Články

První záběry z Renegade Ops smrdí herní klasikou

Když vývojáři z Avalanche představili Renegade Ops a hlásali do světa, že poběží na Just...

Hunted: The Demon's Forge vyvrací fantasy klišé

Z akčního RPG Hunted: The Demon's Forge od inXile Entertainment se začíná klubat takový...

Návrat populární klasiky v nové grafice – Choplifter HD

Pamětníci mezi námi si jistě vzpomenou na stařičkou hru Choplifter, v níž jste v roli pilota bojového vrtulníku zachraňovali rukojmí z válečné vřavy. Nyní Choplifter opět přilétá s přizviskem HD, který je typickým pro všechny dnešní remaky. O jeho dobovou a technickou aktualizaci se postarají inXile Entertainment, kteří stojí třeba za Bard's Tale a nebo chystaným akčním RPG Hunted: Demon´s Forge. Brian Fargo se o vzniku remaku rozpovídal víc. „Chceme zkombinovat přístupnost původní hry, kde jste letěli z jedné strany na druhou, s moderní grafikou a zvukem. Hráč bude mít k dispozici různé helikoptéry, od Apache, přes Little Birda až po Black Hawk a bude muset volit podle potřeb mise množství paliva, střeliva a prostoru pro ty nebohé chudáky, které musíte zachránit“.

„Orci musí zemřít!“, praví název čerstvě oznámené strategie

Robot Entertainment, studio, které pracuje na Age of Empires Online, právě představilo novou hru. Uvrhne vás do kůže pána a jediného obránce pevnosti, která je pod útokem tisíců a tisíců orků. Zlých, zelených orků. Neměl by někdo z Práv pro rovnoprávnost tvarově odlišných ras zasáhnout? Diskriminace orků je zde už dost a nebýt her ze světa WarCraftu, měli bychom ze zelenáčů jen pochodující XP. Každopádně samotná hra, která se výstižně jmenuje Orcs Must Die! by měla být mixem akce a strategie, z níž by si měla vzít pravděpodobně systém tower defense. Jak vidíte z obrázků i traileru (po rozkliku článku), veškeré zabíjení obstaráváte vy, z pohledu třetí osoby a když kolem sebe nemlátíte mečem či nestřílíte kuší, stavíte po pevnosti různé pasti, které kupujete za „zabité orky“. Rozhodně v tomto vede lustr, který můžete sestřelit. Jak potupná smrt.

Audiovizuálně sladěný trailer Bulletstormu

EPICká akce Bulletstorm klepe na dveře, v trailerech vám tvůrci řekli všechno, co jim přišlo...

Báječný příběhový trailer z Crysis 2

Crytek dnes pustil do oběhu nový příběhový trailer z Crysis 2. Ve více než třech minutách...

Všechny události z Killzone 1 a 2 v pěti minutách videa

Pokud vás zlomila videa z třetího Killzone a chcete naskočit do rozjetého rychlíku války s...

Jak se cítí Necromorph aneb multiplayer Dead Space 2

Že bude Dead Space 2 obsahovat multiplayer už víme, ale jaké to asi bude hrát za Necromorpha?...

Z Battle of Britain je IL-2 Sturmovik: Cliffs Of Dover

Pokud patříte mezi fanoušky historických leteckých simulací a obzvláště série IL-2 Sturmovik od Olega Maddoxe, určitě bedlivě sledujete vývoj v roce 2006 (technicky vzato ovšem už v roce 2003) ohlášeného titulu Storm of War: Battle of Britain...vlastně v této chvíli už IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover (což není zcela nová informace, ale doposud se před světem dobře ukrývala). Pod tímto názvem hra v Evropě (i jinde) vyjde pod patronátem Ubisoftu, a jak jsme se dozvěděli z internetových fór a následně od českého distributora, firmy Playman, dojde k tomu již na konci března, konkrétně v pátek 25. března (pokud se nic nezmění).

Video z hraní hardcore RPG Age of Decadence

Pokud patříte mezi fanoušky hardcore RPG, nemělo by vám uniknout nové video z hraní...

Provokativní Wolfenstein mod: Vzpoura v Osvětimi

Téma holocaustu a prastará FPS Wolfenstein, to by mohla být v rámci boje za hyperkorektnost výbušná kombinace, kdyby se jí nechopil šikovný izraelský modder Doomjedi. Ten od roku 2007 vyvíjí modifikaci Sonderkommando Revolt spolu se skupinou Team Raycast a první díl z plánované trilogie (přijde ještě Varšavské povstání a Treblinka) by měl vyjít 1. ledna 2011.

Bláznivé nápady v prvním vývojářském deníku z Dragon Age II

Nad změnami v druhém dílu Dragon Age se mnoho skalních příznivců pohoršuje, ať už jde o akčnější systém boje anebo fakt, že už zde nebude rozsáhlá customizace postavy, ale budete spjati s předvytvořeným hrdinou - Hawkem. Tvůrci některé své kroky vysvětlují v tomto vývojářském deníčku. Z celého videa je cítit snaha po inovaci, ovšem v rámci mezí BioWare. Ve chvíli, kdy spatříte „nové“ kolo schopností, bude vám jasné odkud vítr fouká (z Normandie).

Kane & Lynch vs. Kain & Raziel: boj o místo v Lara Croft DLC

Vývojáři z Crystal Dynamic vyzvali na Twitteru fanoušky, aby si sami zvolili, který DLC balíček s novými postavami pro Lara Croft and the Guardian of Light si nejvíce přejí a měl by tedy vyjít jako první. K dispozici jsou dvě varianty a vaše volba (dejte jim vědět prostřednictvím Twitteru) by měla být poměrně jasná, aniž bychom vás chtěli nějak ovlivňovat.

5 minut hraní Joe's Adventures DLC pro Mafii II

Na internetu se objevilo nové pětiminutové video z hraní datadisku Joe's Adventures pro Mafii II...

Need for Speed v reálu: honička v italských Alpách

Abyste nezapomněli, že dnes kromě Assassin's Creed Brotherhood (recenze) vychází také...

Adrenalinový trailer z Fight Night Champion

Další z řady boxerských her Fight Night, tentokrát s podtitulem Champion, spatří světlo...

První trailer z MMO Royal Quest od tvůrců King's Bounty

Před nedávnem jsme vás informovali o tom, že sympaťáci z Katauri Entertainment, kteří mají...

Blood Drive si hraje na krvavý Carmageddon

Trošku Mad Max, trošku Carmageddon, trošku Zombie Driver z minulého roku. Blood Drive od Activision staví majitele PS3/X360 do role soutěžícího, který v krvavé televizní soutěži musí na kolech svého vozítka rozvážet smrt mezi nemrtvé různých kategorií – od prohnilých policajtů, přes striptérky až po pubertální školáky. Na zombících je pěkné, že mají v zásobě celou škálu pohybů a úhybných manévrů, aby vám znepříjemnili život a donutili vás hledat inovativní způsoby přejíždění, respektive likvidace.

Dynasty Warriors 7 a znovusjednocení Číny

Již v březnu 2011 se příznivci akčních mlátiček se smyslem pro asijské hry dočkají dalšího dílu ze série Dynasty Warriors, jehož preview kód nedávno opsal povinné kolečko u tamních herních časopisů. Podle útržkovitých nových informací bude hra dějově zasazena do 3. století našeho letopočtu, kdy západní větev dynastie Ťin znovusjednotila Čínu a definitivně tak ukočnila předchozí Období tří království.

Gran Turismo 5 ukazuje editor pro tvorbu okruhů

Pátý a dlouho, skutečně dlouho, očekávaný díl Gran Turisma bude jako první v sérii...

Akční záběry z Final Fantasy Versus & Agito XIII

Velkolepé plány s Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII sérií zatím Square Enix naplňuje pouze z jedné třetiny, vydáním FFXIII. Na další kusy, akční RPG Final Fantasy Versus XIII pro konzole a Final Fantasy Agito XIII pro PSP, fanoušci FF značky napjatě čekají a zcela po pravdě, Squeenix jim to čekání příliš nezpříjemňuje. Zprávy o vývoji obou her jsou sporadické a nesou se vesměs všechny ve stejném duchu: vývoj pokračuje podle plánu, ale nechceme v této chvíli nic konkrétního říkat. Z toho si člověk moc neodnese.

Nadupaný trailer z Force Unleashed 2

Celé tři minuty trvá nový nadupaný trailer ze Star Wars: Force Unleashed 2, míchající záběry přímo z hraní se spoustou krátkých renderovaných filmečků. Po úvodním příletu Darth Vadera na deštivý svět Kamino jsme svědky krátkého rozhovoru Temného pána s hlavním hrdinou Starkillerem, kterého zřejmě trápí jakési noční můry či snad vzpomínky.

Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys

Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.

EA oznámila The Simpsons Game + videa

Již beztak docela zakulacený Homer se mění v kuličku a tak jako Katamari svým valením požírá vše okolo.

Nejlepší hry pro Switch, které si jinde nezahrajete

Herní průmysl je exkluzivitou prolezlý. Mají ji konzole i počítačové eshopy. Ale zatímco na PC se tento problém dá obejít prostým stažením požadovaného launcheru, v případě konzolí to tak jednoduché není. Kdo se neobejde bez těch nejlepších her posledních let, ten musí kromě PC (případně Xboxu) zamířit i k Sony a Nintendu. Dnes si řekneme, co by vás nemělo minout na poslední jmenované platformě.

LEVEL 239 je v prodeji: nabízí zdarma RPG strategii King Arthur II a rozhovor s tvůrcem Oculus Rift

Přelom roku byl pro fanoušky virtuální reality Oculus Rift bohatý na důležité a zajímavé zprávy. Firma obdržela investici na další rozvoj, na plný úvazek získala technologického mága Johna Carmacka a předestřela své ambiciózní plány ohledně vlastní distribuční platformy. A všechno tohle způsobila zavilá snaha dnes jedenadvacetiletého mladíka, který má šanci posunout herní byznys novým směrem.

DayZ - Okem avatara

Minule jsme se podívali na to, jak by mohl prožívat Arma II modifikaci DayZ roleplayer tělem i duší - magor, který se na LARPech vtěluje do role bezcitného žoldáka tak dokonale, že zbytek osazenstva radši chodí obalen v molitanu a své legálně držené flinty nechal doma (tímto zdravím kolegu Henryho Thorna z Vaultu šílené brahmíny).

Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI

Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.

Tři hodiny hraní ukázaly dvě tváře Wolfenstein: The New Order

Říká se, že historie se opakuje a lidé se z ní nedokáží poučit. Proto je také ve většině případů tak nezáživná. Poslední Wolfenstein tohle pravidlo dokonale potvrdil: vrátila se známá značka a znechutila všechny, kteří čekali kvalitní hru. O to více mrzoutských řečí je slyšet ohledně The New Order. Prý to nebude tak skvělé jako Wolfenstein 3D (nebude). Prý to nebude tak super jako Return to Castle Wolfenstein (kdo ví). A prý je celá ta dnešní herní scéna na jedno brdo a Castle Wolfenstein byl nejlepší Wolfenstein vůbec, a kdo nemá potisk na triku z osmi a méně barev, ten by si měl zrevidovat životní hodnoty. Oč víc se toho napovídá, o to víc se pak člověk diví.