Články
Vyšší kapacita RAM – základ herního výkonu - soutěž
2. 12. 2021
|
Inzerce
Bez pamětí to nejde, můžete si o ně zasoutěžit
Nenápadná hra roku: Anno 1800
9. 1. 2020
|
Pavel Skoták
Loňský rok byl na kvalitní hry bohatý stejně jako všechny předtím a já měl velké štěstí, že mi pod rukama prošla celá řada skvělých titulů: noví Pokémoni, Outer Wilds a Outer Worlds nebo naprosto parádní Judgment. Ani v jednom z nich jsem ale neutopil tolik času jako v jedné trošku opomíjené hře – loňském Anno 1800, v němž jsem strávil desítky a desítky hodin. Kde jsem je sebral, sám nevím, ale hra je to neskutečně návyková.
Konečně konkurence Nvidie? Nová grafika AMD Radeon VII dorazí za pár dní. Co o ní víme?
2. 2. 2019
|
Jiří Svák
Na CES 2019 představila Lisa Su nový počin grafické divize AMD: herní kartu Radeon VII, která by konečně mohla soupeřit s nabídkou Nvidia v highendovém segmentu. Z prezentace na veletrhu už víme, že AMD kartu výkonnostně pozicuje jako konkurenci pro RTX 2080 & GTX 1080 Ti. Pravdivost marketingových tvrzení už zkouší prověřit první uniklé benchmarky, které se těsně před vydáním objevily na internetu.
Předvánoční LEVEL 259 zkoumá velké šéfy i podhoubí herní scény
20. 12. 2015
|
Inzerce
Těsně před Vánoci si můžete koupit nové číslo herního magazínu LEVEL a strávit tak nadcházející svátky ve společnosti toho nejzajímavějšího čtení o hrách, které jsme pro vás dokázali během uplynulého měsíce sestavit. LEVEL 259 je už pár dnů na stáncích, v supermarketech, prodejnách JRC/Brloh a jeho elektronická verze je už vystavená na virtuálních trafikách Publero/AlzaMedia a Floowie. A co se před vámi objeví, když otočíte obálku s Darth Vaderem?
Nezávislí vývojáři se bojí nového systému vracení her na Steamu
3. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení Valve, že na Steamu zavádí nový systém "reklamace" zakoupených her (viz náš článek), je veskrze pozitivní, minimálně z pohledu uživatele. Z vývojářské komunity už ovšem natolik souhlasné reakce neslyšíme, byť se žádné základy společnosti nehroutí. Primárně tvůrci krátkých her mají obavy, že to může vést k výraznému zásahu do tržeb a hlavně vnímání délky hry jako měřítka kvality. Nový systém totiž nabízí možnost hru vrátit do 14 dnů od koupě, pokud tedy nebyla hrána déle, jak dvě hodiny.
Evil Islands
11. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Evil Islands - previewAutor: SliderPublikováno: 11.května 2000Nadílka z východu ...
Superhrdinská akce Marvel Rivals málem vůbec nevznikla, NetEase nechtěl platit Disney
24. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Zkoušel to s vlastními superhrdiny
Sci-fi MindsEye od tvůrce GTA vypadá jako hezké vyprávění a mizerná hra
14. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Kočkopes bez kočky
Brutální animality, nové postavy i příběh. Mortal Kombat 1 oslaví první narozeniny
30. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Khaos vládne
Kolekce Metal Gear Solid se stává terčem kritiky na všech platformách
25. 10. 2023
|
Jan Slavík
Problémy mají verze pro Switch i PC
Nadšenci postavili repliku počítače z Černobylu. Jak si poradil s dobovými hrami?
7. 10. 2023
|
Aleš Tihlařík
Slovensko-ukrajinská spolupráce
Skvělý survival Grounded dostal masivní balík nového obsahu
26. 4. 2023
|
Jan Slavík
Včetně nejhoršího hmyzu ve vesmíru
Zombíci z Dead Island 2 bouchají na dveře. I s novou ukázkou
18. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Krvavá lázeň a slunné Los Angeles
Hogwarts Legacy vám pouze na PlayStationu prodá hororový obchod v Prasinkách
14. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Strašidelný dům
Halo Infinite původně mělo mít mnohem větší otevřený svět
3. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Zvažoval se i crafting
Poslední zhasne. Z Blizzardu odchází viceprezident a producent Overwatch 2 Chacko Sonny
22. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Studio opouští další klíčová osoba
4K screenshoty Death Stranding na PC vypadají parádně
4. 7. 2020
|
Jiří Svák
Vydání PC verze Kodžimova opusu se blíží
Do počítačových her se po víkendové střelbě pustil už i Donald Trump
6. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Počítačové hry po víkendových tragických událostech v Texasu a Ohiu kritizuje už i samotný americký prezident. Donald Trump připojil svůj hlas ke kongresmanovi Kevinu McCarthymu a viceguvernérovi Danu Patrickovi a zkritizoval kulturu násilí, kterou podle něj videohry šíří ve společnosti. Po jeho projevu některé herní firmy zaznamenaly pokles hodnoty akcií.
Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.
Diplomacie Total War: Three Kingdoms začíná připomínat Crusader Kings II
20. 11. 2018
|
Aleš Smutný
Dlouhou dobu volá mnoho hráčů po dokonalé historické strategii, která bude kombinovat bitvy série Total War s diplomatickými a RPG prvky Crusader Kings II. Jak se zdá, Creative Assembly velmi opatrně tímto směrem našlapují a co se týče diplomacie, Total War: Three Kingdoms vypadá velmi nadějně z hlediska možností.
V NHL 19 si zabruslíte na rybníku, ale opět pouze na konzolích
21. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Příští rok se různé sportovní série od EA konečně přehoupnou k hezky kulatému číslu 20, a tak možná dává symbolický smysl nechat si opravdovou revoluci až na další ročník. Nasvědčovalo by tomu alespoň oznámení NHL 19, která do vínku nedostala ani tolik žádaný nový engine Frostbite, ani PC port. Místo toho se musí spokojit se zamrzlými kanadskými rybníky a Waynem Gretzkym.
Sázka na rozmanitost a optimistickou vizi světa se vývojářům Overwatch vyplatila
28. 2. 2017
|
Adam Homola
Overwatch vyniká spoustou věcí, nicméně jednou z tou nejviditelnějších jsou bez pochyby unikátní postavy a obecně prostředí, ze kterého nemáte deprese. Otevřenost a inkluze ve smyslu, že zde je místo pro každého, byly mantrami během vývoje. To ostatně dokládají i originální a pestří hrdinové a další prvky, o nichž se šéf vývoje Jeff Kaplan rozpovídal na své přednášce na konferenci DICE. Chtěl, aby byla hra pro každého, což znamenalo především přístupnost a to z mnoha ohledů.
Oculus Rift dostane do základního balení ovladač a streamování z Xbox One
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Tisková konference Oculu se nakonec vešla do jedné hodiny a dá se říci, že jsme asi čekali trochu víc. Ačkoliv byla představena spotřebitelská verze Oculus Rift, nedočkali jsme se přesné technologické specifikace, data vydání a ani ceny. Nicméně s prázdnou jsme neodešli, mimo jiné byl představen prototyp ovladače Oculus Touch a spolupráce s Microsoftem se projevila ve streamování her z Xbox One, nativní podpoře ze strany Windows 10 a přibalením Xbox One gamepadu do základního balení OR.
Sledujte první záběry ze Star Wars: Battlefront
17. 4. 2015
|
Adam Homola
EA společně s DICE konečně pořádně představily chystaný Star Wars: Battlefront, protože krom dvou krátkých upoutávek z E3 2013 a E3 2014 zatím nebyly k dispozici konkrétní informace. Naštěstí v těchto dnech probíhá Star Wars Celebration, ze které vzešel nejen druhý teaser na film Star Wars: Síla se probouzí, ale i první informace o Battlefrontu. Přečíst si je můžete v dojmech od Lukáše Grygara, kterého máme přímo v Anaheimu na místě. Teď se ale můžete podívat i na nový trailer ze hry, který nabízí záběry z enginu.
World War Toons chce přinést do válečné střílečky trochu pixarovského humoru
14. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Multiplayerové střílečky se konečně vrací k druhé světové válce. Jen ne asi v tom stylu, v jaký jsme původně doufali. Novopečené studio Reload totiž představilo svůj koncept humorné střílečky v podobě World War Toons, která balí střet Spojenců a Osy do humorného kabátku, který jako kdyby vypadl z oka některým animákům Pixaru. Není to překvapivé, protože hlavní designéři vizuální stránky ve svých kariérách prošli tímto studiem a podíleli se i na tvorbě animáků jiných společností.
GOG nabízí slevu na tajemné hry a pozadu nestojí ani Steam a Humble Bundle
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Klasické slevové akce jsou dnes už úplně všude a pořád, takže se provozovatelé digitálních obchodů snaží hráče zaujmout něčím netradičním. V případě GOG.com jde o aktuální "Mutator promo". Princip této slevové akce je jednoduchý - když si koupíte alespoň tři hry, máte možnost dokoupit si za pakatel další tři, které ale vybere náhodně systém a nemáte nad tím žádnou kontrolu. Můžete se tak za pakatel dostat k nějaké staré a levné záležitosti nebo k něčemu novému a drahému.
Battleborn sází na unikátní postavy s odlišnými herními styly
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Další z řady her „mám název, který se bude plést s tuctem jiných“ je čerstvě oznámená MOBA střílečka Battleborn. Stojí za ní Gearbox a přesycený žánr chce inovovat především faktem, že Battleborn je v prvé řadě střílečka z pohledu první osoby. Nečekejte žádné klikání po mapě, ale běhání a používání zbraní jako v klasických multiplayerových střílečkách. Jednou z deviz hry by měly být unikátní postavy, které nabídnou zcela odlišný styl hraní, který sedne právě vám.
Quantum Break vás nechá hrát i za charismatického padoucha
25. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná akčně adventurní záležitost s časoprostorovými hrátkami Quantum Break od Remedy má ještě k vydání daleko, ale Sam Lake konečně pustil nové informace o téhle Xbox One exkluzivitě. Rozpovídal se hlavně na téma hlavního záporáka, který by zde měl hrát větší roli.
Vydavatelé by měli mít podíl z prodeje Xbox One bazarovek
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Situace kolem toho, jak přesně budou fungovat bazarové hry na Xboxu One, je zatím pořád nejasná. Microsoft přesné detaily neoznámil, ale před pár dny prý uspořádal malou konferenci pro obchodní partnery. Tam jim údajně prozradil cenu a některé podstatné detaily. A byť bude technicky možné hry stále přeprodávat dál, v podstatě tím celý trh bazarovek dost možná zničí. Nebo minimálně oslabí natolik, že přestane být relevantní. Což je přesně to, co by si přála většina vydavatelů. Obchody si budou moct za bazarovku účtovat kolik budou chtít, ale jak Microsoft, tak vydavatelé, budou mít z výsledné sumy nějaké to procento.
Nakreslete si hru - Pixel Press to umožní
6. 5. 2013
|
Pavel Dobrovský
Přibližně v osmi letech jsem objevil životní pravdu - pro hraní neexistuje lepší papír než čtverečkovaný. Dají se na něj přehledně a jasně kreslit mapy pro Dračí doupě, kopírovat půdorysy úrovní v dungeonech anebo hrát piškvorky či koncentrák, případně do nich věrně zaznamenávat sídliště, na kterém vyrůstáte. Hexy jsou sice prima, ale nemají v sobě krásnou jednoduchost čtverců.