elder Scrolls Online chce hráče odměňovat naplno a tím je také motivovat k hraní ve skupinách.

Dračí mech v traileru z MechWarrior Online

Do hor a do lesa asi chodíme všichni, ale málokdy na procházce zažijete laserovou bitvu...

Silent Hunter Online přenese ponorky do browseru

Jak se zdá, značka, která dnes nemá svou free-to-play odnož, jako by ani nebyla. A tak se do...

Naskočte do open bety Jagged Alliance Online

Jedna Jagged Alliance nedávno vyšla (Back in Action, recenze bude brzy) a druhá se právě posunula z uzavřené bety do režimu bety otevřené. Znamená to, že kdo si chce Jagged Alliance Online vyzkoušet, má k tomu nyní možnost – v prohlížeči a bez beta klíčů. V současné verzi JAO bety jsou k dispozici PvP mise (s možností lootování) a 5 různých charakterových tříd, do kterých můžete svého žoldáka vměstnat.

Metal Gear Online po čtyřech letech končí

Pokud jste patřili příznivcům multiplayerového spin-offu k sérii Metal Gear jménem Metal Gear Online, máme pro vás špatnou zprávu.

Povolání a schopnosti v Ghost Recon Online

V celkem srozumitelném a přímočarém stylu vám představí trailer na Ghost Recon Online jak...

Vývojářský deník Ghost Recon Online představuje povolání

Primárně představením tří hlavních povolání je čerstvý vývojářský deník k...

Zajímá vás Settlers Online? Vyzkoušejte open betu

Shodou náhod se dnes s nějakým oznámením sešly dvě online verze známých strategických...

Další střípky z online střílečky PlanetSide 2

Hra, která se honosí možností střetů tisícovky vojáků? To není nic malého a vývojáři...

Anno 2070 představuje v traileru online hraní

Na strategii Anno 2070, v níž se střetne technokratický a ekologický přístup k životu v...

Shadowrun Online oživí legendární značku v prohlížeči

Oblíbené a dosti staré akční RPG Shadowrun se před mnoha a mnoha lety dočkalo remaku na SNES, později přišel podivný pokus v podobě (neúspěšné) multiplayerové střílečky pro Xbox 360 (a PC), a teď konečně míří Shadowrun na PC zase jako RPG. Sice jenom ve formě onlinovky, zato od vývojářů z Cliffhanger, kteří souběžně připravují i online adaptaci další staré značky - Jagged Alliance Online. Autoři prý tentokrát spolupracují s vydavateli původního pen-and-paper Shadowrunu, aby něčím nepobouřili hráčskou komunitu. A dobře dělají...

Diablo III nehrajete správně, pokud nejste online

Rozhodnutí Blizzardu nepovolit hraní Diablo III bez trvalého připojení k internetu bylo ze všech stran, od tvůrců i souhlasících/nesouhlasících hráčů, podpořeno řadou argumentů. Se svojí troškou do mlýnice všech těch protichůdných postojů přispěl redaktorům na Gamescomu i Jay Wilson a dá se říci, že se s tím rozhodně nemaže.

Ghost Recon Online - už žádné konzolové porty

Připadalo vám při hraní série Ghost Recon na PC, že vaší platformě vývojáři nevěnovali...

Oznámení Ghost Recon Online - další střílečka zdarma

UbiSoft Singapore oznámil, že letos v létě spustí gratis third-person střílečku Ghost Recon Online. Bude hratelná zdarma a má nabídnout bohatou platformu pro sociální interakci hráčů, nějaké persistentní vlastnosti herního světa a v kostce to nejlepší z celé série Ghost Recon v dynamickém, stažitelném a kompaktním online podání. V poněkud neříkající tiskové zprávě autoři slibují, že budou pořádat pravidelné turnaje a často hru updatovat, přizpůsobovat její obsah požadavkům komunity a být neustále při ruce pro případ, že by se něco pokazilo.

Age of Empires Online - dojmy z betaverze

Blížící se datum vydání Age Of Empires Online jen zvětšuje množství lidí, kteří nervózně projíždějí všelijaká diskuzní fóra, herní weby, listují časopisy a hledají… Ano, zoufale se snaží najít detaily, na které se začnou těšit a jednoho dne se s nimi dokonale sžijí. Tahle matematická rovnice funguje vždy, když se chystá něco osvědčeného. Age Of Empires Online takovým produktem rozhodně je! Jednoduchá definice, která by popsala důvod fenomenálního úspěchu série Age Of Empires neexistuje. RTS strategie, tvářící se jako simulátor světových dějin ve zkratce, už v době svého vzniku vypadala jako další klon v řadě podobně laděných titulů. Historie se zde scvrkla na kopečky několika základních surovin a malinké domečky, které vzdáleně připomínaly architekturu pro jednotlivé civilizace. Jenže to všechno do sebe dokonale zapadalo a hlavně to (na nás) fungovalo. S každým dalším dílem přibylo pár vylepšení, ale my jsme vlastně žádnou velkou změnu od tvůrců ani nechtěli. Proboha! Hlavně, aby to bylo stejné!

Iwata: „Wii nebylo připraveno na online éru“

Během Q&A pro investory Nintenda se hlavní šéf Satoru Iwata vyjádřil ohledně konzole Wii, které zcela zjevně tak nějak ujel vlak a ve svých odpovědích byl příjemně upřímný a otevřený.

Drakensang Online připomíná zdarma hratelnou MMO Diablovku

Pár in-game záběrů z Drakensang Online už se internetem mihlo při odhalení hry loni na podzim...