Články
Rozsáhlý test karet NVIDIA a ATI v Aquamark 3
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
3D Mark 2001 SE byl základním benchmarkovacím programem pro DX8.0 a DX8.1.
Jaké grafické karty používají profesionálové?
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Segment grafických čipů pro profesionální použití zaznamenává mezičtvrtletně 10 procentní nárůst prodeje.
Rozhovor s Richardem Hudym, mluvčím ATi
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Richard Hudy pracující u ATi jako European Developer Relations Manager poskytl při své pracovní návštěvě Slovinska interview pro tamní internetový magazín Slo-Tech.
Detaily o American Conquest: Fight Back
8. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Distributor CDV na svém německém webu odhalil první detaily o nástupci historické strategie American Conquest od GSC GameWorld, která v naší recenzi získala slušných 78% a od listopadu 2002 se ji prý prodalo přes 150 tisíc kusů.
Následník GeForce FX už v květnu?
12. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
"Víla Dawn a její tři sestry" - tak by se dalo nazvat technologické demo, které nezobrazuje vílu jednu, ale hned čtyři a najednou.
Benchmarky GeForce FX 5600Ultra a 5200Ultra
12. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Skoro vše jsme se o čipech nVidie s kódovým označením NV31 a NV34 dozvěděli už minulý týden (info), ale poslední velkou neznámou stále zůstávaly jejich skutečné výkony.
Rychlá autíčka ve World of Outlaws
30. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Na stránkách vydavatele Infogrames se objevila nová sekce věnovaná závodům World of Outlaws.
Tomb Raider: Angel of Darkness PS2 obrázky
8. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Erik ze spřáteleného norského serveru ToTheGame nám poslal echo, že na skandinávském webu Sony pro novináře se objevilo devět nových obrázků z third-person akce od Eidosu, na kterou se i přes umělé natahování celé série skoro každý těší - z šestého dílu Tomb Raidera s názvem Angel of Darkness.
F1 2001 screenshoty
27. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts nás poctili devítkou nových obrázků z chystaného pokračování F1 2001, z nichž stojí mj.
Obrázky z Final Fantasy X pro PS2
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno nám psal jeden čtenář s dotazem, proč v naší sekci kalendář nemáme uvedena další pokračování Final Fantasy IX a X.
Ohlášení Shogun Warlord edice
19. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Důkazem ustupujícího trendu vydávání datadisků, které vyžadují ke spuštění původní hru (jako např.
Test základní desky ASUS TUF Z390M-PRO GAMING
19. 11. 2018
|
Matěj Havránek
V říjnu Intel oznámil už devátou řadu procesorů, která s sebou mimo jiné přinesla i nový chipset pro socket 1151 – Z390, a s ním široké spektrum nových základních desek. V testu se zaměřím na desku ze „základní herní třídy“, a to v kompaktním mATX provedení. Konkrétně se budu zabývat modelem ASUS TUF Z390-PRO Gaming, respektive její verzí s bezdrátovou konektivitou, která disponuje navíc WiFi čipem a anténou.
Risen - návod 4.část
2. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Chrámy v závěru hry jsou chráněny mocnými magickými bariérami, ale s runou od Ursegora a naším návodem je dokážete překonat, stejně jako ohnivého titána.
Fenomén Avatar - téma
21. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Dojmy z hraní hry včetně 3D módu zobrazení, dojmy ze shlédnutí filmu ve 3D a celkový pocit z výletu na Pandoru - vše shrnuté v jediném článku.
Command & Conquer 3 - preview
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
EA oživili sérii asi nejlepších real-time strategií - C&C - a ve třetím dílu budou opět hrát prim smrtonosné krystaly Tibéria. Obrázky, detaily o příběhu, hlavních devizách hry nebo o změnách oproti předchůdcům pouze na TISCALI!
SpecForce - rozhovor
25. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
S polskými vývojáři z Techlandu jsme pohovořili o brzy vycházející střílečce SpecForce - jejím příběhu, odlišnostech od Chrome, náplni a stylu misí, speciální kamuflážní vrstvě, vylepšené grafice či multiplayeru.
Weird War - rozhovor
7. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
S producentem z polských Mirage jsme si povídali o chystaném RPG Weird War, které je nástupcem Another War a prožijete v něm zajímavé dobrodružsví během záchrany světa před nacisty za druhé světové války.
Painkiller - rozhovor
27. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
O brzy vycházející bezhlavé řežbě Painkiller, která je návratem ke kořenům stříleček jako Doom nebo Quake na nové technologii, jsme si povídali s produktovým manažerem Simonem Vivienem z DreamCatcheru.
DOOM III - QuakeCon 2003 preview
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na síťové party QuakeCon bylo tento týden uveřejněno hodně nových informací o DOOM III, které shrnujeme v tomto aktualizovaném preview o jedné z nejočekávanějších akčních her současnosti.
New World Order - první dojmy
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Vypadá to, že se na nový světový pořádek připravujeme více než důkladně. Nejde však o povodně, nýbrž o síťovou akci New World Order, jejíž demo se švédským městečkem jsme otestovali.
Oblivion - návod 6.část
12. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Skupiny desítek vedlejších úkolů pro Temné Bratrstvo, Vincente Vatieri, Ocheevu, Luciena Lachance a z Mrtvých schránek jsou náplní zatím nejdelší části návodu pro RPG roku.
Šéf vývoje Lords of the Fallen chtěl nabrat pozitivní body politickým tématem, to se obrátilo proti němu
18. 2. 2025
|
Aleš Smutný
A a B, nebo muži a ženy?
Půlhodinka s Ghostwire: Tokyo ukázala pohlcující atmosféru i několik možných slabin
4. 2. 2022
|
Aleš Smutný
Krásy Tokia v podání psychedelické akce
Mafiánský LEVEL 267 mapuje mikrotransakce a procedurálně generované světy
23. 9. 2016
|
Inzerce
Aktuální číslo Levelu krásně ilustruje různorodost současného herního světa. A nejenom v recenzích, kde se s přicházejícím podzimem objevily hry jako Deus Ex: Mankind Divided, Seasons After Fall, Mother Russia Bleeds nebo The Final Station. Hlavně v tematických článcích je znát, že na hry je možné nahlížet z nejrůznějších pohledů. Pokud vás tyto pohledy zajímají, určitě byste si měli LEVEL 267 pořídit - na stáncích, v supermarketech a v elektronické distribuci se totiž objevuje právě teď...
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Deníček z Games Convention - den první
22. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak se líbil úvod veletrhu, které stánky či hostesky zaujaly a čeho všeho se čtveřice našich zástupců zúčastnila? + 20 FOTEK
Op.Flashpoint: Resistance - rozhovor
25. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Zeptali jsme se Viktora Bocana z Bohemia Interactive na pár otázek týkajících se nejen nového datadisku Resistance a vylepšení, které do hry přinese, ale i budoucnosti Operation Flashpoint.
Icewind Dale II - návod 3.část
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V této části návodu dorazíme druhou kapitolu a lehoučce proplujeme celou třetí. Čeká nás finální patro ledového chrámu, cesta začarovaným lesem a také se utkáme s prvním bílým dráčkem.
Splinter Cell: Chaos Theory - preview
18. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 2007, svět ohrožuje informační válka a vy se opět v roli Sama Fishera, agenta organizace Third Echelon, vypravíte do Severní Koreje. Co vše vás tam čeká a nemine, shrnuje toto vyčerpávající preview.