Články
Guitar Hero IV World Tour - preview
30. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Do loňského podzimu panující Guitar Hero byl nováčkem Rock Band sesazen z trůnu, ale gong zazvonil, nový mač začal a první výpady naznačují totální dominanci dřívějšího mistra.
Godfather - rozhovor
10. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
V rozhovoru o nejdůležitějším titulu pro EA, akční gangsterce Godfather podle filmu Kmotr, se dozvíte o specifikách čtvrtí New Yorku, kde se celá hra odehrává, nebo o honičkách s muži zákona a personalizaci hrdiny.
Heroes of Might & Magic V - dojmy
1. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Důkladnému testu jsme podrobili multiplayerovou betu pokračování strategické série Heroes of Might & Magic, přičemž jsme se zaměřili na změny oproti třetímu a čtvrtému dílu očima jejich zatvrzelého příznivce.
Ouya: Oh yeah? Oh no! - Test kickstartované konzole
2. 8. 2013
|
Michal Rybka
Málokdy se mi stalo, že bych byl z nějakého zařízení v šoku. Když jsem se díval na články o nové, kickstartované a svobodné konzoli Ouya, měl jsem smíšené pocity z jistého přehánění. Androidem vybavené dongly, které si můžete připojit k televizi, už pobíhají po světě nějakou dobu a popravdě řečeno, totéž můžete udělat s každým trochu lepším androidím tabletem. Ouya je přísně vzato takový trochu vypasenější dongle s ovladačem, jenom je navíc vybavený větrákem. To byl můj první dojem.
Proč milujeme Songs of Conquest, nástupce Heroes of Might & Magic
25. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Očekávání střídá nadšení
Začal letní výprodej na Steamu - co (by) si koupila redakce Games.cz
24. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Letní slevy na GOGu skončily, podobné cenové šílenství začalo na Steamu. V průběhu následujících dní jsou k mání všechny možné tituly s různě velkou slevou oproti ceně normální. A protože nejsme jiní než vy, máme také seznam her, které bychom asi za plnou cenu minuli, ale ve slevě jen těžko odoláme. Proto jsme dali dohromady redakční tipy na hry, které by vás mohly v probíhající letním výprodeji na Steamu zajímat.
Easter eggy a tajné levely: kam zmizela herní tajemství?
24. 10. 2015
|
Ladislav Loukota
Trvalo čtrnáct let než fanoušci konečně rozlouskli dlouho ukrytý a dlouho zapomenutý easter egg v prvním díle střílečky Serious Sam. Titul z přelomu tisíciletí se tím zařadil mezi rekordmany v utajených pomrknutích vývojářů vůči fanouškům. Easter eggy a jim podobné taje, zanechané hráčům vývojářským týmem, mají daleko komplexnější a šílenější tradici. Bohužel to s jejich budoucností vypadá nevalně.
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Star Wars: Battlefront II – dojmy z hraní bety
10. 10. 2017
|
Adam Homola
Star Wars: Battlefront II má teoreticky skvělou výchozí pozici. Dva roky stará jednička nabízí sice ohlodanou, ale použitelnou kostřičku, na kterou jen stačilo nabalit hromadu masa a svalů. Trailer na Poslední z Jediů už začíná šponovat očekávání a Star Wars budou zase pár měsíců vládnout světu. Druhý díl Battlefront z toho všeho může jen těžit a minimálně z bety se zdá, že téhle šance využije.
Dojmy z hraní Neverwinter říkají, že se hru vyplatí hrát i sledovat
7. 6. 2013
|
Karel Drda
Každá nová MMORPG hra má velký problém v podobě všech těch předchozích titulů, které se odkudsi vynořují a hráči nabízejí neuvěřitelné množství dojmů, které automaticky hledají v téhle nové hře. Neverwinter na to šla od lesa a snad i cíleně se tvůrci rozhodli, že jejich online RPG běsnění se nebude snažit předchozím hrám nijak podobat a rovnat. Na toto nikde nevyřčené krédo budete v průběhu hraní velmi často narážet i v okamžicích prodírání nánosy klišé, které k danému žánru patří. Neverwinter není nijak originální MMORPG. Je však vidět, že tvůrci hru dělali tak nějak po svém - v dobrém i v tom špatném.
Měsíc s onlineovkou Wildstar aneb zatím dobrý!
4. 7. 2014
|
Karel Drda
Na hru typu Wildstar čekám už několik let. Těšil jsem se a doufal, že se zase objeví online RPG, od něhož se mi nad ránem bude strašně těžko odcházet do práce a celý den budu jako na trní, protože se těším do virtuálního světa. Wildstar se mnou přesně tohle umí, ale raději nepředbíhám, protože hraju teprve pár týdnů. Kdybych ale dosavadní dojmy měl shrnout velmi stručně, řeknu slovy Petra Šabacha: „U mě dobrý!“
Football Manager 25 bude velkým přelomem v historii série
18. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Nezůstane kámen na kameni
Dojmy z Gamescomu: Asymetrický multiplayer Ghostbusters: Spirits Unleashed překvapil
5. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Nekroťte svůj entuziasmus
CD Projekt letos vydá novou singleplayerovou hru na principu Gwentu
31. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Projekt Zlatý nekker
Tales of Arise je mírná evoluce JRPG. Přináší skvělý souboják a mlčenlivé dialogy
18. 6. 2021
|
Aleš Smutný
Populární série asi nezklame ani tentokrát
King Arthur: Knight‘s Tale: Z lovu na krále Artuše se klube velmi zajímavé RPG
9. 2. 2021
|
Zbyněk Povolný
Stal jsem se na chvíli Mordredem
Dojmy z hraní: Of Kings and Men baví soubojovým systémem a bitvami stovek hráčů
5. 9. 2016
|
Václav Pecháček
O středověké multiplayerové rubačce Of Kings and Men, jejíž tvůrci začínali jako modeři Mount and Blade: Warband, jsme se zatím zmiňovali pouze jednou - v Alešově prvním článku ze začátku srpna. Od té doby už ale o tomhle projektu vyšlo najevo leccos dalšího. Jednak kvůli spuštění předběžného přístupu do hry, ale hlavně díky Gamescom demu, které jsem měl možnost důkladně prozkoumat. A to rovnou v online potyčce proti jiným živým hráčům.
Battlefield Hardline - dojmy ze singleplayer kampaně
21. 3. 2015
|
Daniel Kremser
Od singleplayer kampaně Battlefield Hardline jsem nečekal nic zázračného, ale zároveň jsem doufal, že zrovna tvůrci z Visceral nabídnou díky svým zkušenostem s příběhovými hrami zážitek, nad kterým nepůjde jen tak mávnout rukou. A doufal jsem marně. Visceral Games vzali étos i principy Battlefield her a v Hardline s tím vším vytřeli podlahu. V singleplayer kampani nabízí spíše podivný restart seriálu Miami Vice v herní podobě a zároveň i nepovedenou parodii Metal Gearu. Na vině ale není záměna vojenské tématiky za policejní, kdepak.
Vývojáři Metro: Last Light jsou hrdinové, zní od Jasona Rubina
16. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Autor série Crash Bandicoot, zakladatel studia Naughty Dog a poslední před-krachový prezident THQ Jason Rubin přinesl pro web GamesIndustry svědectví o heroickém, takřka osudovém zápolení vývojářů Metro: Last Light v ukrajinském studiu 4A Games. Týmu házelo klacky pod nohy leccos od mrzkého rozpočtu po "iracionální požadavky" samotné THQ. A právě proto si 4A dle Rubina zaslouží náš neskonalý obdiv.
Rift – první kroky v novém MMORPG
5. 4. 2011
|
Lukáš Grygar
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.3
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Call of Duty 3 || Unreal Tournament 2007 || Command & Conquer 3
...
Black Friday v podání CZC: Férové slevy celý listopad a cena, kterou si určí sami zákazníci
9. 11. 2022
|
Inzerce
CZC spustil jako jeden z prvních internetových obchodů s počítači a elektronikou letošní slevovou akci Black Friday
Chystané MMO New World od Amazonu vůbec nevypadá dobře
5. 9. 2020
|
Jan Slavík
Po zahrání není těžké pochopit roční odklad
STALKER - přehled modifikací
21. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Díky početné komunitě se Stalker stává tou hrou, jakou původně měl být a jakou jsme si ji kdysi vysnili. Nastupme tedy do odstavených aut a projeďme se po Zóně takové, jakou ji fanoušci chtějí mít.
Uncharted: Drake Fortune - preview
8. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud se vám líbí styl dobrodružných eskapád archeoložky Lary Croft, měli byste si někam poznamenat akci exkluzivně pro PS3. Vyjma akrobatických kreací se zhlédla i v atraktivním dějišti Far Cry - deštném pralese.
Supreme Commander - dojmy z MP bety
6. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Předváděčky na veletrzích GC či E3 sice byly fajn, ale neomezené hraní v teple domova je o něčem jiném. Zapojili jsme se takhle do síťové bety hry, která bývá nazývána evolucí v žánru RTS. Bude tomu opravdu tak?
Viva Pinata - první dojmy
5. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Návykovější než pokémoni, roztomilejší než Loco Roco, plyšovější než plyšák na vašem polštáři. Příšerky nové generace se chystají zaplavit Xbox 360 i televizní obrazovky. Pro koho jsou určeny a jak se vlastně hrají?
SpecForce - dojmy z dema
26. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Do budoucnosti, kdy se lidstvo snaží kolonizovat planety poblíž Země, vás zavede polská FPS SpecForce. V čem je lepší nebo horší než dva roky starý předchůdce Chrome na podobném enginu, nám prozradila mise z dema.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - dojmy
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme singleplayerové demo brzy přicházející špionážní akce Splinter Cell: Pandora Tomorrow, ve kterém se agent Sam Fisher ocitá na střeše rychlovlaku mezi Paříží a Nice. Jaké v nás zanechalo dojmy?
Beyond Divinity - dojmy z dema
9. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Fantasy RPG Divine Divinuty, ač u nás nijak přehnaně oblíbené, získalo ve světě spoustu ocenění. Ve druhém pokračování s názvem Beyond Divinity vás čeká spousta překvapení, která zčásti poodkrylo už demo.