Články

Další rady pro větší rychlost GTA III na PC

Nejen hráči v Čechách, ale také spousta lidí ve světě má problémy s plynulostí konverze Grand Theft Auto III pro PC, která na některých sestavách neběží tak rychle, jak by asi měla.

Zlatý grál herních monitorů v testu: Acer Predator X27 se 4K, 144 Hz, HDR a G-Sync

Na našem redakčním stole už se protočila spousta zobrazovadel. Po ultra-širokém monitoru, HDR televizi a 4K herním displeji přišel na řadu i svatý grál herních LCD: 4K monitor s G-Sync, obnovovací frekvencí 144 Hz a podporou HDR. Jak se na takovém kusu hardwaru hraje? A přináší monitor opravdu tak nekompromisní zážitek? Dozvíte se v testu.

Chris Sawyer Locomotion - první dojmy

Fanoušci Transport Tycoonu jsou v extázi - vyšlo nepřímé pokračování deset let starého hitu od Chrise Sawyera. Stará dobrá 2D izometrická grafika a výborná hratelnost jsou hlavními devizami i Locomotion. Ale nejen to...

Colin McRae Rally 04 - dojmy z dema

Vydání demoverze čtvrté evoluce nejlepšího rallye simulátoru na PC už nevyvolává ony opojné stavy jako u minulých dílů, ale přesto nás Colin příjemně potěšil a možná budete mít podobné poznatky z hraní jako my.

Driver 3 - rozhovor

Ředitel vývojářské společnosti Reflections Interactive odhalil spoustu detailů o akčně-závodní hře Driver 3, jejím příběhu, herních módech a lokacích, široké škále vozidel nebo odlišností od Grand Theft Auto.

Realtimová strategie Bannermen vypráví příběh lorda, který přišel o všechno

Věk hojnosti realtimových strategií, zdá se, definitivně pominul. Sice se někde v útrobách Relicu kutí Age of Empires IV, ale do té doby musíme vzít zavděk menšími kousky. Například strategií Bannermen, která AoE v lecčems připomíná – jen do mixéru přihodila ještě nějakou tu magii a hrátky s prostředím. Vyjde už brzo a potenciální zájemce láká i na příběhovou kampaň.

Fight Club #409: Sbírání brouků s Janou "Yuffie" Kilianovou

409. podcast Fight Club jsme tentokrát venovali nejen aktuálnímu dění, ale především hostovi. Svoji podcastovou premiéru na Games si dnes odbyla Jana „Yuffie“ Kilianová. Kdo to je, na čem pracuje a co aktuálně hraje, se dozvíte ve videu, které najdete v článku.

Fight Club #408: Fičení PlayStationů

408. podcast Fight Club jsme pojali volněji a hlavním jeho tématem byl v podstatě výčet úspěchů Sony oznámený na CES. PlayStation 4 je totiž nepřekvapivě pořád na koni, blíží se 100 milionům prodaných kusů a třeba takový Spider-Man už prodal víc jak 9 milionů kusů. Když se daří...

Fight Club Hardware #3: APU Raven Ridge

Třetí hardwarový podcast věnujeme prakticky celý AMD. Jindra popovídá o personálních změnách uvnitř AMD a o tom, jaký vliv by to mohlo mít na grafickou divizi firmy, která momentálně není v nejlepší kondici. V druhé půli probereme, v čem se naopak AMD daří: nově vydané APU Raven Ridge vypadá jako velmi povedený produkt. Milovníci malých počítačů a HTPC nechť si vyhradí hodinku na sledování, tohle je díl pro ně.

Fight Club #358: RUR - Remcání u remasterů

Opět se vrací náš pravidelný podcast Fight Club a v roli moderátora se opět vrátil Pavel Dobrovský. Společně s ním do studia zasedli Adam Homola, Patrik Hajda a Aleš Smutný. Podívali se na zoubek novému Levelu, nově oznámenému nástupci Theme Hospital s názvem Two Point Hospital a také se neshodli nad užitečností remasterů.

GamesPlay – hrajeme Scorched Earth, "matku všech her"

Jak můžeme o Scorched Earth tvrdit, že je to "Matka všech her", když vyšla až v roce 1991? Je to jednoduché, tohle označení jsme si nevymysleli my, ale jde o podtitul, který si vymyslel tvůrce hry Wendell Hicken. Jde o parafrázi výroku Saddáma Husajna, který varoval armádu USA, že jestli vstoupí na iráckou půdu, čeká vojáky „Matka všech bitev“. Jak to nakonec dopadlo s Husajnem i s válkou v Perském zálivu, to všichni víme. Navíc tu dnes nejsme od toho, abychom se učili. Jsme tu od toho, abychom vám předvedli, představili nebo připomenuli hru Scorched Earth, ve které se vzájemně mydlí různě vyzbrojené tanky a ničí nejenom sebe, ale i krajinu.

Update Wings of War přidal do Heroes & Generals nová letadla a zjednodušil létání

Válečná MMOFPS Heroes & Generals s dočkala updatu s kódovým označením Wings of War (verze 1.03), který by mohl do hry přilákat další várku zájemců. Jednou z největších novinek je totiž výrazně zjednodušené ovládání letadel, kdy stačí nově jen udávat myší směr letu a letadlo poslechne.

Střílečka Verdun a charita War Child společně oslavují vánoční příměří roku 1914

Jeden z našich nedávných článků pojednává o nedostatečné podpoře charit ze strany vývojářů počítačových her, tak jak to vidí hlavní tvůrce Democracy 3. Tehdy jsem mezi příklady titulů, jejichž autoři se angažují v dobročinných aktech, jmenoval mimo jiné střílečku z prostředí první světové války Verdun. A právě tahle hra se nyní při příležitosti výročí vánočního příměří v prvním roce bojů na západní frontě spojila s charitativní organizací War Child, konkrétně jejím projektem War Child Armistice. Výsledkem je akce Christmas Truce - War Child.