Články
Falešné upírské zuby na videu z Castlevania: Lords of Shadow 2
8. 12. 2012
|
Petr Poláček
Castlevania: Lords of Shadow byla fajn akční adventura, ale žádný zázrak. A to samé, tedy...
Jak se dělal motion capture k Hitman: Absolution
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Další z videí k Hitman: Absolution se tentokrát nevěnuje tolik herní formě jako spíše...
RPG Of Orcs and Men láká letním trailerem
6. 7. 2012
|
Adam Homola
Sympatické akční RPGčko Of Orcs and Men se po dvou teaserech dočkalo řádného traileru. Ten...
Tear 1 se vrací v Medal of Honor: Warfighter
5. 6. 2012
|
Adam Homola
Připravovaný Medal of Honor: Warfighter se na tiskovce EA prezentoval docela dlouhým videem,...
Vývojářský deník Dragon’s Dogma představuje tým
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Vydání sandboxového RPG Dragon’s Dogma už se nezadržitelně blíží a k nám se dostává...
První záběry z Medal of Honor: Warfighter
12. 4. 2012
|
levis
EA dnes vydala nové video z Medal of Honor: Warfighter, které obsahuje i první záběry ze hry....
Robert Bowling opouští Infinity Ward
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste skalní fanoušci série Call of Duty, jistě vám nebude jméno Roberta Bowlinga neznámé.
Jak se hýbe Risen 2: Dark Waters ve vývojářském deníku
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Vynikající making of video vyšlo k chystanému pirátskému RPG Risen 2: Dark Waters. Věnuje se...
Vítejte na Zdi v RPG Game of Thrones
22. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Druhé video ve dvou dnech představuje Cyanide a jejich RPG Game of Thrones, které pracuje s...
Call of Duty Elite už má milion předplatitelů
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je budoucnost sociální platformy Call of Duty Elite na PC dosud zahalená v mlhách...
První trailer a obrázky ze Spider-Man: Edge of Time
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Beenox ví, jak nalákat videem. Před pár dny oznámený Spider-Man: Edge of Time (přečtěte si...
GDC Choice Awards ovládl western Red Dead Redemption
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Není to moc překvapivé, že jedna z nejlepších her poslední doby zabodovala i u vývojářů. Westernová akce si urvala vítězství ve čtyřech kategoriích včetně pro nejlepší hru roku. Solidní porci cen si odnesl i Minecraft, celkem tři a pak už se nadělovalo jen po jedné pro Mass Effect 2, Limbo a Cut the Rope. Jak tedy výsledky vypadají včetně jednotlivých nominací najdete po rozkliku článku. Galerie #13633
16 nejlepších remaků a remasterů, které si teď můžete zahrát
4. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Když se restauruje s citem
Vzpomínáme na své první herní konzole
29. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Nová generace vyvolává nostalgii po těch starých
Těšte se na podzimní apokalypsu, Darksiders III vyjdou v listopadu
10. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Námět na diskuzi: je série Darksiders podceňovaná? Na Metacriticu se hodnocení jedničky a dvojky, případně jejich remasterovaných edic, pohybuje kolem osmičky, druhý díl si od nás v recenzi odnesl dokonce devítku, a stejně tyhle hry nikdo nezmiňuje mezi velikány žánru akčních mlátiček jako God of War nebo nedej bože Dark Souls. Třeba to napraví třetí díl, který konečně zná své datum vydání.
Pankáč Spider-Man vyjde v září, poté se dočká několika DLC
5. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Sice jsem nového Spider-Mana očekával o něco dřív, ale ve výsledku jsem za září rád. Alespoň bude dost času na dohrání God of War a Detroit: Become Human a zároveň nedojde k potyčce s Red Dead Redemption II. Spolu s oznámením se dozvídáme něco málo o obsahové podpoře po vydání a představují se i různé edice.
Fight Club #340: Polské karty s Bětkou Trojanovou
9. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve Fight Clubu s pořadovým číslem 340 jsme přivítali vzácného hosta, kterým je Alžběta Trojanová. Ta se, stejně jako my, podívala na GamesCom v Kolíně a tak jsme probrali pár věcí, které v Kolíně nad Rýnem viděla. S Alešem si důkladně popovídali o karetní hře Gwent: The Witcher Card Game od CD Projektu a když jsme u fantasy, došlo i na Middle-Earth: Shadow of War a v jeho rámci i další kontroverzi ohledně mikrotransakcí.
Subsiege mixuje pravidla real-time strategií a MOBA her na mořském dně
1. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Co takhle spojit zákonitosti žánrů real-time strategie a MOBA her? O tomhle nápadu se mluví třeba v souvislosti s Warhammer 40k: Dawn of War III, ale rozhodně nejde o jediný hybridní příklad. Dalším titulem do party je Subsiege, kde probíhají bitvy až 12 hráčů najednou na mořském dně. Každý ovládá skupinku unikátních lodí se speciálními schopnostmi, které v podstatě fungují jako MOBA hrdinové. Jen jich je víc a během boje si můžete vyrobit nové. Ach ano, a taky vám může dojít kyslík, načež se prostě utopíte.
V survival thrilleru Symmetry musíte přežít na zamrzlé mimozemské planetě
17. 10. 2016
|
Adam Homola
Polské studio Sleepless Clinic se na konto své nové hry Symmetry hodlá posunout od vývoje mobilních her a směrem k survival žánru. Nechtějí ale konkurovat DayZ nebo Ark. Skrze titul s názvem Symmetry by chtěli vývojáři oslovit hlavně fanoušky This War of Mine nebo Sheltered.
V demoverzi hry Beholder rozhodujete o životě a smrti nájemníků v totalitním státě
6. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Palec nahoru pro odvážné herní projekty, které se nebojí prozkoumávat temné stránky lidské povahy. Nemožná morální rozhodnutí, volby menšího zla, přežití za cenu jiných nevinných životů… Tím vším se v posledních letech zabývaly hry jako Papers, Please nebo This War of Mine. A do velmi podobných vod, páchnoucích zradou, neštěstím a zoufalstvím, se vydává i ruská hra Beholder, jejíž demo si můžete stáhnout na Steamu.
Středověká akce For Honor představuje Dominion mód
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Představení For Honor na tiskovce Ubisoftu bylo překvapivé. Ačkoliv vizuální prezentace je špičková, ve výsledku není úplně jasné, jak přesně bude hra vypadat. Nebo to jasné nebylo. Teď už se formuje jistá představa, kterou bych shrnul jako „Chivalry: Medieval Warfare/ War of the Roses v tříáčkovém podání.“ Arénová multiplayerovka se systémem šermu, který využívá nutnost krytí ze správných směrů. Další detaily můžeme vyčíst z nového vide, které se věnuje Dominion módu.
Sci-fi strategie Grey Goo rozpoutá za pár dní válku o osud tří civilizací
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Stratégové mezi vámi se mohou 23. ledna vrhnout do hraní realtimová strategie Grey Goo, za níž stojí studio Petroglyph, autoři Star Wars: Empire at War nebo Rise of Immortals. V týmu pořád najdete jména, která ve Westwoodu pracovala na Command & Conquer či Dune 2 a tak si od Grey Goo (nejen já) slibuji návrat ke klasické RTS hratelnosti a navíc trochu toho filmového koření, které ukazuje například nové video o zápletce hry.
Guild Wars 3 napíší novou kapitolu žánru MMORPG. Vydání je ale daleko
6. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Svěží možnosti do zakalených vod?