Články
Snězte svoje přátele v survivalu Dread Hunger na principu Among Us
16. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Zatím v předběžném přístupu
Horor Tormented Souls jako by přišel z předminulé generace konzolí
19. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Resident Evil, jak jste ho radši zapomněli
Hororový Doom 3 brzy dorazí na PSVR
4. 3. 2021
|
Pavel Makal
Příliš blízká setkání s kakodémony a impy
Nové Call of Duty představuje obsah pro druhou sezónu
19. 2. 2021
|
Pavel Makal
Black Ops Cold War se rozrůstá
Immortals Fenyx Rising nabízejí demo a DLC pro karetní Uno
29. 1. 2021
|
Pavel Makal
Vyzkoušejte, zač je toho loket na Zlatém ostrově
Hotline Miami + Constantin? Twin-stick shooter One Shell Straight to Hell má styl
20. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Vymítač démonů
Strategie Stronghold: Warlords se kvůli multiplayeru opět odkládá
12. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Podle tvůrců už naposledy
V Road 96 budete unikat režimu ve sluncem zalité atmosféře 90. let
11. 12. 2020
|
Pavel Makal
Procedurálně generovaná adventura s tisícovkou cest
Sekiro: Shadows Die Twice dostane bezplatný update s novými režimy
26. 10. 2020
|
Pavel Makal
Plus změna vzhledu hlavního hrdiny
Facebook zabanoval fanouškovskou skupinu Falloutu 76
6. 10. 2020
|
Pavel Makal
Roleplayeři v podezření
První díl LongPlaye Mafia: Definitive Edition
25. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Tommy Angelo v novém, Šárka s Pavlem při starém
Příští hrou od tvůrců Dishonored je vražedný duel Deathloop
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
To, co je pro jednoho vězením, může pro druhého znamenat vysvobození. A když se takhle fundamentálně neshodnou dva elitní zabijáci zavření na jednom malém ostrově… pak se bude umírat, zas a znova, v nekonečném cyklu vražd a vstávání z mrtvých. To je premisa hry Deathloop, za kterou stojí studio Arkane, tvůrci výborné série Dishonored.
Diablo Immortal přesouvá rubání démonů z PC a konzolí na mobilní zařízení
4. 11. 2018
|
Adam Homola
Tak jsme se toho nového Diabla přeci jen dočkali, byť ne tak, jak si to asi většina hráčů dvojky a trojky představovala. Blizzard oznámil Diablo Immortal, které vývojáři popisují jako „masivní multiplayerovou online RPG akci“ pro mobilní platformy. Až Diablo Immortal vyjde, zahrajeme si ho pouze na Android a iOS.
Slovenskou diablovku Shadows: Awakening rozšíří nekromancie a golem
31. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Nekromant se svou armádou oživlých mrtvol je jedním z nejpopulárnějších hrdinů Diabla II. Není tedy žádný div, že jeho úspěch inspiruje nejrůznější klony v rámci žánru. Ve slovenském Shadows: Awakening mu sice říkají Devourer, ale princip zůstává stejný – šílený mág dokáže vdechnout život mrtvým kreaturám a proměnit je v nástroje zkázy plnící každé jeho přání. Jen to tentokrát nebude váš spojenec.
World War 3 připomíná Battlefield grafikou i tanky
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Pokud vám nesedí druhá světová válka a hledáte alternativu k Battlefieldu V, určitě byste měli sledovat World War 3. Tahle multiplayerová střílečka se chlubí skvělou grafikou, hromadnými pěchotními souboji na velkých mapách, a hlavně spoustou dalších možností, jak nepříteli zatopit. Lze sednout do obrněných vozidel či tanků, nebo dokonce ovládat drony a rozsévat zkázu mezi mravenečky dole na ulici pomocí naváděných raket.
Nelítostná Sylvanas se v Battle for Azeroth s Aliancí nebude párat
1. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Po Jaině Proudmoore přišla řada na Sylvanas Windrunner. V druhé části seriálu Warbringers uvádějícího Battle for Azeroth, nový datadisk pro World of Warcraft, se vůdkyně Hordy pustí do války s nočními elfy a zavzpomíná si na události Warcraftu III, během nichž se díky jistému lidskému princi z čestné obránkyně lidu stala cynická královna nemrtvých.
Realtime strategie Forged Battalion nabídne možnost konfigurovat vlastní jednotky
19. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Studio Petroglyph má tak velké zkušenosti s realtimovými strategiemi, že se jich prostě nehodlá vzdát. Před dvěma lety vydali Grey Goo, ještě předtím se jeho členové podíleli na sérii Command & Conquer. Z logiky věci je i jejich další projekt RTS, ale tentokrát s méně používaným mechanismem konfigurace vlastních vozidel. Early access Forged Battalion je naplánovaný na polovinu ledna a uvádí ho především trailer.
GamesPlay – hrajeme dobovou detektivku L.A. Noire
30. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
L.A. Noire, první a poslední hra studia Team Bondi, se v roce 2011 nesmazatelně zapsala do povědomí hráčů. Obočí nám ale nadzvedla už v roce 2010, kdy jsme viděli první trailer přímo ze hry a na tehdy revolučním zpracování obličejů jsme mohli oči nechat. Teď máme rok 2017, L.A. Noire je díky remasteru zpátky a světě div se, její obličeje jsou pořád skvělé.
System Shock Remake má vlastní vizi, od originálu se bude znatelně lišit
8. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoli původně plánované datum vydání již patří minulosti, autoři remaku legendárního System Shocku dále pokračují v tvrdé práci. Však také minulý rok na Kickstarteru vybrali více než milion dolarů. Nové video důkladně prozkoumává prostředí Citadely, které se od původní verze z roku 1994 celkem výrazně liší, a také představuje nové technologie na tříštění nepřátel a jejich trhání na kusy.
Vesmírná střílečka EVE: Valkyrie vyrazila s Warzone verzí mimo virtuální realitu
28. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Dopředu naplánovaná proměna VR titulu EVE: Valkyrie na EVE: Valkyrie – Warzone, se kterou se pojí snížení ceny a upuštění od nutnosti vlastnit pro hraní VR brýle, je hotová. Warzone je v podstatě úplně stejná hra, jakou byla EVE: Valkyrie doposud. Akorát je vlivem výše zmíněných rozhodnutí dostupnější širšímu poli hráčů. Místo původních 40 euro vás nyní vyjde "jen" na 30 euro a už si navíc Navíc sekvůli hraní nemusíte pořizovat Oculus Rift či HTC Vive za desítky tisíc…
Nezávislá IO Interactive: firma koupila sebe sama včetně všech práv na značku Hitman
17. 6. 2017
|
Adam Homola
Fanoušci Hitmana a všichni, kdo drželi studio IO Interactive v posledních týdnech palce, si mohou oddechnout. Vydavatel a dnes už bývalý majitel Square Enix se chtěl studia zbavit a ve hře byla řada scénářů, kdy nešlo vyloučit ani zavření studia. Šéf IO Interactive dnes oznámil, že se firma se Square Enixem dohodla na odkoupení sebe sama, a to včetně všech práv na značku Hitman.
V Lethis – Daring Discoverers se stanete steampunkovým planetárním průzkumníkem
4. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Vsadím se, že malý vývojářský tým Triskell Interactive má nad vchodem do kanceláře prapor s heslem: „Steampunku není nikdy dost!“ Poté, co si s pokročilou parní civilizací vyhráli v budovatelské strategii Lethis – Path of Progress, se do svého kresleného univerza vrací v Lethis – Daring Discoverers. Jde o explorativní hru, v níž se necháte obřím kanónem vystřelit na jinou planetu, kterou následně musíte prozkoumat pro větší slávu své domoviny a pro vaše vlastní obohacení.
Datadisk Fractured Worlds pro diablovku Victor Vran zvýší maximální level
11. 3. 2017
|
Adam Homola
Než (a pokud vůbec) se povedená diablovka Victor Vran dočká regulérního pokračování, rozšíří ji datadisk. Ten ponese název Fractured Worlds a s novou příběhovou kampaní ještě letos na jaře. Hlavním tahákem datadisku bude nová příběhová kampaň, ale tvůrci z Haemimont Games mysleli i na ostatní prvky a hry a nebáli se menších změn.
Bethesda chystá tři nové hry, z toho jedna je mobilní
20. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Ve většině studií se stále něco kutí, a tak není překvapením, že zrovna Bethesda pracuje na několik hrách. Nicméně většinou drží vše pod pokličkou, zvláště Bethesda, která oznámila Fallout 4 půl roku před jeho vydáním. A ačkoliv se nedá říct, že by tentokrát Todd Howard prozradil něco opravdu konkrétního, jeho pár vět o chystaných projektech pořád stojí za pozornost.
Budovatelské sci-fi Unclaimed World vyjde začátkem října
20. 9. 2016
|
Honza Konfršt
O budovatelské sci-fi strategii Unclaimed World jsme psali v roce 2013 a již tehdy byla hra dobrých pět let ve vývoji. Do roku 2012 se však jednalo o nefinancovaný projekt dvojice nadšenců, jemuž se teprve až po letech dostalo finanční injekce v podobě podpůrného projektu Nordic Game Program. Tehdy se práce rozjely s novou energií a výsledek je tady – nově zveřejněný trailer láká na 4. října, kdy Unclaimed World konečně vyjde v plné verzi.