Články

Ambiciózní vesmírná onlinovka Dual Universe vyrazila na Kickstarter

Jednou za čas herními kuloáry proletí projekt, který se zdá až příliš úžasný na to, aby se mohl stát skutečností. Je k zamyšlení, že tyhle ambiciózní hry se velmi často týkají objevování vesmíru a života ve hvězdách. Třeba takový Star Citizen nebo No Man’s Sky… a teď i onlinovka Dual Universe, kterou francouzští vývojáři Novaquark po vzoru prvně jmenované hry poslali na Kickstarter.

Datadisk Red Odyssey pro Battlezone 98 Redux přináší hned dvě kampaně

Po včerejším testu inteligence v podání Turingova testu můžete do okolí Jupitera a jeho měsíců zavítat ještě jednou, tentokrát v DLC pro HD remake sci-fi strategie Battlezone. Přídavek nese jméno The Red Odyssey a je již dostupný. Přináší přes 30 nových vozidel i budov a především zavede hráče do nového prostředí a to rovnou ve dvojici kampaní.

Ve strategii Duskers ovládáte drony za pomocí příkazové řádky

Minulé léto vyšla na Steamu v rámci early accessu kombinace sci-fi strategie a roguelike titulu jménem Duskers. Po necelém roce, v květnu, tento zajímavý žánrový mix vyjde i v plné verzi, což autoři avizují novým trailerem. V Duskers se hráči ujímají role osamoceného dronu, jehož cílem je průzkum starých vesmírných korábů, které již dosloužily a jsou nyní na odpis. Ke zmíněným žánrům tvůrci přidávají ještě důraz na hororovou atmosféru a nedílnou součástí je také survival stránka hry – přežít v nehostinném prostředí totiž není jednoduché ani v roli stroje.

Hodinové video vám předvede nový průzkum povrchu planet v Elite: Dangerous

Nedávno jsme vás informovali, že sci-fi akce Elite: Dangerous nám hodlá nadále růst před očima – detailněji jsme si přiblížili rozšíření Horizons, které posadí hráče do role planetárních průzkumníků. Jak takové brouzdání po povrchu planety bude vypadat ukazuje následující záznam hodinu trvajícího streamu ze hry. V tom se autoři jali hráčům představit v bližším detailu pozemní průzkum i to, co všechno mohou hráči očekávat.

Dystopická budoucnost RPG The Surge vychází ze současnosti

Spolutvůrci Lords of the Fallen nám své chystané RPG The Surge naťukli už před několika měsíci, ale teď na Gamescomu vyrukovali s prvním artworkem a detaily příběhu. Nezapomínejme ale, že hra vyjde až v roce 2017, tudíž zatím nemůžeme čekat žádné velké detaily. Přesto si lze z prvních střípků vykreslit poměrně tíživou a depresivní atmosféru světa, do kterého se za dva roky ponoříme.

Drsňačka Shelly z Bombshell se předvádí na novém, akčním videu

Začínám do Bombshell vkládat naděje. Původně kombinace punkerky s robotickou rukou a 3D Realms (byť se na hře podílí i Interceptor, tvůrci remaku Rise of the Triad) zněla spíše jako recept na další retro pohromu. Podle prvních záběrů ze samotného hraní se ovšem možná z Bombshell vyklube solidní sci-fi řežba s pěknou grafikou a snad i dobrými designovými nápady. O tom, že mé naděje snad nejsou plané vás možná přesvědčí i nové video, které se zaměřuje na záběry ze hry.

Dojmy z hraní: Horizon – Zero Dawn předvádí zajímavý postapokalyptický svět

Killzone, Killzone, Killzone, Shellshock, Killzone, Killzone, Killzone - tak nějak zhruba vypadá seznam her, které mají na svědomí tvůrci z Guerilla Games. Být na jejich místě, už byste se chodili pravidelně modlit do kostela, aby vám nadřízení ze Sony konečně odsouhlasili nějakou jinou - novou hru, nebo se zblázníte. Modlitby a prosby nakonec japonská centrála vyslyšela v roce 2010, když šikovné Holanďany nechala rozpracovat koncept postapokalyptické sci-fi akce, kterou tvůrci s velkou slávou představili pod názvem Horizon: Zero Dawn během letošní E3. A jen tak mimochodem tím čelisti několika nebožáků poslali k zemi...

Destiny ukazuje Rudou planetu a přidává informace o prvním rozšíření

Za tři týdny už vyjde velmi očekávaná (minimálně podle dat z betatestu) MMO střílečka Destiny od uznávaného studia Bungie a teď představuje jednu ze svých planet, po kterých se budete prohánět – Mars. Kromě klišé, které ale máme rádi, v podobě poletujícího rudého prachu se představí pár nepřátel z Kabaly, kterým se přezdívá Pískožrouti nebo Váleční nosorožci. Jde ale prostě o obrovité humanoidy z Marsu, kteří bojují proti Strážcům a pokukují po Zemi.

Betatest Destiny je nyní odemčený pro všechny hráče

Očekávaná sci-fi online střílečka Destiny vyjde už v září, takže na doladění posledních detailů zase tolik času nezbývá. Po několika krátkých alfa verzích a betatestu, do kterého se dostali majitelé předobjednávek a spousta šťastlivců si ale v Bungie řekli, že do hry na poslední víkend pustí úplně všechny. Vzhledem k brzkému dokončení hry to můžete považovat za náhražku dema, byť Bungie na webu píše, že  ještě pořád potřebují data od hráčů ohledně funkčnosti mnoha prvků.

Mezi novými lovci v Evolve najdete i chlapíka s létající hlavou

Každý, koho zaujala střílečka Evolve od autorů Left 4 Dead, v níž se skupina sci-fi lovců-hráčů snaží dopadnout echt silnou potvoru v rukách hráče, by si měl do kalendáře zapsat datum 21. října (na mé narozky! - pozn. ed.). Právě v ten den Evolve vyjde pro PC, PS4 a Xbox One. Krom této veselé informace vývojáři z Turtle Rock Studios ukázali i čtveřici nových nimrodů, za které můžeme v Evolve volat o pomoc a následně pak o samotě umírat.

Elite: Dangerous přidalo ve verzi Alpha 3.0 nalodění

Vedle veleúspěšného Star Citizen vzniká ještě další crowdfundingem financovaná strategicko-obchodní sci-fi akce, Elite: Dangerous. Ta má do vydání také daleko, ale podobně jako Star Citizen se nebojí vydávat kousky hry v alfa stádiu a tak se můžeme v nové Alpha 3.0 verzi podívat na nalodění se a další novoty, které vývojáři ze studia Frontier Developments připravili. Všechny novinky si můžete vyzkoušet v alfa verzi, ale pokud přístup do alfy nemáte, třeba vám postačí video, kde je demonstrováno nalodění na vesmírnou stanici Port Zelada.

Ponořte se do příběhu Remember Me v interaktivním deníku

Slibně vypadající sci-fi 3rd person akce Remember Me si teď odbyla pořádnou premiéru na oficiálním PlayStation Blogu. Tvůrci z Dontnod Entertainment blog obohatili rovnou trojicí novot - několika novými artoworky v obrovském rozlišení (najdete v galerii), zbrusu novým příběhovým trailerem (po rozkliku) a interkativním deníkem. Zatímco tři artworky znázorňují prostředí a čtvrtý hlavní hrdinku Nilin, video je už mnohem zajímavější. Dozvíte se v něm totiž několik perliček z příběhového pozadí hry.

Notchova 0x10c bude mít možná měsíční předplatné

Markus “Notch” Persson, známý hlavně jako tvůrce Minecraftu, v současné době pracuje na projektu 0x10c, což má být něco jako sci-fi akční sandbox RPG s multiplayerem. Některé věci kolem hry stále ještě nejsou úplně jasné a jednou z nich je také platební model. Jednou z variant, které připadají v úvahu, je pravidelné měsíční předplatné. Což by byla zajímavá volba, obzvláště u “indie” hry, když od tradičního modelu měsíčního předplatného dávají skoro všichni ruce pryč. Podle Notche by to ale mohlo dávat smysl a hra musí nějak vydělávat.

V Cargo Commander budete sbírat, lootovat a střílet ve vesmíru

Sympatických indie her není nikdy dost a takhle pěkných, jako Cargo Commander, takových je jako šafránu. I když i třeba Valve je nezávislé studio, tak Serious Brew, kteří mají Cargo Commander na starosti, jsou tuplem nezávisláci - jsou to jen dva kluci, kteří tuhle svoji první hru dali dohromady za dvacet měsíců. Chtěli tím vzdát poctu sci-fi filmům z osmdesátých let, hlavně britské klasice Outland. Proto nás tu nečeká žádné fantasy, ale sci-fi, kde budete mít na starosti kontejnery a jejich náklad. Spíše než nějaká strategie je to ale akční plošinovka.

Oznámeno nové MMO Wildstar

Nový styl MMO, tak charakterizují vývojáři z Carbine Studios (což je sbírka lidí, kteří pracovali na World of Warcraft, ale měli prsty i v Everquestech nebo Diablu 2) své čerstvě oznámené sci-fi MMORPG Wildstar, v němž se vrhnete na objevování planety Nexus. Na Nexu najdete všechny možné podnebné pásy a hlavně zde najdete pozůstatky po prastaré rase Eldanů, kteří tu nechali poklady, biologická i mechanická stvoření, prostě vše, po čem dobrodruh může toužit. Galerie #14451

Stahujte demo Crysis 2 pro PC a X360

Všichni fanoušci sci-fi střílečky od Cryteku se konečně dočkali a mohou vyzkoušet multiplayerové běsnění a hraní si s nano oblekem. První multiplayerové demo vyšlo na X360, nyní se k němu, v údajně už na základě feedbacku hráčů upravené verzi, přidává i PC (na PS3 verzi se prý ještě pracuje). V demu jsou k dispozici dvě ze šesti multiplayerových map – Skyline, která nabídne boje na vrcholcích mrakodrapů i v jejich interiérech a slavné molo Pier 17, které se vyznačuje jak širokými prostory, na nichž nebude tolik místa ke krytí, tak shlukem budov s interiéry, kde se boj stává zas o něco osobnějším.

Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování

Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.

MaK je indie kombinací Minecraftu a Super Mario Galaxy

MaK (čte se “mejk”) je hrozně sympaticky vypadající kombinace Minecraftu a Super Mario Galaxy. Z Minecraftu si bere stavění a z Mária koncept světa a gravitaci. MaK se totiž odehrává na několika levitujících ostrůvcích, každý se svojí vlastní gravitací a mezi nimi můžete přeskakovat podobně jako v Máriovi. Vývojáři popisují MaK jako fyzikální pískoviště, na kterém jsou postavené herní módy. Hlavním tahounem hry má být kreativita, ale pozadu nezůstane ani prozkoumávání, experimentování a soupeření a kooperace s přáteli.

Informačně hutný druhý videoblog o vývoji Dishonored

Tvůrci z Arkane Studios se s námi podělili o druhý videoblog ze zákulisí vývoje Dishonored. Po Inception tak přichází Immersion - vtáhnutí či ponoření hráče do světa, respektive do města Dunwall. Svět Dishonored učaroval většině hráčů už z prvních obrázků a videí a tentokrát se vývojáři podělili o zajímavé informace o tom, jak vlastně celý svět vytvářeli, co jim bylo inspirací a jakými triky chtějí hráče vtáhnout dovnitř. Na rozdíl od prvního videoblogu je tenhle už skutečně zajímavý a plný nových informací.

EA chce placenou službu à la Battlefield Premium u více her

Call of Duty: Elite byl a je úspěch, stejně jako nedávno oznámený Battlefield Premium pro Battlefield 3 (800 000 hráčů za první 2 týdny, USA Today). Proč tedy úspěšnou službu nerozšířit i dál? Přesně to má totiž EA v plánu. Samozřejmě že nechce horní management připlácnout placenou variantu na všechny své hry, ale pouze tam, kde to dává smysl. A už vůbec to nebude za týden, nebo za měsíc - EA to má v plánu spíše z dlouhodobějšího měřítka. Ale tak, jak se postupně skrze EA hry rozšiřuje ekvivalent úspěšného Autologu, bude se zřejmě v dohledné době rozšiřovat pomalu, ale jistě i ekvivalent Battlefield Premium.

Screenshoty z české verze Mass Effect 2

Obsahuje úctyhodných 720 tisíc slov, což je skoro polovina obrovského Dragon Age.

Star Wolves, Utopia City, Guild Wars

Máte-li dnes chuť na malý výlet vesmírem, navštivte naši galerii náležející 3D taktické strategii s prvky RPG s názvem Star Wolves, čekají tam na vás nové ukázky.

Ghost Master, Tron 2.0, World of Warcraft

Existuje mnoho podob strachu a s některými z nich vás seznámí i nadcházející titul s názvem Ghost Master.