Články

Watch Dogs 2 představuje hackerské odbojáře z DeadSecu i Dušana Němce

Jak se zdá, rok 2016 bude rokem angličtinou zdeformovaných českých jmen. Po Deus Ex: Mankind Divided je novým českým jménem v AAA hře Dušan Němec, hlavní záporák Watch Dogs 2. Ten se vrací v traileru, který se primárně věnuje DeadSecu, uskupení mladých hackerů a rebelů, kteří stojí proti jeho snahám o ovládnutí klíčových pozic v americké ekonomice i politice.

Fight Club #222 HD: Muž, chlapec a myš

První dubnový týden přinesl nadprůměrné množství zajímavých herních událostí a výběr témat do 222. Fight Clubu byl díky tomu o něco komplikovanější než obvykle. Nakonec se nám ale povedlo vybrat čtyři zprávy, které jsme se v sestavě Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Martin Bach pokusili co nejdůkladněji rozebrat. A začali jsme hned nejtěžším kalibrem - neočekávaným oznámením Deus Ex: Mankind Divided.

Vesmírná akce Space Noir se odvolává na Wing Commandera

Sympatický tým N-Fusion pracoval třeba na povedeném Deus Ex: The Fall nebo odpočinkové střílečce Air Mail. Nyní představil novou hru, která by měla zahřát dušičku všech fandů vesmírného střílení, manévrování a případně ještě lovení kořisti v podobě cizích letounů. Jmenuje se Space Noir a v tiskové zprávě vydavatel z Unity Games odvážně zmiňuje i X-Wing a nebo Wing Commandera.

Monster Madness EX pro PS3

Nepříliš oslnivá arkádová řežba se dočká PS3 verze s ještě hezčí grafikou a opravenou kamerou.

Warren Spector prozradil, že pracoval pro Valve na Half-Life

Legendárního Warrena Spectora netřeba příliš představovat. Stačí zmínit první Deus Ex a většina hráčů už bude vědět která bije. Doby, kdy Spector zářil na herním nebi coby tvůrce Deus Exu jsou ale dávno pryč. V roce 2005 založil Junction Point Studios, které v červenci 2007 koupilo Disney. Výsledkem byly dvě Disney Epic Mickey hry, které nebyly špatné, ale ani nijak extra povedené. Na nich se ale začalo dělat až v roce 2007, a tak se nabízí otázka, co Spector a jeho tým dělali v letech 2005 - 2007. Odpověď mnohé z vás asi překvapí, protože vedle jiných projektů spolupracoval Spector přímo s Valve na Half-Life.

Krásná logická hra Euclidean Skies potrápí vaši představivost Rubikovou kostkou

Hitman GO byla velice jednoduchá, ale zajímavá logická hra, ve které jste v roli plešatého zabijáka chodili od bodu k bodu po vytyčených trasách a snažili se dostat do zad hlídkujícím nepřátelům. Na úspěch hry navázaly další tituly včetně Lara Croft GO a Deus Ex GO a částečně z těchto her vychází i Euclidean Skies, která hratelnost komplikuje interaktivním prostředím.

Zákulisí vývoje a zajímavosti o Half-Life 2

O konkurenci Half-Life 2 - DOOM 3, případně Deus Ex 2 a dalších hrách - mluvíme v diskusních forech často i my, koneckonců tomuto tématu jsme věnovali též předchozí anketu o tom, na kterou hru se nejvíce těšíte.

Oznámení EX Troopers ze světa Lost Planet

Poslední číslo Famitsu oznámilo akční střílečku Ex Troopers, kterou pro 3DS a PlayStation 3 chystá Capcom. Na vývoj hry dohlíží producent Shintaro Kojima neboli duchovní autor série Monster Hunter. Spíš než s ní ale hra sdílí podobnosti s další capcomáckou značkou - odehrává se totiž ve světě Lost Planet.

Nové obrázky z Deux Ex: Human Revolution

Mezi nejočekávanější hry příštího roku bezesporu patří třetí díl v sérii Deus Ex s podtitulem Human Revolution, který poukazuje na fakt, že tentokrát se podíváme před éru vzestupu agenta JC Dentona. Píše se rok 2027, lidská augmentace je teprve v plenkách a místo jemné nanotechnologie zde má prostor hrubá technika roubovaná na lidské tělo – přesně jako jsou mechanické paže Adama Jensena, hrdiny třetího dílu.

Co přinese Monster Madness: EX na PS3?

Jaké nové módy a levely dostane arkáda se zombíky, kteří obsadili celou čtvrť?

GameZone vs. ex-GZ / GamePark pod Lupou

Nejeden slušný člověk minulý týden s údivem žasl nad stylem převzetí moci nad portálem GameZone (info).

Bioshock Infinite: Mind in Revolt - recenze knihy

Má Bioshock Infinite nejpropracovanější marketing? Určitě ne... ale určitě bych jej řadil mezi tituly, které jej mají nejzajímavější. I kdyby to bylo jen kvůli novelce Bioshock Infinite – Mind in Revolt od Joe Fieldera, na které spolupracoval i Ken Levine. Nejde o klasickou beletristickou verzi hry (to by bylo před jejím vydáním poněkud sebevražedné). Jde o doplňující materiály v knižní formě, které vychází z universa hry - Mind in Revolt je tak ve stejném ranku jako byl třeba Icarus Effect pro Deus Ex: Human Revolution, byť ten na můj vkus odhaloval příliš mnoho z děje „budoucí“ hry.

V tahové strategii Codex of Victory bojujete o planetu s robotickými Augmenty

Augmentace jsou dnes v módě. Sice si je pořád ještě nemůžete koupit v obchodě, zato v počítačových hrách se jich nabažíte až až. Vedle Deus Ex: Mankind Divided se tematikou lidí, kteří jsou napůl roboti, zabývá i tahová strategie Codex of Victory. Ta se momentálně nachází na Steamu ve fázi předběžného přístupu, ale už teď je jasné, že k mechanickým bytostem jménem Augmenti moc smířlivá nebude. Vaším úkolem je totiž sebrat vojska Království lidí a sprovodit všechny ty odporné hybridy z povrchu planety.